Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    3 sekundy https://www.amazon.co.uk/THQ-NORDIC-Risen-Xbox-One/dp/B0BWK2JYWQ
  2. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    UE ukończone, teraz dwojeczka.
  3. Jeśli by miało tak być jak piszesz to gra już dawno by wyszła, bo według plotek na przestrzeni lat były 2 lub 3 resety projektu DC wiec chyba jednak nie chcą kolejnego RE tylko z dinozaurami.
  4. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Ja wszytsko wiedziałem od momentu jak zapowiedzieli prace nad gra.
  5. Musicie wybaczyć, roziemu - jest po prostu w swoim standardowym rigczu, gdzie wszytsko zapowiada się GENIALNIE i EKSCYTUJACO, NIE MA WAD, WSZYSTKO JEST GOTG. Potem będzie spadek i na końcu jebanie gry.
  6. Najlepiej nic nie wymagajmy, prawda?
  7. Lepiej żeby dali możliwość włączenia filtru z og.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niestety u mnie cyfra i dawno ograna trylogia już trzy razy. Normal - chce sobie tylko przypomnieć fabule i pobawić się, a nie irytować.
  9. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Gracze chcą nowych gier, nowych mechanik, nowego IP, ale jak po dojebanym do granic możliwości Doom Eternal i dojebanych do granic możliwości dwóch dlc, gdzie no nie da się już nic więcej wcisnąć więcej developer postanawia postawić krok w poziomie, zamiast w pionie i zaoferować trochę inna rozgrywkę żeby po już wcześniej wymienionym dojebanym poprzedniku i dojebanych dodatkach zaoferować coś nowego co gracze robią? To co zawsze. No nie dogodzisz kurva. Czekam z tarczą i chujem w łapie A, i przeciwnicy nadal się podświetlają tylko w inny sposób. Widać to po parry w 1:25.
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gearsy
  11. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    A dla mnie osobiście ta nowa "trylogia" nie powinna się pojawiać i jestem wniebowzięty, że robią nowa część podczas inwazji. Zaraz odpalam jedynkę i robię maraton.
  12. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Wszytsko spoko, ale jak będzie powtórka z dwójki to nawet grafika na poziomie nowych gearsow nie przekona mnie do gry.
  13. XM. odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Wulong, wukong, wuchang.
  14. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    2025 RAZ ROZPIERDOLI. Widać, że po tym roku już koniec świata.
  15. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Dobra, nie chce się zbytnio jarać (choć się jaram kurva), ale jest wzmianka o destrukcji otoczenia, a to + powrót starego stylu powoduje insta kutas w górze. ALEZ CZEKAM, og trylogia już na dysku do ponownego ogrania. Fajnie, że wraca najlepsze IP Microsoftu i zapowiada się mega.
  16. To + remake 1:1 W w dobie dojebanych remakow które swoje zmieniają i dodają, tu po linii najmniejszego oporu.
  17. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    NIE MA SZANS. Mają już lineup na 2025, po co więcej. Będzie crossgen z nowym xboxem na 2026.
  18. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Będzie sukces na miarę redfall. Gówno obesrane.
  19. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Check out the brutal new trailer for Gears of War: E-Day, unveiled today during the Xbox Games Showcase  Gears of War: E-Day is an origin story that depicts the horror of Locust invasion on Emergence Day through the eyes of Marcus Fenix Developers at The Coalition share further details on how this long-awaited origin story is being built from the ground up in Unreal Engine 5
  20. XM. odpowiedział(a) na bluber temat w Xbox Series X|S
    Wygląda zajebiście.
  21. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
  22. XM. odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Jednak zazdroszczę Ci tego bycia jeszcze na generacji z 2013 roku.
  23. XM. odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Obejrzyj bo jest zajebisty.
  24. To na konsolach będzie chodziło w 20 klatkach przecież. Ten draw distance jest chory. CHORY.