Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Przepraszam, że się wtrącę ale... Rozumiem gdyby Zax przeprowadzał wywiad z twórcami Tekkena, Gran Turismo czy Pro Evo i się pytał o "cyce i sex". To rzeczywiście byłoby hmm nie na miejscu ;] Ale w takich grach jak Dragon Age czy Wiedźmin to "normalne" pytania. Zresztą chętnie na nie odpowiadają przepytywane osoby. (chyba, że patrzą na Ciebie Zax jakoś dziwnie ;p) Myślę, że gracza to interesuje hehe. Btw właśnie Zax za często używasz słowa "gracz" ;p PS. Orson mnie też nie mniej kręci wirtualna Chloe z Uncharted 2 niż "żywa" Angelina Jolie ;]. Może to rzeczywiście pod coś podlega...grofilia !?
  2. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Te "rewelacje" są znane już od pierwszej zapowiedzi. Niestety ;/ Co za czasy "bo gra była za straszna"..............................
  3. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Preorder na Mafia 2 w Ultimie można składać już od jakiś 2 miesięcy. Natomiast Ultima znowu dorzuca darmowe dlc jak to było w wypadku RDR. "Zamawiając grę w naszym preorderze otrzymasz dostęp do ekskluzywnej zawartości. Po odebraniu zamówienia przyślemy klucz na maila uprawniający do pobrania jednego z trzech losowo wybranych dodatków: * Vegas Pack: Pakiet 2 ekskluzywnych pojazdów, krążowników szos i odzieży z epoki dla głównego bohatera. * War Hero Pack: Pakiet dwóch pojazdów wojskowych i wojskowej odzieży. * Renegade Pack: Sportowe auto i potężny hot rod, a do tego odjazdowe skóry do założenia przez głównego bohatera." http://www.ultima.pl/Mafia_II_Bonus_/i8717/
  4. Słupek odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Słuszna uwaga też o tym myślałem. Choć jaki pisali w GI będziemy zaczynać z Colem ze wszystkimi mocami. Więc na czym import save miałby polegac ? Hmm... No i nagroda dla osób które mają platynę by się przydała ;] Np. możliwość grania starym Colem, ha.
  5. No tak, tak przyznam, że misje u Bonnie są świetne. Misje u Bonnie to taki specyficzny prolog; wprowadzenie do świata gry. Potem no wiadomo; one zanikają jak już obcykamy wszystko co i jak. Potem tego rodzaju może misje by już tak nie pasowały do wątku głównego. Ale Zwyrol przecież masz joby, masz side questy które wcale nie polegają na strzelaniu. Wręcz odwrotnie. Masz mini gry, jest polowanie, są challenge. To daje ogromny odskok od wątku głównego, od strzelania. Przecież challenge a już w ogóle szukanie skarbów to małe mistrzostwo.
  6. Piękna; tył Raidena A tak na poważnie skłamałbym mówiąc, że nie zżera mnie ciekawość jak to wygląda. Wprost nie mogę się doczekać do pokazu risingu; będzie ubaw.
  7. Ja pisałem, że postacie z czwórki były też genialne ;] Ale trudno się nie zgodzić z tym co napisałeś. To znaczy, przede wszystkim wątek główny jest spójniejszy; bez dwóch zdań. A w głównej mierze właśnie za sprawą postaci. W GTAIV mieliśmy ich trochę za dużo, w pewnym momencie człowiek się gubił. Po prostu za dużo przewijało się osób nie wnoszących nic do fabuły. Na zasadzie zwykłych zapychaczy. Żeby nie było, ze teraz jedziemy/jadę po GTAIV. Nie, nie to nie tak. Zdania nie zmienię dla mnie czwórka to nadal 10- ze świetną fabuła i całą resztą. To trochę jak się porównywało VC po premierze do trójki. Po prostu RDR jest lepszy na każdym kroku i trzeba o tym pisać. A to dobrze, bardzo dobrze bo widać postęp. Natomiast co do schematu misji. Ja to widzę tak. Ok większość misji polega na strzelania - zabijaniu. Ale jak to kiedyś powiedział znajomy podczas grania w czwórkę (pozdro Mattaman). Mniej więcej "ludzie narzekają na GTAIV, że się tylko zabija, strzela, jeździ no a co by chcieli. To taka gra w której o to chodzi." Ja się z tym zgadzam, to tak jakby narzekać na GT, ze tylko się ścigamy w grze wyścigowej. Pewnie zgadzam się, że GTAIV mogłoby być bardziej zróżnicowane (co już pokazał Gej Tony), szczególnie teraz jak patrzę przez pryzmat RDR. I do czego właśnie zmierzam. O ile powiedzmy, w GTAIV było można narzekać na ten brak zróżnicowania, tak w RDR to już paranoja ;]. Każda misja która polega na strzelaniu - zabijaniu (czyli jakieś 90%) jest tak inaczej podana, jest tak inaczej przyprawiona. Że nie ma uczucia deja vu a przez głowę nie przechodzi myśl "Boże znowu strzelanie". Lekkie spoilery misyjne itd. itp. To nie jest zróżnicowanie misji ???????? No proszę Was. Podajcie mi sandboxa z większą różnorodnością gameplayową. AC2? JC2? Protoype? Chętnie posłucham. I na miłość boską to jest western. Czyli w 90 % strzelanie. Ważne jak podane, a w RDR jest podane ZNAKOMICIE. Poza tym najbardziej realistyczne, zabijanie. Za sprawą genialnej animacji i fizyki. Do tego ten kapitalny KLIMAT. Nie wiem czy tuzy westernowe oddają tak klimat Dzikiego Zachodu jak RDR. Ja chętnie porozmawiam, wymienię się argumentami z osobami które uważają RDR za schematyczny; misje ;] Bo dla mnie to jest bujda na resorach ;p bez żadnego konkretnego argumentu ;p No ale... Znowu to tak jakbym kupił Fifę i narzekał, że tylko piłkę można kopać. Zresztą misje są zróżnicowane !!!! To z całym szacunkiem nie GTAIV.
  8. Też mi nowość ;p Najlepszy MGS powstał de facto na najsłabszej konsoli; PSX.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    To ten cały nowy, obszerny artykuł i fotki są w neo +? Już jest w kioskach? Wypadałoby po 20 latach go zakupić.
  10. Niedawno skończyłem 30 misje. I nie licząc 2-3 pierwszych to wszystkie urywają jaja. Fuck tak kapitalnych, przemyślanych, klimatycznych misji nie było. Tak nawet Vice City pod względem ustępuje imo. Uwielbiam te misje (większość) kiedy we trójkę, w czwórkę galopujemy na koniach. Odgłos kopyt, wschodzące lub zachodzące słońce, albo burza. Wymiana poglądów, cięte gadki, przepiękne horyzonty. Misje z Marshalem już kompletnie wymiatały. Uwielbiam wstawki przed misją, uwielbiam Marstona to nie w kij dmuchał popychadło; Niko czy CJ. Plejada gwiazd, fantastyczny voice acting. Kapitalne ujęcia kamery. Fabuła póki co rewelacja; motyw główny po części zemsty, po części "haka" ciekawi, intryguje, pcha do przodu. Mówiąc gra roku o RDR to rzeczywiście pogarda, gra dekady. PS. Szkoda tylko, że tak rzadko występuje burza. Może z 3-4 razy miałem. Przydałby się jakiś kod na nią ;]
  11. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/09/e3-prediction-week-day-three.aspx E3 Prediction Week: Day Three http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/06/09/e3-the-big-list.aspx The Confirmed Games Of E3
  12. http://www.rockstargames.com/reddeadredemption/news/article/6211/new_screens_and_mission_details_from_the_red_dead_redemption_outlaws_to_the_end_co-op_mission_pack_%22the_kidnapped_girl%22 szczegóły i screeny z kolejnej misji zbliżającego się dlc "Outlaws to the End"
  13. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dobrze Texzi kombinujesz Podoba mi się Twoja wizja wręcz ją widzę oczyma wyobraźni. Plus ci ludzie co mamy na screenach to bonusy w postaci np. Cusacka i całej obsady 2012 za zagranie w tak klapiastym filmie.
  14. Loada miałem dosyć daleko zresztą to trochę zawinięte ;] Dobra to może inaczej ile jest misji wszystkich razem? (możesz podać w spoilerze żeby nie psuć nikomu zabawy) Ja muszę się zorientować czy starczy mi misji do zrobienia tego jeszcze ;/ Nie chcę mieć takiej sytuacji jak Yano hehe. Ale aligatory nie musiałyby być w rzekach. Tylko np. na bagnach wiecie gdzie (obok Thieves Land, gdzie mamy ten "śmieszny quest"). Idealne miejsce dla aligatorów ;] Plus misja zbierz 20 jaj z gniazda 3 metrowej samicy. Ha
  15. Zwariuje z tym %#$%#$^%@%$#^$%^#$%@$%#%$#^%# trophy za konia ;/ Jak niechcący nacisnąłem certyfikat konia ale tego samego na którym jadę już parę misji. To zaliczył on restarta czy cały czas liczy mi się do "pod rząd"? Pływanie by mogło być pod warunkiem, że byłyby zwierzęta w wodzie ;] Btw taka ciekawostka wiecie, że jeszcze rok temu pisali, że będą aligatory albo krokodyle (nie pamiętam). Jak wiadomo nie ma ich w pełnej wersji. Ciekawe czemu zrezygnowali.
  16. A w jakiej grze, szczególnie w sandboxie nie wkrada się monotonia kiedy wymasterujemy wszystko? Zaliczymy na 100 %? True no po prostu Meksyk niszczy. Do tego o wiele więcej się dzieje. Więcej zwierzyny gania, co chwilę jakiegoś skunksa "przejeżdżam" hehe. WIDOKI MASAKRA. Rockstar kłamało (pisali, że nie można) a i nikt na forum o tym nie pisał. Można się schlać Ale jaja właśnie mój Marston leży na ziemi przed knajpą i nic nie mogę zrobić haha. Długo to potrwa? Edit: już wstał, no nie lepiej i naturalniej niż w GTA to wygląda.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    To dziwne bo ja grając w DS-a miałem wrażenie, że gram w DS-a w survival horror a nie w GTA. Hmm... Rzeczywiście pójście na skróty zaoszczędzili "troszkę" na voice actingu głównego bohatera. Ale w dwójce jakie będzie pójście na skróty bo w nowym kombinezonie wygląda na chudszego. Parę poliglonów do przodu. PS. Jakby co w dwójce Isaac będzie mówił. Postanowili pójść po prostej.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Ej ej chwila. Mieli szmat czasu po GTAIV i to wyjdzie przy Agencie. Bo przecież RDR nie robi ekipa od GTAIV. Poczekajmy do pokazu Agenta czy się nauczyli czy nie. badziewiaki ? no ta...te gry przynajmniej nie mają + 2 doliczanego do oceny za znaczek Rockstars na okładce. No i gry Rockstars nigdy nie zachwycały graficznie (RDR fajne widoczki i tyle). Tak daddy badziewiaki. O ile GTAIV nie będę się kłócił czy zasługuje na 10 czy nie. Tak RDR trzeba być ślepym żeby nie docenić PRACY jaki włożono w ten tytuł. Ta gra zasługuje na 10 nawet gdyby robiła ją ekipa z biedronki. Znaczek R* nic nie ma do rzeczy. Zresztą właśnie przez GTAIV do RDR podchodzono o wiele ostrożniej. Japonia leży w tej generacji. Rpg-i na dużych konsolach praktycznie nie istnieją a jak już wychodzą to próchna pokroju FF13. Gdzie taki RDR złożonością świata bije na łeb tego pseudo rpg-a. Gry R* przy swojej złożoności i świecie zachwycają graficznie. Dobra koniec offtopa z mej strony. Jak chcecie możemy dalej kontynuować wątek w console wars.
  19. Kurcze patrząc na na to ile zachodu było z ubiciem wszystkich gołębi w LC. To strach pomyśleć co by było w RDR na mapie parę razy większej niż LC hehe. Ale stunt jumpy mogli zostawić ;] Btw Meksyk wizualnie i zróżnicowaniem rozpie.....Myślałem, że I mapka to już szczyt kunsztu artystycznego. Ale Mexico i czuć tutaj trochę mniejszy fremerate. No nie ma się co dziwić. Do tego te teksty meksykańskie "Eee gringo....coś tam coś tam" hehe. Kapitalny klimat. PS. Ale grać w karty dalej możesz tyle, że dla samego grania heh.
  20. W tym temacie? Zresztą w xboxowym to samo. Może z 3-4 takie opinie były. Porównując do GTAIV gdzie dziennie pojawiało się po kilka-kilkanaście postów "nudaaaaa, monotonia" itd. Nie wiem trochę ograłem tych sandboxów to może nie będę do końca obiektywny. Ale jeżeli RDR jest nudny to w takim bądź razie KAŻDY sandbox jest nudny. No sorry nie znam bardziej "złożonego, pracowitego (w sensie, że jest co do roboty) sandboxa niż RDR. Bo nie ma takiego. Ok może po skończeniu głównego wątku zawiać trochę nudą. Choć tu też wyłazi jak kto się bawi i traktuje sandboxy. To są specyficzne gry, no ale ktoś zaczynając grać w taką grę wie czego może się mniej więcej spodziewać. I jak wygląda rozgrywka w sandboxach. Śmiało mogę to powiedzieć, że RDR jest mniej nudny niż niejedna liniowa gra. @Kazuun Nie jesteś upośledzony hehe. Ja podobnie przy 20 godzinach skończyłem dopiero I akt, około 40 % zaliczone. Bo w sandboxy trzeba umieć grać ;p Podejrzewam, że skończę 100 % przy jakiś 100 godzinach. Jak w GTAIV. No ale jakie dodatkowe zajęcia. Przecież tak to by RDR mógł trwać w nieskończoność. Przecież samo zaliczenie gry na 100 % wiąże się z masą roboty. Do tego dochodzą trofea itd. FF13 RPG nie oferuje tyle w temacie co RDR. W sumie to Final nic nie oferuje heh.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    No ale gdzie Ty porównujesz japońskie badziewiaki (w tej generacji) do takich złożonych światów/gier jak GTAIV czy RDR ;p Jak to na co, na to że w ich grach najmniejsza pierdoła jest dopracowana do granic możliwości. W RDR to w ogóle mnie nie dziwi, że tyle kasy poszło. Choćby sam mo-cap zwierząt ile pewnie kosztował zresztą co chyba Houser wspominał. Koń na bieżni. Gdzie takie cuda znajdziesz ;] 100 $ co to dla Rockstar i tak im się zwróci. I naprawdę Don nie wierzysz w to (odrzućmy wszystkie uprzedzenia ;]), że jeżeli Agent jest robiony od początku na Ps3 dajmy na to jeszcze ze wsparciem Sony. To nie będzie wyglądał o wiele lepiej niż miałby wyglądać gdyby był robiony na Xbox-ie?
  22. Słupek odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    Jak to mają pokazać pierwsze materiały ? Nie było takiej informacji, przecież nawet R* nie ma być na E3.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    No akurat o umiejętności R* nie ma się co bać. To nie byle developerek ;p
  24. Prawie każdy strój wymaga konkretnych zadań, odblokowań. Które możesz podejrzeć w menu w każdej chwili. A jeden strój dostaniesz jak się zalogujesz do Social Clubu z poziomu gry (w menu).
  25. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    No właśnie. O to też mi między innymi chodzi. Bo to jest zapewne kwestia decydująca w sprawie grafiki. Oby Ps3 potem XO. Zresztą skoro to ma być "ex" (nieważne, że tymczasowy) to tak powinno być.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.