Treść opublikowana przez MaiorZero
-
Forza Motorsport 3
Przecież tak naprawdę w grach wyścigowych ocena za grafikę schodzi na drugi plan. Obecnie recenzje nie są miarodajne, gracze oczekują maksymalnych not, no to mają.
-
Forza Motorsport 3
Co wy tak o tej grafice? Myślałem, że w grach są także inne ważne rzeczy...
-
Forza Motorsport 3
IMO oceny ostatnio w recenzjach są strasznie zawyżone. Co parę miesięcy wychodzi gra przełomowa w mniemaniu recenzentów. Głowa mała, tak samo było z Uncharted 2, przesada.
-
Forza Motorsport 3
Tak gra jest super i zawsze tak uważałem. Szkoda tylko, że jak w tym temacie spróbuje się wytknąć jakiś błąd grze to zaczyna się nalot, a w Console Wars co niektórzy bronią gry jak ojczyzny co najmniej.
-
seria Gran Turismo - FAQ
Tutaj znajdziesz podstawowe informacje http://www.gamefaqs.com/console/ps3/game/942026.html
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
http://eu.gran-turismo.com/gb/news/d10664.html
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tak często ściemniali. Jednak o ile pamiętam na GTPlanet była lista rzeczy, które graczy chcieliby by znalazły się w GT5. Zniszczenia (są); warunki atmosferyczne, dzień/noc (pierwsze pewnie tak, noc na pewno); poprawiony dźwięk (?)... Musimy poczekać, nie ma rady.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Masz rację, jednak moim zdaniem te dźwięki z filmiku wyprzedzają GT5P o parę długości. Edit: Fajny jest ten motyw na filmiku kiedy to następca ślizga się razem ze swoim dziadkiem. +1 dla Polyphony.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
No właśnie to jest element, który został poprawiony. Polecam jeszcze raz posłuchać tego żałosnego jęku w poprzednich GT.
-
Forza Motorsport 3
Ja też. Żebyś się czasami nie przejechał.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Sprawa z trasami jest chora.
-
Forza Motorsport 3
Każdy broni swojego ogródka.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
PD nas rozpieszcza.
-
Final Fantasy XIII
Nie jest aż tak źle jak mogłoby być. Jest nawet bardzo dobrze. Według mnie Lightning, Snow i ta nowa mają dobrze dobrane. Jak zauważyliście sam skrypt nie uderza głupotą po głowie co jest dobrym znakiem. Szkoda jednak, że SE zostawia nas bez wyboru jeśli chodzi o wersję językową. Chętnie zagrałbym też po japońsku.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Kazunori wspominał nawet o 20 megapikselach Poczekamy, zobaczymy. Jeśli tak to spokojnie można plakat do pokoju sobie zrobić.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Więcej obrazków. Może stąd nie będzie zrywać. http://gameinformer.com/games/gran_turismo_5/b/ps3/archive/2009/09/30/preview.aspx
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Bez sensu jest porównywać grę (jakąkolwiek) do prowadzenia samochodu tym bardziej na torze wyścigowym. Zlitujcie się. Prawdopodobne lecz nic nie wiadomo na 100%. Aktualizacja obrazków z dema TGS na oficjalnej stronie mają się skończyć przed TMS więc wnioski wyciągnijcie sami. http://gameinformer.com/games/gran_turismo_5/b/ps3/archive/2009/09/30/preview.aspx Edit: Fota 8 megapiksela. Takie będzie można robić w photomode, na tapetkę jak znalazł. http://gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer.Components.PostAttachments/00.00.00.31.78/002.png
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tak jak mówiłem. Początek hołdu dla 458 od twórców GT to nie CGI. To po prostu model z photomode/garażu.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Reklamy Maserati i Bentley'a na budynku po prawej.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
To może być ciekawe. W GTPSP głos podłożył Jay Leno, może w GT5 Jeremy Clarkson?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
<3
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Skończmy z tymi trasami. Na prawdę. W wywiadzie dla IGN Kaz mówi wyraźnie o 70 różnych trasach i 20 lokacjach. Zobaczymy.
-
Need for Speed: Shift
Też to miałem. Gra jest nieźle niedorobiona w niektórych aspektach...
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Update http://us.gran-turismo.com/us/news/d5081.html
-
Need for Speed: Shift
Grałem w demko. NFS jak wiadomo zmienił się nie do poznania. Porzucono ziomalskie klimaty i durną fabułkę co zaliczam na plus. Jest bardziej sim, sportowo i procesjonalnie. Model jazdy spodobał mi się bardziej od tego z Grida. Na wyłączonych wspomagaczach potrzeba się namęczyć co na bardziej ostrych zakrętach. Dobrze oddano poczucie prędkości oraz straty przyczepności. Mimo wszystko czuję, że jest to gra zawieszona pomiędzy simem a zręcznościówką. Ta gra dzięki gameplayowi ma dostarczyć zarówno fun jak i namiastkę symulatora. Według mnie robi to właśnie dużo lepiej niż Grid co zaliczam na plus. Trudno po dwóch trasach i paru samochodach powiedzieć coś więcej. Zniszczenia i fizyka nie powalają. Moc uderzenia czuć tylko z kokpitu, a patrząc na replay widzę lekkie odbicie od bandy oraz lekką deformację. Nie podoba mi się w jaki sposób można łatwo wywrócić oponentów. Wystarczy lekkie uderzenie w bok i stawiamy gościa na dach. Coś jest nie tak. Dźwięk silników i walki na torze są niezłe, ale do tego EA już nas przyzwyczaiło. Grafika jest ładna, ale nierówna. Londyn wygląda brzydko, natomiast Spa w promieniach słońca dużo lepiej. Tekstury są zadowalające, a efekty specjalne dają radę. Jest dobrze, ale mogło być lepiej. Może kiedyś kupię. Demo nie spełniło w pełni moich oczekiwań.