Treść opublikowana przez UberAdi
-
Titanfall
Ograłem bete na PC. Nie zaskoczyła mnie niczym, jest tak jak myślałem. Piechotą - CoD na sterydach (ze względu na to, że można skakać i być prawdziwym mistrzem parkour) a gameplay mechem jest wyjęty z Hawken tyle, że tutaj nie można nim skakać. Smieszną kwestią są te chłopki "sterowane" przez AI które prawie nic nie robią poza tym, że są głupie jak but. Ja wiem, że czymś trzeba było wypełnić te mapy ale nie sądze aby to był najlepszy pomysł. Na XOne ludzie zrobią pewnie z tej gry drugie Halo bo nie ma w co grać (i dlatego, że TF nie wychodzi na PS4).
-
C.A.R.S.
Nie zbierali pieniędzy żeby grę wydać tylko na PC, praktycznie od początku były plany wydania gry na PS3 i X360 z tego co wiem. Jeśli na konsole wyjdzie to co na PC to (oceniając po obecnym stanie alphy) gniotem tego nie będzie można nazwać. Alpha w tej chwili jest już całkiem niezła a gra jest uzupełniana właściwie z dnia na dzień. Żeby nie być gołosłownym, prace nad wersją na next geny z dzisiejszego dnia zawierały: swoją drogą, SMS pracują także nad arcade'owym MMO racerem na tym samym silniku
-
C.A.R.S.
Właściwie ja też Chociaż w necie można znaleźć mase komentarzy takich jak "OMG I'm buying it for my WIIU", nawet pod tym filmikiem. Może dużo na tym nie stracą Wie ktoś co to za logo na końcu obok Oculusa? (to czerwone najbardziej na prawo)
-
C.A.R.S.
Nie zapominajmy, że CARS miało pierwotnie wyjść na past geny. WiiU prawdopodobnie dostanie wersje na takim poziomie.
-
C.A.R.S.
Przecież to standard dla gier multiplatformowych. PC jako platforma domyślna + WiiU, PS4 i Xbox.
- Titanfall
-
Castlevania: Lords of Shadow 2
Ograłem. Mi się podobało chociaż motyw z czekaniem na strzały naszego przeciwnika żeby otworzyć bramy... serio?
- Steam
-
The Elder Scrolls Online
pograłem kilka godzin i jestem zdania że Elder Scrolls jako MMO to porażka. Jak jeszcze weźmiemy pod uwagę te mikrotranzakcje to nic tylko się złapać za głowe i zapytać "co wyście kruwa zrobili?"
- The Order:1886
- The Order:1886
-
The Order:1886
No na bank zrezygnowali z płynniejszej animacji bo mieli taki kaprys. Proszę Cię. Co do pasów to może to będzie nowy standard i z czasem czarne pasy będą w każdej grze, do tego proponuje żeby je powiększyć. Na gafie znaleźli by się entuzjaści grania na pasku tłumacząc że inni ich nie rozumieją. Swoją drogą, jak ktoś ma duży TV to niech zwróci uwagę jak wygląda gra w 1080p na całym ekranie ze szczegółami i fajnym oświetleniem a później niech sobie wyobrazi jakby mu 2/5 ekranu ucieli. Next gen experience. Dobra ja już swoje zapasy hejtu wylałem na dziś
-
C.A.R.S.
Trzeba poczekać ale jakiś czas temu jeden z devów mówił, że mają kłopoty z wersją konsolową:
-
Outlast
czytałem notatki, nie biegłem przed siebie jak najszybciej, grałem "zwyczajnie" i serio, nie wiem co można w Outlascie robić 6h Nie chce być złośliwy ale trzeba by chyba każdą ściane lizać żeby to tyle zajęło. Tak czy inaczaje warto zagrać, tym bardziej że plusowicze dostają to za darmo.
-
Outlast
Gość nie przesadza. Sam skończyłem Outlast w około 3h 20 minut (tyle trwal moj stream na twitchu) a zdarzyło mi się nawet raz zaciąć. Kilka minut też spędziłem na chodzeniu i oglądaniu wszystkiego wokół. To horror na jeden wieczór ale za to dobry horror! Moim zdaniem ustępuje Amnesii ale nie zmienia to faktu że jest jednym z lepszych straszaków ostatnich kilku lat. Minusami są zbyt duża schematyczność w zachowaniu przeciwników co może zepsuć czasem klimat i brak jakiejś bardziej konkretnej, budującej klimat muzyki. Poza tym wszystko jest na swoim miejscu
-
Oculus Rift + PS4
Wymuszanie 3D z obrazu 2D daje tylko złudzenie trójwymiaru. Mam TV z taką opcją, działa to w ten sposób, że często elementy które powinny być na drugim planie widzimy jakby były z przodu i na odwrót.
- The Order:1886
-
Oculus Rift + PS4
Podpiąć się da, wiadomo. Przecież to działa po prostu jak ekran który podłączamy pod konsole. Jednak już samo wyświetlanie obrazu tak jak trzeba może być problematyczne. Pamiętajmy że na konsolach to gra musi obsługiwać 3D. Na PC w tej chwili w 3D można odpalić każdą grę obsługującą Direct3D. Do tego dochodzi aspekt samej konfiguracji tego trójwymiaru żeby oczy nam zeza nie robiły a jeśli ta konfiguracja na nowym Playstation będzie wyglądała tak jak w grach z 3D na PS3 to może być nieciekawie. No i samo ograniczenie sprzętowe nowych konsol jest problemem, pamiętajmy że wyświetlanie gry w 3D jest o wiele bardziej wymagające. Nie tak dawno podczas Steam Dev Days mogliśmy się dowiedzieć również, że Valve nawiązało współprace z OculusVR. Mogliśmy zobaczyć na tej konferencji takiego slajda Sorry jeśli ostudzam entuzjazm ale czarno widzę obecność Oculusa na konsolach.
-
C.A.R.S.
wyścig na 35 graczy:
-
Steam
Nie będziesz mógł grać w jego gry. Niech dołączy do grupy Family Sharing na Steamie, tam są 2 tematy dotyczące zaproszeń do family sharing beta. Niech się wpiszę do obu to za kilka dni dostanie. Ja z kolei mam inne pytanie. Mam bete in-home streaming, wie ktoś kiedy ten streaming będzie już działał? (póki co przy odpalaniu gry jest "authentication problem"). Nie znalazłem żadnego konkretnego info o tym a pograł bym czasem w coś na laptopie leżąc
-
Co męczycie na kompie
Skończyłem dziś Banner Saga - z tego co słysząłem ma to być trylogia, już się nie mogę doczekać kontynuacji. Mimo dość prostego systemu walki i dość dużej liniowości gra nadrabia historią, klimatem i rysowaną grafiką. Gone Home - dobra historia na wieczór, ma w sobie coś niespotykanego ale nie rozumiem wybrania jej przez Polygon jako GOTY 2013. Czekając na jakąś przecenę Kentucky Route Zero będę męczył dalej CS'a
- Steam
-
Battlefield 4
Kolejna akcja warta obejrzenia
-
Battlefield 4
to nie kod sieciowy a serwery z 10 tickami na sekunde Z tego co wiem netcode jest taki jak w BF3 a serwery są od EA.
-
Battlefield 4