Treść opublikowana przez UberAdi
- DAYLIGHT
-
C.A.R.S.
Czuje, że ludzie mogą kręcić nosem na małą liczbę aut w porównaniu do GT i Forzy nie zwracając uwagi na to że to symulator a nie gra z 1000 aut robionych metodą kopiuj wklej. Ja kibicuje temu projektowi bo CARS i Assetto Corsa będą grami w które prawdopodobnie przegram długie godziny w Oculusie, przynajmniej taką mam nadzieje
-
Destiny
Ja ci powiem jak będzie wyglądało podróżowanie pomiędzy planetami. 1.Animacja wejścia do statku 2.Menu z wyborem obszaru w który chcemy polecieć 3.Animacja lotu 4.Animacja lądowania na planecie 5.Dalszy ciąg pif paf Mark my words.
-
własnie ukonczyłem...
Diablo III: Reaper of Souls - Zacznę od minusów. Gra nadal jest uboga i uproszczona do granic możliwości. Fabularnie jest jeszcze gorzej niż w podstawowym D3 (jak się przemyśli sprawę to w niektórych momentach nawet komicznie). Adventure mode niby fajnie wygląda, niby jest przemyślany ale po pewnym czasie zdajemy sobie sprawę że tak naprawdę dalej robimy to samo i nic się nie zmieniło. Jedynym zajęciem które przerywa niekończący się grind jest rolowanie itemów u mistyczki i crafting, tyle, że to też jest uproszczone i bazuje jedynie na szczęściu (tak samo jak w podstawce). Przyczepić się można też do Nephalem Riftów bo o ile pomysł jest dobry tak wykonanie już co najwyżej średnie. Sam koncept Riftów został ściągnięty z Path of Exile z tą różnicą że w RoS ten system jest zbyt prosty (again) żeby się nie nudził tak jak w PoE. Wielki plus za design nowych lokacji oraz przeciwników (zarówno bossów jak i mięsa armatniego). Znaczącą poprawę zaliczyła też muzyka, buduje klimat, kilka motywów zapada w pamięć, jest kilka fajnych wejść w kluczowych momentach. Tego zabrakło w podstawowej wersji, po skończeniu D3 nie byłem w stanie nawet przypomnieć sobie muzyki która tam leciała w tle. Na plus zaliczę też itemizacje, rzeczywiście jest więcej możliwości jeśli chodzi o korzystanie ze skilli. Może nie są to jakieś duże liczby ale z reguły 2-3 skuteczne buildy na postać się teraz znajdą dzięki nowym itemom. No i gra nadal daje fun, może nie na długi okres czasu (w moim przypadku) ale jednak fajnie czasem wejść pozabijać demony z kumplami.
-
własnie ukonczyłem...
Mija 10 lat od premiery HL2 po której nie było lepszego singlowego FPSa i tyle. Przed był Duke Nukem 3D, racja ale nie wiem czy był lepszy bo sentyment do tej gry w moim przypadku jest ogromny i ciężko mi trzeźwo ocenić.
-
własnie ukonczyłem...
Nie ma dużo roboty. Musisz miec HL2 i epizody conajmniej raz odpalone (nawet na moment). Później odpalasz instalator i instalujesz moda w folderze w którym masz gry ze steama. Tyle. Tyle, że nie wiem jak jest na piracie ale może będziesz miał problemy i zapłacisz GabeNowi należne mu pieniądze @MaZZeo Mod nie psuje estetyki tylko ją zmienia. Jeśli ktoś nie skończył HL2 jeszcze to polecam kończyć bez moda ale dla kogoś kto przechodzi już któryś raz warto spróbować. Zresztą widać że nie grałeś nawet na tym modzie bo w podstawowej wersji moda modele postaci nie są zmienione, jak chcesz sobie wymienić Alyx na "ku.rwiszona" to droga wolna ale nikt cię nie zmusza.
-
własnie ukonczyłem...
Jak ktoś skończył już HL2 to polecam ściągnąć cinematic mod 2013 i przejść sobie jeszcze raz. Mod zmienia trochę klimat ale daje grze drugie życie, mnie zachęcił żeby skończyć 4 raz
-
własnie ukonczyłem...
Nobody jak czytałem to kopałem telewizor. Takie słowa poza CW nie są śmieszne Powiadam wam, zapowiedziany source 2 + Oculus Rift = nowy, rewolucyjny HL który pokaże jak się powinno robić gry pod VR. Tak będzie. Proszę, no niech tak będzie :<
-
GRID: Autosport
Na nowe konsole wyjdzie później bo nie chcą wydawać czegoś w 720p/30fps http://www.vg247.com/2014/04/22/grid-autosport-has-pc-as-lead-platform-next-gen-grid-will-come-in-time-says-codies/
- H1Z1
- H1Z1
-
H1Z1
Gość wcale nie musiał zostawić całego ekwipunku, mógł mieć przy sobie dużo więcej rzeczy niż broń i amunicja. Chociażby jedzenie i odpowiednie ubranie które również są cenne. Poza tym zaczynanie od początku nie należy do najfajniejszych, respawny są z reguły na brzegach mapy. W DayZ chodzi o przeżycie i interakcje pomiędzy graczami (czego niektórzy nie rozumieją strzelając do nieuzbrojonych lub pokojowo nastawionych graczy). Ta gra napisała już bardzo dużo ciekawych historii Odsyłam na youtube. Ewentualnie można powiedzieć też że to jest DayZ w pigułce:
-
H1Z1
Ale jak się nie zna to się nie wypowiada oke? To jest taka sama sytuacja jak w przypadku Project CARS i Star Citizena. Ludzie tacy jak ty nawet nie mają pojęcia ile czasu rzeczywiście gra jest robiona ale do gadania takich głupot na forach są pierwsi. Co do samego H1Z1 to całkiem fajny projekt. Pamiętajmy, że DayZ działa na sztywnym silniku który ma sporo bugów a i tak daje masę fun'u więc jeśl ten tytuł od SOE będzie f2p i na wyższym poziomie technicznie to myślę że popularnością może konkurować z DayZ. No i warto zaznaczyć że będzie do dyspozycji znacznie większy teren + serwery na tysiące osób jak w Planetside. Ewentualnie może wyjść tak jak z WarZ czyli karykaturalnie
- Steam
- Steam
-
The Last Of Us Remastered Edition
Ja mam kumpla który oglądał zakończenia GoW 2 i 3, Uncharted 2 i GTA IV na youtube a miał PS3. Najlepsze jest to że miałem te wszystkie gry a on mieszka 2 bloki obok mnie. Jak się go zapytałem dlaczego zwyczajnie ich ode mnie nie pożyczył powiedział, że mu się w to nie chce grać Obecnie ma WiiU, 3DSa i ogrywa jakieś dziwne indie na laptopie.
- Evolve
- Path of Exile
- SOMA
-
DriveClub
Z tego co mówią ludzie którzy testowali Morpheusa brakuje póki co w tych goglach rozwiązania z Oculusa nazywanego low persistence. Ogranicza to opóźninie pomiędzy rzeczywistym ruchem głową a tym co widzimy w grze i minimalizuje motion blur. Obie te rzeczy wpływają znacząco na objawy choroby lokomocyjnej. Bez tego podobno wystarczy szybko poruszać głową żeby się źle poczuć.
- Batman: Arkham Knight
- Watch Dogs
-
Batman: Arkham Knight
Mimo że Arkham City i Arkham Asylum mi się podobały to ciesze się że nowy gacek ma bardziej Nolanowski styl i może uniknie kilku nonsensów które są naturalne dla bardziej komiksowej adaptacji Bo ile to już razy joker i pingwin mieli szanse ściągnąć batmanowi maskę kiedy był unieruchomiony lub go po prostu zabić a nie zrobili tego chyba po to żeby dalej się z nim ganiać?
-
Titanfall
FPSy serio przechodzą kryzys. Shooter online w którym learning curve to praktycznie pozioma linia prosta jest uznawany za hit. Na dodatek najbardziej broni go gość który sporo grał w Halo i wydawało by się że jest ogarnięty. O co tu chodzi.
- Titanfall