Skocz do zawartości

nero2082

Użytkownicy
  • Postów

    2 120
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez nero2082

  1. nero2082

    Returnal

    z jaką bronią latacie po biomach 1-2? czytam ciekawe rzeczy o shotgunie spitmaw który odpowiednio dopompowany sieje spustoszenie ale osobiście mam uśmiech na twarzy jak znajdę tachyomatic carbine na wysokim lvl :>
  2. nero2082

    Returnal

    wywiad z devsem, dają kilka tipów żeby nie być zbyt pewnym siebie bo jak źle wylosuje pokoje to może być krucho =) kilka dobrych tipów, bo gierka nie prowadzi za rączkę z niczym : tipy ode mnie na biom 1 : - znaleźć broń na level 3-4, duża siła ognia się przydaje a dokładniej to skraca czas walki z bossem, a wiecie co tam się dzieje - adrenalina nabita na ile się da - nazbierać obolite żeby starczyło na apteczkę i astronautę - iść do drzwi z gwiazdką po specjalne fanty, 3 wave'y do rozbicia, trzeba wyhodować jaja najpierw :p to ja poproszę tipsy na biom 2, ta broń hellseeker coś warta? bo latające badziewie klękało dość łatwo od tego
  3. Steelbook z Resident Evil Village jako przedsprzedażowy bonus także w Polsce - Kolekcjonerki jest steelbook jest impreza
  4. nero2082

    Returnal

    the crash, the attack, my death. the crash, the att-- okurła co to jest za gra. co ona mi zrobiła. mam już obsesję na jej pkcie ale po kolei jaki to ma klimat :o bardzo tu czuć inspiracje Prometheusem, właściwie mógłbym wskazać wiele copypaste rzeczy z tego filmu, czy to źle? totalnie nie, bo chciałem taką grę zawsze. obca planeta, jakieś pozostałości alien cywalizacji, posągi, konstrukcje, czujesz się jak odkrywca nowej planety, no czad. dodatkowo gameplayowo też to jest podciągnięte w tym klimacie, np motyw z parasites. atmosferkę podkręca ścieżka dźwiękowa, która mi wrzuca ciary, no ale od autora muzyki z Midsommar oczekiwałem właśnie takiego wygrywu. oddzielny akapit musi być dla 3d audio i haptyki/adaptacyjnych triggz. ale dowalili do pieca \o/ dźwięk kierunkowy zmienia tę grę w coś innego, wiem skąd idą ataki, wiem kiedy mam kogoś na plecach, selektywne dźwięki to informacja jaki typ wroga jest blisko. w gierce typu bullethell ratuje to dupę cały czas, w gierkach 2d widzisz kierunek ataku, tutaj go słyszysz. nie było takiego audio w gierkach do tej pory, to jest coś co wychodzi na pierwszy plan. no i te bajeranckie dźwięki typu naładowanie alt fire to takie charakterystyczne *plonk* że nie musisz patrzeć na hud, wiesz że jebnięcie ze spluwy jest nabite. haptyka i triggerki...Astro who? takiego wykorzystania nie ma w żadnej grze, o deszczu już wiecie że się go czuje w rękach =) do tego każdy gun ma literalnie inny feel, carbine będzie rozedrgany ciągle a spitmaw jako plujka wyrzuca punktowe drgania, zależne od natężenia jebnięcia. triggerki z 2 trybami to też fajny bajer chociaż czasem mi się z emocji wciśnie za mocno pierwszy raz czuję, że gram w nextgena od początku do końca sam gameplay jest ciasny wch. różne mobki wymagają różnego podejścia i nawet te zwykłe i moje ulubione potrafią dojechać króciutko (np ten hostile predator co wygląda jak mantis z matrixów, ma ADHD jak jprdl), na szczęście jest zazwyczaj sporo miejsca na manewry więc zabawa w rąbankę z nimi jest przednia. wszystko oprawione takimi rozbłyskami, efektami cząsteczkowymi, iskrami itp że można oszaleć. chociaż prawdziwa dyskoteka zaczyna się przy bossie, pan jegomość Phrike w trzeciej fazie to już wychodzi z siebie i staje obok, ultra efektowne pojedynki to jest specjalność tego devsa, tutaj mu to strasznie dobrze wyszło. na tyle fajnie, że jak się umrze to nawet nie ma bólu dupy :] fast travel się przydaje, fajne parasite'y jako dopałka też, nic tylko znaleźć dobry gun (na razie zwykły carbine mi styka bo się uczę gry :p) i jechać ze szmaciurami. a to co mnie pcha dalej to także odkrywanie fabuły która jest sprytnie podawana w małych dawkach, oby tak dalej bo zapowiada się intrygująco. to co jest najfajniejsze to, że gra starczy na długo, i bardzo dobrze bo chce się eksplorować ten obcy świat i wycinać robactwo jak najdłużej prawdziwy nextgen nadjechał teraz. dodatkowo myślę, że dzięki Housemarque które wchodzi z bullethell rogalem do mainstreamu jest szansa na więcej gier tego typu w jakości AAA. do tego już mam obsesję na pkcie tego gatunku i już wiem że przez najbliższe miesiące przerobię wszystko co się da z gatunków metroidvania/roguelike/roguelite/bullethell. ale gierek o takiej jakości nie jest wiele, znam tylko Control tak czy inaczej, najlepiej wydane trzysta trzydzieści dziewięć złotych i dziewiećdziesiąt dziewięć groszy w tym roku. za taką jakość mogę tyle zapłacić i nie będzie szczypało to spadam namierzać lokalizację white shadow---___---____ bez odbioru.
  5. nero2082

    Returnal

    dokładnie, babka z Empiku uratowała weekend <3 wygrzebała mi z magazynu, dzięki koleżanko, jesteś moim prywatnym jezusem
  6. nero2082

    Zakupy growe!

    dostępne w Empiku, trzysta trzydzieści dziewięć złotych dziewięćdziesiąt dziewięć groszy.
  7. nero2082

    Returnal

    Mediamarkt się wywalił z premierą, nie ma nic na sklepie mimo że zamówione sto lat temu Empik ratuje sprawę dla tych co chcą pograć na już
  8. spacer.png

     

    twoja twarz gdy nie masz żadnej konkurencji a walkę o młode dynamiczne umysły toczysz z lodami ekipy

    1. ASX

      ASX

      w sensie że Returnal konkuruje z lodami ekipy (czymkolwiek to jest)?

    2. nero2082

      nero2082

      z plotkami z reddita

  9. nero2082

    Returnal

    stream leci PS Access, robią malignant run
  10. nero2082

    Returnal

    najlepsza z tych recek <3 wg niego gierka podzieli graczy mocno, no i nie jest dla każdego, coś jak z Sekiro gdzie ludzie nagle mieli zachciankę na easymode..
  11. nero2082

    Returnal

    42h, ale pojedyńcze runy są "męczące" bo brak sejwa
  12. nero2082

    Returnal

    IGN narzeka na długość gry
  13. nero2082

    Returnal

    jednak jest jakiś savepoint po czwartym biomie https://www.kotaku.com.au/2021/04/how-saving-in-returnal-actually-works/amp/
  14. b r e a k 

    Returnal.gif

    t h e 

    Returnal3.gif

    c y c l e 

    Returnal4.gif

  15. nero2082

    Returnal

    o jezusie teraz doczytałem szczerze to nastawiałem się na "powtarzalne" 4godzinki na jeden run, wtf! w ogóle jakim cudem to ma tyle contentu?!
  16. najgorszy miesiąc wszechczasów, a wielki insider Shpeshal Ed niech shpierdala
  17. nero2082

    Returnal

    jedna recka wyciekła =) Returnal Review & Impressions: Phenomenal Cosmic Fun | Fextralife (googleusercontent.com) oby tak dalej
  18. nero2082

    Returnal

    też uważam że brak klasycznego savepointa zaora przypadkowych Robertów, tylko restmode jest w stanie zachować progres a to razem z info że recenzenci grają i po 14h to wygląda dosyć osobliwie =) kent w8
  19. 2 dni. _--__detecting strange energy_--

     

    Top 30 Ps5 GIFs | Find the best GIF on Gfycat

    1. Czoperrr

      Czoperrr

      fajna zżyna z P.T. na powyższym gifie

    2. schabek

      schabek

      Wyczuwam 90+

    3. Szermac

      Szermac

      Wyczuwam fajny thrillerek w scenariuszu :D

  20. mamo nie sprzątaj...leaki od Shpeshal Eda się już wcześniej sprawdzały (FF7R)
  21. 3 dni --__---_--_tracing signal ////-___ white shadow --_- approach forbidden

     

    spacer.png

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Ukukuki

      Ukukuki

      A kiedy na PC?

    3. Cedric

      Cedric

      Widzę grę od Housemarque, daję z automatu plusika. Simple as that. 

    4. nero2082

      nero2082

      @messer88  ray traced global illumination jest

  22. 4 dni do przerwania cyklu. 

    giphy.gif

    1. Pokaż poprzednie komentarze  3 więcej
    2. Paolo de Vesir

      Paolo de Vesir

      i to się chwali, kupować takie projekty po promocji czy z drugiej ręki to zbrodnia

    3. YETI

      YETI

      a zaraz Ratchet i Kena :obama:

    4. Cedric

      Cedric

      Housemarque dałbym nawet 500 zł jeżeli trzeba by było. :cool:

  23. hmmm to naciśnij x i graj :p czas masz do 1:00 w nocy co do demka, potwierdzam że da się uwalić koleżanki 3x shotgunem w ryj, tylko potem miałem przez to problem w piwnicach bo te typy to gąbki nawet na śrut z shotguna, na szczęście dużo miejsca na manewry to można wyminąć wszystkich to teraz byle do 7mego
  24. podobno 2-3 strzały z shotguna zmieniają je w tą chmarę owadów która nic nie robi, zaraz się sprawdzi :]
  25. nero2082

    Mortal Kombat

    słabizna, nawet jako fan service to kuleje. ogólnie problem z tym dziełem jest taki że sednem jak dla mnie powinny być walki i ich choreo, a to leży i kwiczy. nie wiem może po serii The Raid mam za wysokie wymagania no ale było źle, tutaj najciekawsze były sceny z efektami specjalnymi. scenariusz pisany w kiblu na kolanie, kolejne spotkania postaci to ktoś chyba odpalił maszynę losującą - szkoda gadać obejrzeć można bo sporo tutaj gore, śmieszkowania i kukurydzy ale chciałoby się coś więcej ponad ten cringe co jest MK '95 > MK 2021
×
×
  • Dodaj nową pozycję...