Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Bo akurat w Uncharted ten element - strzelanie jest średnio - kiepski (jest plastikowo). Ale true również uważam, że RDR rządzi pod tym względem (i Girsy). W GTAIV też nie było tak źle, było dobrze (głównie przez fizykę). @Kre3k L.A. Noire nie licz.
  2. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    W RDR było kozackie i miodne strzelanie oczywiście imo. Choć faktycznie w starszych GTA tych z Ps2 ten element nie był najlepszy. Anyłej wczoraj kupiłem Antylogie MP (pierwsza kupiona gra na pc od xxxxxxxxxx czasu ;p). Miałem sobie przejść w ramach przypomnienia w okolicach lutego/marca ale zaczynam zaraz po Deus Ex ;p
  3. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    http://www.youtube.com/watch?v=gD3Uj3Q7DGU
  4. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Tak, prawdopodobnie o 18. Hype w komentarzach niszczy idzie się poryczeć ze śmiechu.
  5. Edycja GOTY, edycją GOTY ale czytaliście to "The original full Red Dead Redemption game - winner of over 160 Game of the Year honors - with a brand-new Hardcore single-player difficulty option." ? Więcej opcji na temat Hardcore w przyszłym tygodniu. Kurde według mnie jedyny minusik RDR, że był za prosty a jestem ciekaw co tam wymyślili. Jakby coś faktycznie znacznie zmieniającego poziom trudności na wyższy to przechodzę ponownie RDR (i tak się czaję już od jakiegoś czasu). No i pod warunkiem, że ta opcja też trafi do posiadaczy "normalnych wersji". Na razie piszą, że nie mają żadnych planów.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Hah bosko to ci niespodzianka. Przedostatni "rimejk HD" który chciałem już straciłem nadzieję na wydanie jego. Ekstra po prostu ekstra, premiera pewnie w 2012?
  7. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    No ja gram od początku stealth do tego stopnia, że jak mnie zauważą (włączą alarm) to wczytuję grę od nowa. Chociaż parę typów zabiłem chciałem broń przetestować ;p i co tak naprawdę mi się przydaje (było potrzebne) to: skoki, podnoszenie ciężkich przedmiotów, Icar, poszerzenie plecaka (max), ulepszenia od hakowania (te przydatne), dopalacz refleksu. I w sumie to chyba wszystko może o czymś jeszcze zapomniałem. Nie wiem ale naprawdę widzenie przez ściany i niewidzialność akurat nie przydają mi się. Może jestem jakiś odosobniony w tej w kwestii heh. Odnośnie ostatniego akapitu Suavka to ja z kolei żałuję, że nie ma NG+.
  8. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Widzenie przez ściany na dobrą sprawę nie przydało mi się ani razu, odnawianie baterii tak jak pisałem mam batoniki (po to są i po to ładowałem rozszerzenia w plecak). Zresztą jak coś mogę sobie chwilę poczekać, niewidzialność też w sumie mi się jeszcze nie przydała. Mogę do nich podejść kryjąc się lub ewentualnie wybawić. Ale mi nie przeszkadza, że są te rozszerzenia niech będą, ba jestem za tym żeby nawet ich było jeszcze więcej. Po prostu pisze, że są nie przydatne, nie potrzebne DLA MNIE. Nie wiem co w tym jest ciężkiego do zrozumienia.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    No właśnie o to chodzi, "nieprzydatne w ogóle niepotrzebne" w moim odczuciu gwoli ścisłości. Nie chce mi się teraz włączać gry więc z głowy: baterie (zawsze mam batoniki do regeneracji), odrzut-celowanie broni, sprawdzanie wykrycia w hakowaniu (phii i tak wszystko staram się przejmować), widzenie przez ściany, wszystko co z radarem, odnawianie energii, ciche poruszanie i bieganie (phii wystarczy być na kucaka), to od prowadzenia rozmów (sorry każdą rozmowę wygrywałem bez tego bo są proste w prowadzeniu, nie wiem czy można faila w ogóle złapać), szybszy bieg, odporność na gazy (no ok to w sumie może być), niewidzialność (też w sumie z raz/dwa razy mi się przydała można elegancko się skradać-kombinować bez niej). To tak z głowy więc pewnie o czymś jeszcze zapomniałem.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Odnośnie tego co piszesz czyli ulepszeń jest w tym sporo racji. Też to teraz zauważyłem, 1/2 ulepszeń a może i więcej są nieprzydatne w ogóle niepotrzebne. Ale jest jeszcze jedna kwestia odnośnie ulepszeń mianowicie - Praxis. Jestem mniej więcej w połowie gry a może nawet nie i praktycznie wszystko co mnie interesowało. Najważniejsze ulepszenia mam wykupione. Za łatwo i za dużo wpada Praxis, trzepiąc każdy kąt, grając cichaczem, wykonując poboczne questy etc. wpada dużo expa. Do tego Praxisy można kupić, znaleźć (nie wiem co tam Kali pisał w recenzji) no i dostać. Uprościli ten element "rpg", że w połowie gry możemy być w sumie full napakowani, szkoda. Teraz każde zdobyte Praxisy będę ładował w nieprzydatne pierdy ;] Coati o tym prędzej pisał i też mi się mocno wydaje, że przy jednym przejściu chyba można wszystko ulepszyć. No ale pewności nie mam. PS. Btw HR to chyba pierwsza gra od xxx czasu która jak na razie nie ma żadnego patcha ;p A mija już prawie 3 tygodnie od premiery hehe, zresztą bugów żadnych też nie uświadczyłem.
  11. Naklejka na koniu niszczy haha. http://www.rockstargames.com/newswire/article/18811/recap-screens-rockstar-gear-winners-from-the-aug-26th-red-dead-s.html Ale mu zazdroszczę tych vlepek ;p
  12. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie z kolei wstępnie cieszy środowy trailer MP3, wstępnie bo cholera wie co tam pokażą. Oraz wstępnie cieszy TGS (targi zaczynają się w czwartek a nawet nie ma tematu ;]). Liczę tylko na zapowiedź RE6 i oficjalne potwierdzenie DMC Trilogy HD! Zobaczymy jak będzie.
  13. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Cenega!!!
  14. Jestem pozytywnie w szoku z tym padem, jeszcze raz dzięki. I jeszcze jedno pytanie; to w każdej/większości grze będę mógł ustawić dowolną konfigurację przycisków?
  15. Poważnie da radę pada od PSX podłączyć :o? No dobra a mógłbyś podać mi jeszcze link (allegro?) do tej przejściówki? Dzięki
  16. Nie wiem czy to do końca dobry dział więc jak nie to sorry. Jestem okrutnie zielony w temacie, szukam jakiegoś w miarę taniego, "śmietnikowego", byleby działał pada do pc. Do starszych gier, nie wiem są jakieś wymogi, każda (starsza) gra będzie działać z padem? Czy czymś się trzeba kierować, najlepiej jakby ktoś mógł zarzuć konkretnym modelem/i.
  17. Słupek odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    A ja się tam wyjątkowo cieszę, że będzie to fps. Bo uwielbiam gry od Starbreeze Studios, poza tym taaa też mi przypomina DE pod względem designu. Ten pierwszy screen to już w ogóle jak żywcem wyciągnięty z Deusa.
  18. Słupek odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS3
    Hehehe rodzinka z pierwszego trailera: http://www.youtube.com/watch?v=UzB_WaZfx98&feature=player_embedded Podobno w grze jest mnóstwo easter eggów.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
  20. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Jak Wy sprawdzacie ile godzin gracie skoro w grze nie ma żadnego licznika? Na zasadzie, że liczycie sami czas? :o Btw dowiedziałem się bardzo ciekawej rzeczy o której nie miałem pojęcia. Może komuś też to umknęło, spoiler z pierwszej misji po prologu
  21. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    Czyli co na trailerze będzie pijany Max ;] Osobiście obstawiałem, że pierwszy trailer-filmik pojawi się dopiero na FirstLook; mały szok, że jednak już za kilka dni. Jestem tylko ciekaw w jakiej formie: teaser, cinematic, czy na silniku albo może w formie komiksu. Btw strona główna uległa zmianie (http://www.rockstarg....com/maxpayne3/) ale z tego co piszą nie jest to ostateczna wersja. Pewnie zmienią ją tak jak L.A. Noire z zakładkami etc. http://www.youtube.com/watch?v=K5VFeYcswmQ http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62034 Produkcja Max Payne 3 może kosztować ponad 100 milionów dolarów http://gry.interia.pl/informacje/news/max-payne-3-pierwsze-konkretne-informacje,1692458 Max Payne 3: Pierwsze konkretne informacje
  22. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Najprościej pisząc trochę ch,ujnia z tymi zadaniami pobocznymi, że uciekają bez powrotu (i to w głupi sposób jak mi np.). Trzeba się pilnować chociaż i tak mogą umknąć. Btw wylądowałem w
  23. Słupek odpowiedział(a) na Paliodor temat w PS3
    Mam taki mały problem/pytanie odnośnie misji pobocznej
  24. http://www.gram.pl/n...emat_GTA_V.html Max payne 3 przywrócił temat GTA V Pachter Pachterem wydawał już GTAV z 20 razy hehe ale brzmi to sensownie. Mi też pierwsze co wczoraj przyszło do głowy, że Max wychodzi w marcu to "oho to GTAV nie jest skreślone". Taka opcja byłaby idealna; zapowiedź na FirstLooK a premiera na jesień 2012/pod koniec roku 2012.
  25. Słupek odpowiedział(a) na django temat w Kącik RPG
    Wkurza mnie bo znowu się hajpuje na Finala ;p który jak na razie zapowiada się bardzo fajnie. Tak jak powinna wyglądać trzynastka od początku, a jeszcze bardziej mnie denerwuje, że wypadałoby zaliczyć podstawkę przed XIII-2. A nie mam na to najmniejszej ochoty. Łudzę się, że to XIII-2 będzie swoistą X ;]

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.