Skocz do zawartości

Jakim

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Wywiad z Maciej Kmiołkiem z Sony Computer Entertainment Polska http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6212...iad_z_SCEP.html W skrócie: 75 000 konsol ps3 w Polsce Najlepiej sprzedającym się tytułem było do teraz Uncharted (około 15 000 sztuk) Little Big Planet - około 10 000 Motorstorm PR i Resistance 2 (rok 2008)- również około 10 000 sztuk. Czyli nie ma tak źle jak wczesniej myślałem.
  2. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W końcu w końcu pokazano to na co czekalismy 2 lata. Scenki na silniku plus walki. I to sporo tego. Graficznie, jak mozna było się spodziewać jest pierwsza klasa. Walki są dynamiczne, śliczne i bardzo finalowe. Jakbyśmy cały czas oglądali odpalone limity- takie ma się wrażenie. Co mi sie nie spodobało- koleś do złudzenia przypominający Wakkę. I tyle;] Mam nadzieję że nie będzie stałym członkiem drużyny. Snow mi pasuje, Lighting również. Jest fajnie.
  3. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Odliczanie spało do 0 i... nic:/
  4. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja tam nie narzekam. Jasne, mozna było podłozyć te głosy "mocniej", ale zapewne już po kilku minutach każdy z nas przywyknie do tego (chyba że kogoś naprawdę będą uczy boleć) i nie będzie zwracał na to uwagi. Mi się inicjatywa podoba. Oby tak dalej.
  5. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    screeny były ale teraz sa w bardzo dobrej jakości http://www.gamekyo.com/newsfr29863_final-f...s-d-images.html
  6. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    cofnij się paredziesiąt stron (!) i kilka osób pisało juz ( w tym ja+) o multi
  7. Jakim odpowiedział(a) na LucasFGW odpowiedź w temacie w PS3
    Wydaje mi się że tylko w polsce znajdziesz polską wersję, bo chyba nie ma zmiany języka na nny niz PL
  8. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    jest troszke kapa z tymi rangami. Grajac swego czasu w betę (15-20 godzin) doszedłem do przedostatniej rangi. Za szybko moim zdaniem. Mam nadzieję że zrobią coś na wzór CODa albo gra dla niektórych może szybko powęrdowac na półkę nawet wliczając w to multi.
  9. Jakim odpowiedział(a) na Sanryu odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    no to lipa. A już tak się cieszyłem:/
  10. Jakim odpowiedział(a) na Sanryu odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Potwierdzono wersję na Ps3. Fajno http://www.n4g.com/ps3/News-263396.aspx
  11. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja jako reklamę wrzuciłbym ostatni trailer- Ballet of Death czy jakoś tak. Pokazuje wszystko co ma pokazywać
  12. Jakim odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Powiem tak- spodziewałem się czegoś lepszego jeśli idzie o oprawę graficzną. Słabiutkie teksturki, nałożony ziarnisty filtr na cały ekran plus zwolnienia animacji nie spowodują u grającego raczej żadnych ekstaz wzrokowych. Jednak kiedy pominiemy samą grafikę to ukazuje nam się naprawdę dobry i klimatyczny horrorek fpp, z fajną perspektywą, możliwością przewracania otoczenia, które pełni funkcję osłony z dobrze wymodelowanymi postaciami i broniami, fajnymi efektami strzelania tych drugich oraz fajnym slow motionem. Momenty straszące jak przystało na taki tytuł już od samego początku powodują niezłą wczuwę. Płacz dzieci (szkoła), pojawiające się i znikające postaci czy shizy naszej postaci pokazujące jakiś inny wymiar z idącą w naszą stronę nagą, dziwną laseczką. Cała gra jest mocno krwawa- no ale mamy tutaj do czynienia z grą twórców codnamed, więc nie ma w tym nic dziwnego. Pełno tutaj rozczłonkowanych, spalonych, obdartych ze skóry ciał, nasze giwery robią niezłe kuku przeciwnikom a krew na ścianach jest tutaj na porządku dziennym. W porównaniu do jedynki dodano tutaj możliwośc sterowania mechem bojowym, który siecze przeciwników zostawiając tony ciał za sobą. Nie wiem tylko czy ten aspekt pasuje do klimatu gry. Ogólnie tytuł podoba mi się. Nie sądzę aby (tak jak jedynka) zebrał jakieś wysokie oceny (stawiam na masę 7-8), gdyż gatunek poszedł nieco do przodu a w sumie Fear2 niczym szczególnym (poza tym że jest horrorem) sie nie wyróżnia.
  13. Jakim odpowiedział(a) na walek odpowiedź w temacie w PS3
    Wystaczy spojrzeć na pancerz postaci by od razu odgadnąć że jest to silnik z dooma 3. W oryginał nie grałem i chętnię bym zobaczył z czym to się je, ale po Killzone 2 wątpię aby mi się chiało.
  14. Jakim odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    ale nie sa one tak uciążliwe jak to wszyscy mówią. Ba, mi tam to w ogóle nie przeszkadza a trzeba powiedzieć że gra jest fantastyczna i jezeli nie miałes styczności z wersja na pc albo xo to śmiało łykaj. Najdziwniejsze jest to, że gra raz wygląda fantastycznie, by chwilę później pokazac nam przed oczami tekstury rodem z psxa:o
  15. Jakim odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jestem za za Katosami albo czymkolwiek na śląsku. Pamiętam za małego pierwszy EP jak żałowałem że nie pojechałem. Kij że na iprezie "dodatkowej" i tak bym nie został ale impreza była by nie zapomniana. A do Piramidy miałem może z 15 minut szybkim chodem:(
  16. Jakim odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Mam teraz białko z ostrowi- niesamowicie niesmaczne w porównaniu do białeczka z olimpu. Zawartość białka w 100g porcji (myslę że moja dzienna dawka) to około 80g białka, wiec praktycznie prawie połowa mojej wagi. Przed snem walne sobie zawsze puszeczkę tunczyka, a resztę posiłkow zostawiam mojej mamusi Do marca chciałbym zrzucić ze 2-3 kilo fetu. Jest to do zrobienia przy ograniczeniu kijowych węglowodanów i tłuszczów z chipsów i innych przekąsek, których ostatnimi czasy unikam jak ognia. Gorzej będzie z piwskami i apetytem po tych piwskach. Nic to- 90 kg to marca i będę w pełni usatysfakcjonowany:D
  17. Jakim odpowiedział(a) na Jazdaone odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Spoko mój sixaxis miał to samo. Musnąłem lekko w górę lewą gałkę i postać na ekranie cały czas szła do przodu a gałki już nawet dotykać nie musiałem. Zakupiłem więc nowego duala (160zł) i powiem wam że jest różnica w sterowaniu. Pad jest cięższy, gałki lepiej chodza no i wibracje. Każdemu polecam zakupić Duala. Sixaxis to była wyjątkowo nieudana konstrukcja.
  18. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Tak się zastanawiam nad tym polskim dubbingiem i nie kumam w sumie kilku rzeczy- narzekacie na kwestie, której jeszcze nikomu chyba nie było dane słyszeć. Mówię o malkontentach, którzy od razu skreślaja polski dubbing nie usłyszawszy jeszcze ani jednego zdania z gry po naszym ojczystym języku. Zresztą nie jest chyba powiedziane że gra zostanie pozbawiona wszystkich przekleństw naszego języka ( a tych jak wiemy mamy od ch.uja ;p). Na bank z gry wyleci k****, ch** i pochodne tych wyrazów ale mamy kilka zastępczych słówek- stawiam że "pieprzyć" będzie w tym tytule dość powszechnym wyrazem a pewnie o kilku innych kwiatach jeszcze nie wiemy. Kolejna kwestia - powoli zaczyna mnie irytować ilośc "wersji" tego Killzone'a. Prewiev, rewiev, ulepszony review. Fajnie że twórcy cały czas dłubią nad ostatecznymi szlifami ale jeśli różnice między tymi wersjami będą widoczne to może to wpłynąć w pewnym stopniu na oceny- ot w wersji rewiev 1 mamy jakieś bugi, które zaniżą ocenę w jakimś czasopiśmie, gdy w wersji rewiev 2 tego bugu już nie ma. Oczywiście wszytko co napisałem zalezy od tego czy to co napisał Jacobss z ta ulepszoną wersją recenzencką jest prawdą.
  19. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Murzyn nie murzyn ale ta postać wydaje mi się strasznie nijaka. Pewnie będzie jedną z tych śmieszno- żałosnych finalowych postaci, która będzie miała za zadanie rozśmieszyć potencjalnego gracza:/ Design z dupy panie Nomura.
  20. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Myślę że biora to pod uwagę i nie dadzą ciała jak w przypadku LBP Zresztą jak czytałem wczesniej w Neo Plus- prace nad K2 rozpoczęto od- multi! Tak więc myślę że poświęcono temu aspektowi pewnie tyle samo czasu co singlowi.
  21. Jakim odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    W Motorstormie mamy bardzo podobnie jeśli ustawimy tak jak tutaj horyzontalnie. Z tym że oba obrazki sa równo pod sobą. Jest to z pewnościa wina proporcji obrazu- gra jak każda teraz jest robiona pod tv Hd 16:9, który jak wiadomo ma większy stosunek szerokości do wysokości niż w przypadku zwykłych crt. Wyobraźcie sobie teraz że dzielisz ten obraz jeszcze na pół co daje ci niesamowita proporcję 16:4,5. W tym wypadku cały obraz musiał by być sztucznie rozszerzony. Dla zachowania proporcji dodano czarne paski z boków. Jednak jak widac na zamieszczonym obrazku wyżej da się to zrobić ale wtedy panowie z Capcom musieli by oczywiście zmieniać coś w kodzie gry a im sie zapewne po prostu nie chce. W gow2 dało radę.
  22. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    kij z Vice city. Resi 2 poprzejściu daje nam chyba z 4 różne filtry, możliwośc zmieniania blura (kilka stopni) oraz ostrości drugiego planu (tez kilka opcji), jak również opcja Mirrors (cała gra jest odbiciem lustrzanym ) istniejący równiez w Uncharted. Tak więc jak widać może nie zmienia to w żadnym wypadku jakości generowanej grafiki ale daje jako takie urozmaicenie więc myśle że w killzone może być podobnie.
  23. Jakim odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w Trofea
    Gra jest w pizdeczkę zabugowana- nie wyskoczyły mi niektóre trophy (wszystkie misje z anten czy obu map), a juz trofea multi są nie do zdobycia przy zrywających się co chwile połączeniach.
  24. Jakim odpowiedział(a) na Andżej odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Ja znowu słyszałem że 3/4 produktów z treca to szit. Ile ludzi tyle opini.
  25. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    sypie sie to co sobie twórcy zazyczyli. z tym ze z fenomenalna fizyką.