Skocz do zawartości

Ryo-San

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryo-San

  1. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie o tym mówię - nie będę miał bo nagrody za world firsta dostają tylko gracze PCtowi którzy zawsze będą pierwsi. Ja na PC nie gram i grać nie będę więc na starcie już po mnie. Gdyby był WF na konsoli to nie twierdzę że był go zdobył ale na pewno szansa zdobycia byłaby dużo większa niż teraz.
  2. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    W ogóle to bez sensu że WorldFirst dotyczy tylko pierwszej ekipy która to zrobi. Oczywiście brzmi to logicznie ale też oczywistym jest że zawsze to będzie ekipa PC. Bungie powinna nagradzać każdą z pierwszych ekip na danej platformie. No bo nie powiem że fajnie by mieć w fizycznej formie ten złoty pas z wygrawerowanym swoim nickiem : ]
  3. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jadą vs Banque widzę : ) Na screenie prawie jak Hunter z Destiny
  4. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Zeratul o co biega z tym "contestem" bo nie czaję
  5. Ryo-San odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    2000 rok, developer From Software. Młody mag imieniem Kain Morgan zostaje wysłany przez króla na wyspę, z której nikt nigdy nie powrócił. Jego zadaniem jest zbadać jej tajemnice, pokonać osiem smoków i odzyskać magiczny pierścień. Omawiany produkt należy do gier cRPG pierwszej generacji na konsolę Playstation 2. Fabuła Eternal Ring to bardzo klasyczne fantasy ze wszystkimi elementami tego gatunku. Napotkamy tu rozmaite bestie, w tym legendarne smoki oraz multum magicznych przedmiotów i innych błyskotek. Grę wyprodukowała firma From Software znana z serii King’s Field. Podobnie jak w tamtym cyklu, także w Eternal Ring wydarzenia śledzimy z perspektywy pierwszej osoby. Poruszanie się i sterowanie jest tak samo mało skomplikowane jak w KF. Główną bronią jest wcale nie miecz czy łuk, ale magiczne pierścienie, których rozmaite kombinacje dają różne efekty. Właściwie przez całą rozgrywkę, gracz musi odpowiednio zestawiać różne rodzaje pierścieni, by dojść od celu. Grafika, choć w wielu miejscach niezbyt skomplikowana, tworzy ciekawą atmosferę. Gra działa też płynnie niezależnie od dziejących się na ekranie wydarzeń. Ścieżka dźwiękowa została nagrana przy pomocy orkiestry, co bardzo pomaga w budowaniu klimatu fantastycznego świata. Gra jest przeznaczona dla graczy, którym podobała sięseria King’s Field, lubiących rozgrywkę w dość powolnym tempie i są w stanie znieść toporne sterowanie.
  6. Ryo-San odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Coś tam podobno w plotkach mówią że to może być open world.
  7. Ryo-San odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj można, chłopaki z PLGW którzy pierwszy w Polsce skończyli raid na PS4 właśnie zeszli poniżej 40 minut
  8. Ryo-San odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    @20inchDT drugi link nie działa co do pierwszego shota to ile masz do elit? Bo tutaj tego nie widzę. Critical DMG i Head shot DMG możesz spokojnie zastąpić bo na PvE critical jest zbędny a head shoty na konsoli też nie są zbyt popularne(po prostu lepiej dać to w coś innego bo tego nie wykorzystasz). Ja bym jeszcze podbił LMG i wykręcił DMG do elit na maksa i będzie git!
  9. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi tam pisiorek stanął jak tylko zobaczyłem edycje kolekcjonerską
  10. Ryo-San odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak ktoś ma Merciless'a i z niego nie korzysta to polecam stestować. info z grupy The Division Polska wrzucone przez Michała Baczyńskiego "Wiem, że sporo osób odrzuca ten karabinek na rzecz mocniejszych krytyków, ale bez bicia przyznaję, że ta giwera ma stałe miejsce na moim podium wszystkich broni w TD2. Osobiście zawsze preferuję build nakierowany na karabiny szturmowe, ale niezależnie od wszystkich statów Bezlitosny jest zawsze ustawiony jako 2ga broń. Powód? "Grubaski"... a dokładnie ci ciężko opancerzeni drągale (czy to z młotem, karabinem czy granatnikiem), którzy przy moim buildzie AR zawsze utrudniali mi życie, a dzięki temu karabinkowi stali się po prostu śmiesznym dżołkiem (i to nawet jeśli nie macie żadnych statów wspierające karabinki krytyczne) Ale o "sooo" mi chodzi???? Hmmm... Otóż Bezlitosny jest typem givery, której pociski "ignorują" pancerz grubaskow i zadają im bezpośrednie obrażenia na "zdrowotność" Co za tym idzie... jeśli jesteś w singlu to załatwienie takiego drągala zabiera od 7 do 12 strzałów... a jeśli jesteś w grupie, to nawet na poziomie wymagającym - każdy grubas "schodzi" po niecałym magazynku (czyli w granicach 20-25 naboi). Dosłownie wczoraj robiłem Tidal Basin na wymagającym w grupie i w tym "levelu" gdzie po rozawleniu 3 wieżyczek trzeba zhakować komputer - nagle wyskoczyło na nas najpierw 2 grubasów, a po załatwieniu tych - to kolejnych 3. Wystarczyło 5 magazynków , a najlepszą nagrodą za to było krótke zdanie na chatboxie: "WTF was that!!!!!" Naprawdę polecam wszystkim tą broń choćby jako backup bo warto... Bezlitosny jest do tego stopnia za(pipi)isty, że boss z misji z satelitą ginie zanim zdążą wyjść wspomagający go NPC - i od razu następuje koniec misji Ta misja z centrum wirusologicznym? Te dwa drągale z młotami w zamkniętym praktycznie nie zdążają odejść od drzwi. Bunkier??? Ostatni boss robi 4 kroki i tyle na co go stać. Po prostu bajka! " p.s podobno jak się ma jeszcze seta złożonego pod obrażenia od wybuchów to (pipi)nięcie jest jescze większe. Bo to że obrażenia od elit to oczywista oczywistość.
  11. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra wróciłem po ponad pół rocznej przerwie i gra się przezayebiście. Masa nowych rzeczy i questów. Fuck yeah! I przeklejam info z grupy o tym co dzisiaj Bungie powiedziało w swojej live transmisji. 1. Shadowkeep to samodzielny dodatek; nie musisz posiadać poprzednich DLC żeby kupić Shadowkeep. 2. Premiera Shadowkeep będzie 17 września. 3. Razem z Shadowkeep pojawi się Destiny 2 New Light, czyli darmowa wersja gry pozwalająca poznać lore i poprzednie przygody. Zaczyna się w Cosmodromie remasterem pierwszej misji z D1, aby potem w skróconej formie (nie będzie to remaster D1 + obecne D2) przedstawić graczom świat Destiny i jego historię aż do Forsaken. Jeżeli będziemy chcieli poznać przygody Strażników od Forsaken do Shadowkeep będziemy musieli kupić pakiet Forsaken. Mimo to w New Light będą wszystkie miejscówki i lokacje włącznie z Księżycem, który pojawi się dopiero w Shadowkeep. 4. Shadowkeep to w gruncie rzeczy budowa nowego fundamentu pod dalszy rozwój gry. Pewnie dlatego Bungie poszło trochę na łatwiznę i głównymi przeciwnikami w DLC będą pokonani przez nas antagoniści z przeszłości m.in. Crota, Skolas, Ghaul i inni. 5. Po rozstaniu z Activision, Bungie szukało dla Destiny nowego domu na PC i z tego powodu od 17 września Destiny 2 znika z Blizzarda i przenosi się na Steama. Dodatkowo Bungie nawiązało relację z Google żeby Destiny pojawiło się również na Google Stadia. 6. W grze pojawi się Cross Save obejmujący wszystkie platformy. Oznacza to, że naszymi obecnymi postaciami będziemy mogli grać z kolegami z PC, Xboxa, PS4 czy Stadii. 7. Bungie rezygnuje z jakiejkolwiek ekskluzywności na którąkolwiek z platform. Oznacza to, że nie będzie już wyjątkowych broni, setów czy szturmów na PlayStation. 8. Bungie ma już przygotowany plan rozwoju dla Destiny przynajmniej do 10. sezonu (a pewnie i dalej) i ze sposobu w jaki się wypowiadali wnioskuje, że Shadowkeep to nic w porównaniu do tego co szykują. Póki co to tyle, jutro postaram się ogarnąć pełniejsze podsumowanie i "breakdown" tego co już wiemy o Shadowkeep i nie tylko https://www.bungie.net/en/News/Article/47882
  12. Ryo-San odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Jedynce pamiętam jak była afera jak jakiś team 3 osobowy (polski) przyjął jako czwartego jakiegoś randoma (tez Polak) wszedł do nich na imprezę, gadali , grali kilka godzin razem po czym na podjęciu poszła podobna akcja, wyrzucili go z teamu, zrogalili się, zabili go w sekundę i ograbili a miał tam niezłe rarytasy. Wiem że na DZcie nie ma zasd ale to było czyste koorestwo. Koleś wrzucił filmik z akcji na grupę TD i chłopcy mieli przesrane na DZcie bo każdy wyrył sobie ich nicki na pamięć i byli tak bici na strefie że szok : ) Każdy się odpalał jak ich widział. Karma wróciła
  13. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pomijając dwa pierwsze słabiutkie dodatki to Forsaken czy Annual Pass są bez dwóch zdań warte swojej ceny biorąc pod uwagę ilość i jakość zawartości jaką oferują. Chociaż jak ostatnio podliczalem to żeby mieć całą zawartość w cenach premierowych to wszystkie DLC plus podstawka to koszt ponad 700 zł a to trochę absurdalna kwota ale z drugiej strony z taką zawartością to jest gra na tysiące godzin więc już sam nie wiem co o tym myśleć
  14. Ryo-San odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fuck. Logika mi podpowiadała żeby zacząć od pre sequela : ( w sumie to nie mam jakoś dużo nastukane godzin a głównego wątku fabularnego prawie nie ruszyłem bo latam i robię side questy. To odpalać dwójkę na początek?
  15. Ryo-San odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram od wczoraj w Pre-Sequela, póki co jest zayebiście. Bardzo przypomina Destiny przynajmniej na razie, no i kapitalna jest cell shadingowa stylistka. Giereczka wciąga nie ma co. To chyba pierwszy loot shooter jaki ogrywam w którym można spauzować grę : )
  16. Ryo-San odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    @20inchDT możesz wbić na grupę na FB The Division Polska którą prowadzimy razem z Zeratulem. Jest to chyba największa polskojęzyczna grupa zrzeszająca graczy zarówno TD1 jak i TD2. Napisz że szukasz ekipy na rajd. Niestety akurat u nas na Xboxie gra najmniej osób ale sądzę że powinieneś znaleźć skład. Ewentualnie uderz na Discorda do klanu Young Wolves Team(na FB chyba też mają swoją grupę). Ten klan zrzesza chyba najlepszych polskich graczy grających na Xboxach. Oczywiście klan mają full ale mają też klany "poboczne" i chętnie przyjmują ludzi.
  17. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dej linka do jego aukcji. Może ma coś czego nie mam a bardzo chciałbym mieć
  18. Ryo-San odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nowa specializacja pojawi się w tym miesiącu.
  19. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do kolekcji zawitał nowiutki, świeżutki i oczywiście nigdy nieużywany SNES! Już niedługo NeoGeo, NeoGeo CD i Amiga CD32 (oczywiście nóweczki). Nie omieszkam się z Wami podzielić zdjęciami jak tylko u mnie wylądują.
  20. Ryo-San odpowiedział(a) na _lukas_ odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Od 1 czerwca wejdą w życie nowe piłkarskie zasady, które będą obowiązywać w przyszłym sezonie: **Zagranie ręką** Gol strzelony przypadkowo ręką nie będzie uznany. Każde zagranie futbolówki tą częścią ciała będzie karane. Niezależnie od intencji gracza. Nie można też zwiększać powierzchni ciała, np. trzymając ręki nad głową, ani powodować, by piłka przy upadaniu uderzyła w górną kończynę zawodnika. **Trener i sztab szkoleniowy** Żółtą, bądź czerwoną kartką w trakcie spotkania może zostać ukarany już nie tylko piłkarz. Jeśli arbiter uzna za słuszne, może także pokazać kartonik trenerowi lub innej osobie ze sztabu szkoleniowego. Wciąż aktualne są ostrzeżenia oraz odesłanie z murawy. **Rzut monetą** Do tej pory, dzięki sędziowskiemu rzutowi monetą przed startem spotkania, jednej z drużyn przydzielano wybraną murawę, druga za to rozpoczynała mecz. Teraz sytuacja będzie wyglądać inaczej. Zespół, który "wygra" rzut monetą, zadecyduje, czy woli pierwszy kopnąć futbolówkę, czy wybrać dla siebie stronę boiska. **Zmiana zawodnika** Nowe przepisy dotkną również zmian piłkarzy w trakcie spotkania. Zawodnik, który będzie miał opuścić boisko, musi to zrobić najbliżej linii bocznej lub końcowej. **Uderzenie sędziego** Jeśli w trakcie meczu arbiter zostanie przypadkiem trafiony futbolówką, gra zostanie przerwana. Mecz będzie wznowiony po rzucie sędziowskim. **Mur** W przypadku rzutu wolnego, ustawiający się do niego piłkarze, muszą zachować między sobą odległość jednego metra. Przepis ten obowiązuje, gdy bramki zamierza "bronić" trzech lubi więcej zawodników. **Rzut wolny** Stały fragment gry może zostać wykonany szybko, jeszcze przed pokazaniem przez arbitra żółtego, czy czerwonego kartonika. Sędzie dany kartonik może wyciągnąć już po oddaniu strzału. **Rzut karny** W przypadku "jedenastki" golkiper, może stać na linii bramkowej tylko jedną stopą. zasady nie będą obowiązywać na jutrzejszym finale LM źródło: International Football Association Board (IFAB) http://www.theifab.com/news/laws-of-the-game-201920-coming-into-force-1-june-mobile-application
  21. Ryo-San odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak Pale Ore. Łącznie jest ich 6 i tyle rzecz jasna potrzeba żeby ulepszyć broń na full (plus oczywiście Geo). Jeden jest w Ancient Basin gdzie trzeba zabić dwa Mawleksy. Drugi dostajemy jak zaniesiemy 300 esensji Seerowi w Resting Grounds. Trzeci jest na szczycie Crystal Peak, czwarty za pokonanie Noska w Deepnest. Piąty za uratowanie 31 grubsów i ostatni w Colloseum of Fools za przejście drugiego etapu. @Nemesis ja bym na spokojnie eksplorował, zbierał geo i szukał tych pale ore które aktualnie możesz zdobyć.
  22. Ryo-San odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jest tu jakiś PvP czy tylko coop?
  23. Ryo-San odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @XM. Jedna z pierwszych misji " Z dalekiego Ofiru". Kolesiowi napadli na karawanę i zabili ziomka trzeba standardowo rozwikłać sprawę problem w tym że jak dostajemy się do kryjówki bandytów to w skrzyni nie ma schematu i rozkazu więc po pierwsze nie da się wbić trofki i żegnaj 100% a po drugie nie da się pchnąć zadania do przodu. Jedynie co można zrobić to zacząć dodatek od zera bez itemow, kasy i wszystkiego co zebraliśmy w podstawce (wtedy buga nie ma) Wkoorwielem się bo będę musiał najpierw skończyć dodatek a później odpalić bez buga od zera i wbić pucharek (albo odwrotnie). Jak ktoś ma w doopie 100% to może to zadanie po prostu pominąć ale jak już wbiłem platynę w podstawce to chce mieć 100 pro w obu dodatkach
  24. Ryo-San odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Gra już ma tyle lat i misja "Z dalekiego ofiru" (serce z kamienia) cały czas jest zbugowana. Trzeba zacząć dodatek od nowa żeby ją odbugować. Niezła żenada ze strony Redów że przez tyle lat zupełnie nic z tym zrobili.
  25. Ryo-San odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    @Nemesis ostrze możesz podbić 4 krotnie aż do Pure Nail. Co sklepów to się nie wypowiem bo ja od początku gram w Voideheart Edition także nie wiem jak było w samej podstawce.