Treść opublikowana przez UberAdi
-
Inne serwisy dystrybucji cyfrowej (GOG, GMG, Origin i inne)
Też mnie to ostatnio triggerowało, ta ich apka wygląda jak na ekranie hd ready
-
Forumkowy Steam Sale - Epizod VI: Zasłońcie usta i nos.
Chowałem się w tym roku trochę bo mam za duży backlog żeby jeszcze gierki od forumka dostawać ale @Velius jak co roku zostawił mi coś pod choinką Dzięki stary! I to prawda, VR u mnie jest grane dość regularnie i ten stos kabli mam podłączony od kliku miesięcy non stop
-
Cyberpunk 2077 - Photo Mode
- Cyberpunk 2077
Dziś rano zrobiłem już wszystko w Cyberze poza zadaniem z 8ug8ear które się zbugowało i nie mogę go zacząć. Budynek jest zamknięty i nie da się do niego dostać więc znalazłem sposób, żeby sobie wejść glitchem przez ściane jednak nadal w środku nie możemy nic zrobić No to sobie poczekam na patcha żeby te 100% wbić Na 76h gry miałem jednego crasha do pulpitu więc dużo szczęścia, że akurat na tym setupie gra się nie wyłącza To jest dobra gra ale nic więcej. Zakładając, że bugi związane z detekcją kolizji i AI są załatane to dałbym jakieś 8/10. Cyberpunk oferuje dużo miodu i wciąga. Świetne postacie, sidequesty trzymające poziom głównej linii fabularnej, design miasta, klimat, szczegółowość niemal każdej małej uliczki, pojazdu i broni, G R A F I C Z K A. No fajnie się w to gra. Jest natomiast kilka dużych mankamentów i nie mówię tu o jakimś przenikaniu przez tekstury a bardziej boli mnie fizyka z PS2 którą nie przesadzając możemy porównać do GTA3 z 2001 roku. AI również zachowuje się jak 20 lat temu i na prawdę nie ma w tym ani grama przesady. Masa elementów działa jak 2 dekady temu i ratuje to tylko wygląd. Kolejna sprawa to łatwość z jaką możemy przegiąć naszą postać, zebrać ilość armoru dzięki której jesteśmy nie do zabicia, strzelać headshoty za 200k itp. Może miałem trochę szczęścia, że akurat w takie drzewko poszedłem (pistolety i crafting) ale brakowało mi w tej grze jakiegoś wyzwania, chociażby jednego miejsca w które musimy pójść z wysokiej klasy ekwipunkiem żeby przetrwać. Przeciwnicy zawsze zachowują się idiotycznie wiec jesteśmy dość bezpieczni i giną bardzo szybko na hardzie. Zginąłem chyba tylko od min i bugów (schodząc ze stromej górki np. ) a najtrudniejszym zadaniem było pobicie murzyna na ringu. No i samo miasto, dające wrażenie tętniącego życiem tak na prawdę jest puste. Nie ma tu zupełnie nic do roboty poza zadaniami. Nie zmienimy wyglądu, nie ma tuningu aut, nie kupimy hot doga, nie porozwozimy ludzi taksówką żeby dorobić. Cyber sprawił, że jeszcze bardziej doceniłem serie GTA. No i nie mam tego uczucia które towarzyszyło mi po RDR2, uczucie ukońćzenia gry która porusza gracza w pewien sposób. Po Cyberze czuje się jakbym wrócił z pubu w którym piłem do rana w dobrym towarzystwie. Dobrze się bawiłem, ta laska na P miała dobry tyłek i się nawet do mnie uśmiechała ale na tygodniu pewnie o tym całym wypadzie zapomnę- Cyberpunk 2077 - Bugi, błędy, glitche...
- Cyberpunk 2077 - Bugi, błędy, glitche...
No i chyba to na tyle by było z moich 100%. Mam budynek ze znakiem zapytania w środku ale w jego pobliżu nie triggeruje się telefon z zadaniem od nikogo. Do środka nie da się wejść żadnym sposobem, wszystkie drzwi zakmnięte lub nie mają prompta w ogóle.- Cyberpunk 2077 - Bugi, błędy, glitche...
Można mieć ponad 3000 armoru i zrobic się odpornym na obrażenia. Same dodatki (Armadillo) które dają pancerz możemy uzyskać z craftingu. Trzeba mieć skilla który daje 20% na wytworzenie wyższej jakości przedmiotu przy craftowaniu. W ten sposób craftujemy pod wszystkie sloty w ubraniu fioletowe dodatki Armadillo. Damage za headshoty też można niedorzecznie mnożyć perkami i dodatkami na broń. Z ukrycia obecnie u mnie jest to 60-100k w głowę z rewolweru z tłumikiem.- Cyberpunk 2077 - Bugi, błędy, glitche...
Taka tam dziura świecie w środku miasta którą redzi przegapili. Nie jest to niewczytana tekstura, normalnie można sobie skoczyć z mapy w przepaść- Cyberpunk 2077
Ale story też idealne nie jest imo. Jest nawet kilka wpadek jak to, że w pewnej scence witamy się z Padre a po prologu do nas dzwoni i rozmawia jakby nigdy nas nie poznał Zresztą ludzie podejrzewają, że cała ta zmontowana scenka z migawkami z Jackym to fragmenty wyciętego prologu. I ta teoria ma sporo sensu bo w grze jest masa rzeczy które nijak nie są wyjaśnione- Cyberpunk 2077 - Photo Mode
Jakiś średni ten model jazdy w nowym Motorstormie- Cyberpunk 2077
Próbowałeś z wszczepem Gorilla Arms?- Cyberpunk 2077
Dobry ból dupy. Przeczytajcie swoje posty i sobie odpowiedzcie kto tu robi CW- Cyberpunk 2077
Dobrze się w to gra, ja skończyłem i teraz czyszczę mapę. Tyle, że na PC bugów jest mniej i nie są aż takie jak na konsoli więc stąd różnica w odczuciach co do gry- Cyberpunk 2077
Jedna z rzeczy którą zrobili źle w Cyberze to brak trudnych questów czy jakiegoś wyzwania żeby zdobyć coś fajnego. Ubrania Johnego znajdujemy w zadaniach, najszybszy samochód w grze sobie stoi po prostu i wystarczy do niego wsiąść by go zdobyć, wszystkie zadania zrobimy ekwipunkiem znajdowanym przy trupach, crafting jest właściwie zbędeny. Itemizacja w tym ekhm... RPGu jest bez sensu- Cyberpunk 2077 - Photo Mode
- Doom Eternal
Ja chyba grałem w jakąś inną grę- Cyberpunk 2077
E lipa, nie chciałbym sobie tak gry zepsuć. Szukałem jakiegoś legitnego sposobu bo mi brakowało 10k i złomiarstwo działa- Cyberpunk 2077
Zacząłem szukać sposobów na szybki hajs w cyberze bo musiałem sobie na wszczep w nogi uzbierać i najszybsze okazuje się kupowanie puszek z automatów, rozkładanie ich na części i sprzedawanie. Jestem Cyberzłomiarzemem Jeszcze tip jeśli ktoś trofiki robi - trzeba wrzucić aż 18 punktów w Body żeby zrobić calaka bo tyle wymaga zamontowanie Berserka w ciele. Nie można respecować punktów więc warto o tym pamiętać.- Cyberpunk 2077
Tak, na koncu gra pyta Cię czy chcesz grać dalej i wraca Cię do momentu przed rozpoczęciem ostatniego zadania- Cyberpunk 2077
Main story i kilka pobocznych. Główna linia nie jest tak długa jak myślałem tak czy inaczej.- Cyberpunk 2077
26h na liczniku ale rzeczywistego grania było z 23h- Cyberpunk 2077
Ukończyłem dziś Cybera no i najmocniejsze 8/10 w historii gier wideo wyszło- Cyberpunk 2077
To jest chyba najbardziej nierówna gra w jaką grałem w życiu. Co chwile swietne wrażenie jakie robi grafika, historia, postacie i miasto jest miażdzone przez brak interaktywności miasta, AI i fizyka z PS2, brak dość standardowych już rzeczy spotykanych w open worldach jak własnie fryzjer chociazby, brak systemu frakcji itd.- Cyberpunk 2077
Swoją drogą, nie rozglądałem się ale jest w tej grze jakis fryzjer? Czy do końca gry już nie ogole brody i nie zmienie fryzury? Gdzie rosnąca broda z wiedzmina?- Cyberpunk 2077
Po 22 godzinach poza kwestiami technicznymi najbardziej się zawiodłem na braku systemu frakcji. Pamiętam video od Redów pokazujące różne ekipy w Night City, zastanawiałem się wtedy czy będę mógł np. trzymać się z Animalsami i zmodyfikować swoje ciało tak jak oni, albo pójść po bandzie i być cyborgiem w Maelstromie. Niestety wszystko jest predefiniowane i pewnie skończymy robiąc zadania dla wszystkich. Chciałbym systemu w którym pomagając jednym, narażam się tym drugim. Pomagając jednej frakcji dostaje jakieś związane z nimi opcje chociażby ich tatuaże które możemy wrzucić na skóre, ubrania albo coś. Nic z tych rzeczy, wydaje się, że mamy bardzo mały wpływ na świat gry. Mało interaktywny świat i drewniane kukły zamiast NPC nie pomagają w immersji. Już w GTA San Andreas jadąc sportowym autem, kwadratowy NPeC potrafił rzucić komentarz, że masz dobrą furę. Tutaj nieważne czy jedziesz śmietnikiem na kółkach czy jakimś odpowiednikiem ferrari to wszyscy milczą. Kolejna sprawa. Gość się szarpie z automatem który nie chce mu wydać puszki. Zhackowałem automat, wysypało się wszystko a gość stoi w bezruchu i nic nie robi. Mega słabo jak na grę nazywaną przez twórców eRPeGiem. - Cyberpunk 2077