Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Qjon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qjon

  1. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Łuki tak - o ile w DeS dużo bossów można było zaspamować samym łukiem, tak w DaS przydają się dużo rzadziej oraz mają mniejszy damage (pomijam Dragonslayera); za to magia (i pyro) w Darkach 1.00 była tak samo, jeśli nie bardziej imba niż nawet w Demonach (no i w dalszym ciągu odpowiedni build + Dark magic i twinkując nwaet na SL1 możemy kłaść każdego bossa aż do Anor Londo spokojnie na 2-4 strzały).
  2. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Populacja spora, wersja PC to najlepsza wersja gry, ale online community jest najgorsze
  3. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Żeby smoki zniknęły wystarcza jakiekolwiek White world tendeny, niekoniecznie Pure
  4. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Trzeba uprawiać role play - początkujący mag powinien uciekać przed przeciwnikami albo cheesować ich z dystansu
  5. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Najważniejsze różnice przy przesiadce z Darków na Demony to to, że Fast rolla mamy już tylko przy 50% equip burden; w grze nie ma Poise, przez co każdy cios przeciwnika przerywa nam nasz atak (BARDZO istotne w PvP); zbroje nie są upgrade'owalne, przez co to, jaką nosimy ma IMO dużo mniejsze znaczenie niż w Darkach; Magia jest mocniejsza, a dzięki Manie możemy używać jej dużo więcej i cheesować bossów. Tak samo łuki (a konkretnie Sticky upgrade Compound Long Bow) są mocniejsze i lepiej się skalują, znacznie ułatwiając grę (zwłaszcza w 5-X, hehe). Generalnie dzięki trawsku (które można farmić/ stosunkowo tanio kupować) i tempu jego jedzenia nie musimy martwić się o to, czy starczy nam leczenia na walkę z bossem i praktycznie wszystko można stankować, przez co imo przy przesiadce z DaS na DeS mamy wrażenie, że gra jest prosta.
  6. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    To ja chyba naprawdę miałem farta, bo mi dropnął się w mniej niż 2h (zrobiłem dupe glitcha, więc od tamtej pory rozdawałem też phantomom za free )
  7. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Mam na EU wersji, tylko że na "trochę" overleveled postaci (coś koło 160)
  8. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak sobie oglądam te wszystkie leaked filmiki i jeśli większość uczestników bety prezentuje taki poziom umiejętności gry w Soulsy, to mam nadzieję, że From nie będzie czerpało z betatestów za dużo feedbacku
  9. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tyle, że jak widać Capcom przez całą generację takich praktyk niczego się nie nauczył Jeśli DaS2 miałoby być robione pod wąską grupę fanów, nie pompowano by kasy i takiego wysiłku w jego marketing (wielkie bannery przed E3, akcja ze zbroją).
  10. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Swoją drogą na TGS zostało też wspomniane, że DaS2 na PC nie wyjdzie jednak równocześnie z premierami na konsole, tylko "w niedalekiej przszłości". Plotki mówią, że From i Namco bojąc się skali piractwa na PC celowo opóźnia premierę (a przecież PC jest ich lead platformą dla tego tytułu), by najpierw zgarnąć pewne profity z releasu konsolowego.
  11. Qjon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spodziewałem się, że gra w wersji na PS3 będzie wyraźnie odstawać od pecetowej (czyli tej, z której robią trailery), ale jest bardzo ok (choć wiadomo jaką jakość ma to widjo).
  12. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Bez przesady ornit, dosłownie wczoraj Darkmoonowałem sobie swoim level 238 (HEHEHE) w Duke's i Anor Londo i nie miałem problemu z jakimś nadmiernym Failed to invade.
  13. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Souvenirs of Reprisal potrzebne do Darkmoon Blade'a można farmić w Painted World, więc nie potrzeba pvp ani grania online
  14. Qjon odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Zone of the Enders HD - 4/10 Mimo jednego trochę frustrującego trophy platyna prosta do ogarnięcia, bo i sama gra jest dość krótka (splatynować z opisem w ręku da się pewnie w 5-6h).
  15. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Na magiczne buffy wystarczy nawet 25INT - tyle wymaga Crystal Magic Weapon. Jeśli chcesz używać jakichś czarków tylko do buffowania, to bardziej opłaca się iść w Miracle (Sunlight/Darkmoon Blade).
  16. Qjon odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Ja bym Dragon Age: Origins nie dał więcej jak 3/10 - oprócz czasu ta gra nie chce od nas prawie niczego w drodze do platyny. Tales of Graces F: 3/10 - kolejna platyna typowa dla rpga - wymaga jedynie poświęcenia czasu.
  17. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Grając PvE nie ma co po opanowaniu gry inwestowac w Vit, bo szeregowi przeciwnicy i tak nas nie trafią, a większość ataków bossów ma fixed percentage damage i jeśli mamy całe życie żaden z nich nie powinien nas one-shottnąć, tak więc <><
  18. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Toć napisałem to na poprzedniej stronie w spoilerze, nie wiedziałem, że czytasz z komórki i go nie widzisz, a potem sam napisałeś, żeby nie podpowiadać
  19. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    top thread się robi; swoją drogą mam kolege, który farmił przez kilkadziesiąt!! h dusze m.in. sposobem "na hellkite'a" (czyli smoczek palił te kilka zombiaków na moście, razem 555 dusz na run), bo nie radził sobie w grze i tak levelował postać, a że dużo grał w Diablo, to taka farma mu nie przeszkadzała (gry ostatecznie nie skończył, a miał nabite ponad 100h).
  20. Qjon odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Spec Ops: The Line - 5,5/10 Prostoliniowa platynka w 12 godzin, a sama gra (mimo, że nie cierpię cover shooterów) wyśmienita.
  21. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    No to próbuj aż znajdziesz ten właściwy sposób
  22. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Jeśli spotykasz go po raz pierwszy w Duke's Archives, po wjechaniu do niego windą to Wersja pre-DLC miała trochę trudniej zaplanowane lokacje (Lost Izalith, gdzie najbardziej da się odczuc nerf na aggro range), dropy, itd, ale miała o wiele więcej bardzo mocnych rzeczy (zgliczowana magia i weapon buffy, flip ring, ring of fog, lightning i fire damage, pyro) przez co i tak grało się dużo łatwiej.
  23. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Wręcz przeciwnie - pyro nie wymaga żadnego konkretnego builda (nie skaluje się z niczym, więc wydajesz punkty tam gdzie chcesz) + jest silne.
  24. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Spatchowali to przy premierze DLC.
  25. Qjon odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Ostatni respawnujący się Black Knight w Kilnie tez ją dropi

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.