Jakim
Użytkownicy
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Silent Hill f
Treść opublikowana przez Jakim
-
Killzone 2
Ja jak dobrze pójdzie to już 24 zagram;p Myślę że o klanie jako takim możemy zacząc się zastanawiac po dwóch tygodniach. Jak każdy ochłonie po singlu i będzie mniej więcej wiadomo jak sobie w multi radzi.
-
Oceny gier na PS3
I ja cosik dopiszę: Call of Duty: World At War + Oprawa, choć już nie robi takiego wrażenia jak swego czasu czwórka + Intensywna akcja + Dużo broni + Nazi Zombies i multi +Coop - Znowu WWII - Za dużo skryptów i niekończących się przeciwników - Czasem irytujący poziom trudności Ocena : 8 Mirrors Edge + Stylistyczna oprawa i design świata + Uczucie sterowania człowiekiem + Świeżość - Irytujące czasami elementy platformowe - Słabe elementy strzelankowe - Nieinteraktywne środowisko Ocena: 8 Motorstorm: Pacific Rift + Oprawa! + Poczucie niesamowitej walki - szczególnie z widoku znad maski + Świetne trasy i masa pojazdów - Irytujący poziom trudności - Czasem dziwna fizyka - Średni soundtrack Ocena : 9-
-
Resident Evil 5
w poniedziałek ma być
- Fallout 3
-
Killzone 2
jakim cudem w multi ciało miało by zostawać na arenie? Zostaje przez kilkanaście sekund i znika. Wyobrażasz sobie mecz, w którym padło 100 zabójstw i wszystkie te ciała leżą na mapie? Co do singla to sie nie wypowiadam bo nie wiem
-
Killzone 2
Da się to wyłączyc.
-
Final Fantasy XIII
Nie widze naszych napisów
-
Final Fantasy XIII
Dalej obstaję przy tym że ten koleś nie będzie w druzynie a będzie tylko jakimś przelotnym kumplem Snowa, którego zobaczymy kilka razy podczas całej gry. Z drugiej strony każde postaci, które były lepiej wykonane (a ta postać jest) niż NPC pełniły jakaś większa rolę w całej grze. Obym się mylił. Ciekawe jak ów koleś się nazywa. Wedge? ;p
-
Killzone 2
Jak grałem w bete to właśnie na ustawieniu Alternatywnym 2 i kucanie w tej grze to porażka. Myślę jednak że samo kucanie nie będzie miało takiego znaczenia w mulit jak to ma miejsce w multi w codach. A tak to wszystko na wypasie. Skoro można ustawić celowanie na off a nie na On ja to było w becie pod L1 to nic do szcześcia więcej nie potrzeba. A że wiadomo juz ( Butcher coś o tym wspominał) że nie będzie kucania on/off, tylko cały czas na off- czyli kucamy tak długo jak trzymamy L2 to trudno- nie można mieć wszystkiego.
-
Final Fantasy XIII
Muzyka równiez mi się podoba. Same walki coraz bardziej zbliżają się do poziomu tych z Advent children. Dobrze to czy źle- ot kwestia indywidualna- wolałbym osobiście podejście bardziej z FFXII ale to Nomura i jego świat.
-
Final Fantasy XIII
kilka zrzutów z nowego trailera:
-
PS3 News - Bez komentarzy!
Wywiad z Maciej Kmiołkiem z Sony Computer Entertainment Polska http://polygamia.pl/Polygamia/1,95334,6212...iad_z_SCEP.html W skrócie: 75 000 konsol ps3 w Polsce Najlepiej sprzedającym się tytułem było do teraz Uncharted (około 15 000 sztuk) Little Big Planet - około 10 000 Motorstorm PR i Resistance 2 (rok 2008)- również około 10 000 sztuk. Czyli nie ma tak źle jak wczesniej myślałem.
-
Final Fantasy XIII
W końcu w końcu pokazano to na co czekalismy 2 lata. Scenki na silniku plus walki. I to sporo tego. Graficznie, jak mozna było się spodziewać jest pierwsza klasa. Walki są dynamiczne, śliczne i bardzo finalowe. Jakbyśmy cały czas oglądali odpalone limity- takie ma się wrażenie. Co mi sie nie spodobało- koleś do złudzenia przypominający Wakkę. I tyle;] Mam nadzieję że nie będzie stałym członkiem drużyny. Snow mi pasuje, Lighting również. Jest fajnie.
-
Final Fantasy XIII
Odliczanie spało do 0 i... nic:/
-
Killzone 2
Ja tam nie narzekam. Jasne, mozna było podłozyć te głosy "mocniej", ale zapewne już po kilku minutach każdy z nas przywyknie do tego (chyba że kogoś naprawdę będą uczy boleć) i nie będzie zwracał na to uwagi. Mi się inicjatywa podoba. Oby tak dalej.
-
Final Fantasy XIII
screeny były ale teraz sa w bardzo dobrej jakości http://www.gamekyo.com/newsfr29863_final-f...s-d-images.html
-
Killzone 2
cofnij się paredziesiąt stron (!) i kilka osób pisało juz ( w tym ja+) o multi
-
Call of Duty: World at War
Wydaje mi się że tylko w polsce znajdziesz polską wersję, bo chyba nie ma zmiany języka na nny niz PL
-
Killzone 2
jest troszke kapa z tymi rangami. Grajac swego czasu w betę (15-20 godzin) doszedłem do przedostatniej rangi. Za szybko moim zdaniem. Mam nadzieję że zrobią coś na wzór CODa albo gra dla niektórych może szybko powęrdowac na półkę nawet wliczając w to multi.
-
Tales of Vesperia
no to lipa. A już tak się cieszyłem:/
-
Tales of Vesperia
Potwierdzono wersję na Ps3. Fajno http://www.n4g.com/ps3/News-263396.aspx
-
Killzone 2
Ja jako reklamę wrzuciłbym ostatni trailer- Ballet of Death czy jakoś tak. Pokazuje wszystko co ma pokazywać
-
F.E.A.R. 2: Project Origin
Powiem tak- spodziewałem się czegoś lepszego jeśli idzie o oprawę graficzną. Słabiutkie teksturki, nałożony ziarnisty filtr na cały ekran plus zwolnienia animacji nie spowodują u grającego raczej żadnych ekstaz wzrokowych. Jednak kiedy pominiemy samą grafikę to ukazuje nam się naprawdę dobry i klimatyczny horrorek fpp, z fajną perspektywą, możliwością przewracania otoczenia, które pełni funkcję osłony z dobrze wymodelowanymi postaciami i broniami, fajnymi efektami strzelania tych drugich oraz fajnym slow motionem. Momenty straszące jak przystało na taki tytuł już od samego początku powodują niezłą wczuwę. Płacz dzieci (szkoła), pojawiające się i znikające postaci czy shizy naszej postaci pokazujące jakiś inny wymiar z idącą w naszą stronę nagą, dziwną laseczką. Cała gra jest mocno krwawa- no ale mamy tutaj do czynienia z grą twórców codnamed, więc nie ma w tym nic dziwnego. Pełno tutaj rozczłonkowanych, spalonych, obdartych ze skóry ciał, nasze giwery robią niezłe kuku przeciwnikom a krew na ścianach jest tutaj na porządku dziennym. W porównaniu do jedynki dodano tutaj możliwośc sterowania mechem bojowym, który siecze przeciwników zostawiając tony ciał za sobą. Nie wiem tylko czy ten aspekt pasuje do klimatu gry. Ogólnie tytuł podoba mi się. Nie sądzę aby (tak jak jedynka) zebrał jakieś wysokie oceny (stawiam na masę 7-8), gdyż gatunek poszedł nieco do przodu a w sumie Fear2 niczym szczególnym (poza tym że jest horrorem) sie nie wyróżnia.
-
The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
Wystaczy spojrzeć na pancerz postaci by od razu odgadnąć że jest to silnik z dooma 3. W oryginał nie grałem i chętnię bym zobaczył z czym to się je, ale po Killzone 2 wątpię aby mi się chiało.
-
Lost Planet
ale nie sa one tak uciążliwe jak to wszyscy mówią. Ba, mi tam to w ogóle nie przeszkadza a trzeba powiedzieć że gra jest fantastyczna i jezeli nie miałes styczności z wersja na pc albo xo to śmiało łykaj. Najdziwniejsze jest to, że gra raz wygląda fantastycznie, by chwilę później pokazac nam przed oczami tekstury rodem z psxa:o