Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    W wielu rzeczach masz rację, ale wstrzymaj się z opinią aż odblokujesz wszystkie ciosy i przejdziesz na wyższy poziom trudności, gdzie przeciwnicy bronią Twoje ciosy i wywalenie ich w powietrze jest dosyć ciężkie, bo akurat normal to padaka pod tym względem. Porównanie do GOWa jest niesmaczne. :< W jedynce też nie ma żadnego stylu w zabijaniu - 3 ciosy na krzyż + 2 bronie i trzepanie w koło macieja tego samego comba którym buduje się stylish na S. W przeciągu miesiąca przeszedłem 4 części na DMD od zera i właśnie zmierzam w "trójcę" to uczynić i jak dla mnie pod względem możliwości nie ma lepszego stylu walki od "czwórki", a wywyższany pod każdym względem DMC3 jest dla mnie niezrozumiały choć głębi odmówić mu się nie można. No, ale kto co lubi przecież.
  2. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Jak mam w ogóle rozumieć " uproszczony system walki" w tej grze? Bo chyba nie to, że przeniesiono w tej części walkę w "powietrze" i na nią bardziej postawiono, co już przecież zapoczątkował DMC4?
  3. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Wina ułomnego silnika i głupkowatego studia. Zamiast zrobić na silniku Capcomu który zaoferowałby nieziemską grafę + 60 STAŁYCH klatek to Ci partacze wzieli się za UE i wyszło jak wyszło.
  4. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/videos/7hwwq5/dmc--devil-may-cry-60fps-comparison Porównanie wersji PS3 z PC Hotlinki z GT coś nie chodzą więc wrzucam tak.
  5. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Daniel, zagrasz to prawdopodobnie zmienisz zdanie. A tym czasem zaczyna się wysyp filmików z combami. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=55xnoNkHxFc Powiem jedno - dzieje się. To dla malkontentów, którzy uważają że w tej części wszystko jest proste i nie da się trzepac arcytrudnych i fantastycznie przy tym wyglądających kombinacji.
  6. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Obadałem demko raz jeszcze - tym razem należycie ze słuchawkami na uszach i w nocy. Jakieś nowe spostrzeżenia? Tak, na pewno jedno - nie ma chyba lepszej serii na tej generacji jeśli chodzi o soundtrack. Moment, gdy kończy się zawierucha, przed Isaackiem rozpościera się widok na bazę i wchodzi przegenialny utwór przyprawia o dreszcze na tyłku. Cudo.
  7. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Ch.uj, a nie crap. Prócz 30 klatek, gów.nianej grafy i słabej warstwy fabularnej pod koniec gry DmC jest naprawdę spoko tytułem.
  8. XM. odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    A mnie coś podkusił, aby po DmC wziąć się za "najlepszą" cześć z serii, czyt. "trójkę" i robić platynkę i co wyszło? Że zaczynam doceniać "piątkę" bo w DMC3 zmuszam się by w ogóle to przejść.
  9. XM. odpowiedział(a) na Masorz temat w PS3
    Jak malutko waży to demko. Jest to to samo co na e3, czy podbite graficznie? Btw. wielkie dzięki za demo. EDIT: Graficznie kozak, ale jednak to juz nie gra dla mnie - archaiczność ruchów Kratosa bardzo drażni. Lokacja graficznie robi, ale to co naoglądałem się w "jedynce" i "dwójce" designersko już nie. No i walka z jakimś morskim stworzeniem po raz 3 (Krakena nie liczę ze względu na miejscówkę) też mnie nie jara, choć wierzę, że zostanie bardzo miło ugoszczony przez ostrza Kratosa. Na razie bez podniety, ale w drodze drugie demko i kto wie jakie wrażenie pozostawi.
  10. XM. odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Wpadł dzbanek w DmC - 6. Wcześniej wbiłem platynkę w FC3 i najrozsądniejszą oceną będzie 3.
  11. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Bardzo łatwy, z wyjątkiem misji 16.
  12. XM. odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Będzie coop na splicie? :< E: Demko daje radę i to mocniej niż się spodziewałem. Jednak brak jakichkolwiek informacji o tej grze i praktycznie nieoglądanie filmików promujących ten tytuł wyszło na dobre, Klimat "The Thing" w każdej sekundzie rozgrywki. Kurna, tylko czemu znowu ciała znikają? :\
  13. W ogóle to trudne to demko. Dopóki nie opanuje się parowania ciosów to sromotne baty się zbiera. Na poziomie trudności revengeance będzie ostro. Btw. ost jest fantastyczny, idealnie współgra z akcją na ekranie.
  14. Co za tytuł! Fantastyczne możliwości, płynność rozgrywki i podane to w genialny sposób przez PG. Nie będę zapeszał, ale wszystko wskazuje. że nadciąga najlepszy slasher tej generacji, granie w DmC po obadaniu dema mija się z jakimkolwiek celem.
  15. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Szkoda, że po 18 chapterze gra mocno traci nawet jako nie-DMC... Wiadomo co z Bloody Palace? Chętnie zagrałbym, ale i chętnie sprzedałbym ten tytuł póki dobrze cenowo stoi. ;|
  16. XM. odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Trailer klimatycznie gniecie jądra, ale za 50 ojro i z takimi pierdołami? W maju? Na pewno nie.
  17. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Ost daję radę - może nie wybija się ponad przeciętność, ale i nie drażni. A tracków dubstepowych to jest może ze 3. Ewidentnie brakuje instrumentalnych utworów jak w starszych częściach z jakimś chórkiem co by budowały klimat. Soundtrack z "jedynki" od 12 lat nie do pobicia, żaden slasher nie doczekał się takich kawałków, aczkolwiek i DMC3 ma fantastyczną oprawę dźwiękową:
  18. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Tyle w temacie: Przepraszam, że nie tasuje się przy "trójce" jak całe forum.
  19. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Apropo DMD, właśnie ukończyłem. To tyle na temat tego poziomu trudności. Najłatwiejszy Devil z serii, nawet DMC2 było trudniejsze na MD. Jak już bawimy się w rankingi części to mój przedstawia się tak: DMC4 > DMC > DMC3 > DmC >>> DMC2 Dawać Bloody Palace i można sprzedawać ten tytuł. Bawiłem się naprawdę bardzo dobrze, ale nastepną cześcią niech zajmie się ktoś inny.
  20. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Ghetto wrócił, zacznie się tasowanie przy filmikach. E: calak w DMC4 prócz przejścia BP na S to jedynie czasochłonna sprawa. Robienie S na DMD było bardzo proste.
  21. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Fantastyczne posunięcie. Obniżenie, i tak już, łatwego poziomu trudności jest głupotą a nie sensownym rozwiązaniem. Jakoś w innych grach - NG, Bayo - umiejętne kontrolowanie kamery sprawiało, że nie dostawało się batów po plecach, a nie (pipi)owatym unikaniem kadrów z kreaturami i odciąganie kolejno jednego po drugim. System walki w nowym devilu jest przedni, ale bez jaj że lepszy czy tez na poziomie serii Ninja Gaiden czy Bayonetty. Masa świetnych tricków, ciosów, multipartów, super zabawa przeciwnikami w powietrzu i powrót chwytów na miarę DA Nero - przyciąganie do i się przeciwników, najlepszy zestaw broni z całej serii czy tez fajni przeciwnicy - to jest. Ale co z tego skoro i tą grę można przejść jednym ciosem, a spier.dolony system rankingów i stajlisza powraca jak bumerang? 30 fpsów, gorszej grafiki tez nie wybaczę. Nigdy, po tym co widziałem 5 lat temu w "czwórce". Historia też niby ceiakwa, przedstawiona bardzo dobrze do 18 misji. Potem ogarnia chu.joza i denne zakończenie Design lokacji to już kwestia subiektywna - mi się nie podoba. Za dużo skakania też nie. Wszystko spoko i każdy może miec swoje zdanie, ale ciągłego pier.dolenia o poziomie trudności na superduperultradontemustdie i pisanie, że wtedy jest ciężkie jest niesamowicie irytujące. Jest to SIÓDMY poziom trudności i cieszę się że jest trudny, ale wyznacznikiem stopnia trudności jest zawsze normal/podstawowy i pierwszy poziom trudności z jakim graczowi przyjdzie doświadczyć. Z Super Dante czy bez - Nephilim jest prostacko łatwy. Edit: Ktoś tam wspomniał, że w DMC4 była masa loadingów. Beka fch.uj, gram w najnowszą odsłonę i wcale ich nie ma... tylko czemu czasem muszę znowu ogladac 30 sekund cutscenki bo nie mogę przyśpieszyć przez loading? To ja już wolałem 3 sekundy czarnego ekranu po przejściu przez drzwi.
  22. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Oby na tyle słabo aby Devilem znowu zajął się własnoręcznie capcom. Poziom trudności padaczkowaty - jeśli przeciwnik nie znajduje się w polu widzenia to nie zaatakuje nas projectilem, a atak bliskiego kontaktu zrobi dopiero po dojściu do nas i wejściu w kadr... Jestem w połowie SoS i normal z DMC1 sprawiał więcej trudności.
  23. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    HnH to Son of Sparda tylko ze giniesz na hita, ALE masz tak naprawdę 3 życia (3 złote orby) więc nie ma tragedii. Chyba, że w późniejszych etapach gry, wzorem NGS2, zrobili jakiegoś przeciwnika co walki projectile weapon nonstop... w tym momencie bym się obawiał bo moim zdaniem roll w DmC średnio spełnia swoje zadanie. W każdym razie i tak uważam że nie ma tragedii - pucharki za SSS na kazdym poziomie trudności to byłoby wyzwanie, a przejście gry bez zwracania uwagi na cokolwiek to już kwestia wyuczenia się systemu walki u przeciwników. EDIT: Bloody Palace podobno ma niedługo wyjść, a i na koniec owego trybu ma czekać na nas niespodzianka - dodatkowy boss/strój z DMC3? Nie wiem, ale dobrze że przynajmniej to dają za darmo... Nie będziesz. Poczekaj na MGR - zaliczenie każdego poziomu na S czy przejscie VR? Coś mi się wydaje że pod tymi pucharami czeka na nas hardcore. EDIT2: Jestem po 5 misjach. Na ten moment - DMC4 >>> DmC, we wszystkim - grafika gorsza niż w 5 letnim poprzedniku, system walki banalny, design mi nie podchodzi specjalnie, nudne cutscenki, brak stałych 30fpsów podczas cutscenek... na plus ost, na prawdę całkiem fajne riffy idą podczas starć z maszkarami. Co by nie psioczyć gra się fajnie, podoba mi się historia i postać Dantego naprawdę na mega plus. Czemu to nie 60fpsów ja się pytam <spogląda na MGR>?! EDIT3: Zakonczenie tej gry to jakas kpina ;////
  24. http://www.youtube.com/watch?v=pdhZGOCY3Qg :OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO GENIUSZ KU.RWA
  25. XM. odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Jeśli Hn'H jest taki sam jak w DMC4 to potwierdzam, raczej nic ciężkiego nie można oczekiwać od tego poziomu trudności. Bonus - Dante z "trójki" http://www.youtube.com/watch?v=hTpr5L7ffoA

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.