Treść opublikowana przez nero2082
-
Silent Hill 2 Remake
ej, o jakiej grze marzymy? @k0ntra wiem że nie możesz sis rozwijać ale w ogóle jak to możliwe 2 projekty naraz? taki remake to kupa roboty
-
CRONOS: the New Dawn (nowa gra od Bloober Team)
DS1 - 1mil DS2 - 4mil DS3 - 600tys DS1remake - 2mil sprzedaż na tym poziomie to było za mało dla EA (także w przypadku dwójki), więc zamknęli Visceral swoją drogą seria przy trójce zdążyła zjeść własny ogon (czysta rąbanka z wyprutym klimatem grozy) więc i tak byłby potrzebny większy reboot. spokojna głowa, bloobery się wezmą za to
-
Marvel's Spider-Man 2
nie no na xboxa jeszcze nie wypluwają ale przekonać kogoś lineupem do konsoli zamiast PC...ciężka sprawa edit. miał być 2 letni odstęp pomiędzy relami PS5-PC, jest roczny...grają na nas jak na pianinie
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
to możesz powoli się żegnać ze swoim hobby...ostatnie podrygi
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
napęd wzięty z ultimy w dniu prezentacji Pro, za normalną cenę
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
oraz niemieckiego, holenderskiego, hiszpańskiego, brytyjskiego itp itd https://www.mediamarkt.de/de/product/_sony-disc-laufwerk-fur-ps5r-digital-modelgruppe-slim-intern-zubehor-fur-ps5-slim-2909989.html napędy na pewno będą na premierę!
-
CRONOS: the New Dawn (nowa gra od Bloober Team)
- mamo chcę nowe Dead Space!! - przecież mamy Dead Space w domu czyli to będzie ta gra o której mówili w wywiadach że "nie było jeszcze gry gdzie Polska byłaby ukazana w godny sposób, myślę, że potrafilibyśmy to zrobić" grafa już wygląda wykurwiście, setting i tematyka rewelacja (jeszcze timetravel do Polska 1980?! no wow) i coś czuję że będzie brakujący element z SH2 czyli jeszcze bardziej soczysta walka i rozczłonkowywanie tam nie pasował ale tutaj wręcz obowiązek tak w ogóle to propsy dla Bloobera za płodność bo większość devsów wypluwa teraz góra jedną gre na generację i to w wielkich bólach.. #1 na liście najbardziej oczekiwanych w '25
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
z napędami na premierę Pro może być wielka lipa - w innych krajach np UK i NL też są wyprzedane konsola będzie od ręki ale napęd już niezbyt
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
scalperzy z Mediamarkt xd
-
Silent Hill 2 Remake
nie żartowałeś :/\ szpital miał hardcore klimat a jak wpadłem do kolejnej lokacji to właściwie 2-3 korytarze i od razu pauza na przewietrzenie się atmosfera tych miejscówek przytłacza i dusi. to jest pieprzone mistrzostwo
-
Silent Hill 2 Remake
ta szpital ma ten ambient (szumy) z SH3, a on jest taki że wchodzi pod skórę i tam zostaje.. tak w ogóle to widzę wiele naleciałości z trójki właśnie (wygląd po drugiej stronie z rdzą, kratami itd) ciężki klimat dalej trzyma za jajka i nie chce puścić...świetnie :]
-
Silent Hill 2 Remake
ciepło...ciepło
-
Silent Hill 2 Remake
też nie wiedziałem co poeta miał na myśli ale ja to zrobiłem przez dekonstrukcję zagadki, zobaczyłem jakie mam dane i szukane, i prawdziwe pytanie to było dlaczego motylki były zakryte szafką?
-
Silent Hill 2 Remake
myślałem że tylko ja tak gram :p wczuwka jest ogromna, od ściany do ściany, powolne otwieranie drzwi..tyle że ja po spotkaniu pierwszych manekinów poszedłem dalej i sprawdzam każdy dźwięk, każdy róg pokoju z wyciągniętym gunem jak członek SWAT bo raz mnie dupek zaskoczył w łazience. nie ma takiego straszenia.
-
Silent Hill 2 Remake
pysznie
-
Silent Hill 2 Remake
najlepszy przeciwnik w grze hands down lejąc tego kurwia dechą/rurą 2 czy 3 szlagi nie przejdą, musisz być gotowy na dodge i oddanie mu w pysk zaraz po jego zamachu. jak jest więcej niż dwóch to dobrze jest ich trochę rozdzielić albo poustawiać po pokoju nie wiem czy to zamierzony efekt ale te walki z nimi wyszły takie "trzewne" i soczyste : typ ci robi atak z zaskoczenia, spada ci health, na wkurwieniu walisz go pałą, ten albo ucieka albo robi te delayed ataki jak w Soulsach (japsy to mają złośliwe nawyki), zazwyczaj traci się health więc juz na dużym wkurwie skladasz go pałą, dojeżdżasz w nogi pistolem i dobijasz go wściekle na ziemi x5 butem, tak dla pewności wyszło to pięknie bo wychodzisz z tych dueli rozdygotany jeden protip : czasami przy wejściu do pokoju widać te mendy że się chowają po kątach, przynajmniej wiadomo gdzie szukać..
-
Silent Hill 2 Remake
nowe dev diary audio faktycznie wychodzi na pierwszy plan, ja w to gram na słuch i mogę na słuchawkach z łatwością zlokalizować pojedyńczy brzęk/jęk w korytarzu..do tego haptyka+radio collab fajnie pomaga w określeniu odległości - to jest totalne mistrzostwo co do tematu ambientu i roboty Yamaoki/Reikowskiego..to jest główny powód tego dziwnego ścisku w brzuchu podczas gry :p absolutnie dewastuje to psychicznie i mało tu dawania oddechu, już zauważyłem że jedyny moment kiedy robię głębsze oddechy to cutscenki ale pamiętam też że w OG to co mi prasowało mózg to totalna cisza podczas np explorki apartamentów..tylko odgłosy kroków i nic więcej..mogli to troche pomixować ale nie wiem czy bym to wytrzymał :p zostanę przy tym co jest, thank u very much
-
Silent Hill 2 Remake
już o tym wspominaliście ale polskie tłumaczenie zagadek utrudnia je x10, słabo to jest przełożone i można kluczyć forever
-
Silent Hill 2 Remake
dev diary
-
Silent Hill 2 Remake
@Szermac shotguna zostawiałeś na pielęgniary czy jak? tak pytam kontrolnie :p a gram w to panicznie teraz, wszystko przez spotkanie manekina który jest przegiętym chujcem teraz z tym chowaniem się po kątach.. właściwie wbiegam do tych łazienek i sypialni z przygotowanym bieg+atak co dobrze kosi te mendy popaprana gra, właśnie taką sobie życzyłem
-
Silent Hill 2 Remake
apartamenty górne piętra...od ściany do ściany z latarką która daję niewiele światła... przerwa na przewietrzenie mózgu :x ta gra ma jeszcze coś (nie wiem czy było tak w OG), perfekcyjny pacing - po intensywnym momencie wpadasz do kojącego nerwy spokojnego azylu..a potem nie. i tak w kółko Akira mógłby wyluzować z tym trzymaniem za jaja ambientem bo nawet jak niewiele sie dzieje to muzyczka tworzy opresyjny klimat, Akira daj żyć
-
Zakupy growe!
-
Silent Hill 2 Remake
co to jest za gra :o jestem w ciężkim szoku jeśli chodzi o jakość wykonania grafa? można by pomylić to ze studiem Sony, najlepsza mgła ever? to na pewno najbardziej mniej niszczy udźwiękowienie, ostatnio takie coś było w Returnal ale tu to już w ogóle gram na słuch, reaguję na każdy dźwięk co jest kapitalne po prostu.. no a ambient w tle to ryje czaszkę od pierwszej minuty gry, pan na Y dowozi z całą mocą zaskoczyła mniej też ta explorka w Woodside, jsst sporo zwiedzania i rozbijanie szyb dechą z gwoździami, a nuż się coś trafi :p co do nakurwiania dechą - cos pięknego jakie to mięsiste i konkretne, Lying Figures trzebsa przyjebać do parteru butem bo potrafią spierdolić na czworakach.. pierwsze wrażenie to zachwyt, atmosfera gęsta jak ta mgła dzięki Bloober za odpięcie wrotek od samego początku, jest tak jak sobie wymarzyłem..niepokojąco i złowieszczo po co to czytasz, marszem do sklepu!!!
-
Silent Hill 2 Remake
quality : performance :
-
Silent Hill 2 Remake
https://youtube.com/shorts/UFRQjKA2zVU?si=TeV2jQiAwowZJWXo ahhh te polskie smaczki xd