Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie przeszedłem na YT demko i powiem, że całkiem niezłe, fajne combosy się klepie, dobra grafa i fajny design kreatur. Ogólnie rokuje dobrze, prócz tragicznego ost, "jedynka" wraz z "trójką" patrzą z pogardą i puszczają mega sika w stronę DmC, ;/ Przejście demka na SSS
  2. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Ciorałem trochę w NG2 więc po części zostaję mi to wybaczone. Ale fakt faktem, seria NG z każdą następną częścią staje się coraz bardziej efekciarska, najlepszym przykładem są wykonywane UT które w "pierwszej" części (prócz Vigoriana) oscylowały w max 5hitach, gdzie w NG2/S2/3 poziom efekciarstwa sięga Bitchonetty czy DmC. lokacja to już kwestia gustu, mi te w NG2 nie przypasowały jakoś szczególnie, za to 2 pierwsze chaptery NG - w wiosce Ninja (całą grę w tego typu klimatach poproszę!), Monastery czy przedostatni chapter z więżą są dla mnie genialne! No i brak je.banych RPGmanów i innych tego typu "utrudniajek" psujących na dodatek klimat. Ale nie wypowiadam się jeszcze w pełni bo nie grałem w Sigme 2. Aaa i bym zapomniał - Karma runy to przekozak! Szkoda, że tak zwalone w NG2 i dalej...
  3. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Bardzo łatwo ominąć - najpierw jest walka z typami na motorach i koniec misji, następnie chapter Rachel i dopiero powrót do postaci Ryu. Jeśli SimonK ostro popierdziela i nie patrzy w każdy kąt to ominięcie WS i secretu jest bardzo proste. : ) No i btw. najlepsza gra na PS3. : P Aż wstyd się przyznać, że mimo bycia fanem serii NG nie przeszedłem jeszcze NGS2...
  4. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Na razie się nie cofniesz z tego co pamiętam, ale później będziesz miał możliwość powrotu do lokacji z WS i spokojnie go sobie zbierzesz.
  5. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Gameplay z PS3. Wielkość mapy i grafika po prostu PORAŻAJĄ. Jestem fanem "dwójki" i swego czasu zostałem oczarowany tą grą, natomiast kolejna część mnie zniszczy doszczętnie. Pogrom.
  6. XM. odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Dodadzą w DLC poziom trudności, nie martw się. <capcom>
  7. XM. odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przy erze PS2 w życiu bym się nie spodziewał, że konsola, za 2.5k, może po półtora roku pier.dolnąć i koszt jej naprawy będzie wynosił 200ojro NA DODATEK i tak nie ma pewności czy po kolejnym roku nie zepsuje się znowu ( przypadek JA). Tym razem przy PS4 kupie gwarancję na 10 lat i ubezpieczenie od powodzi, trąb powietrznych i trzęsień ziemi. Tym (pipi).anym japońcom już nie przepuszczę przy następnej generacji.
  8. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Szmaty
    Szukam butów w (bardzo)zbliżonym fasonie, może ktoś się natknął na podobne i orientuje gdzie takie znajdę?
  9. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obiektywnie patrząc Bayonetta jest najlepszym, najładniejszym. najbardziej efekciarskim i przekombinowanym, z genialnym systemem walki (bezapelacyjnie poziom NG) slasherem tej generacji i tylko typowa japońszczyzna wydobywająca się hektolitrami z ekranu odrzuci od siebie gracza. Napisałeś, że God of War - czyli typowy AA bo z Hn'S z tego żaden - Cię odrzucił, HS do prawdziwego slashera również daleko bo mimo wielu ciosów to nadal bardziej Action/Adventure, a nie trzaskanie masy combosów i tak naprawdę najbardziej Bayonecie do DMC - i tu i tu jest mega wyżyłowany poziom trudności, zaje.biste walki z szefami, wykręcone style z masą broni i toną contentu do odblokowania. Najlepiej zrobisz, gdy ściągniesz demo dedykowane 360 - level "Clock tower" i pierwsza misja da Ci obraz całej, climaxowej, gry. Btw. pytanie, Albercie - zapewne, gdy kupię PS4 co będzie gdzieś w 2015 ilość gier które będą mnie interesować na obu tej konsoli będzie większa (wiadomo, nowa generacja to i nowa przyciągająca oczy grafika, kontynuacja lubianych tytułów i nowe IP dostepne tylko na PS4/X ze względu na lepsze możliwości), a że jestem fan konsol Sony od PSXa wybór jest jasny, nawet mimo braku B2... a jeśli oferta gier jakimś cudem by mnie tam zachęcała (Nie lubię Marianów i ogólnie tytułów na wyłączność od N, postęp graficzny - nawet mimo tego że nie jestem łasy na grafikę - będzie znikomy moim zdaniem ) to kupie, ale dopiero za parę lat, gdy już wszystkie interesujące mnie tytuły będą groszową sprawą, a i konsola również. Także na razie mówię "Nie", ale mogę wrócić do tego pytania za parę lat, gdybym się mylił.
  10. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i warto wspomnieć, że Bayonettka nie idzie z czasem i modą na pierdyliard nic niedających DLCików i zje.banych dodatków, zaś sama wynagradza gracza dodatkowym orężem i strojami za czas spędzony z grą i przechodzenie misji na coraz to wyższych poziomach trudności. Nic tylko pogratulować PG i życzyć tego samego w przypadku MGS. Natomiast zje.bka za port dla Segi mogę przemilczeć i aż szkoda, że w Failonetta nie doczeka się kontynuacji na PS3 bo na WiiU nie dane mi będzie pograć, o.
  11. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To nie syn Michaela... Btw. akcja z psiną przywołuje na mysl Zabójczą Broń 3 ;x http://i.minus.com/ibl5g2XmwP27at.gif btw. nuta http://www.youtube.com/watch?v=RX_v0yz7Ebo
  12. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ŁOKUHVA
  13. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Filmowość, Trevor, grafika, Trevor, akcja, Trevor, tereny pozamiejskie, Trevor, pociągi, Trevor, Psy blebleble TREVOR! Ten typ zapisze się w annałach historii gier komputerów jako najbardziej wyje.bany główny bohater ever! Poproszę o misje kupowania nowej przyczepy kempingowej od cyganów i gonienie psa z diamentem w tyłku.
  14. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Moment z wyjeżdżającym samochodem z samolotu i widok na meeeegaśny teren... :o
  15. XM. odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli ich nie ma, a nie masz save'a z podstawowego RE5 to tak: -Lost in Nightmares odblokowujesz po przejsciu chaptera 3.1 -Desperate escape po przejściu jednokrotnym gry.
  16. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brak możliwości zagrania w RDR. :< Fakt, do gry podchodziłem już 2 razy i nie zrobiła na mnie większego wrażenia, wręcz się zanudziłem, i nigdy nie udało mi się dojść dalej niż na początek 3 skrawka mapy, ALE oglądając screeny i gameplay'e po raz trzeci mam na ten tytuł chcice i wiem, że tym razem już bym się zakochał w tym tytule... ale taki wał bo konsola padła... Chcica pewnie przez nowe info o V które natomiast mnie cieszy.
  17. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Porywania pociągów jak w SA included? : )
  18. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A jak Wam się podobają znajomi naszych protagonistów? Nie mogę się doczekać momentu, gdy w skórze Trevora poznam jego kumpla z sąsiadującej przyczepy kempingowej. "He's a paranoiac conspiracy theorist living in a neighboring trailer"... teorie spiskowe, NWO, Iluminaci, manipulacja mediów, Polska i Smoleńsk. Wydaje mi się, że z tym Panem na brak wrażeń i ciekawych misji nie będę narzekał. : )
  19. XM. odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    @Wiolku Powiem Ci szczerze, że od SFIV, czyli 2k9 nie grałem w grę która by mnie tak ostro wbiła w glebę, żebym nie mógł się od niej oderwać... aż do poprzedniego miesiąca i Deus ex'a. No (pipi)a, polecam! Fakt, pograłem tylko 5h, przeszedłem może ze 2 misje (konsola padła), ale jeśli taki poziom ten tytuł trzyma do końca gry to ja nie mam pytań, geniusz! Wiem, inny typ gry, ale to tylko mała dygresja nt. mega tytułów. ; ) @ussr Właśnie mam taki zamiar, gdy odzyskam konsolę. Wersja na PS2, czyli ta na której spędziłem czas i oddanie wizualnie jest o wiele gorsza aniżeli wersja z GCN. Oglądając ostatnio porównanie z obu wersji, następnie wersje podbitą do HD byłem zniszczony wyglądem jak na tak stary tytuł. A poza tym niektóre lokacje, w wersji na PS2, naprawdę były poobcinane ze szczegółów, np. budynek zalany wodą (Ch 1.2, przed drugim spotkaniem z Bitores'em) w wersji na GCN jest zupełnie suchutki na konsolce Sony... ...a burza w wersji na GCN podbita do HD prezentuje się zjawiskowo! Znowu się napaliłem.
  20. XM. odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Ale ja Ci zazdroszczę, że to twój pierwszy raz z tym tytułem...
  21. XM. odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z postępem gry, przy odkrywaniu nowych lokacji i przeciwników kolejne WL będą się pojawiały. O ile dobrze pamiętam.
  22. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Randkowania, siłki czy wku.rwiającego masowego dzwonienia i nękania o spotkania nie będzie... siłowni szkoda, ale tak jak wspomnieli, po macoszemu nie chcieli traktować tego aspektu wiec wyleciał, radkowanie lata koło ptaka, ale na mega plus zmniejszone gadanie przez fonika z przydupasami. Aspekt ekonomiczny jako taki też się pojawi, ale nie w formie kupowania nieruchomości. A no i widoki na screenach a'la K&L rozpieprzają moszny. E: i tak na dobrą sprawe, tyle tekstu, a gó.wno żem się dowiedział, podstawy i ogólniki, ale może to i lepiej. Napalony na trailer jestem jeszcze bardziej !
  23. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W sumie też dobre - każdy z 3 protagonistów z innej warstwy społecznej - bogacz, biedak i bandzior napotykają problemy życiowe zmuszające ich do wspólnej akcji <potter>
  24. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bo motyw napadu napędza tę część, potem bedzie kłotnia o kase i będziemy odstrzeliwac po kolei naszych kompanów. <potter>
  25. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To co? Cała gra ramię w ramię, a potem 2 z 3 bohaterów do odstrzału ?