Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. UberAdi odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Też mnie to ostatnio triggerowało, ta ich apka wygląda jak na ekranie hd ready
  2. UberAdi odpowiedział(a) na Velius odpowiedź w temacie w PC
    Chowałem się w tym roku trochę bo mam za duży backlog żeby jeszcze gierki od forumka dostawać ale @Velius jak co roku zostawił mi coś pod choinką Dzięki stary! I to prawda, VR u mnie jest grane dość regularnie i ten stos kabli mam podłączony od kliku miesięcy non stop
  3. UberAdi odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  4. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dziś rano zrobiłem już wszystko w Cyberze poza zadaniem z 8ug8ear które się zbugowało i nie mogę go zacząć. Budynek jest zamknięty i nie da się do niego dostać więc znalazłem sposób, żeby sobie wejść glitchem przez ściane jednak nadal w środku nie możemy nic zrobić No to sobie poczekam na patcha żeby te 100% wbić Na 76h gry miałem jednego crasha do pulpitu więc dużo szczęścia, że akurat na tym setupie gra się nie wyłącza To jest dobra gra ale nic więcej. Zakładając, że bugi związane z detekcją kolizji i AI są załatane to dałbym jakieś 8/10. Cyberpunk oferuje dużo miodu i wciąga. Świetne postacie, sidequesty trzymające poziom głównej linii fabularnej, design miasta, klimat, szczegółowość niemal każdej małej uliczki, pojazdu i broni, G R A F I C Z K A. No fajnie się w to gra. Jest natomiast kilka dużych mankamentów i nie mówię tu o jakimś przenikaniu przez tekstury a bardziej boli mnie fizyka z PS2 którą nie przesadzając możemy porównać do GTA3 z 2001 roku. AI również zachowuje się jak 20 lat temu i na prawdę nie ma w tym ani grama przesady. Masa elementów działa jak 2 dekady temu i ratuje to tylko wygląd. Kolejna sprawa to łatwość z jaką możemy przegiąć naszą postać, zebrać ilość armoru dzięki której jesteśmy nie do zabicia, strzelać headshoty za 200k itp. Może miałem trochę szczęścia, że akurat w takie drzewko poszedłem (pistolety i crafting) ale brakowało mi w tej grze jakiegoś wyzwania, chociażby jednego miejsca w które musimy pójść z wysokiej klasy ekwipunkiem żeby przetrwać. Przeciwnicy zawsze zachowują się idiotycznie wiec jesteśmy dość bezpieczni i giną bardzo szybko na hardzie. Zginąłem chyba tylko od min i bugów (schodząc ze stromej górki np. ) a najtrudniejszym zadaniem było pobicie murzyna na ringu. No i samo miasto, dające wrażenie tętniącego życiem tak na prawdę jest puste. Nie ma tu zupełnie nic do roboty poza zadaniami. Nie zmienimy wyglądu, nie ma tuningu aut, nie kupimy hot doga, nie porozwozimy ludzi taksówką żeby dorobić. Cyber sprawił, że jeszcze bardziej doceniłem serie GTA. No i nie mam tego uczucia które towarzyszyło mi po RDR2, uczucie ukońćzenia gry która porusza gracza w pewien sposób. Po Cyberze czuje się jakbym wrócił z pubu w którym piłem do rana w dobrym towarzystwie. Dobrze się bawiłem, ta laska na P miała dobry tyłek i się nawet do mnie uśmiechała ale na tygodniu pewnie o tym całym wypadzie zapomnę
  5. UberAdi odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Japantown w dzielnicy Westbrook
  6. UberAdi odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No i chyba to na tyle by było z moich 100%. Mam budynek ze znakiem zapytania w środku ale w jego pobliżu nie triggeruje się telefon z zadaniem od nikogo. Do środka nie da się wejść żadnym sposobem, wszystkie drzwi zakmnięte lub nie mają prompta w ogóle.
  7. UberAdi odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Można mieć ponad 3000 armoru i zrobic się odpornym na obrażenia. Same dodatki (Armadillo) które dają pancerz możemy uzyskać z craftingu. Trzeba mieć skilla który daje 20% na wytworzenie wyższej jakości przedmiotu przy craftowaniu. W ten sposób craftujemy pod wszystkie sloty w ubraniu fioletowe dodatki Armadillo. Damage za headshoty też można niedorzecznie mnożyć perkami i dodatkami na broń. Z ukrycia obecnie u mnie jest to 60-100k w głowę z rewolweru z tłumikiem.
  8. UberAdi odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Taka tam dziura świecie w środku miasta którą redzi przegapili. Nie jest to niewczytana tekstura, normalnie można sobie skoczyć z mapy w przepaść
  9. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale story też idealne nie jest imo. Jest nawet kilka wpadek jak to, że w pewnej scence witamy się z Padre a po prologu do nas dzwoni i rozmawia jakby nigdy nas nie poznał Zresztą ludzie podejrzewają, że cała ta zmontowana scenka z migawkami z Jackym to fragmenty wyciętego prologu. I ta teoria ma sporo sensu bo w grze jest masa rzeczy które nijak nie są wyjaśnione
  10. UberAdi odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakiś średni ten model jazdy w nowym Motorstormie
  11. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Próbowałeś z wszczepem Gorilla Arms?
  12. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobry ból dupy. Przeczytajcie swoje posty i sobie odpowiedzcie kto tu robi CW
  13. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobrze się w to gra, ja skończyłem i teraz czyszczę mapę. Tyle, że na PC bugów jest mniej i nie są aż takie jak na konsoli więc stąd różnica w odczuciach co do gry
  14. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jedna z rzeczy którą zrobili źle w Cyberze to brak trudnych questów czy jakiegoś wyzwania żeby zdobyć coś fajnego. Ubrania Johnego znajdujemy w zadaniach, najszybszy samochód w grze sobie stoi po prostu i wystarczy do niego wsiąść by go zdobyć, wszystkie zadania zrobimy ekwipunkiem znajdowanym przy trupach, crafting jest właściwie zbędeny. Itemizacja w tym ekhm... RPGu jest bez sensu
  15. UberAdi odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  16. UberAdi odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja chyba grałem w jakąś inną grę
  17. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    E lipa, nie chciałbym sobie tak gry zepsuć. Szukałem jakiegoś legitnego sposobu bo mi brakowało 10k i złomiarstwo działa
  18. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zacząłem szukać sposobów na szybki hajs w cyberze bo musiałem sobie na wszczep w nogi uzbierać i najszybsze okazuje się kupowanie puszek z automatów, rozkładanie ich na części i sprzedawanie. Jestem Cyberzłomiarzemem Jeszcze tip jeśli ktoś trofiki robi - trzeba wrzucić aż 18 punktów w Body żeby zrobić calaka bo tyle wymaga zamontowanie Berserka w ciele. Nie można respecować punktów więc warto o tym pamiętać.
  19. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak, na koncu gra pyta Cię czy chcesz grać dalej i wraca Cię do momentu przed rozpoczęciem ostatniego zadania
  20. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Main story i kilka pobocznych. Główna linia nie jest tak długa jak myślałem tak czy inaczej.
  21. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    26h na liczniku ale rzeczywistego grania było z 23h
  22. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ukończyłem dziś Cybera no i najmocniejsze 8/10 w historii gier wideo wyszło
  23. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To jest chyba najbardziej nierówna gra w jaką grałem w życiu. Co chwile swietne wrażenie jakie robi grafika, historia, postacie i miasto jest miażdzone przez brak interaktywności miasta, AI i fizyka z PS2, brak dość standardowych już rzeczy spotykanych w open worldach jak własnie fryzjer chociazby, brak systemu frakcji itd.
  24. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Swoją drogą, nie rozglądałem się ale jest w tej grze jakis fryzjer? Czy do końca gry już nie ogole brody i nie zmienie fryzury? Gdzie rosnąca broda z wiedzmina?
  25. UberAdi odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Po 22 godzinach poza kwestiami technicznymi najbardziej się zawiodłem na braku systemu frakcji. Pamiętam video od Redów pokazujące różne ekipy w Night City, zastanawiałem się wtedy czy będę mógł np. trzymać się z Animalsami i zmodyfikować swoje ciało tak jak oni, albo pójść po bandzie i być cyborgiem w Maelstromie. Niestety wszystko jest predefiniowane i pewnie skończymy robiąc zadania dla wszystkich. Chciałbym systemu w którym pomagając jednym, narażam się tym drugim. Pomagając jednej frakcji dostaje jakieś związane z nimi opcje chociażby ich tatuaże które możemy wrzucić na skóre, ubrania albo coś. Nic z tych rzeczy, wydaje się, że mamy bardzo mały wpływ na świat gry. Mało interaktywny świat i drewniane kukły zamiast NPC nie pomagają w immersji. Już w GTA San Andreas jadąc sportowym autem, kwadratowy NPeC potrafił rzucić komentarz, że masz dobrą furę. Tutaj nieważne czy jedziesz śmietnikiem na kółkach czy jakimś odpowiednikiem ferrari to wszyscy milczą. Kolejna sprawa. Gość się szarpie z automatem który nie chce mu wydać puszki. Zhackowałem automat, wysypało się wszystko a gość stoi w bezruchu i nic nie robi. Mega słabo jak na grę nazywaną przez twórców eRPeGiem.