Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. czyli znowu bez acziwów w multi. I dobrze.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ponawiam: czy ktoś składał pre-order na kolekcjonerkę w jakimś zagranicznym sklepie?
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    zaje.bisty theme. Jest na marketplace za 240mp. Kupiłbym juz teraz, ale on ma niby być w LE...? Chociaz to niepotwierdzone. Ktoś wie czy takie bajerki bedą w kolekcjonerce?
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na TomisH temat w Xbox 360
    No właśnie też zagrałem w demo i nie wiem dlaczego tak zachwycali się nad modelem jazdy. Moj pierwszy wyścig to była jakaś kpina (grałem na kierce od MS). Nie dało się odczuć auta a to jak się zachowywało na zakrętach nie wiem nawet jak nazwać bo to ani podsterowność ani nadsterowność nie była. Praktycznie 0 kontroli nad autem. Brak jakiejkolwiek płynności w jeździe, mam wrażenie że cały czas szarpię tą furę i nie mogę wykorzystać maksymalnie jej możliwości. Na przyklad szybkie zakręty nie dało rady pokonać optymalnym torem jazdy, bo albo cie wyrzucało poza asfalt, albo musiales zwalniac do takiego stopnia, ze cie reszta wyprzedzała. Potem jednak poprzestawiałem helpy i coś jeszcze i było zdecydowanie lepiej, ale nadal nie tak jak się spodziewałem. Nadal nie była to płynna jazda. Chociaż już z okrążenia na okrążenie było lepiej. Kwestia przyzwyczajenia? Nie wiem, ale jeżeli miałbym podejmować decyzję na podstawie dema to bym Shifta nie kupił. Tyle sie nagrałem w Forzę ze może rzeczywiście to mi nie odpowiada. Nie wiem czym to spowodowane, moze 30 fpsami? Co prawda w Dirt 2 i PGR4 tez jest 30 fps, ale te gry to arcade, a Shift to takie nie wiadomo co. Graficznie - widok z środka jest super, reszta IMO nie ma co startować do Forzy 3, szczególnie jeśli chodzi o modele aut. AI przeciwników jest śmieszny momentami, tak jakbym wrzucił rozwydrzone dzieciaki za kółko i kazał zrobić burdel na torze. GRID tutaj wypada zdecydowanie lepiej. A najwieksza kpina to fizyka w tej grze. Model zniszczeń jest śmieszny, ale to co sie dzieje podczas wypadkow to dopiero śmiech. Miałem ustawione w opcjach zniszczenia na FULL a i tak po wyrąbaniu paru razy w bandę jechalem dalej jak gdyby nigdy nic. Ale najlepsze były kolizję z innymi. Chcesz kogoś wyprzedzić? Po co, skoro mu możesz rozjechać dupsko? On albo wypadnie z trasy albo nienormalnie podskoczy do góry, a tobie oczywiście nic sie nie stanie, nawet za bardzo na predkości nie stracisz. Podsumowując - gdyby nie widok FPP to bym na tego NFS'a nawet nie spojrzał. Nie mówię że to crap. Ale można byłoby go zrobić dużo lepiej. Co prawda jest to krok milowy od Undercovera ale to nie jest to czego sie spodziewałem. Kupić go nie kupię, zapewne pożyczę od wujka, fana NFSów. Nie wiem w jaki sposób Shift miałby konkurować z Forzą 3. Czekam na kolejnego Need For Speeda, tym razem od Criterion.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Xbox 360
    potwierdzam :o Wygląda kapitalnie, IMO lepiej niż MW2 jeśli chodzi o grafikę. A co do rozgrywki - w BC1 nie podobał mi się za bardzo movement czy jakotako sterowanie, było trochę slamazarne. Chociaż wiadomo że ta gra jest wolniejsza od CoD'a... No i widzę że wyeliminowali ten kretynizm, że od razu po zabiciu z trupa wydał ogromny plecak - wyglądało to strasznie żałośnie i tracił na tym klimat. Czekam na gierkę, must have początku roku jak dla mnie.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Xbox 360
    Mnie natomiast pozamiatało demo Brutal Legend. To za(pipi)iście fajna i zabawna gra Nie spodziewałem sie czegoś takiego, a sam główny bohater jest mega kozak + świetne kawałki w tle i ten chory heavymetalowy klimat. Jeśli recenzje pokażą, że im dalej tym lepiej, to jestem skłonny nabyć tytuł. \m/ ^_^ \m/
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A wiecie ze w Polsce gra nie bedzie wydana na X360? Tylko na PC? To dopiero kpina.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Che Chou Czy tak ciężko uwierzyć, że nas pod względem oprawy podczas gry oszukali? Ciebie oszukali? Masz X'a w ogóle?
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na Rutran temat w Gry Sportowe
    Może mi ktoś wyjaśnić o co kaman z tymi achievementami L i XL?
  10. MaZZeo opublikował(a) temat w Gry Sportowe
    Dziwne ze nie ma tematu... chciałbym spytać czy ktoś już grał w pełniaka i jak się prezentuje gra na tle poprzednika? Na podstawie 3minutowego dema trudno stwierdzić jakiekolwiek zmiany.
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    7+ to dobra ocena, w tym czasie pojawił się grid który ma lepszy widok z kokpitu dla mnie wcześniej był jeszcze pgr4. Dlatego 7+, odpal sobie nfs shift żeby zobaczyć najelpszy widok z kokpitu ever Trzeba miec klapki na oczach wielkośći drzwi, żeby tak bzdurzyć.
  12. Ja też nie rozumiem narzekań. Muza pasuje do trailera zaje.biście. Widać że ten DLC będzie bardziej rozbudowany niż L&D. Więcej nowych broni, więcej aut... Jeszcze miesiąc, ahh. Czy ktoś pamięta czy z L&D były na początku problemy ze sciaganiem?
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na BartIrlandia temat w Xbox 360
    Katuje Forzę 2 żeby przejśc całą karierę przed premierą FM3. Poza tym - Fight Night Round 4 i jak kumpel jest dostępny to co-op w Army of Two.
  14. Ja juz nie mam siły na przeglądanie tematów, rzygam już tymi porównaniami i wojenkami GT5vsFM3, na każdym forum muszą sie znaleźć zje.by dla których ważniejszy od samej gry jest fakt, że jest lepsza od drugiej. Nie można nigdy normalnie podyskutowac o grze, bo zawsze znajdą sie fanboje i kretyni. FEISAR, prosze bardzo - GT5P ma lepsze auta i wnętrza, FM3 ma ładniejsze trasy, i to są fakty, pasuje i skończysz pier.dolić? Bo to już nudne. GT5 wygląda fenomenalnie, tylko jeżeli tak mało zrobili w ciągu takiego czasu, to jest to śmiech na sali. 65% a widzieliśmy do tej pory tylko jedną trasę. Niektórzy liczą na jeszcze trasy WRC i to całkiem sporo - żebyście sie przypadkiem nie przeliczyli. Dla mnie GT5 to przerost formy nad treścią, o ile duza ilosc tras jest na +, o tyle 1000 aut to śmiech na sali, połowa kompletnie niepotrzebna, zmarnowanie zasobów ludzkich i pieniędzy. A na zniszczenia też nie ma co liczyć, conajwyżej będa na poziomie odpadających zderzaków jak z builda z gamescomu, albo na poziomie tych z Forzy 3. Zamiast zająć się samą jakością gry i gameplayem, to PD idzie na ilość, którą docenią tylko nieliczni potencjalni kupcy gry. W GT5 będzie więcej aut niż w GT4, a zobaczcie jakie badziewia tam wrzucili: - Nissan Cube, zastanawiam się co kierowało ludźmi z Polyphony żeby tracić czas na stworzenia takiego gówna, po prostu jest mi brak pomysłów. Ale to to już przegięcie na maksa - Daihatsu Midget - ja sie pytam czy to jest symulator jazdy, czy symulator rozwożenia buraków po bazarach? Powtórzę to co napisałem parę stron temu - PD zamiast zrobić grę to próbują stworzyć idealne dzieło sztuki, to wszystko trwa już 5 lat i końca nie ma, a T10 potrafi zrobić coś o bardzo podobnej jakości w dwa lata, i to bez obiecanek i marketingowych bzdur. PD zawaliło GT na PSP, zaraz się okaże że zrobią to samo z 5tką.
  15. dla tych co nie widzieli - to i tak tylko przedłużona wersja misji, którą juz dawno można było zobaczyć.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No dobra, zagrałem w końcu. Na wstępie dodam że na kierownicy MS. Interfejs jest o niebo lepszy niż w dwójce, wszystko jest przejrzyste i bardzo ładne. Grafika jest genialna, przede wszystkim ostra, wrażenie te podbija fakt, że praktycznie nie ma żadnych ząbków (przynajmniej z widoku z kokpitu), więc AA działa jak należy, no i 60fps, płynność jak marzenie. Także Shift, Dirt, PGR4 i GRID mogą się schować. . Dźwięk aut to też kosmos. Od razu jednak przejdę do gameplaya. Tutaj mam ambiwalentne odczucia. Przejdę do tego co mnie niemile zaskoczyło. Zacznę od tego, że Forza 2 momentami ze swoją trudnością jest przesadzona. Jeździłem w niej z AI na poziomie średnim + ABS no i + kontrola trakcji, bo miałem dość irytowania się, że byle jakie auto z tylnym napędem i dużą mocą rzuca dupą na każdym zakręcie jak zarazą w Indiach. A szczególnie mnie irytowało coś takiego, że auto WYŚCIGOWE, z klasy R4 lub R3 (z R2 i R1 juz tak nie było) na jakims szybkim, długim zakręcie potrafiło potrafiało wpaść w poślizg. Ja rozumiem jakby to było auto z resorami piórowymi, ale coś, co jest stworzone do toru nie powinno tak się zachowywać, i to z kontrolą trakcji włączoną! A AI na poziomie trudnym w Forza 2 to były cyborgi, z którymi wygrać mogli tylko tzw alieny, jak to mówią w simracingu. 1 błąd na zakręcie i gościu cię odstawia. No ale mniejsza z tym. Ustawiłem wszystko tak jak w Forza 2. Wziąłem R8mkę... dlaczego jest tak łatwo? Przecież to prawie jak PGR! Co prawda model jazdy jest po prostu genialny, ale wydawał mi się za łatwy. Niestety nie mam jak to bezpośrednio porównać z Forzą 2, bo żaden z aut w demie nie występuje w poprzedniej części (tzn są w DLC, ale nie w samej grze). Podejrzewam że specjalnie dali 1 auto przednionapędowe (Mini, które jest podsterowne momentami), i dwie fury z 4x4, żeby łatwo było. Jedynie California i Porsche RSR to tylnonapędówki. Naprawdę się zdziwiłem i sprawdziłem jakie mam asysty włączone. I wszystko było ok. Potem ustawiłem AI na trudny + wyłączyłem kontrolę trakcji ale zostawiłem ABS. No i tutaj duża różnica, szczególnie jak się wzięło RSR albo Californię. Jest trudno, ale gra nie irytuje jak Forza 2. RSR GT3 jeździ się genialne ale jest mocno wymagający. Co nie zmienia faktu, że jeśli chodzi o to to nadal mam lekki niedosyt, mam nadzieje ze jednak bedzie troche trudniej. To co zaskoczyło in-plus: Wczesniej narzekałem na widok z kokpitu, ale stwierdzam że jest dobrze, bardzo dobrze. Takie detale jak np. to, ze w lusterkach widzimy to co jest naprawdę, a nie uproszczone modele samochodów i brzydką trasę, tak jak to jest w grach, które wyżej wymieniłem. Inna rzecz to AI samochodów, tu się naprawdę zdziwiłem, bo w Forza 2 ci jeżdżą po sznurku, szczególnie głupio to wygląda w klasach wyścigowych, gdzie nie ma różnic między autami. A w Forza 3 jest dużo lepiej. Po pierwsze popełniają błędy, wypadają z zakrętów, za szeroko je biorą ale i wpadają na trawnik, są wypadki (na kilkanascie wyścigów które zrobiłem zdarzyło się to dwa razy, jedno auto wpadło w poślizg a potem stworzyło wypadek z 2 innymi autami, zacnie!), nie jeżdżą jak po sznurku, często próbują wyprzedzać albo przynajmniej straszyć, są agresywni i pozwalają na bardzo mało (a nie jak w Forza 2, kiedy próbujesz ich wyprzedzać to oni oddadzą ci pół toru do dyspozycji), na takim wąskim torze naprawdę trudno wyprzedzać. No i to co zrobiło na mnie największe wrażenie - poczucie prędkości. Jest o wiele, wiele lepsze niż w poprzedniej części, najlepiej to czuć z kokpitu, ale z innych kamer również. Nawet wyścig tymi gówn.ami pokroju Mini dzięki temu daje frajdę. Bo w Forza 2 jak np. trzeba było zaliczyć event jakimś Golfem, Civicem lub czymkolwiek z mocą <200km to tylko ręce można było załamać, taka nuda. I to tyle. Pre-order już jest i czekam na pełniaka bo gra będzie wielka.
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Demo jutro, a ja na 2 dni wyjezdzam, cholera no
  18. Trailer z 458 to nie gameplay tylko "in-engine render". To tyle w tej kwestii. Oczywiście nie neguje tego, że z wyglądu to trailer od Polyphony jest super (chociaż montażowo i pod względem muzyki lepszy ten z Forzy 3). Przewaga Gt5 nad FM3 wynika z oświetlenia. Nie wiem dlaczego tak jest, ale w FM3 szczególnie na screenach wygląda momentami plastikowo (co jest bardzo dziwne, bo jesli sie oglada replaye albo filmiki z gameplaya to przecież jest dużo lepiej), GT5 nie. 2 lata pracy od Gt5:p ale jakoś postępu w grafice nie widać. Wiem że to co pokazali na gamescom to jest bardzo mało, ale ja różnic przede wszyskim w wyglądzie aut względem prologue'a NIE WIDZĘ (może ślepy jestem). To jest właśnie śmieszne z tym Sony/Polyphony, grę robią od 2005 bodajże i nadal nie wiadomo kiedy się pojawi, a ludzie z T10 potrafią zrobić w dwa lata grę o bardzo podobnej jakości. Potem wszystko zwalają na to, że długi czas zajmuje im robienie aut. Ale do cholery, 1000 aut? Po co tyle komu? Na dodatek nie wierze by każdy z nich był równie dobrze odwzorowany (razem z kokpitem). Taka ilość aut to przesada i strata czasu. Jak np. oglądałem recenzję GT PSP i widziałem tam Nissana Cube albo jakiegoś małego dostawczego Daihatsu to mi się żal Polyphony zrobiło, że muszą takie gó.wna renderować.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    458 to nałjadniejsze ferrari chyba od czasów 355tki. Normalnie cudo. Będzie jako DLC? Już mnie kupili. Dobrze ze punktów tyle kupiłem na promocji.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jawnie, cofam pre-order.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    tak zbaczajac z tematu Czy tylko ja uważam, że okładka Forzy 3 jest... denna? Chyba nie ma juz szans na zmiane... Przecież to dwie minuty roboty... :|
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ale coś odkryłem. Na innym forum dowiedziałem się, że przyczyna zielonych duchów jest to, że nie ściągnąłem tych darmówek, które były w każdym z mappacków (december, september i march). Dopiero teraz zauważyłem na marketplace, że rzeczywiście jest coś takiego. W takim razie super, mnie wystarczy że będe je widział. Nie muszę nimi jeździć. W takim razie T10 może wydawać te packi, ja bede kupię tylko niektóre btw. patrzcie na te gify. No i kolejne Ferrari, w tym... FXX! Myślałem że go nie ujrzę w tej grze... A także F40 Competizione No i nasz stary przyjaciel 330 P4 HOLY SHIT, że tak po juesańsku powiem
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w Xbox 360
    Słuchajcie, czy warto zainwestować w jakiś płatny theme do dashboarda? Jest jakiś godny polecenia?
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie, nie o to mi chodzi. Kiedy grałem w Forzę 2 przez multi to zamiast aut które były z DLC to ja widziałem tylko takiego zielonego ducha... nie chcę bym po pół roku od premiery jeździł z samymi duchami.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    http://xboxygen.com/Medias/Videos-Xbox-360/Exclu-Forza-3-le-circuit-Fujimi-Kaido-en-video filmiki z Fujimi Kaido... genialne. Aha i równie ciekawy film - EDIT2: Tym razem cos mało ciekawego... mianowicie info o wypuszczaniu DLC z około 10 pojazdami co miesiąc przez następny rok. Nie wgłębiałem się w wywiad ale mowa o 400msp za każdą paczkę... http://xbox360.ign.com/articles/102/1026124p1.html Nie podoba mi się to.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.