Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. I chyba lepiej nie da się tego określić, aczkolwiek ja na Transformersów 2 poszedłem z nastawieniem filmu rozrywkowego i się nie przejechałem, a co do MW2 - z początku wielka frajda i miód, po czasie jednak zaczyna irytować cwaniactwo no-lifeów (akimbo z shotgunami, rasherka z commando, sensory), kamperiada i miliony ton sprzętu nad twoim łbem nie pozwalającymi ci nawet dupska wychylić. Nie wspominam o tym, że po takim czasie gry żadna z map w MW2 nie ma nawet startu do Crasha, Crossfire'a, Vacanta, Strike'a, Districta i Broadcasta. Cholera, w czwórce tyle map było miodnych, a w MW2 na godne uwagi są IMO tylko Terminal, Highrise, Invasion i Afghan. A Estate czy Rust to chyba jakiś kompletny debil stworzył. Obie firmy siebie warte. Call of Duty 3 to techniczny bubel (połowa gry to meczarnia przy 30fps) wyglądający IMO gorzej od CoD2. WaW natomiast w multi to kopiuj/wklej z CoD4 + dużo gorsze mapy, a singiel to kompletna bzdura i kretynizm, który na veteranie jest stworzony dla masochistów, którzy muszą się wyszkolić w odrzucaniu granatów co sekundę.
  2. Dokładnie, ja sam mam pierwszy prestiż i 42 poziom po około 60 godzinach gry, w ogóle nie rozumiem całej idei prestiżu. Jakoś w CoD4 po jakimś czasie praktycznie całe serwery miały 55 poziom a poziom "skilla" można było określić np. po kolorach broni, a teraz? Wymyślili 10 prestiżów, które dają tylko pogląd na to, że niektórzy to chyba śpią z padem i nic innego nie robią poza nakur.wianiem w CoD'a. Oczywiście nikt nie zmusza do zmiany prestiżu, ale mnie np. skusiło to, że mam do stworzenia o jedną klasę więcej, co się mocno przydaje. I co, myślałem że sobie po jakimś czasie uzbieram te 250 hedów ze snajpy, ale nie, mam wrażenie że te wszystkie osiągnięcia są dla jakiś nołlajfów. Z resztą, mam prawie 10k killi a według rankingów nawet nie jestem w pierwszym milionie I też mnie irytuje mnie ten cały TDM, nie gram S&D bo nie mam ochoty grać 30s-1min po czym dostać heda od jakiegoś nakur.wiacza, a potem czekać nie wiadomo ile czasu na nastepną rundę. A TDM? Już mi się nudzi, a wszystkie te samolociki nad łbem doprowadzają do szału. A FFA to coraz częściej spotykam tych pajaców, co to kampią na końcu mapy i zbierają kille na nuke'a, dżizas. Myślałem ze MW2 starczy mi na więcej czasu niż CoD4, a jest wręcz przeciwnie, w czwórkę rozegrałem w multi około 80h ale przejadł mi się ten totalnie noskillowy i prostacki multiplayer, tutaj jest jeszcze gorzej Szkoda ze nie mam porównania co do BC2, większość jest zachwycona, ja na razie mogę polegać na BC1 który mi nie za bardzo podpasował przez niektóre motywy i rozwiązania techniczne. Ale jak tak oglądam gameplaye na youtube to BC2 sprawia wrażenie gry, w której jest mnóstwo miodu... a o becie na X'a cicho nadal
  3. No muszę powiedzieć że te filmiki nie zrobiły na mnie wrażenia. Poza świetnymi autami i oświetleniem mało co zachwyca, a wręcz momentami odpycha (Nordschleife w Forzie wygląda lepiej). Ciężko mi uwierzyć w te wszystkie ficzersy wymienione w zapowiedzi, premiera japońska za 2 miesiące a narazie widzimy tylko Prologue'a z większą ilością tras i aut. Na tym etapie gra powinna być ukończona i jedynie szlifowana, a wszystkie smaczki pokazywane, żeby tworzyć hype... Nie rozumiem tego co robi PD. Tak jakby wstydziło się cokolwiek pokazywać ze swojej gry. Natomiast dźwięk jest świetny. Co prawda nadal jest ten irytujący jak diabli pisk opon, ale dźwięk silników (szczególnie racecarów) jest miejscami obłędny. EDIT: Aha i nie zgadzam się, że ilość aut nie ma znaczenia. Ja grając w rFactory, GTRy i GTL'e wolałem zjechać z grafiką by ustawić więcej aut (od 20 do 40). Większa ilość aut powoduje uczucie, że uczestniczysz w prawdziwym wyścigu, a nie zlocie paru kumpli, którym się zachciało pojeździć po torze. To oczywiście też zależy od długości eventu i trasy, ale IMO optymalnie powinno być co najmniej 12-16 aut (to że w Forzie jest 8 uważam za największy minus gry).
  4. Ale ja na tych skanach nie widzę żadnych zdjęć z nocy
  5. A jak porównacie movement z BC2 do tego z MW2? Bo przyznam, że własnie ten movement, poruszanie celownikiem i ogólnie feeling gry w Codach był zawsze zarąbisty, a w bad Company 1 nie podobało mi się zbytnio ze względu na te toporne sterowanie. Jest lepiej pod tym względem?
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    słuchajcie, na forum Forzy trzeba mieć jakieś uprawnienia, żeby założyć topic?
  7. Słuchajcie, czy tą czcionkę co pokazuje wynik można zmienić? http://www.youtube.com/watch?v=YEGtLL7744o np. tutaj ją widać, chodzi o tą co pokazuje punkty na środku ekranu. Czy to może wina wersji PL że moja jest inna?
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kto mi wyjaśni, dlaczego ja mając Peżocika 207 S (ten rajdowy) rozgrywam ten turniej dla Peżotów only, a potem jak wchodzę w rankingi to wszyscy się w nim ścigają Audicami, Skyline'ami itp itd, nie rozumiem tego, to jakiś bug czy co?
  9. Co daje ten prestiż oprócz szacunu na lajwie? Nie kumam tego, dla jakiejś ch.ujowej ikonki tracić wszystkie bronie na które się zbierało parenaście/dziesiąt godzin.
  10. SUVami nie jezdzi sie tak źle :>
  11. Mam wheelstandpro z kółkiem MS i jeśli o to chodzi to jest bardzo dobrze. Podczas agresywnych, szybkich kontr cały stojak nie majta się na lewo i prawo, wszędzie są zawiasy tego typu jak w siodełkach od rowegu, czyli jest w 100% stabilnie. Nogi oparte na pedałach w tym jeszcze bardziej pomagają. I mam go od pół roku i jestem zaj.ebiście zadowolony. Testowany przez parę osób i każda miała frajdę. Oczywiście nie mówię że twoja propozycja jest gorsza, wręcz przeciwnie. Z tym że wiadomo, nie każdy ma takie warunki, ja swój stojak składam i stawiam za szafką.
  12. Dżizas na prawde chce jak najszybciej Bad Company 2, bo już mam czasami dość tego MW2... pierdyliard helikopterków nad łbem, non stop kampienie, snajpa nie ma szans na dlugi dystans z famasem i m16, żenada... jakby Bad Company 2 miało sterowanie z Call of Duty to byłoby idealnie.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Zeratul temat w Xbox 360
    1. Forza Motorsport 3 2. Episodes From Liberty City 3. NHL 10 4. Modern Warfare 2 5. Fight Night Round 4
  14. To i ja dodam coś od siebie.
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Kolejny dodatek w drodze, podobno tak bedzie wyglądać lista:
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na Zeratul temat w Xbox 360
    No i zagrałem. Jest przyjemnie, chociaz w początkowych etapach grafika nie powala. Za to gameplay bardzo fajny. W God of War nigdy nie grałem więc nie będe porównywał. Mimo tego uważam, że Ninja Gaiden bardziej syci Jest tam miodniej i bardziej krwawo, aż zabijać się chcę. Ale z drugiej strony ta otoczka japońska jest strasznie żałosna. Zastanawiam się czy będzie Ninja Gaiden 3...
  17. Jest ktoś chętny do spec-opsów?
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Nie kumam tego Mass Effecta 2, w jedynkę nie grałem ale jak tak patrzę na filmiki to jakim prawem ta gra nazywa się RPGiem? Dla mnie to TPS ze szczyptą rozwiązań z rpga. Niech ktoś mi najkrócej wytłumaczy jak ta rozgrywka się rozkłada pomiędzy shootera a RPG'a, bo jak napisałem w jedynkę nie grałem bo cokolwiek co jest związane z RPG omijam szerokim łukiem, ale zobaczyłem gameplaye i całkiem sympatycznie to wygląda.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Scorp1on temat w Xbox 360
    No właśnie, ja też tego nie kumam. AoT przeszedłem sam, potem w co-opie i było to całkiem przyjemna gierka, mimo tego dość topornego sterowania (ale dało się przyzwyczaić). Gra na takie 7/10 czyli nie tak źle. A dwójka? Cholera, mam wrażenie że jest 3 razy wolniejsza i bardziej ślamazarna (a w jedynkę grałem ze 2-3 miechy temu), na dodatek mam cały czas wrażenie że nie jest płynna (frame dropy) co wku.rwia na maxa. Dam jej szansę jak znajomy zakupi i będzie dość tania.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na Hela temat w Xbox 360
    Ciekawie to wygląda. Dzięki co-opowi nowy Splinter podskoczył u mnie mocno w rankingu.
  21. być może, ale na forum Forzy czasem znajduje screeny w 720p w jakości jak png...
  22. mam wrazenie, ze niektórzy z was omijają kompresję. Jak to robicie?
  23. Ślicznie to wszystko wygląda, każda cutscenka w Halo 3 wygląda jak normalna gra, więc spodziewam się tego i tutaj. Modele postaci to krok milowy od ostatniego Halo. Jeśli też teksturki będą prezentowały taki wysoki poziom (vide trupia czaszka na osłonce jednego z hełmów) to naprawdę będzie zaje.biście. Tak poza tym to lekko sie zawiodłem na Epic, oni też mieli coś pokazac
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na wrog temat w Xbox 360
    Rękę dam sobie uciąć, że to jedzie na Frostbite.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz temat w Xbox 360
    Nie wiem co sądzić, z jednej strony jestem przeciwnikiem DLC, z drugiej rok różnicy to mało, gra bedzie identyczna...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.