Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

kant1983pl

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kant1983pl

  1. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    W obu poniższych przypadkach proponuje zachowac zimną krew- przeciwnik NIE ZABIŁ jednostki. TY to zrobiłeś. Śmigłowce-wszyscy ich używamy, ale są łatwym celem. I łatwo ulegają perma-kill'om-także CAŁKOWICIE niecelowym. Gunshipy-trzeba ich używać ostrożnie-zwracać uwagę NAD czym aktualnie się znajdują, gdy angażują się w walkę. Ulegną permakill'om jeżeli zostaną "zdałnowane" nad wodą, budynkami/konstrukcjami, uplinkami , drzewami, w skrócie nad KAŻDYM obiektem, na którym nie mogą wylądować(i zostać ewakuowane). Piechota-jeśli pozostawisz ją w budynku, pod ostrzałem artlerii to obiekt, w którym się znajduje (w końcu) zawali się i zabije(KIA) twoją jednostkę. Uciekaj odziałem, schowaj go za budynkiem, wejdź do lasu-postaraj się zniknąć z widoku. Ta gra wykorzystuje LOS-Line of Sight, jeśli stracą ją z oczu... to nawet Airstrike może chybić. SIGNAP- nice... ale mam nieodparte wrażenie, że polonizacja będzie wymagała kupienia gry jeszcze raz...
  2. kant1983pl odpowiedział(a) na Zeratul temat w Online
    Weekend-będę na XBL od około 12/13 do wieczora (z małymi przerwami). W przyszłym tygodniu będę grał od północy do około 4 rano. BTW.: Halo Wars zapowiada się ciekawie; multi mnie intryguje; no i coop
  3. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Ależ da się... Zajmowanie osobiste większości Uplinków nie jest dobrym pomyslem. Pozwól swojemu przeciwnikowi to zrobić... , ponieważ: Raz.: BANHAMMER czyli WMD, jest w Twoich rękach [uwaga! wygląda na to, że zaczyna sie "ładować" od stanu "wystrzelony" u oponenta...] 2CP=CRASH Uplinka ( zwykle unieszkodliwiam ten, który jest całkiem poza moim zasięgiem lub ten, którego nie planuje zająć [uwaga! jeśli zwiad stwiedzi obecność inżynierów w takim uplinku to go nie crashuj-deepstrike i jest twój]) Dwa.: wyślij riflemanów z buta SAMYM BRZEGIEM mapy, żeby dotarli w pobliże Przyłączy i zajeli je w dogodnym momencie; optimum to lowest rank, więc najprawdopodobniej pierwsi, których wyślesz na pole bitwy Trzy.: ochrona własnych uplinków, tak jak pisałem wcześniej. Ale pamiętaj-użyj najlepszych strzelców... Cztery.: deepstrike-możesz wykorzystać go dopiero gdy masz dość jednostek na polu bitwy (np. 1 gunship/ 2 transport/ 2 tanks/ 2 arty/ 1 engineer / 3 rifleman=11) w końcu musisz czyms walczyc i pogonic wroga Pięć.: mam nadzieje, że grasz batalionem typu Armored, ponieważ osobiście już kilka razy stwiedziłem, że jest zdecydowanie najlepszy. 6 tanks/arylery-musisz czymś wywierać na przeciwnika nacisk, na jego CP. Jest to prawdą SZCZEGÓLNIE gdy on ma Airstrike, a ty nie i z różnych wzgledów nie jesteś w stanie zniszczyć mu dostatecznej liczby uplinków (np. z 4 zostały mu 2= lv2 AS...) (Sam dowodzę 44 Batalionem Szturmowym i gdyby nie to, że usiłuje zrobić "Super Soldiers"[mam narazie 10*** i 4** + 136 zabitych z tego 7***/7**/16*/reszta<=^ ] to dawno bym zmienił go na pancerny... A sytuacji "s**t ostatni Ranked czołg/artyleria dostał AS" miałem już zbyt wiele :wsciekly: ) Pamiętaj jednak, że znaczna część graczy dąży do "Zwycięstwa przez anihilacje", więc czasami sam musisz wcisnąć guzik... Znalazłem poniższe informacje na endwarboards.com Jest to fragment większego i bardzo ciekawego artykułu na temat zdobywania doświadczenia przez jednostki.
  4. kant1983pl odpowiedział(a) na Zeratul temat w Xbox 360
    Mnie najbardziej interesuje "co-op 2"... BTW: gra prezentuje się zacnie...<< LINK
  5. kant1983pl odpowiedział(a) na Czoperrr temat w HD
    Technologia sie upowszechniła, ceny poszły w dół, plazma za 1900 ma prawo być dobra I jest . Na tyle dobra, że lekko mnie skręca na samą myśl, co w takim razie może KURO , ale to nie ten przedział cenowy-Oj nie. Porównując PS42A451P1 do mojego LE32M87BD muszę przyznać, że plazma bije go na głowę pod każdym względem... Będę musiał się zastanowić i to bardzo poważnie... Grigori-problem trapiący plazmy został znacznie zredukowany i właśnie dlatego rozważam zakup takiego telewizora. BTW.:42A451 jest 100Hz-tyle, że "na stałe", nie można tej funkcji wyłączyć (hmm... może w menu serwisowym, ale raczej tam nic lepiej nie grzebać...)
  6. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Więc bawisz się w Trigger Man'a ^_^ . Moja rada na to: osłab przeciwnika i staraj się utrzymać poza DEFCON 1 dopóki nie będziesz w stanie zająć RÓWNOCZEŚNIE dwóch uplinków (+2 + -1(CRASH)=+1). Dobrze mieć riflemana w każdym uplinku, z wyjątkiem najbliższego strefy lądowania-tam trzymaj czołg. I oczywiście rozprosz swoje wojska-nie więcej jak 2 jednostki obok siebie. Na WMD możesz spróbować tego (czasami działa) przemieść do grupy 2 najmniej przydatnych/najniższych rangą jednostek naziemnych gunship lub dwa, kiedy dostaniesz info o WMD uciekaj śmigłowcami. Możesz spróbować też z jedną jednostką naziemną... PS.: W ToW to bym uważał z Defconem, bo AI nie stosuje EMP+WMD na grupki gunshipów i pojazdów naziemnych...
  7. kant1983pl odpowiedział(a) na Czoperrr temat w HD
    Co sądzicie o tym telewizorze? Plazma Samsung PS42A451P1. Tylko 1024X768, ale zastanawiam się jak sprawowałby się podpięty kablem VGA do X360(w natywnej rozdzielczości matrycy) Aha mój x to "troche" starszy model: Premium bez HDMI (data produkcji 19-09-2006; kupiony w połowie 2007 i nadal bez awarii -odpukać - puk puk puk). Jutro mam zamiar go przetestować-zabiorę konsolkę ze sobą. Cena samego TV bardzo zachęcająca-1899 plnków. Na marginesie mam aktualnie na stanie LE32M87BD i generalnie spodziewam się, że plazma po podłączeniu bez trudu go zdeklasuje...
  8. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    BLOS(JSF tanks)+MLRS(Artyleria)+Target Designator(Rifleman-Ability 4)=konkretna rzeźnia 8)
  9. Demo F.E.A.R.2 to dla mnie pierwszy kontakt z seria. Kontakt bardzo zreszta udany i obfitujacy w bardzo pozytywne wrazenia... 9-/10 jak dla mnie-glownie oczywiscie za klimat, grafike(blur) , dzwiek i sile gunow-czuc ja i to mi sie podoba 8) . Obadam fulla, ale pozniej-gdy skoncze FarCry2 i Bourne Conspiracy.
  10. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    W weekend obecnosc graczy = 8/10 ^_^ Zeratul-dzisiaj bede na Live od 1800-2100 czasu PL(najwczesniej-bo aktualnie buduje, remontuje, urzadzam HC room) a pozniej po 200-300 w nocy.
  11. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    H.A.W.X.- wygląda na to, że coś jest na rzeczy... s3vra1-luzik-pogramy marek1712-o ile dobrze pamiętam to powinna być min. bonusowa figurka(hm... popiersie -?) żołnierza jednej z frakcji; 100% pewności nie mam-sam mam zwykłą edycję: gdy zamawiałem grę Steelbox był dostępny tylko w UK...
  12. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Mocne i zdecydowane : OBA !!! Najbardziej efektywnie będziesz dowodził używając zarówno pada jak i VC oraz (od czasu do czasu) SitRip'u. Sugeruję byś grał bez Pojazdu Dowodzenia, przynajmniej na początku. Potem zacznij go używać, ale miksuj dowodzenie z SitRip'u i punktu widzenia Twoich jednostek. Zauważyłem, że wielu graczy jest znacznie mniej efektywnych, gdy straci pojazd dowodzenia. Tak więc lepiej od razu postaraj przyzwyczaić się do jego braku... BTW#1: Marek1712 wyślij mi FR, gdy łykniesz EndWar'a i Live'a. BTW#2: Zeratul-mam nadzieję, że damy radę pograć razem w EW w ten weekend, no i w tygodniu :vincencik:
  13. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Porady od XBL Top Dog! Nr 1 na Tablicy Wyników EndWar Kashern.
  14. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Strategia otwarcia od x gladuis Dei x. LINK
  15. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Uwaga! Tutaj :arrow2: można znaleźc porady do EndWar, czyli jak grać w Theater of War, żeby wygrać! Tutaj wypunktowane za Forum Ubisoftu plusy i minusy każdej ze stron. Osobiście polecam rozpocząć pierwszą grę w ToW po stronie JSF , a jeśli chodzi o wybór batalionu to Pancerny lub Uderzeniowy. Potem można zmienić frakcję na inną np. SGB, ewentualnie EFEC. Ja sam zamierzam spróbować walki każdą z nich, chociaż wiążę się to z utratą części gotówki przy zmianie strony. Armored-6 czołgów/6 altylerii=czyli najczęściej killowane jednostki na polu bitwy w naprawdę przyzwoitej ilości Niestety-słabuje w strzelcach i śmigłowcach-po 2. Coś za coś... Z powyższego powodu dobrze współpracuje z Airborne's Bat. Assault-po 4 jednostki każdego rodzaju=dobry balans. W co-op 2 graczy grających szturmowymi może się dobrze uzupełniać. Jednostki giną dość często w związku z plagą unit killerów, więc zdecydowanie polecam przestawić w opcjach na LOWEST DEPLOYMENT RANK. W ciągu pierwszych kilku minut będzie jasne z kim masz do czynienia. Elektronic Warfare jest bardzo przydane przy ewakuowania ostrzeliwanych jednostek.
  16. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Ostatnie kilka bitew w ToW dobitnie uświadomiło mi jak wiele jest w nim niedopracowanych elementów. Kasa za przegrane/wygrane bitwy nie jest zależna od poziomu adwersarzy. Gracz lv.12 wygrywający z lv3. powinien dostać mniej $-prawda? Bo chyba wiecie co np. Kashern (#1 na tablicy wyników EW-X360) zrobi z noobem? Zabije mu każdą jednostkę jaką zdoła... a na koniec górka kasy! Wygrałeś! Ha! Jesteś lepszy! Haha... Twoje jednostki mają max level i upki-więc regular/hardended oponenta mogą im skoczyć- no i skąd $ na dopałki?. Głównie z powodu specjalnych ataków, które łamią combat chain... Możesz go więc olać, przynajmniej częściowo , ale w na tyle dużym stopniu, że można bawić się w rzeźnika... I lepsza taktyka nie pomoże... nie vs Legendary Units... Dlaczego o tym piszę? Nie mam Rank 12-tylko 9, ale wczoraj grałem z noobem i przeprowadziłem taki właśnie experymecik: wygrałem nie taktyką, ale brutalną przewagą moich lepszych, lepiej wyekwipowanych wojsk... A mój przeciwnik zajął 2/3 mapy! I przegrał! Stracił 11 jednostek KIA... Ja jedną(na hardened zresztą-mała strata)... Do dupy prawda? Taka walka w ogóle nie powinna mieć miejsca. Kod sieciowy nie poinien na to pozwolić. Ale JEŚLI to przegrywający powinien dostawać 4-5 razy więcej gotówki niż za klęskę z równym mu przeciwnikem... Oczywiście to ja dostłem >300000$... on pewnie standard czyli około 90000$. Mam nadzieję, że to poprawią...
  17. kant1983pl odpowiedział(a) na Texz temat w Xbox 360
    Tom Clancy's EndWar Escalation Pack Dodatek jest już na Rynku(~441.76 MB) -800MP
  18. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    U mnie też ostatnio z czasem krucho... ale wczoraj posiedziałem trochę i 7-0 na Grissom Air Base. Musze przyznać, że w sumie 3 bitwy były ciekawe, 4pozostałe walczyłem z graczami którzy nie mieli koncepcji jak zdobyć ten obszar. Ale jednocześnie bardzo się spieszyli do DEFCON1-tylko po to by przegrać przez Anihilację... Dodatek jest już na Rynku-800MP -441.76 MB. Wygląda na to ,że sam Update zaliczył opóźnienie <_< . Z nie wiadomych przyczyn-dobra pewnie znaleźli nowe bugi... i muszą poprawić . EDIT: Poprawka jest dostępna!
  19. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Panie i Panowie! Nadchodzi DLC do EndWar ^_^ , a także update(!!!) The Escalation Pack ma być dostępny w cenie 800MP (podobno od jutra tzn. od 11.12.2008). Co ma zawierać? Po pierwsze sam update przyniesie szereg poprawek do stabilności gry w sieci, tablic wyników, zmiany w Playgroup(chyba będzie można w końcu wchodzić do Baraków i nie tworzyć potem nowej), zmiany w zachowaniu riflemanów i inżynierów( zdarzało się, że rif po kliknięciu na Uplink, w którym jest wroga piechota, biegali w tę i z powrotem), unit deployment&evacuation (jednostkom zdarzało się ginąć jeśli mecz kończył się quitem/zerwaniem połączenia), DeepStrike( strzelcom zdarzało się utknąć przy desantowaniu(=KIA-sam tak kilka razy miałem), a także poprawki dotyczące samych Persistend Battalion. Po drugie-PATCH (nie dodatek!) zwiększy maxymalną liczbę graczy do 8 (czyli np. 4vs4) w Potyczce i w ToW. Po trzecie dodatek zawiera nowe mapy, ale podobno mają być grywalne tylko w Potyczce-poniżej te potwierdzone: Rota Naval Base in Spain Firebase Kursk in the Ukraine Devon Beach map in England Dorsey Knob in West Virginia Po czwarte-nowe upgrady dla jednostek: SPZ: tanks that can be upgraded to Attack rank 7. This adds a 12.7mm Utes air defense machine gun that adds effectiveness against air units, the normal bane of a tanks existence. JSF: rank 6 Attack for gunships. This adds a thermobaric warhead that adds incendiary damage to hardened targets. EFEC: transports will have an Attack 7 upgrade that adds computerized targeting. This adds accuracy for all weapons, improving the overall efficiency of the unit. Zwróćcie uwagę na na numerki nowych Ataków= dla jednostek na veteran ( może nawet elite-?) Po piąte-nowe Achivmenty: Stormbringer: Storm 10 enemy buildings. Gates of Fire: Defend Capital in Siege 20 times in Theater of War. Lonely at the Top: Win 100 missions in Theater of War. Under Cover: Defeat 50 enemy units with infantry in cover. Unit of Action: Play 30 2 vs. 2 matches in any game mode. Super Soldiers: Have 12 units in your Battalion promoted to Legendary Rank in Theater of War. Oppenheimer: Defeat 6 Hostiles with one WMD. Casualties of War: Kill 200 units in multiplayer matches. Down to Size: Purchase 60 unit upgrades in Theater of War. Rorke's Drift : Win 20 missions without calling reinforcements in any game mode. Czy tylko ja wyglądam go z niecierpliwością na tym Forum? Mam nadzieję, że nie... Zeratul-chyba w końcu będzie można na spokojnie pograć 2vs2 i nie marwić się o kick'a :-) PS.: łyknąłem Castle Crashers 8) wymiata pufff. Jakby co to chętnie pogram w multi...
  20. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Zdecydowana większość graczy rozgrywa tylko mecze 1vs1-raz, że łatwiej o szybki mecz, a drugi z powodów jest fakt, o którym piszesz. W bitwie 2vs2 gdy jeden gracz opuści walkę zastępuje go AI i zwycięstwo/klęska nie liczy się w rankingu. Tak więc nie tylko żadna z Frakcji nie dostanie punktu, ale też żaden z graczy nie dostanie $/doświadczenia za zakończoną bitwę. Nie za zwycięstwo nad sztuczną inteligencją. Na marginesie program nie rozróżnia (przynajmniej na razie) pomiędzy quit/utrata połączenia. Jeśli o matchmaking to w EW jest zdecydowanie zwalony. Wygląda na to, że ogranicza sie on do sprawdzenia czy w pokoju jest jakikolwiek gracz, jeśli nie to hostujesz ... i tyle. EDIT Pogrzebałem trochę: wygląda na to, że nawet jesli żaden z graczy NIE opuści gry 2vs2 to to i tak się ona nie liczy w statystykach. Sprawdziłem to osobiście: na 3 mecze 2vs2 tylko jeden mi zaliczyło! (btw: zwyciężyliśmy ), na marginesie tylko w 1 meczu gostek z EFEC quitował pod koniec(dostawali baty...), pozostałe dwa miały normalny przebieg (z krótkimi rozmowami w lobby po bitwie).
  21. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Miałem przyjemność walczyć z graczami z top 30: -Sparky2115 nr3 -SM00V 516 nr23 Obaj w JSF są naprawdę dobrzy i mają, oczywiście wszystkie upy. Na tyle, na ile mogłem to stwierdzić obaj mają piechote(Strzelców i Inżynierów) na maksymalnym poziomie doświadczenia. Miałem Rank8, teraz już 7 puff. W sumie nie tak źle-straciłem tylko 12 jednostek-(KIA) Dobrze, że po pierwszej walce(5 KIA) trzymałem Command Vehicle blisko Strefy Ewakuacji-zarobił ASkiem ale dał radę. Dzięki temu dorobiłem się Veterana-położył Dronami 6 śmigłowców ^_^ w ciągu 3 meczy. No tak, 12 recrutów do wyszkolenia... to nie byle co, ale będą mieli łatwiej. Wszystkie upki dla ich poziomu mam już wykupione. A dla pozostałych jednostek na Veteran(CV), Hardened(Artyleria,Transportery,Strzelcy) będę mógł ciułać kasę, bo dla samego CV potrzebuje już kilka milionów, a gdzie reszta.... Ale czegoś się nauczyłem-radzę wszystkim spisać sobie top 30, szczególnie gdy grają po 23 Będziecie wiedzieć z kim macie do czynienia jakby co...
  22. kant1983pl odpowiedział(a) na wendiego temat w PS3
    Obiecałem coś napisać... Więc jazda z koksem Nie startuj od razu do Theater of War-najpierw zapoznaj się z 7 stroną instrukcji! Combat Chain to najważniesza rzecz jaką musisz wiedzieć. Pamiętaj, że w walce 1vs1 recriut gunships pokonają veteran tanks, a recruit transports załatwią veteran gunships. I obrażnia, które odniosą na 90% otrzymają od ataków specjalnych. Musisz zrozumieć słabe i mocne strony każdej frakcji: -EFEC -jest szybki,ale mało wytrzymały(hp) za to dobrymi Shields; -SGB -twarde (hp)i potrafi przywalić naprawdę mocno,ale powolne; -JSF-jest pośrodku; Zasadniczo strony nie różnią się, aż tak bardzo dopóki piąć się w górę w Randze i nie zaczniesz wykupywać ulepszeń. Dopiero wtedy uwypuklają się ich charakterystyczne cechy. Dlatego też dobrze zupowanego EFEC nikt nie dogoni, samo nikt nie dorówna SGB w twardości. Na starcie w ToW masz Air Strikes lv1 i pewną ilość $(CR) Co wykupić za początkową kwotę? Możliwości masz kilka. Ja propnuje: 1.Electronic Warfare lv1 (450K-ale warto-jedyny off-map support dostepny ZAWSZE) 2.rifleman-Ability 1 (100K-stealth-często trzeba podlecieć tuż tuż by pojawili się na radarze) 3.engineers-Ability 1 (100K- za 1 CP przywołujesz odział Sentry's-w SitRip widzisz obszar wokół uplinka, łatwiej zauważyć deep strike) 4.transports-Attack 1 (100K-trochę lepsza obrona przewciwlotnicza) ALBO 4.Force Rickon lv1(100K-przydatny do zabezpieczenia uplinków na tyłach, flankach, zwłaszcza razem z Sentry) Następnie postaraj się o możliwie szybkie kupienie: -dla pojazdu dowodzenia-Ability 2 (UAV- później Ability 3) -riflemanów-Attack 2, Ability 2 (później Attack 3. , Ability 3) -gunships, transporterów, tanks-ataki specjalne -artyleria-jej atak specjalny (może być naprowadzany ze zwiększoną celnością przez strzelców dzięki ich Ability 4) Tipsy przyszły : -"Zwiad, jest jak seks: jeśli jest dobry to jest bardzo dobrze, ale jak jest słaby to i tak lepsze niż nic!" -niszcz wrogie UAV-nie widzą cie=nie zabiją Ci ćwieka AirStrikami (AS)/artylerią(ART); -korzystaj z pojazdu dowodzenia -SITRIP-widzisz wszystko to co dostrzegły Twoje jednostki, masz lepszy wgląd w sytuację; -Armed UAV (AUAV) to świety tank/artylery killer; -twórz grupy jednostek złożone z transporterów/czołgów/piechoty-tak by trudniej było je pokonać; -otwarte tereny są lepsze dla pojazdów; -tereny zurbanizowane dla piechoty; -ruszaj się!; nie ma lepszego celu dla AS/ART niż stojące w miejscu odziały; -pamiętaj, że upgrady na uplinkach można zniszczyć-wykorzystuj do tego np. artylerię i AUAV -nie zbijaj swoich oddziałów w ciasną kupę przy np. zdobywaniu uplinka; -po zdobyciu uplinka schowaj piechotę do jakiegoś budynku-nie za blisko, ale na tyle by mogła ona go ochraniać przed wrogą infantry; -jeśli iżynierowie chronią uplink lub dojazd do niego zaminuj podejścia/drogę,wezwij Sentry (1CP) do niego (i każdego do którego możesz/jest to konieczne); -in cover piechota ma lepszy zasięg, siłę ognia, obrona; -garissoned infantry ma lepszy defense niż in cover; -piechota garrisoned w wysokim budynku ma większe pole widzenia; -przmieszczaj piechotę transporterami-dotrą szybciej na miejsce; -Crush'uj uplinki z głową np. uplink, do którego przeciwnik przesunął strefe lądowania; -jeśli odział ma 50% hp ewakuuj go, zachowa zdobyte doświadczenie, aż do aktualnej bitwy włącznie, a Ty dostanie 2CP; -AirStrikes świetnie sprawdzają się w obronie, a Electronic Warfare w ataku; Deep Strike Aby używać musisz wykupić Ability 1&2 (400CR), wymaga jednostki riflemanów na poziomie rekruta, co oznacza, że zawsze możesz z tej zdolności korzystać. O ile masz dość punktów dowodzenia (CP). Potrzebujesz 10 CP( 8CP w DEFCON1): -4CP na przywołanie strzelców (2CP w DEFCON1); -6CP by wysłać ich w pożądane miejsce; Musisz nakazać DS zanim piechota zacznie zjeżdżać na linach z transportowca! Możesz wykonać całość ręcznie, podświetlając pustą kartę,przywołać RIF( i gdy są jeszcze w drodze) nacisnąć A aby wskazująć cel z punktu widzenia swojej jednostki(albo z SITRIP), a następnie ponownie A by potwierdzić. Można to zrobić poprzec Voice Command. Np.: karta nr. 9 jest pusta, "Deploy Riflemen" > " Unit 9 move to (uplink/target/unit#/hostile#)" DS można używać do: -przejęcia wrogiego uplinka najkrótszym możliwym czasie; -wysłania strzelców jako obserwatorów; -wysłania RIF jako "celowniczych" dla ataków specjalnych artylerii na dowolny cel na mapie(muszą mieć wykupiony Ability4); Aby użyć Ability 4 strzelców: -przełanczasz sie na ich kamerę; -wroga jednostka musi znajdować się na ich lini wzroku; -wyberasz kartę artylerii; -naciskasz Y mając cel na "muszce"(celownik na srodku ekranu) To narazie tyle... Ide grać
  23. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Obiecałem coś napisać... Więc jazda z koksem Nie startuj od razu do Theater of War-najpierw zapoznaj się z 7 stroną instrukcji! Combat Chain to najważniesza rzecz jaką musisz wiedzieć. Pamiętaj, że w walce 1vs1 recriut gunships pokonają veteran tanks, a recruit transports załatwią veteran gunships. I obrażnia, które odniosą na 90% otrzymają od ataków specjalnych. Musisz zrozumieć słabe i mocne strony każdej frakcji: -EFEC -jest szybki,ale mało wytrzymały(hp) za to dobrymi Shields; -SGB -twarde (hp) i potrafi przywalić naprawdę mocno,ale powolne; -JSF-jest pośrodku; Zasadniczo strony nie róznią się, aż tak bardzo dopóki nie zaczniesz piąć się w górę w Randze i wykupywać ulepszeń. Dopiero wtedy uwypuklają się ich charakterystyczne cechy. Dlatego też dobrze zupowanego EFEC nikt nie dogoni, samo nikt nie dorówna SGB w twardości. Na starcie w ToW masz Air Strikes lv1 i pewną ilość $(CR) Co wykupic za początkową kwotę? Możliwości masz kilka. Ja propnuje: 1.Electronic Warfare lv1 (450K-ale warto-jedyny off-map support dostepny ZAWSZE) 2.rifleman-Ability 1 (100K-stealth-często trzeba podlecieć tuż tuż by pojawili się na radarze) 3.engineers-Ability 1 (100K- za 1 CP przywołujesz odział Sentry's-w SitRip widzisz obszar wokół uplinka, łatwiej zauważyć deep strike) 4.transports-Attack 1 (100K-trochę lepsza obrona przewciwlotnicza) ALBO 4.Force Rickon lv1(100K-przydatny do zabezpieczenia uplinków na tyłach, flankach, zwłaszcza razem z Sentry) Następnie postaraj się o możliwie szybkie kupienie: -dla pojazdu dowodzenia-Ability 2 (UAV- później Ability 3) -riflemanów-Attack 2, Ability 2 (później Attack 3. , Ability 3) -gunships, transporterów, tanks-ataki specjalne -artyleria-jej atak specjalny (może być naprowadzany ze zwiększoną celnością przez strzelców dzięki ich Ability 4) Tipsy przyszły : -"Zwiad, jest jak seks: jeśli jest dobry to jest bardzo dobrze, ale jak jest słaby to i tak lepsze niż nic!" -niszcz wrogie UAV-nie widzą cie=nie zabiją Ci ćwieka AirStrikami (AS)/artylerią(ART); -korzystaj z pojazdu dowodzenia -SITRIP-widzisz wszystko to co dostrzegły Twoje jednostki, masz lepszy wgląd w sytuację; -Armed UAV (AUAV) to świety tank/artylery killer; -twórz grupy jednostek złożone z transporterów/czołgów/piechoty-tak by trudniej było je pokonać; -otwarte tereny są lepsze dla pojazdów; -tereny zurbanizowane dla piechoty; -ruszaj się!; nie ma lepszego celu dla AS/ART niż stojące w miejscu odziały; -pamiętaj, że upgrady na uplinkach można zniszczyć-wykorzystuj do tego np. artylerię i AUAV -nie zbijaj swoich oddziałów w ciasną kupę przy np. zdobywaniu uplinka; -po zdobyciu uplinka schowaj piechotę do jakiegoś budynku-nie za blisko, ale na tyle by mogła ona go ochraniać przed wrogą infantry; -jeśli iżynierowie chronią uplink lub dojazd do niego zaminuj podejścia/drogę,wezwij Sentry (1CP) do niego (i każdego do którego możesz/jest to konieczne); -in cover piechota ma lepszy zasięg, siłę ognia, obrona; -garissoned infantry ma lepszy defense niż in cover; -piechota garrisoned w wysokim budynku ma większe pole widzenia; -przmieszczaj piechotę transporterami-dotrą szybciej na miejsce; -Crush'uj uplinki z głową np. uplink, do którego przeciwnik przesunął strefe lądowania; -jeśli odział ma 50% hp ewakuuj go, zachowa zdobyte doświadczenie, aż do aktualnej bitwy włącznie, a Ty dostanie 2CP; -AirStrikes świetnie sprawdzają się w obronie, a Electronic Warfare w ataku; Deep Strike Aby używać musisz wykupić Ability 1&2 (400CR), wymaga jednostki riflemanów na poziomie rekruta, co oznacza, że zawsze możesz z tej zdolności korzystać. O ile masz dość punktów dowodzenia (CP). Potrzebujesz 10 CP( 8CP w DEFCON1): -4CP na przywołanie strzelców (2CP w DEFCON1); -6CP by wysłać ich w pożądane miejsce; Musisz nakazać DS zanim piechota zacznie zjeżdżać na linach z transportowca! Możesz wykonać całość ręcznie, podświetlając pustą kartę,przywołać RIF( i gdy są jeszcze w drodze) nacisnąć A aby wskazująć cel z punktu widzenia swojej jednostki(albo z SITRIP), a następnie ponownie A by potwierdzić. Można to zrobić poprzec Voice Command. Np.: karta nr. 9 jest pusta, "Deploy Riflemen" > " Unit 9 move to (uplink/target/unit#/hostile#)" DS można używać do: -przejęcia wrogiego uplinka najkrótszym możliwym czasie; -wysłania strzelców jako obserwatorów; -wysłania RIF jako "celowniczych" dla ataków specjalnych artylerii na dowolny cel na mapie(muszą mieć wykupiony Ability4); Aby użyć Ability 4 strzelców: -przełanczasz sie na ich kamerę; -wroga jednostka musi znajdować się na ich lini wzroku; -wyberasz kartę artylerii; -naciskasz Y mając cel na "muszce"(celownik na srodku ekranu) To narazie tyle... Ide grać
  24. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Super! Czy mogę prosić o wysłanie mi FR na mój GT 8) Btw: jaka frakcję wybrałeś do następnej fazy? Cieszę sie, że choć trochę pomogłem . Odblokuj dodatkowe bataliony do ToW i połącz swój GT z kontem na forum Ubi. Zawsze to większy wybór no i dodatkowe ulepszenia... A co do porad-to naskrobie coś wkrótce. Mam nadzieję, że Zeratul też coś napisze...
  25. kant1983pl odpowiedział(a) na Brolly PL temat w Xbox 360
    Grają 2 osóby... A także 3 graczy zaczęlo w zeszłym tygodniu (są z mojej listy...). A od grudnia powinno być jeszcze lepiej. Tak! Całych 7 graczy, a może nawet 8. Super nie? No dobra 9 osób, jeśli policzymy także testującego EW Zgreda A z samą grą jest całkiem dobrze-naprawdę. Są bugi-głownie okazjonalne wywalanie(mimo NAT open, czasami deep strike utknie przy uplinku). To jest dobrze zrealizowana strategia na konsole z przyjaznym sterowaniem, wykorzystująca zasadę papier/nożyce/kamień. Bez budowania baz, tylko skupiająca się na walce. Dobra zarówno do długich nasiadówek jak i szybkich potyczek-mecz w multi to zwykle 15-20-minut. Jeśli mam się do czegoś przyczepić to matchmaking-jest niedopracowany-czasami grasz z przeciwnikem o kilka(6!) rang wyższym inż Ty. A tutaj różnica jest naprawde znacząca... Niestety, ale: -strategie na konsolach są super popularne (wiadomo...) -polski świąteczny szał zakupów-no to jaką grę wybrać? hm...GoW2/CoD5/Fallout3/PoP/.../EndWar - ale tylko 1( przyznaję ja kupiłem 2- GoW2 i EW) -jeśli nawet ktoś gra w EW to niekoniecznie musi pisać na forum-to widać prawda? <_< -aha i oczywiście-nie było jeszcze recki w polskich pismach branżowych

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.