Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No Panowie znamy dokładną datę premiery LBP2 ;] a także zawartość edycji kolekcjonerskiej. 16 listopad tylko cholera wie czy to dotyczy USA i Europy a może to wspólna data. http://www.joystiq.com/2010/07/23/littlebigplanet-2-grabs-onto-november-16-release-date/ Edit: pierwszy ;p
  2. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Teaser Saw 3D Co ciekawe ta Piła ma być wielkim finałem, ma zakończyć serię i rozwiązać wszystkie zagadki W tej części zobaczymy aż 11 pułapek. oraz nowy trailer Tron Legacy z Comic - Con http://screenrant.com/comic-con-2010-tron-legacy-panel-rob-69511/ Zaraz po Incepcji najbardziej wyczekiwany film przez mnie w tym roku. To warto będzie zobaczyć w 3D.
  3. Playtest Mafii 2, zgrentgen RDR i AW dalszy raport z E3 no i PSMove vs. Kinect. O kurde brak mi słów w końcu TŁUSTYYYYY NUMER. Tylko dostępny od niedzieli, ahaaaa na ppe pisaliście, że od soboty ;/ Okładka świetna tylko kolorystyka trochę słaba.
  4. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie jak cholera, że Sucker Punch się ugięło i zrezygnowało z pedalskiego Cola w InFamous 2. Co za news ;]
  5. Słupek odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Wiadomość dniaaaaaaaa, Balon to jest wiadomość rokuuuuuuuuu hehehe. O kurczę cieszę się jak dziecko no teraz to ..... a zresztą Sprite mega PLUS ;]
  6. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    No właśnie nie jak Downfall przecież ten był za darmo tak samo jak komiks animowany. Co do tej gry to widać, że to ta sama kreska co Downfall. Zobaczymy jak z ceną będzie mam nadzieję, że w miarę rozsądna. Po tym co zobaczyłem to wątpię żeby ten komiks-gra coś "dawał" fabularnie....no nic chociaż stroje się przydadzą heh.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702005 SDCC 10: Fortune City PSA Trailer http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702007 Dobra jakość tego przedwczorajszego trailera z C-C. No kurde ten trailer dobitnie pokazuje, że DR2 niszczy patentami jak jedynka. I pomyśleć, że na początku nie podobał mi się pomysł Las Vegas. A tu widać centra handlowe tak jak w jedynce plus kasyna (taka bigger, better mapka - teren działania). Również będziemy mogli wychodzić na zewnątrz. Patent z misiem i kartami rządzi. (pipi)a tylko czemu jeszcze tyle czasu do premiery ;/. Edit: Obczaicie to: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/23/dead-rising-2-weapons.aspx?PostPageIndex=1 Real Life Dead Rising 2 Weapons At SDCC łoł
  8. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/boba-fett-joins-unleashed-ii-cast.aspx Boba Fett potwierdzony w TFU2 Edit: The Force Unleashed 2 - Comic-Con '10 Web Doc i teaser zapowiadający Boba
  9. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/new-enslaved-screens-feature-a-man-named-monkey.aspx nowe screeny
  10. Odnoście tego co piszecie - żarcie. Bez ściemy. A wiecie, że w przedostatnich playtestach jeszcze tych zanim przełożono premierę RDR z kwietnia na maj opisywano, że można jeść upolowane zwierzęta. W ten sposób odnawialiśmy energię ale autoregeneracja też była co trochę było już wtedy dla mnie głupotą. Bo jedno wyklucza drugie więc nie wiem na jakiej zasadzie to działało. Osobiście strasznie żałuję, że zrezygnowano z tego. Tak jak pisał Yano MGS3 pod tym względem wymiatał i tak samo powinno być w RDR a nie ta durnowata autoregeneracja zdrowia (co za je.bany ficzer ułatwiający współczesne gry). Raz, że znacznie by to utrudniło grę a dwa dodałoby świetną nutkę survivalu. O krokodylach też już kiedyś pisaliśmy, że były a wyrzucono je ostatecznie z pełnej wersji gry. RDR robiono 5 lat (prawie 6). Do czego piję tym wszystkim. Do tego, że na przykładzie tych dwóch aspektów (jedzenie, krokodyle) wyobraźcie sobie ile rzeczy, ficzerów, bajerów, miejsc, misji, postaci, zwierząt, broni ITD. zrezygnowało, wycięło Rockstar. Gra pewnie przechodziła takie metamorfozy z miesiąca na miesiąc, że szok. Nawet wystarczy popatrzeć na fotki, pierwsze filmiki żeby zobaczyć co się nie znalazło a o ilu rzeczach nigdy się nie dowiemy. A te zapowiedziane paczki dlc to co!? To pewnie pozostałości po RDR ;]. Nie mam pretensji o to do R* bo tak się dzieje przy prawie każdej produkcji, że rezygnują z czegoś, wycinają z pełnych wersji. Daleko szukać seria God of War tam zawsze w filmikach z produkcji pokazują ile gotowych, pełnych leveli nie wrzucono ostatecznie. Piję do tego, że mogę się założyć, że tyle stuffu jest z RDR, że spokojnie starczyłoby na RDR2 ;]. Ale tego jedzenia upolowanych zwierząt jako swoistych apteczek nie podaruję ;/. Albo gdzie się podziała ta postać ta dziwka Scarlet Lady (btw śliczna ;p) http://media.rockstargames.com/rockstar/global_data/downloads/wallpapers/games/reddeadredemption_scarletlady_1280x720.jpg http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/7191/dutch_gamers_posse_up_with_red_dead_redemption_to_break_world_record_ rekord (GTAIV) Guinnessa pobity http://www.gametrailers.com/video/jose-gonzalez-red-dead/701975 Jose Gonzalez Far Away Performance (to jest na dachu R* ;]) Far Away wymiata ale zdecydowanie najlepszy kawałek to Compass - POEZJA oczywiście imo.
  11. Tak ale z potrójną korektą ;p Tak oczywiście, że skończyłem epizodzik A co do godzin po creditsach to tak: 62 godziny przy 82 % gry. Trophy mam 71 % (tylko trophy za dlc mam już zrobione). W multi mam nabite niecałe 70 godzin. Ogólnie mówiąc jeszcze trochę godzin spędzę w singlu. Trochę mi brakuje do platyny i 100 % ;] @Orson Ale ja tego nie neguje, wiem, że to "prosta" historyjka. Ale piękna zapodana w epicki sposób a to, że serwowało coś takiego wiele westernów nie robi mnie ;]. Bo jeszcze nigdy żadna gra nie serwowała takiej westernowej opowieści, sytuacja analogiczna jak z Heavy Rain i thrillerem. W ogóle jak sobie pomyślałem
  12. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    @Major No zaufali i bardzo dobrze zrobili dzięki temu między innymi odnieśli taki sukces. Wprowadzili rewolucyjne efekty i ficzery na miarę SW w swoich czasach dzięki którym potem co drugi film czerpał z Matrixa ba do dzisiaj czerpią jeżeli chodzi o "efekty-ficzery". Zresztą polecam fajne artykuły, książki na temat tego jak Matrix zmienił kino. Więc naprawdę nie wiem o co Ci chodzi z tym traceniem z roku na rok czy błędnym zaufaniu. No ale przecież rozumiem, że nie każdemu musi się podobać, wiem, że nie musi, wiem, że są ludzie którzy nie cierpią Matrixa itd. ale pewne fakty są niepodważalne. Walter nas zaje.bie. http://www.metacritic.com/film/titles/inception obecne oceny i ranking Inception
  13. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    No właśnie o to mi chodzi, że Nolan nie paprze się w efekty komputerowe tylko kręci "własnoręcznie" efekty którą jak najbardziej dają radę wspomniany Mroczny Rycerz Blade runner to przede wszystkim zadziwia designem i "rozmachem" a nie efektami (nie teraz). SW to fenomen pod tym względem; fakt. A Wachowscy nie tyle co zaufali komputerom co te sceny które chcieli pokazać wymagały efektów komputerowych. Ciężko byłoby je nakręcić inaczej (nawiasem mówiąc w Matrixie 2 już dużo efektów budowali "własnoręcznie" choćby największa wybudowana autostrada na potrzeby filmu). No i takie czasy wspomniany przez Ciebie Władca i nowa trylogia SW to też już tylko efekty komputerowe. A takie sceny jak odbicie Morfeusza (od zadymy w budynku aż po finał na dachu) nie odstaje niczym od dzisiejszych scen akcji w filmach. Co nie zmienia faktu, że zdecydowanie wolę i podziwiam pracę którą odwala Nolan; nie komputery.
  14. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    Ale kręcisz... Filmy pod względem efektów starzeją się z miesiąca na miesiąc więc jakim cudem chciałbyś żeby 11 letni film do dzisiaj urywał du.pę pod tym względem(choć paradoksalnie do dzisiaj nieźle wypada Matrix pod tym względem, czytaj: nie razi a nawet wypada lepiej od niektórych kilkuletnich popłuczyn). Polecam obejrzeć. Najpierw napisałeś, że szybko się zestarzał pod względem efektów (co jest nieprawdą) a teraz że, były dobre kilka lat temu. Tak btw Władca wyszedł prawie 3 lata później po Matrixe a w filmie (w efektach specjalnych) to OGROM czasu. No właśnie Nolan teoretycznie nie słynie z efektów ( z drugiej strony w czym miał zasłynąć efektami w Prestiżu, Memento, Bezsenności?) a jak wypuszcza odpowiedni film to "ryje" efektami vide Mroczny rycerz czy teraz Inception (przynajmniej na razie na trailerach).
  15. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    (pipi)a mogłem napisać, że Incepcja póki co przypomina mi Króla Lwa mniej gderania by było. Akurat Major teraz to Ty walnąłeś głupotę do potęgi. Dobra nie będę już negował który film był jest lepszy walić to ale pisać, że efekty w Matrixe szybko się zestarzały to jakiś obłęd...serio. Co jak co ale to zdecydowanie najmocniejsza i najtrwalsza strona filmu. Przecież niektóre sceny do dziś nieźle wyglądają pomijając fakt, że film ma 11 lat (pierwsza część). I akurat życzę Incepcji żeby wytrwała taką próbę czasu. A poziom fabularny jakbym dostał poziom Matrixa to byłbym w 100 % happy.
  16. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    Dobra nie sap tyle a lepiej czytaj dokładnie. Porównywanie tych dwóch filmów pod jakimkolwiek względem to głupota zresztą taka sama jak pisanie, że Cube jest lepszy. "nie pisze (pipi)a ze to ten sam gatunek, ale pare rzeczy laczy te filmy, rozkmina, gatunek, nowy scenariusz." Napisz coś jeszcze bo to bardzo ciekawe. To, że grają w nim aktorzy też łączy te filmy? A napisy końcowe? Zresztą chcesz posapać o Kostce to gdzie indziej. To temat o Inception.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/21/dead-space-ignition-hands-on.aspx Dead Space Ignition Hands-On Impressions Edit: http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-space/701967 SDCC 10: Stage Demo (Cam) http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-space-2/701965 SDCC 10: Storytelling Interview
  18. Słupek to tak naprawdę h.uja wiedział ;p (teraz to wiem) ale przed chwilą skończył jedną z najpiękniejszych i najlepszych przygód konsolowych tej generacji i się już dowiedział. Co za fucking, beautiful mindfuck story. O rzesz (pipi)a......... Dla takich gier, dla takich opowieści warto być graczem. Nie chcę mi się za bardzo pie.przyć bo więc nie będę pisał nic o zakończeniu a Nie chcę być złośliwy (a właśnie, że chcę) ale te misje na są istnym zaprzeczeniem farmazonów (;p) jakoby misje w RDR były nudne i na jedno kopyto. Toż te ostatnie misje to jest poziom Bulliego jeżeli chodzi o zróżnicowanie i właśnie tą charakterystyczną dla Bulliego sielankę. Powiem więcej dla mnie tak mógłby wyglądać cały RDR (no oczywiście żartuję ale o co mi chodzi) albo przynajmniej chciałbym nowego takiego RDR-a. Nie western (ale w tych czasach), nie strzelanie (no znaczy strzelanie tak) ale sielankową grę z takim terenem z coś przepięknego, coś tak arcy klimatycznego, że micha i nie tylko cieszyła mi się jak głupia wykonując te misje. (pipi)a tak mógłby wyglądać Harvest Moon na Ps3, o rzesz to by była gra dla której dałbym się zgwałcić......chyba. Wracając jeszcze do RDR. Trzecia wyspa nadal to podtrzymuje jest zdecydowanie NAJPIĘKNIEJSZA te lasy, góry, pola, Blackwater kurde aż chciałbym tam zamieszkać. Rockstar dostarczyło coś więcej niż GTA na Dzikim Zachodzie, R* dostarczyło przede wszystkim przepiękną historię. Historię o przemijaniu o potędze czasu o historii o ludzkiej naturze o uczuciach o pięknie natury o ludzkiej naturze, o historii dwóch epok dosłownie o wszystkim. Pewnie dla jednych to może być zwykły, kolejny sandbox ze strzelaniem na pierwszym planie. Lecz wiem, że tacy ludzie są w błędzie ;p Nie będę robił rankingu na jakim miejscu plasuje się RDR wśród GTA (dla mnie oczywiście) bo RDR to RDR to jednak nie GTA. To jakby nie było zgoła odmienna gra od GTA, pisałem to na samym początku po 3 godzinach grania i piszę to teraz po skończeniu głównego wątku. Ehh miałem od jutra zabrać się za robienie trophy, wbicie platyny, walnięcie 100 % itd. ale nie dam rady. Muszę przynajmniej z 2-3 dni przerwy sobie zrobić i poukładać to wszystko. Nie mogę na razie włączyć RDR bo się Trzeba było wszystko wbić przed skończeniem wątku głównego. God bless Rockstar, God bless Red Dead Redemption, God bless Ps3. Zdecydowanie jedna z najlepszych gier tej generacji i nie tylko imo. Automatycznie wskakuje do mojego rankingu TOP 10. Mam nadzieję, że czym prędzej wyjdzie nowe GTA i będzie dużo czerpało z RDR.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/21/castlevania-lords-of-shadow-release-month-box-art-revealed.aspx Data premiery - październik 2010 (bez dokładnego dnia jeszcze) i okładka. Jestem strasznie ciekaw co z tego wyjdzie czy chociaż w miarę dobry-przygodowy slasher czy popłuczyny.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/user-movie/dead-rising-2-comic-con-trailer/347641?playlist=featured nowy trailer z C-C (słaba jakość)
  21. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    No co ty 2 miliony razy. Rzeczywiście bardzo podobne gatunkowo filmy i do tego wyszły prawie w tym samym czasie A umiesz podać w liczbach ile razy będzie lepszy Inception od Cube lub na odwrót? Też milion?
  22. Słupek odpowiedział(a) na z2djtkose temat w Region Filmowy
    poprawione Tak dobra eot ja tylko przyrównałem te dwa filmy to zgodne z tematem ;]
  23. Słupek odpowiedział(a) na Vamp temat w PS3
    Ja również jestem po ograniu demka (single) pierwsze co to to, że gra przeszła niezły lifting graficzny od czasów jedynki. Po drugie heh ciężko to opisać ten cały zabieg z "filmowością" te rozmazania, zakłócenia, błyski, flashe, filmowe ujęcia. Ogólnie daje to fajny klimat (po zapowiedziach gorzej sobie to wyobrażałem) ale trzeba samemu zagrać żeby obczaić o co chodzi. Druga sprawa nadal mamy do czynienie (jak z nie większym) ciężkim, porypanym klimatem psychodelicznym. Za to między innymi lubiłem pierwszego Kane nie inaczej będzie z dwójką. Trzecia sprawa - sterowanie ;/ co już poruszył Yano. Nie wiem czy to wynika z tego, że ostatnio praktycznie tylko katuje RDR które ma zgoła odmienne sterowanie do od Kejna i Lincza ale grało mi się cholernie ciężko (cover system zdecydowanie poprawiony) jakbym pierwszy raz trzymał pada w ręku. Strasznie toporne te sterowanie nie wiem czy w pełnej wersji będzie dowolna konfiguracja czy to kwestia "chwili pogrania". Jedynka to dla mnie dobra gra na 7 (według normalnego systemu oceniania nie tego od 5-10), skończona 2 razy i tyle. Bez szału bez ochów achów, krótka, prosta ale przyjemna ze świetnymi postaciami, ciężkim klimatem i kapitalnymi filmowymi (dosłownie i w przenośni) misjami. Do dwójki szczególnie teraz po demie podchodzę tak samo (i na to samo się zanosi), kiedyś jak stanieje do 50-80 złoty to kupię; prędzej nie. Boję się tylko o jedną rzecz, jedynka rzucała nas po różnych zakątkach świata, misje mieliśmy cholernie zróżnicowane pod względem terenu działania. A boję się, że Szanghaj zniweluje tą "różnorodność" i ograniczy nas do jednego, podobnego terenu. Oby nie. W multi nie grałem.
  24. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kurde dobry pomysł mam nadzieję, że przetrwa ten temat. Na chwilę obecną napawa mnie RDR, zbliżająca się premiera Mafii 2 i właśnie ściągane demo Kane and Lynch 2.
  25. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Seriale
    Spokojnie należę do ludzi którzy unikają lektora i dubbingu jak ognia. Oprócz "bajek" oglądam wszystko z napisami. A to na TVN z lektorem to taki pilot sobie zrobiłem czy wchodzę w ten serial czy warto itd. Wiadomo, że teraz pobiorę odcinki z napisami. @Kmiot Dzięki no zobaczymy jak to będzie u mnie z tą nudą. W najgorszym wypadku co za problem przerwać oglądanie.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.