Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Jakim

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Jakim

  1. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    To ja na szybkensa się wypowiem. Grę miałem już od godziny 16 dnia poprzedniego. Zacząłem pierwszą misje , którą wszyscy dobrze znaja, doszedłem do samego końca i... misja skonczyc się nie chciała. Czemu? Garza gdzieś mi się zapodział i gra po prostu nie potrafiła ruszyc dalej. Zacząłem od ostatnigo checkpointu i było wszystko okej ale strachu lekko się najadłem. Druga misja, nota bene znana wszystkim również jest troszkę mocniejsza pod względem klimatu i grafiki. W sumie trzeba powiedzieć że grafika cały czas sprawia wrażenie niesamowitej naturlności środwiska. Czy to fizyka, czy tez kwestia techniczna- grafka oddaje 100% klimat brudnej, naturalnej wojny między dwoma frakcjami. Tekstury - raz są dobre, raz są naprawdę wypaśne a czasami sprawiają wrażenie niedopracowanych. Standard jednym słowem i ogółem patrząc naprawde jest to pierwsza liga na ps3. O animacji nie będę pisał bo każdy dobrze wie jak to wszystko wygląda. Jest to pierwsza klasa i nikt nie śmie tego zaprzeczyć. Czy to obrywanie kul, czy przeskakiwanie przez płot czy tez zwykły bieg i chowanie się za przeszkodami. Pierwsza klasa i koniec kropka. Multi pominę z oczywistych powodów. Boty na normalu zachowują się jak uposledzone dzieci bez kciuków. Narazie tyle.
  2. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Potwierdzam. Sam się zdziwiłem jak koleś powiedział mi dziś że "pojutrze" mają dostać kilka sztuk. Pytam ile konkretnie a on mi że około 10 :o Poza tym patrząc na ceny jakie tam maja (Quantum of Solace na Ps3 za 239zł) aż boję się co oni tam wymyślą z tym Killzonem. W Saturnie zamówili około 500 sztuk, z czego około 200 ma być z filmem.
  3. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Ja się zaraz przejadę do MM w chorzowie i zachacze o Silesie w KAto. Mam tam interes, to i luknę czy przypadkiem nie sprzedają gdzieś K2 przedpremierowo;]
  4. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Ja tam się zalogowałem. CZekam teraz aż mi jakiś helghast wyskoczy podczas przeglądania stronek:D
  5. Jakim odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    KUle świetny ten Cel Shading na naszym bohaterze. Sama gra jest konkretna- również mi się strasznie podoba, ale cholera wie jak to na dłuższą metę wygląda.
  6. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    W gazetce
  7. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Baa, ale wątpię czy bym się załapał. I MM i Saturn pod nosem ale czuję że będzie po 10-20 sztuk takiego zestawu i nawet bym kurka nie zdażył dojechać a tego by już nie było.
  8. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Po obejrzeniu trailerka z PS Store w Hd moje odczucia zmieniły się ale nieznacznie. Jest dobrze, czasami nawet bardzo ale już o żadnym szoku mowy być nie może. Może to przez Killzone 2 i inne tytuły. Btw. w ruchu, nawet jeśli to jest teraz wszystko wyrezyserowane, preznetuje się to 100x lepiej niż na obrazkach, które wypuściło Sony.
  9. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Noo nowy trailer, który jest nota bene rozwnięciem poprzedniego pokazuje pazurki. Animacja Kratosa- pierwsza liga.
  10. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Czy tylko wg mnie to szoku nie robi? Sterylne jakieś takie i baaardzo podobne do poprzedników. Poza wykonaniem postaci oczywiście. Dawać gameplay!
  11. Jakim odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Powoli coś wycieka. Na tym screenie postać Kratosa wygląda jak w renderach na ps2.
  12. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jakby było dłużej to ludzie narzekali by że gra robi sie monotonna po czasie. 10 h dla singla to moim zdaniem w zupełności wystarczająco długi czas gry. Oczywiście chodzi mi o te liniowe fpsy a nie gry pokroju Fc2. Ważne aby gra potrafiła przyciągnąć na dłużej po pierwszym przejściu gry. Tytuły takie jak Killzone 2, Resistance czy Cody posiadają multi, taki Mirrors Edge posiada speed runy do wymasterowania. Wszystkie te tytuły mają singla o długości nie przekraczającej 10 h.
  13. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Do pomieszczenia to nie wiem, ale broń znajdziesz w hangarze u helghasta, który stoi na dachu tego pomieszczenia ze stołem. Pepep- no mi właśnie o to chodziło , że poza własnym ustawieniem, Guirella zaimplementowała takie CoDowe ustawienie (Alt2).
  14. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    No właśnie niektórym ten Cover pod L2 nie pasuje. No ale tak to jest jak duzo osób grało w Cody, gdzie sterowanie IMO a właściwie rozłożenie przycisków na padzie było najlepsze jakie można spotkać w fpsach. Cieszy się że guirella i tak stworzyła rozłożenie wzorujące się na tym tytule.
  15. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Grałem w demko battlefielda ale nie pamiętam takiej opcji. No mniejsza z tym. Wg mnie jest to na maxa niewygodne.
  16. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Chyba sie nie zrozumieliśmy. Klikasz L3 i poruszasz się LEWĄ gałką. Czyli nie dość że masz ją wciśniętą, to jeszcze musisz nia poruszać. Żadna gra w jaką grałem takiej opcji chyba nie miała.
  17. Jakim odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Przecież to w 3d na zasadzie tego z Street Fightera jest Ficuś. Czyli 3d w 2d;]
  18. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Cover pod L3? I jakbyś chciał sie poruszać w lewo czy prawo trzymając gałkę wciśnitą? Huh. Alternatywne 2 jest okej. Nawet z tym covere pod L2. Ural panowie biadolą trochę. Sam osobiście krzeslo rozwaliłem, blat stołu tez się dało zniszczyć, nie wspominając juz o butlach gazowych, głośnikach, skrzynkach, różnego rodzaju metalowe pudełka i kanistry, które po lekkiej seryjce ładnie się wgniataja a potem dopiero niszczą. W hangarze gdzie stoi ów stół i krzesło polecam wrzucić granat pod krzesło w okolicy szafek z lewej W demku o ile pamiętam nie ma słupów, które się sypią. Aha zwróccie uwagę że dziury po serii z karabinu są w 3d i nie znikają jak się obrócimy w drugą stronę.
  19. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    No i fajny ma ten swój karabinek. Strzela pojedynczymi nabojami z dośc dużą siła. Polowałem na niego chyba z 15 minut ginąc za każdym razem, gdy ów helghast zginął na tym dachu. W końcu drapnąłem go granatem a ten ze swoim karabinem spadł na dół Czego to się nie robi dla pobawienia się nową bronią
  20. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    No co ty. Ja po zagraniu w wersję PL włacyzłem angielski dubbing i... srogo się zawiodłem! Myślałem ż ebęzie o klase lepszy od tego polskiego a jest odrobinę tylko fajniejszy. Gram na PLu;p Sterowanie o dziwo- w przeciwienstwie do wszystkich tutaj- obnizyłem czułośc gałki o jeden stopień. A co do filmku z mapki blood bath- ja pierdykam jaka różnica względem bety. Inne oświetlenie i teksturki od razu prezentują się lepiej niż w becie.
  21. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Polizałem ściany i też nie znalazłem ani teczki ani emblematu. Zacznę od dubbingu- nie jest taki zły jak myślałem że będzie. Po kilku minutach w feworze walki nie zwraca się na to uwagi ale miło jest słyszeć "wojnę po polsku". Jako że ograłem betę jakiś czas temu to jakość wykonania demka nie zrobiła jakiegoś szczególnego wrazenia na mnie. Myślałem że jednak będzie ciut ładniej Jak już ktoś wczesniej zauwazył mniejszy jest rozrzut przy serii bez celowania. Samo sterowanie od razu polecam ustawić na Alternate 2 i włączyć manualny zoom w menu. Co dalej hmm. Nasza podstawowa broń wygląda nieco ładniej niż w becie- ma chyba więcej szczegółów i jakoś sprawia lepsze wrażenie. Animacja postaci- pierwsza klasa. W becie system trafien w przeciwnika nie był tak odczuwalny- co oczywiste bo to multi, natomiast normalnie w singlu sprawia to niesamowite wrażenie. Polecam pochodzić z magnumem i celować helgastom w nogi. Świetnie upadają. Teksturki niektórych obiektów równierz wydaja się lepsze niż w becie. Mimo że wtedy mieliśmy do czynienia z innymi poziomami niż etraz to jednak widac że sa one lekko poprawione. Chodzi mi o metalowe i betonowe konstrukcje i ściany. Na zbliżeniu wyglądają lepiej niż te w becie. No i to w sumie narazie tyle. Dynamika- pierwsza klasa- mimo że widziałem(jak kazdy z nas) ten poziom setki razy to zagranie w niego samemu potęguje wrażenia kilkukrotnie do tego co się oglądało na ekranie monitora. Aha- przechodzac demko drugi raz zauważyłem inne teksty wypowiadane przez postacie w tym samym momencie gry. Mianowicie kiedy nasz kompan podsadza nas do windy a my mu potem rękę podajemy. Całkiem inne teksty usłyszałem przy pierwszym jak i drugim podejściu. Fajny motyw.
  22. Jakim odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Wg mnie żaden nie był słaby. Były gorsze i lepsze ale żadne nie był słaby.
  23. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Jacobbs można tylko spekulować. Przeważnie update był przed 20. Ale że dotyczy to Killzone 2 to moga chłopaki walnąc niespodziankę jak przy RE5 i walnąć update koło godziny 12.
  24. Jakim odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Jak w pysk strzelił na bank TYM nadrobi!!
  25. Jakim odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    zazwyczaj wrzucają wszystko na store około 17 czasu lokalnego Poniedziałkowe demko Residenta wrzucono dośc wcześnie. Może z K2 również będzie podobnie, chyba że wrzucą je razem ( a z pewnością tak będzie) z resztą dodatków na psstore.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.