Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wooyek

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Wooyek

  1. Wooyek odpowiedział(a) na bobby temat w Ogólne
    Dla mnie jest lepsza od Anno 1800, bo ma właśnie te skosy które mi bardzo przypadły do gustu. Sama epoka jest okej, osobiście bardziej wolałem czasy z Anno 1800, ale czasy rzymskie też są bardzo fajne, tak naprawdę średnio trawiłem tylko te czasy futurystyczne w 2070 czy 2205 Fajnie są rozwiązane drzewka badań, w których dzięki wiedzy którą generują nam mieszkańcy odblokowujemy różne ulepszenia. Na razie skupiłem się na ulepszeniach gospodarczych i ekonomicznych, bo wątek wojskowy kompletnie mnie nie interesuje w tej grze, zawsze lubiłem zbudować jakieś fajne miasto które jest samowystarczalne i wszystko idealnie samo działa. Na tą chwilę mam już odblokowany ostatni tier ludzi w Lacjum i muszę kompletnie przebudować miasto żeby wstawić budynki publiczne które są ogromne, a które są wymagane żeby zaspokoić potrzeby ludzi 4 poziomu. Albion odblokowuje się przy 3 poziomie ludzi, ale tam osady jeszcze nie mam. Dopiero się przymierzam żeby to jakoś fajnie zaaranżować. Podoba mi się, że budynki produkcyjne w końcu warto wstawiać normalnie w miastach między domami, bo dzięki temu w obszarze swojego działania mieszkańcy generują nam np. większy dochód, więcej wiedzy czy innych rzeczy, ale wiadomo zwiększa się np przez to zagrożenie pożarowe czy spada zdrowie, także trzeba to sensownie wyważyć. Dodatkowo, budynki dla ludzi z 4 poziomu, działają też na ludzi z najniższych tierów co jest bardzo przydatne, ponieważ ulepszając domy wieśniaków na wyższe poziomy, zawsze automatycznie liczba robotników nam się zmniejszała i trzeba była dobudowywać kolejne, przez co miasta rosły i rosły a tutaj budynki publiczne ludzi z 4lvl wpływają na zwiększenie liczebności roboli. Ogólnie jest lepiej wszystko przemyślane niż w Anno 1800, miasta w końcu nie są wszystkie takie same, od linijki, z tymi samymi budynkami, bo wstawianie budynków produkcyjnych między mieszkalne nadaje różnorodności w wyglądzie miast, do tego te skosy, no fajnie to przemyśleli. Ja gram na piecu, i chodzi gdzieś to w tych 70-80fpsach także jest wystarczająco jak na taką grę. Do tego miast nie trzeba ciągle i ciągle powiększać, bo różne budynki wpływają na ilość populacji. Jak ktoś lubi takie gry i po czasie budowanie tych łańcuchów produkcyjnych go nie nuży to polecam, ale nawet jakby zaczęło to zawsze można zacząć wojować z piratami dla urozmaicenia.
  2. Jak myślicie, ile można by wołać dzisiaj za 4090?
  3. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja bym przytulił jakiś cover system, przy PvP byłoby całkiem spoko.
  4. Akurat to chłodzenie to dwa dni temu black robił test, no szału nie robi, zasilacz też nie mam pojęcia co to jest, wolałbym wziąć coś ze znanej i sprawdzonej marki, jakiś be quiet, corsair itp
  5. Dziwne, że nie polecili 5090, bo to jedyna słuszna opcja.
  6. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nawet bym przyjął takie rozwiązania, może oprócz tego ryzyka związanego z bronią i systemu umiejętności. Wpływ na handel: Gracze z negatywną karmą będą musieli płacić wyższe ceny podczas transakcji, podczas gdy gracze z pozytywną karmą będą mogli cieszyć się niższymi cenami. Widoczność: Gracze z negatywną karmą będą automatycznie oznaczani podczas meczu, dzięki czemu ich lokalizacja będzie widoczna dla innych. Szanse na zdobycie łupów: Gracze z negatywną karmą będą mieli mniejsze szanse na znalezienie dobrych łupów w kontenerach, podczas gdy gracze z pozytywną karmą będą mieli większe szanse. Ryzyko związane z bronią palną: Gracze z bardzo negatywną karmą mogą doświadczyć nieprawidłowego działania broni palnej lub jej cofnięcia. System umiejętności: Gracze z negatywną karmą mogą stracić poziomy podczas rozwijania swoich umiejętności. Przejrzystość lobby: W lobby (Esperanza) gracze mogą zobaczyć poziom karmy innych graczy przed rozpoczęciem gry. Dopasowywanie graczy: System dobierania graczy będzie grupował graczy według ich poziomów karmy, tak aby gracze z złą karmą byli dobierani razem, a gracze z dobrą karmą byli grupowani oddzielnie. Definicja karmy: Zła karma obejmuje takie działania, jak zasadzki na innych, angażowanie się w PvP jako pierwszy, strzelanie do ludzi w plecy i snajperowanie z daleka (szczury, synowie b, as ho*, obozowanie przy ekstrakcie). Dobra karma wiąże się z pomaganiem innym (uczciwość).
  7. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Chłopaki jaka frustracja xD Nie trzeba było strzelać do ludzi to matchmaking by wam dobierał innych graczy, do mnie nikt nie strzela, ale ja za 100h zabiłem 2-3 grajków.
  8. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jak masz miejsce do schowania, to te bombardiery czy inne bastiony się fajnie robi, choć wiadomo, zawsze trzeba uważać i liczyć się z tym, że jakiś zjeb może zacząć strzelać gdzieś po plecach.
  9. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Fajna akcja wredny, ale jeszcze fajniejsza by była, jak już w windzie tam sobie wszyscy tańczycie i na pełnej wjeżdża rakietowiec i nagle wszyscy leżycie.
  10. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Zrobiłeś tego bombardiera? Nie mam takiego wrażenia, ale też jak jestem na mapie to nie lece na drugi koniec, bo tam jest czerwona strefa. Jak jestem w pobliżu fajnego miejsca to pobuszuje po szafkach, inaczej nie chce mi się biegać po całej mapie, szabruje w okolicy, lub idę w konkretne miejsce z kluczem.
  11. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja bym wolał, żeby ludzie którzy zabijają i szukają PvP byli oznaczani jakąś ikoną nad postacią, czaszki albo coś w tym stylu. I taki grajek też miałby przejebane, bo wiedziałby, że jest oznaczony i nikt nie będzie pytał, tylko od razu strzelał.
  12. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Przede wszystkim to kompletnie inna gra i nie jest fpsem tylko z 3 osoby. Ja osobiście nie jestem battlefieldowy, tylko CoDowy, ale CoD to tragedia, więc spróbowałem AR i nie żałuję. Jak nigdy nie grałeś w takie gry to musisz wiedzieć, że to nie jest zwykła strzelanka, gdzie wychodzisz na mapę i na okrągło zabijasz i się respisz. Jak zdobędziesz jakąś kozacką broń i zginiesz to tracisz ją i cały sprzęt który miałeś na sobie. Na początku to boli, z czasem jak masz więcej kasy to bardziej to spływa po człowieku. A jak masz blueprinty na dobre bronie to sam je sobie produkujesz, jeśli masz ma odpowiedni materiał do tego, bo tam wychodzisz na mapę i szabrujesz, w wolnej chwili strzelasz do maszyn i ludzi.
  13. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Trzeba się mieć gdzie schować, to jest podstawa, ja siedziałem w domu w pogrzebanym mieście, nawet nie strącałem tych jego satelit co mu raportują, ale trzeba uważać, bo zajebał mi bardzo precyzyjnie do środka przez drzwi. Miałem jedną tą minę co jest za 15k, do tego 6 granatów do zdalnej detonacji i 3 zapalające. Do tego dziabałem go kowadłem. Jakoś dramatycznie ciężko nie było, ale też bez straty zdrowia go nie pokonałem. Nie miałem żadnych watah niestety, bo bym się z nim w ogóle nie bawił, tylko zajebał ze 2-3 i z głowy.
  14. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Mówię o Matriarchu. Jest cięższy do pokonania niż królowa.
  15. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Już taki jest przecież.
  16. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja wczoraj ubiłem bombardiera, w ciszy i spokoju, jakiś typ podszedł później polutować, ale nie chciał się strzelać.
  17. Wooyek odpowiedział(a) na bobby temat w Ogólne
    Coś tam już sobie pobudowałem, dla mnie totalna rewelacja i gra przez którą zrobiłem sobie przerwę od Arc Raiders, a budowanie ze skosami to jest game changer, rzygałem już tymi wszystkimi kwadratowymi i prostokątnymi layoutami. Jak zbudowałem takie miasto to się zakochałem
  18. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nie bądź taki nie jesteś sobą? Czujesz się sfrustrowany? Zjedz burgerka!
  19. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Czy to już jest ten czas? Jak myślicie drodzy forumowicze?
  20. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja bym chciał żeby dodali skórkę mario i kirbiego i w królową napierdalałbym grzybkiem Ależ to by była imersja!
  21. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Kurde, teraz nie dam rady, jestem w pracy, mogę po 23, lub jutro z rana. I tak, PC.
  22. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Jako osobny tryb mogą dodać, choć też uważam, że straci taki tryb cały urok
  23. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Ja chce, ja chce, ja chce na burze
  24. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Takich nie potrafię zrozumieć, jaka to musi być kurwa w prawdziwym życiu. Chociaż od samego początku typ był w chuj dziwny.
  25. Wooyek odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    GRY-Online.plGracze strzelanki ARC Raiders zostali poddani „testowi na...Bardzo wielu fanów bawi się aktualnie w strzelance ARC Raiders, więc dwóch braci postanowiło przeprowadzić eksperyment. Duet wykorzystał do tego posiadaczy PlayStation 5 oraz PC.PS5 vs. PC – którzy gracze są milsi w ARC Raiders? Dodajmy jeszcze, że produkcja oferuje funkcję crossplay, którą dwaj gracze wyłączyli na potrzeby testu. Autorowi wpisu przypadło zatem granie na PC, a jego bratu na PlayStation 5. W przypadku tej pierwszej platformy pomysłodawca badania spotkał się w sumie ze 172 graczami, którzy zareagowali w następujący sposób: 98 życzyło mu szczęścia; 7 go okłamało i strzeliło mu w plecy; 47 od razu otworzyło ogień; 17 było miłych i się przyłączyło; 3 okazało się oszustami, którzy po zawiązaniu sojuszu strzelili badaczowi w plecy. Z kolei w przypadku PlayStation 5 drugi pomysłodawca trafił na 237 grających fanów: 42 życzyło mu szczęścia; 58 go okłamało i strzeliło mu w plecy; 102 od razu otworzyło ogień; 7 było miłych i się przyłączyło. 28 okazało się oszustami, którzy po zawiązaniu sojuszu strzelili badaczowi w plecy. Choć próby są inne ze względu na różnicę w rozegranych rundach przez obu „naukowców”, to da się zauważyć pewną tendencję. Na PS5 przyjaźnie nastawieni gracze stanowią ok. 3%, natomiast na PC jest ich ok. 10%, i to przy mniejszej liczbie przetestowanych osób. Po zakończeniu doświadczenia Monstras-Patrick podzielił się też własną refleksją oraz zdaniem brata. Otóż według tego ostatniego po wyłączeniu crossplayu (spotykał zatem tylko fanów grających na PS5) da się zauważyć mniej przyjaźnie nastawionych graczy, mniej rozmów oraz o wiele więcej strzelania z daleka. Ostatecznie odczuł, że musi częściej zachowywać ciszę i nie może ufać innym. Autor korzystający z PC miał wprost przeciwne odczucia – w ARC Raiders odbywało się więcej dyskusji, częściej zawiązywano sojusze i chętniej dzielono się wyposażeniem. Według niego pececiarze są „bardziej wyluzowani, pomocni i przyjacielscy” w odróżnieniu od posiadaczy „plejaka”, co skłoniło go do tego, że już nigdy nie uruchomi crossplayu, łączącego go z graczami używającymi konsol. Czyli już wiadomo czemu narzekacie, bo gracie na konsolach ze szczurami i zdradzieckimi gnidami, jaki sprzęt takie comuninity xD Nie musicie dziękować.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.