Jump to content

Gooral

Użytkownicy
  • Content Count

    3130
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

-9 Zła

About Gooral

  • Birthday 03/17/1984

Informacje o profilu

  • Płeć:
    mężczyzna
  • Skąd:
    Poznań
  • GamerTag:
    gooralesko

Recent Profile Visitors

5213 profile views
  1. Uważam, że powinna być taka zasada zabraniająca przepraszania za wcześniejsze stwierdzenie stanu faktycznego jakiegoś zagadnienia. Bez względu na brutalność tego stwierdzenia.
  2. Koniec tego dobrego kiepy. A ty panie S (pipi)j do siebie kulfonie i nie pyskuj bo za krótki w uszach jesteś.
  3. Wszystko co wiemy o Skyrim: LINK
  4. Internet nie kończy sie na forum PSX Extreme. Na fanowskich stronach TESa i oficjalnej Bethy jest wystarczająco informacji. Skany wyższej rozdziąłki sa w necie. Wystarczy poszukać. Tu ktos chyba dawał nawet.
  5. O kurdę ale masz dojścia w Becie. Już ci dali skończyć TESa VI? Bomba
  6. To są zmiany względem Obliviona. Masz możliwość zrobienia długiej brody w procesie tworzenia postaci w TES IV? Jak nie to już wiesz jakie brody
  7. Na bank Mistycyzm zniknął (gdzie będa przypisane Detecty Life'a, Soultrap, Reflecty damage'u, magii?) i alchemia nie będzie skillem. Tak samo jak powracające po nieobecności w TES IV zaklinanie. Pewnie połączą jeszcze bardziej skille i walka pięściami będzie w skillu blade Kreatury w Obku levelują poziom w poziom z tobą i na 1 poziomie nie masz szans spotkac żadnej potężnej daedry, która by cię rozmazała po ścianach. Na wyższych poziomach te słabsze potwory są usuwane a na ich miejsce wstawiane są potwory z zasady mocniejsze i będą ce przeważnie innym rodzajem creatury. W F3 na 1 pozio
  8. Ogólnie lore leży i kwiczy w tych skrawkach informacji o TESie piatym. Jest tyle nieścisłości z lore, że głowa mała.
  9. O LS się nie martwiłem. Poprawili się i to bardzo robiąc normalny LS w F3 więc nie odważyliby się wrócić do suchara z TES IV. Oskar - spoko. Ode mnie o RPGach zawsze będzie można poczytać coś więcej niż jednozdaniowe posty. To jeden z moich koników
  10. TES III - 30 skilli, TES IV - 21 skilli, TES V - 18 skilli. Ponadto: system dwóch slotów na czary. Jedna ręka to jeden slot. W TES VI będziemy mieli system 10 slotów na każdy palec i będzie mogli pizgać dziesięcio zaklęciowe kombosy bez zmiany czaru. Bomba System magii odchodzący coraz bardziej od klasyki, w której musisz coś w powietrzu narysowac mamrotając by czar wszedł. Dual wielding będzie ale to świetne wieści dla każdego chcącego zagrać skrytobójcą w TES. Aha i jeszcze to odnośnie fabuły i smoków: No (pipi)a. W TES IV były bramy w TES V smoki na każdym rogu. Czy kre
  11. Gooral

    Dead Space 2

    Ograłem juz trzy razy demko i jak za pierwszym razem cos mi nie pasowało z poruszaniem się Isaaca tak po trzecim przejściu się przyzwyczaiłem i wtopiłem w klimat jaki niewątpliwie ma ta seria. Tylko zdeka nie pasuje do reszty lokacji ten kościół w stylu jakimśtam. Reszta jak najbardziej na plus.
  12. Bardzo fajnie się gra Biotykiem. Taka klasa wspomagająca resztę ekipy. Moja ulubiona to Vanguard ale to trochę ciężka klasa dla początkującego bo trzeba praktycznie 90% walk w zwarciu wygrywać inaczej przycisk LOAD się zrobi czerwony od używania
  13. Gooral

    Mass Effect 2

    Wstrzymałem sie z odpowiedzią na tego posta by sprawdzić naocznie. Nie wiesz o czym mówisz. Gra wygląda identycznie na PS3. Różnic nie ma, a w związku z tym takie pie.rdolenie: sobie daruj, bo swoimi bezpodstawnymi insynuacjami tylko prowokujesz takie odpowiedzi jak moja.
  14. Gooral

    Mass Effect 2

    Skąd ty to możesz wiedziesz baranku nieboży jak kontakt z ME2 miałeś dopiero przy tym demie? Co za ludzie, (pipi)a co za ludzie.
  15. Gooral

    Codex

    Oczywiście, że to krok wstecz. Ponadto ta bajka, którą opowiada Bioware w Kodeksie wręcz uwłacza inteligentnym jednostkom. Coś co na pierwszy, drugi i nawet pięćdziesiąty rzut oka jest zwykłym magazynkiem do broni, Muzyka i spółka przemianowali na "pochłaniacze ciepła". Gdyby to były pochłaniacze, o których mowa to możnaby używać każdej broni bez zainstalowania choćby jednego z nich. Byłby wtedy parametr główny czyli pasek przegrzania broni i liczba pomocnicza czyli ilość pochłaniaczy ciepła dostępnych w ekwipunku. Takie potraktowanie sprawy ponadto wprowadziłoby więcej taktyki do walki, bo tr
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.