Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. wystarczy że zrobią więcej challenge do wypełnienia i tyle. Póki co to jest tzw. beta, myślę że sporo poprawek będą implementować co do progresu. W najgorszym możliwym wypadku trzeba rozegrać 1800 meczy do zaliczenia wszystkiego do 100 lvlu. Battle pass jest na pół roku rozpisany, więc wychodzi rozegranie 10 meczy dziennie. Czy to dużo? Tak ale też nie ma tragedii. Dla mnie nadal większym problemem jest fakt że te zbroje to nic ciekawego, czuje się jakby zrobili kopiuj wklej z Reach i tyle.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jak zwykle dopiero obiecują poprawki jak mleko się rozlało i kasa w pierwszym rzucie od frajerów została zebrana.
  3. czy jakiś moderator może odkleić tematy o Halo 5 a przykleić te od Infinite? @Colin
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Jestem mega podjarany po tych zapowiedziach, a jeszcze niedawno hejtowalem to co się dzieje z gra. Cieszy tez ze tyle ruchu w internecie tytuł wytworzył. https://youtu.be/UPw-3e_pzqU
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Dobra wszyscy wiemy że myszka jest szybsza od analoga, możemy odpuścić ten temat krążący od czasów X360?
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na krzysiek923 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    https://www.ppe.pl/news/163348/call-of-duty-vanguard-multiplayer-za-darmo-na-weekend-tworcy-walcza-z-halo-infinite-i-battlefield-2042.html tak szybko ten kasztan darmowego multi nie dostal no coz, byle do Modern Warfare 2
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Na drugim sticku ustawiłem Axial deadzone i Center deadzone na 1.0, max input póki co zostawiłem ale pewnie dzisiaj tez będę testowal
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    polecam ustawić sensitivity na sporo wyższe i dead zone zmniejszyć. Te defaultowe ustawienia to jakiś dramat, najgorsze controlsy w całej serii, wcześniej nigdy nie musiałem tyle kombinować w Halo by dopasować odpowiednie dla mnie sterowanie. Natomiast jak już to zrobiłem i przestawiłem na 120fps to o jezusie złoty wczoraj było grane do 2 w nocy i wbita ranga Platinum 5, gra się super ale feeling jest sporo wolniejszy niż w Halo 5 i muszę zmienić swoje przyzwyczajenia. Map rzeczywiście mało, oby coś jeszcze dorzucili w grudniu. Ogolnie największy pozytyw to fakt ze wczoraj nic się nie wyjebalo na plecy i można było grac bez zadnych problemow
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Wczoraj grałem zarówno Horizon Co-op jaki i Horizon Open bez żadnych problemów. Te problemy z online to chyba dotyczą głównie free roomu i Arcade?
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    W sam raz, trial BF 2042 się skończy i Infinite wjeżdżaj we mnie piękny skurczybyku
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja też się utwierdziłem w przekonaniu że biorę ten tytuł, bawię się znacznie lepiej niż na samym początku życia BF4 który był dziurawy jak ser szwajcarski i non stop wypierdalał do pulpitu. Portal mnie praktycznie nie interesuje bo Aricę Harbor czy Granicę Kaspijską mam ograne do porzygu, dziwię się niektórym że chcą kupić grę by latać po mapach i grafice sprzed 10 lat ale kto woli. Ja zagrałem dwa razy Rush na Valparaiso i mam dosyć. Jest duży chaos i mnóstwo się dzieje na mapie, 128 graczy to dla mnie game changer. Grafika jest zacna i ostra na XSX, na tej mapie w Indiach gdzie jest zachód słońca można sobie popatrzeć. Póki co jedynie niezbyt dobrze idzie, bo broń bez dodatków jest ciężka do opanowania bardzo, a i przyzwyczajenia z MW zostały. Mam mega ochotę grać i odblokowywać nowy sprzęt, znowu wczoraj siedziałem do 2 w nocy. Jeden większy minus jaki widzę na ten moment to operatorzy którzy wyglądają tak samo po każdej stronie, to zły pomysł i powinni dać im chociażby trochę inne mundury.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    polecam wyłączyć cross playa w konsoli, mi pomogło i gram
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to miesięczny Rival?
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Niezły ficzer do wychwytywania ludzi chorych psychicznie
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ale chuj kogo obchodzi że zrobił to machine learning. Skoro to technologia która dopiero jest w początkowej fazie i nie jest idealna, to wypadałoby po tym wrzuceniu do automatu i jego wyjęciu przetestować to przez ludzi i naprawić braki i błędy zrobione przez sztuczną inteligencję. Wystarczy popatrzeć na modele postaci - niektóre wyglądają gorzej niż nieudana próba wrzucenia własnej twarzy w starych sportówkach EA. Tymczasem mamy sytuacje jakby dali maszynie napisać kod skryptu i wrzucili go na produkcje bez sprawdzania co tam jest w środku. I teraz wychwytywane są błędy przez graczy. I płacą za to 260zł. Jebać Rockstar prądem. I jebać tę branżę jak dziennikarze nie będą o tym pisać skrupulatnie.
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Szukacie w storze Battlefielda 2042, wybieracie dowolny pakiet (standard, cross, gold albo Ultimate), zjeżdżacie w dół by zobaczyć co zawiera ten pakiet - klikacie na samą grę bez dodatków i tam znajdziecie opcje ściągnięcia EA Playowego triala. Co do strzelania to mam wrażenie że tym którym odpowiadał gunplay z MW będą bardziej zadowoleni z BF2042, bo strzelanie jest bliższe właśnie nowemu Call of Duty niż BF3/BF4. Moim zdaniem to dobrze.
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Tak, zdecydowanie lepsze trasy w meksyku + lepszy model jazdy sprawiają że zwyczajnie JEŹDZI się tu lepiej niż w FH4. Fast travelu w ogóle nie wykorzystuje.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Miałem odpalić na chwilę a siedziałem prawie do 3 w nocy mimo że jutro do pracy. Gra wygląda i chodzi pięknie na XSX, lagów zero, bugów wielkich nie uświadczyłem (beta to był jakiś koszmar, nie chciało mi się w to grać). Strzela się wybornie - tego najbardziej się obawiałem w tej części czy da się zrobić gubnplay porównywalny do Modern Warfare i stwierdzam że tak. Póki co dwie mapy ograne i obie mi się podobały, z Portale ograłem Aricę Harbor i miałem dziwne uczucie, jak to się fajnie rusza i chodzi, a pamiętam z czasów X360 i 30fps xD Tak czy inaczej Portal to dla mnie dodatek, główne danie mimo wszystko to główny tryb i nie przypuszczałem że Day One będzie się w to tak dobrze grać biorąc pod uwagę betę i BFV. Kupili mnie po prostu.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dołączam 0:57:424
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    u mnie tak samo, świetnie to wyglada, zupełnie inne wrazenia jak beta czekam na te 10h triala i zdecyduje co dalej
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czy u Was pojawia się opcja wyposażenia GT2 RS w bodykit Duke? Widziałem na filmiku od PG, że można go tak zmodyfikować, ale w warsztacie w ogóle nie mam tego do wyboru.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    ciekawe skont na to pinionszki
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Potwierdzam, że po odpaleniu Horizon Solo aut na drodze jest od zajebania i w końcu gra trochę "żyje". Póki co serwery nie wyrabiają i drivatary graczy cały czas lagują. Ta trasa w górę wulkanu z serpentynami to jedna z moich ulubionych tras ever w Forach wbiłem tam wszystkie wyróżnienia za bycie w top 5% w rywalach.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czy wam też niektóre wyścigi które wygraliście nie mają oznaczenia "Completed" mimo że dostaliście za nie wyróżnienie? Zauważyłem też że ogólnie serwery strasznie siadają i duchy innych graczy znikają co chwilę. Moim zdaniem problemem też jest ruch uliczny który zdaje się że czasami na XSX prawie że w ogóle nie występuję by potem co chwila pokazywać jedno i to samo auto np Forda Rapotra. Widziałem filmiki innych graczy z YT gdzie tych aut na drodze było znacznie więcej (chociaż były z PC). Też to zauważyliście? Nie wiem czy przestawić tryb na quality i sprawdzić czy tam też jest taki problem.