Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PS3
    W sumie masz rację Diverso no cóż też nie popieram takich wycieków, lepiej byłoby tego doświadczyć grając. Nie czytaj tego newsa choć to tylko gdybanie ale.....choć w sumie już na pierwszym teaserze pojawia się ta "postać" (jej głos). http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/23/lucasarts-on-force-unleashed-ii-motion-controls-yoda.aspx Dobra i tak widać w linku To jest jeszcze ciekawe z tego newsa : "After the demo, executive producer Haden Blackman answered a few questions. When asked about the Star Wars Kinect game teased at E3, Blackman wouldn't say much other than LucasArts is very excited about motion controls and working with Kinect and Move. " Zaczynam wariować na punkcie PS Move ;]
  2. Słupek odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    (pipi)a jedyne "info" jakie przyniosło Comic Con o The Darkness 2 :confused: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/25/bioshock-2-s-multiplayer-dev-on-the-darkness-sequel.aspx BioShock 2?s Multiplayer Dev On The Darkness Sequel Poza tym niezbyt dobre te info (wolałbym 1000 razy żeby Starbreeze pozostało przy dwójce).
  3. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w Xbox 360
    Szczerze mówiąc to jestem zawiedziony, myślałem, że na Com Con 2010 pokażą jakiś gameplay, informacje itd. A jedyne info jakie wypłynęło to: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/25/bioshock-2-s-multiplayer-dev-on-the-darkness-sequel.aspx BioShock 2?s Multiplayer Dev On The Darkness Sequel Pięknie po roku czasu ;/ i dalej hu.ja wiemy.
  4. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Trzeci sezon nie był gó.wniany tylko nijaki w porównaniu do dwóch pierwszych. Choć ostatecznie i tak się zrehabilitował ostatnim odcinkiem a w zasadzie zakończeniem. No i właśnie co do tego promo myślałem, że 4 sezon będzie hmm smutniejszy (będzie się dział w więzieniu ) a zanosi się po staremu na sielankę. PS. Beka jak "wyrosła" oby i (pipi)a psychicznie bo nie wytrzymam znowu emo gó.wniary Jeszcze prawie pół roku :confused:
  5. Mafia 2, gangsterzy musi być 9 ;] Gdyby nie słaba kolorystyka byłoby 10 w końcu.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Nooom tylko, że Transformers 3 wychodzi dopiero w 2011 ;/ i bez Megan (pipi)a...
  7. http://www.joystiq.com/2010/07/23/new-red-dead-redemption-legends-and-killers-screens-are-dyno-m/ 4 nowe screeny z nadchodzącego dlc
  8. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    No to dzisiaj mamy prawdziwy wylew newsów. Uniwersum Dead Space rośnie w siłę ;]. Przy pierwszej części dostaliśmy Downfall i komiks animowany. Przy drugiej dostaniemy komiks-grę Dead Space Ignition. Myśleliście, że to koniec ? ;p NIE!!! http://www.joystiq.com/2010/07/23/dead-space-lives-in-two-new-formats-animated-movie-and-graphic/ Film animowany Dead Space Aftermath i komiks Dead Space Salvage uderzy odpowiednio w styczniu 2011 i w grudniu 2010. Ten pierwszy będzie przynajmniej można pobrać ;] gorzej z komiksem ;/. Chociaż.... Szkoda, że pewnie u nas i tak się nie pojawi do kupna.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    No oczywiście sprawdziłem na podstawie tego trailera przecież się wypowiadałem ;] Byłem ciekaw po prostu czy o tych samych lokacjach myślimy heh. Właśnie chodziło mi o tą "lokację" - deskę nad wodą.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Haha dokładnie, dokładnie to strzelanie też mi się nie widzi, nie podoba. I znowu dokładnie tak jeżeli chodzi o podobieństwo do Jaka to do dwójki oczywiście.. Właśnie nawet designem świata i nie wiem jakimś takim feelingiem z tej gry. A o którą lokacje Ci dokładnie chodzi?
  11. Słupek odpowiedział(a) na michal temat w Region Filmowy
    Handa jeszcze nie było
  12. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Dokładnie. A jeszcze dokładnie to ten The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena bo on wyszedł na PS3 no ale on zawiera Ucieczkę z więzienia ;]. Zadajesz.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    OMG Ale te walki wyglądają dynamicznie i pięknie. Skoki, uniki, latająca kamera - cud, szybko, do tego te płynne przechodzenie do scenek, spowolnienia. No po prostu wygląda to fenomenalnie - uczta dla oka. W ogóle gra wydaje się szybka, intensywna, żywiołowa. Do tego te lokacje: żywe kolory, design trafiający w mój gust ;]. No i to co najlepsze skrypto akcje no ale z tej gry może wyjść zabójczy mix. Połączenie Uncharted, PoP-a, Jaka tylko ja się nie dziwię, że Twórcy gry się obawiają. Bo to rzeczywiście chyba będzie gra dla mniejszości. Tak mi się wydaje szczególnie teraz po tym co zobaczyłem.
  14. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
  15. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Tomb Raider Underworld?
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No Panowie znamy dokładną datę premiery LBP2 ;] a także zawartość edycji kolekcjonerskiej. 16 listopad tylko cholera wie czy to dotyczy USA i Europy a może to wspólna data. http://www.joystiq.com/2010/07/23/littlebigplanet-2-grabs-onto-november-16-release-date/ Edit: pierwszy ;p
  17. Słupek odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Teaser Saw 3D Co ciekawe ta Piła ma być wielkim finałem, ma zakończyć serię i rozwiązać wszystkie zagadki W tej części zobaczymy aż 11 pułapek. oraz nowy trailer Tron Legacy z Comic - Con http://screenrant.com/comic-con-2010-tron-legacy-panel-rob-69511/ Zaraz po Incepcji najbardziej wyczekiwany film przez mnie w tym roku. To warto będzie zobaczyć w 3D.
  18. Playtest Mafii 2, zgrentgen RDR i AW dalszy raport z E3 no i PSMove vs. Kinect. O kurde brak mi słów w końcu TŁUSTYYYYY NUMER. Tylko dostępny od niedzieli, ahaaaa na ppe pisaliście, że od soboty ;/ Okładka świetna tylko kolorystyka trochę słaba.
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie jak cholera, że Sucker Punch się ugięło i zrezygnowało z pedalskiego Cola w InFamous 2. Co za news ;]
  20. Słupek odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Wiadomość dniaaaaaaaa, Balon to jest wiadomość rokuuuuuuuuu hehehe. O kurczę cieszę się jak dziecko no teraz to ..... a zresztą Sprite mega PLUS ;]
  21. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    No właśnie nie jak Downfall przecież ten był za darmo tak samo jak komiks animowany. Co do tej gry to widać, że to ta sama kreska co Downfall. Zobaczymy jak z ceną będzie mam nadzieję, że w miarę rozsądna. Po tym co zobaczyłem to wątpię żeby ten komiks-gra coś "dawał" fabularnie....no nic chociaż stroje się przydadzą heh.
  22. Słupek odpowiedział(a) na Jacobss temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702005 SDCC 10: Fortune City PSA Trailer http://www.gametrailers.com/video/sdcc-10-dead-rising/702007 Dobra jakość tego przedwczorajszego trailera z C-C. No kurde ten trailer dobitnie pokazuje, że DR2 niszczy patentami jak jedynka. I pomyśleć, że na początku nie podobał mi się pomysł Las Vegas. A tu widać centra handlowe tak jak w jedynce plus kasyna (taka bigger, better mapka - teren działania). Również będziemy mogli wychodzić na zewnątrz. Patent z misiem i kartami rządzi. (pipi)a tylko czemu jeszcze tyle czasu do premiery ;/. Edit: Obczaicie to: http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/23/dead-rising-2-weapons.aspx?PostPageIndex=1 Real Life Dead Rising 2 Weapons At SDCC łoł
  23. Słupek odpowiedział(a) na Fenikz temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/boba-fett-joins-unleashed-ii-cast.aspx Boba Fett potwierdzony w TFU2 Edit: The Force Unleashed 2 - Comic-Con '10 Web Doc i teaser zapowiadający Boba
  24. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/new-enslaved-screens-feature-a-man-named-monkey.aspx nowe screeny
  25. Odnoście tego co piszecie - żarcie. Bez ściemy. A wiecie, że w przedostatnich playtestach jeszcze tych zanim przełożono premierę RDR z kwietnia na maj opisywano, że można jeść upolowane zwierzęta. W ten sposób odnawialiśmy energię ale autoregeneracja też była co trochę było już wtedy dla mnie głupotą. Bo jedno wyklucza drugie więc nie wiem na jakiej zasadzie to działało. Osobiście strasznie żałuję, że zrezygnowano z tego. Tak jak pisał Yano MGS3 pod tym względem wymiatał i tak samo powinno być w RDR a nie ta durnowata autoregeneracja zdrowia (co za je.bany ficzer ułatwiający współczesne gry). Raz, że znacznie by to utrudniło grę a dwa dodałoby świetną nutkę survivalu. O krokodylach też już kiedyś pisaliśmy, że były a wyrzucono je ostatecznie z pełnej wersji gry. RDR robiono 5 lat (prawie 6). Do czego piję tym wszystkim. Do tego, że na przykładzie tych dwóch aspektów (jedzenie, krokodyle) wyobraźcie sobie ile rzeczy, ficzerów, bajerów, miejsc, misji, postaci, zwierząt, broni ITD. zrezygnowało, wycięło Rockstar. Gra pewnie przechodziła takie metamorfozy z miesiąca na miesiąc, że szok. Nawet wystarczy popatrzeć na fotki, pierwsze filmiki żeby zobaczyć co się nie znalazło a o ilu rzeczach nigdy się nie dowiemy. A te zapowiedziane paczki dlc to co!? To pewnie pozostałości po RDR ;]. Nie mam pretensji o to do R* bo tak się dzieje przy prawie każdej produkcji, że rezygnują z czegoś, wycinają z pełnych wersji. Daleko szukać seria God of War tam zawsze w filmikach z produkcji pokazują ile gotowych, pełnych leveli nie wrzucono ostatecznie. Piję do tego, że mogę się założyć, że tyle stuffu jest z RDR, że spokojnie starczyłoby na RDR2 ;]. Ale tego jedzenia upolowanych zwierząt jako swoistych apteczek nie podaruję ;/. Albo gdzie się podziała ta postać ta dziwka Scarlet Lady (btw śliczna ;p) http://media.rockstargames.com/rockstar/global_data/downloads/wallpapers/games/reddeadredemption_scarletlady_1280x720.jpg http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/7191/dutch_gamers_posse_up_with_red_dead_redemption_to_break_world_record_ rekord (GTAIV) Guinnessa pobity http://www.gametrailers.com/video/jose-gonzalez-red-dead/701975 Jose Gonzalez Far Away Performance (to jest na dachu R* ;]) Far Away wymiata ale zdecydowanie najlepszy kawałek to Compass - POEZJA oczywiście imo.