Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w Gry Sportowe
    Ale dziwadło, zagrałem 4 walki: w dwóch typ złamał mi nogę po około minucie. W trzeciej położył mnie jakimś "chujo-rzutem" rodem z Tekkena a czwartą wygrałem. Nawet nie wiem jak bo grałem "na jana", nie chciało mi się czytać sterowania heh. W sumie nie taka zła ta gra jakby się mogło wydawać choć bez podjazdu do UFC. Dam jeszcze szansę demu.
  2. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Dwa tech filmiki chyba pokazujące podrasowaną Euphorie w MP3. Ale cholera wie czy chodzi konkretnie o MP3 czy ogólnie, w każdym bądź razie pojawiły się wraz z dzisiejszą zapowiedzią: http://www.gamesaktuell.de/Max-Payne-3-Xbox360-230030/News/Max-Payne-3-Rockstar-verkuendet-endlich-einen-Release-Termin-843677/
  3. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    ReS3 miał naprawdę dobrą kampanię reklamową, powiedzmy, że wychodził z lodówki. Teraz U3 powinien uderzyć z x10 większą pompą. Akcja z samolotem kosmos ale również nie mam pojęcia/jestem ciekaw jak on to przeżyje ;p A i tak najbardziej czekam na level-pokaz burzy piaskowej w singlu to zapewne będzie jazda
  4. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie oficjalna data premiery/zapowiedź MP3 (pre order złożony ;p). Btw do niedawna słabo zapowiadający się 2012 zaczyna się rozkręcać jak 2011 albo i lepiej. MP3, TLG, BIO: I, TR, ME3 a to pewnie nie koniec. Cieszy mnie również obfita jak poranny mocz aktualizacja PSStore (US i PL) włącznie z PSS+.
  5. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    To nie jest okładka tylko oficjalny art, potwierdzone przez R* ;]
  6. Słupek odpowiedział(a) na bomberman temat w Rockstar☆ Games
    OMG (nowy mod do Czwórki): http://www.youtube.com/watch?v=RFfcCApgsKQ&feature=player_embedded
  7. Słupek odpowiedział(a) na schabek temat w PS3
    Wyłączyć, miałem demo po polsku ;/ czyli trzeba w XMB zmieniać. Szkoda to już któraś gra z kolei od Sony czyli co zrezygnowali z mieszania napisów i dubbingów...A co z U3!? A mi się Linda jako Kratos podoba co nie raz pisałem, oczywiście bez porównania do oryginału. Ale GoW3 to jedyna gra którą skończyłem z dubbingiem z własnej woli (za drugim razem). W przeciwieństwie do wychwalanego U2 i Boberka gdzie wyłączyłem po kilku minutach "stękania".
  8. Słupek odpowiedział(a) na schabek temat w PS3
    Również ograłem demo i również należę do mile zaskoczonych grafiką. Co po raz tysięczny ośmiesza Konami/Kojime i kupiasty port PW, no dodatek chwalą się, że gra będzie chodziła w 60 klatkach. I będzie co-op, normalnie WOW przy takiej oprawie... A demo jak demo, Kratos jak zwykle niszczy nawet jak trochę zawodzi (GoW3). Początek bardzo fajny chociaż bliźniaczo podobny do jedynki ;] Oby tylko w fullu było można wyłączyć dubbing (co by nie było Linda rządzi jak Krejtos). Ekstra, normalnie ekstra, że w końcu zaliczę GoW-y z PsP bo trochę wstyd było
  9. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Darmowe dlc do RDR w przyszłym tygodniu hehe ;p A tak serio wątpię teraz cały hajp-para pójdzie na Payne. Ale z kolei jestem dobrej myśli jeżeli chodzi o 2012. Nie chce mi się wierzyć, że MP wypuszczą w marcu i dopiero kolejną grę za półtora/dwa lata. Jest szansa na drugi tytuł w 2012 chociaż z R* to nigdy nic nie wiadomo. Może już na początku października coś się wyjaśni ;] A trochę z innej beczki, boję się o jedną rzecz. To, że screeny są podrasowane albo pochodzą z pc to idę o browara, ale MP3 to pierwsza gra od dłuższego czasu od Rockstar. Która wychodzi od razu na pc wraz z wersjami konsolowymi. Żeby tylko wszystkie gameplaye, screeny i trailery właśnie nie pochodziły z wypasionego pc. Czyli jak frajerskie zagrywki w stylu EA/Dice. PS. MP3 na FirstLook to raczej pewniak tylko chodzą plotki, że podobno nie ma być w formie grywalnej. Ale póki co to plotki. http://www.strategyi...look-2011-event
  10. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Przekozacki art i ten pierwszy screen, trochę szok, że premiera w marcu a nie w kwietniu/maju (jest szansa, że wtedy jeszcze coś wyplują w 2012 ;p). Tylko błagam niech ta data będzie ostateczna bez obsuwy. Idealny prezent na urodziny i konkretny hit na początku roku ;]
  11. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek temat w Region Filmowy
    "Nic śmiesznego" chyba najbardziej "kopie" z całej sagi, imo. No (pipi)a po nim mam zawsze największego doła i do spania... Btw jestem ciekaw jak się spisze Woronowicz w roli Adasia i czemu akurat na niego postawił Koterski tym razem. P.S. Nie no na Smarzowskiego wcale nie ma hajpu, wcale nie było przed "Domem Złym". Przykład z "polskie Fargo" czy z każdą stacją, kanałem które raptem sobie przypomniały o "Weselu", Smarzowskim... Reklamowali, że aż obrzydzali tymi wszystkimi hasłami. Śmiem twierdzić, że nagonka była większa niż obecnie na "Baby są jakieś inne".
  12. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek temat w Region Filmowy
    Trailer ch,ujowy faktycznie jakby z jakiegoś kolejnego polskiego szrota. Ale hello to Koterski/Miauczyński jeżeli "oni" zawiodą to definitywnie koniec z polskim filmem. Z drugiej strony nie wierzę, że przebije Dzień Świra czy Wszyscy jesteśmy Ch....
  13. Słupek odpowiedział(a) na rkBrain temat w PS3
    DLC nadchodzi: http://www.joystiq.c...evastation-dlc/
  14. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    W Story mode nie ma na to sposobu - L.A. Noire podobnie jak Mafia 2. Ma wszystko z góry ustalone: dzień, pogodę, godzinę itd. przy konkretnych misjach, etapach rozgrywki. Dlatego to "gra liniowa" jakby nie było. A "zegar" informujący która jest godzina pojawia się chyba tylko na cut-scenkach przed misją o ile pamiętam. Natomiast podczas Free-roamu jest cykl dnia i nocy ale i tak nie ma żadnego zegara i sposobu na przyspieszenie dnia/nocy. A co do tego nie zapisanego samochodu to raczej jakiś błąd. Bo powinno Ci go zaliczyć i w miejscu znaku zapytania pojawić się jego nazwa.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Sprawdziłem - alkohol odnawia energię ;p Btw zgadzam się w 100% przydałaby się broń biała, również o tym myślałem. Tak samo dziwi mnie czemu nie ma nawet "głupiego" melee attacku.
  16. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    No tą opcję mam wyłączoną od początku, tak samo jak podświetlenie przedmiotów i przyleganie do osłon trzymając przycisk (o czym pisał wcześniej Zwyrol, true bzdura). Pisałem o tym prędzej - nie wiem ot po prostu lubię zbierać wszystko co możliwe. Może to nawyk ze starych gier kiedy chomikowało się bronie, amunicje itd. na bossów czy jakieś grubsze momenty. Teoretycznie nie wiem czy w jakimś momencie akurat nie przyda mi się dana broń, granat, rzecz. Nawet jak widzę paczkę amunicji która mi nie jest potrzebna ale w(pipi)ia mnie, że muszę ją zostawić... Ot po prostu, w sumie mam tak w każdej grze. <śmieciarz> chyba tyle heh. @Beniek Alkohole chyba odnawiają energię ale teraz nie jestem pewien.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Dlatego ja tam zawsze noszę przy sobie batoniki, piwo, wino, suplementy itd. Do odnawiania zdrowia i energii (baterii), cały dolny pasek ekwipunku mam upakowany "prowiantem" hehe. Nawet upić się można, ekran cały rozmazany ;p
  18. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Ale to chyba tylko dotyczy amerykańskiego psn. Nie jest powiedziane, że u nas to samo dadzą chociaż zniżki na RE4 i Veronice obstawiam bankowo (mam taką nadzieję).
  19. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    I to jest właśnie to o czym pisałem - brak "magazynów" , brak możliwości odpowiedniego przygotowania się do walki, misji (zrzucenia i zabrania tego co nas interesuje). A nawiasem pisząc to właśnie przez to miałem dokładnie podobny problem, również z pierwszym bossem. @Zwyrol Noo tak też robię oczywiście jeżeli akurat jakiś jest pod ręką (handlarz). Tylko zamiast sprzedawać wolę chomikować sprzęt ;] Taa np. taka snajperka troszkę zajmuje.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Strasznie nie podoba mi się jedna rzecz, jak na razie największy minus (imo). Co z tego, że w grze jest pokaźna ilość arsenału, gadżetów etc. skoro nie ma żadnych "skrzynek", magazynów czy czegoś tam. Gdzie moglibyśmy odkładać znaleziony stuff, lubię zbierać "wszystkie fanty" w grach choćby dla samego posiadania. A w DE 3/4 stuffu muszę zostawiać, ok niby można "rzucać=zostawiać" sprzęt w domu (i tak robię) ale gorzej gdy zaczynamy misję z marszu. Bez możliwości odwiedzenia chałupy (czy miejsca gdzie odkładamy fanty) i odpowiedniego przygotowania się do misji. Prosty przykład; kręciłem się po mieście, włamywałem itd. a bronie, granaty zostawiłem w domu. Co by móc zbierać nowy nabytek, zacząłem misję główną i "przerzuciło" mnie na inny teren - poza miastem. I teraz gram misję goły bez sprzętu który chciałbym ("paralizator", snajperka na strzałki) a połowę (jak nie więcej) sprzętu który zdobywam. I tak nie zabiorę ze sobą bo nie starczy miejsca... Imo powinny być jakieś magazyny czy coś pasującego do gry gdzie możemy wszystko magazynować. W odpowiednich miejscach, lokacjach tak żebyśmy co jakiś czas mogli zostawiać nazbierany stuff i wybierać aktualnie nas interesujący.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Ja również uważam zresztą nie raz pisałem, że miasto w L.A. Noire niszczy. Jest piękne, cudowne aż dziw bierze czemu włożono tyle pracy w ten element w "nie-sandboxie". "Potencjał miasta" nie został wykorzystany tak jak powinien, z jednej strony to nie dziwi. W końcu to nie sandbox, z drugiej IMO żal pupę ściska, że na 99% miasto z L.A. Noire nie zostanie już nigdy wykorzystane w innej grze. Chętnie zobaczyłbym jakiegoś typowego sandboxa z możliwościami (kupowanie domów, rozbudowane misje poboczne, sklepy etc.) z tym samym miastem. Też czasami miałem wrażenie, że nawet bije LC pod względem złożoności i szczegółów.
  22. Jak dla mnie takie sraty-pierdaty, za dużo nudnych rzeczy - przeczytać i zapomnieć imo. Z drugiej strony nie ma chyba za wiele książek u nas o "graniu" więc... Btw teraz się czaję (hardcore z dostaniem u mnie) na "Wybuchające beczki". O wiele lepiej się zapowiadają. Mam do Infamousa 2 pudełko, instrukcję - komplecik (jest nawet na zdjęciu ;]). Tylko jak gram w jakieś gry na przemian, "naraz" to trzymam je na wierzchu - pod ręką żeby za każdym razem, nie wyjmować i nie chować do pudełek ;]
  23. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    1. Kiedy i gdzie pojawi się ta dodatkowa misja z dlc "Uratuj Tonga"? 2. Czy pod koniec gry przed finałem będzie można wrócić się do wszystkich lokacji, miast (to znaczy nie licząc tych które odwiedzamy tylko raz)? Brak statystyk i np. oznaczeń na mapie handlarzy to "głupi minus". Głupi bo niby nic wielkiego ale nie wiem czemu tego nie dali, szczególnie brak statystyk mnie denerwuje.
  24. Słupek odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    14 minut gameplaya: http://www.youtube.com/watch?v=Xo6f6oZ0R-4&feature=player_embedded
  25. Dzięki. Nie, nie jeszcze nawet nie odpaliłem ;]

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.