Skocz do zawartości

kypq

Użytkownicy
  • Postów

    645
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kypq

  1. kypq

    Seria Megami Tensei

    Devil Survivor: Overclocked (EU) finally released after 2 years, still has bugs. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=532176 I dlatego kupowanie 3DS'a z Eu to głupota.
  2. kypq

    Seria Tales of

    Jest 5 endingów. Cean jest za(pipi)iście tania 41$ za nówkę z bonusami- taniej się nie da http://www.cdjapan.co.jp/detailview.html?KEY=BLJS-10188 . Która Phantasia? SNES/PSX/PSP? bo w kolejnych dodawali coraz więcej rzeczy. Narikiki X edition ma najwięcej( bo doszła nowa za(pipi)ista postać z własna historią.
  3. kypq

    Seria Tales of

    Który ending lepiej tobie pasował? Normal czy True?
  4. kypq

    PSVita - temat ogólny

    Wyszedł 1 a 3/8 wyjdzie kolejny. Chodzi o Oreshike2 ? http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/next/index.html
  5. kypq

    PSVita - temat ogólny

    To że Sony nie umie robić konferencji to już chyba wszyscy powinni wiedzieć. Dużo osób czekało jak pokażą trailer Oreshiki2( zważywszy że wczoraj oficjalna strona gry wystartowała) ale Sony dalej trzyma w niepewności. Do końca tego miesiąca wychodzi w Japonii 7 gier. Sen no Kiseki pozamiata.
  6. kypq

    Seria Tales of

    @sakiu jeśli masz zamiar grać w X2 zaraz po X to daj sobie spokój - będziesz rzygał na widok tych samych plansz i tych samych przeciwników. Lepiej sobie z roczną przerwę zrób.
  7. kypq

    PSVita - temat ogólny

    Tylko że urodziny Vity były w grudniu, zeszłego roku .
  8. 40% drinka bo się za szybko skończyło Nie potrzeba 2 przejścia - możesz wszystko zrobić w post game. Chyba miałem 88 rodzajów stworków, 100% czarów , zrobiłem 13 alchemii, pomimo pokonania najtrudniejszych bossów i walczenia od groma nie dostałem trofea za 2000 kuleczek i 1000 walk. Problem w robieniu teraz czegoś sensownego to brak jakiegoś trybu hard - trochę denerwuje jak wszystkie stworki uciekają od ciebie. Gra ma w sobie japońskie DLC z dodatkowymi questami ( kontynuacja Horacego tylko teraz dowiadujemy się o historii świata). Na ostatniej stronie księgi jest przepowiednia mówiąca o końcowym bossie .
  9. Łapanie losowych stworków raczej mnie nie bawi( chyba toko ma 1% szans na złapanie -powodzenia). ten boss jest w post game w takim lasku za drzwiami.
  10. Po 50 godzinach nie mam co robić . Jak ktoś nie lubi łapać stworków bądź szukać przedmiotów do alchemi to w tyle czasu zrobi wszystko. Przynajmniej bonus za zabicie dodatkowego bossa był wart pokonania 30 łatwych walk.
  11. Poziom trudności zdecydowanie wzrósł. Przeciwnicy częściej puszczają ataki magiczne i nawet najprostsza gróbka przeciwników stanowi zagrożenie ( zarzucają statusy i innego rodzaju przeszkadzajki). Jest dostępna również arena gdzie już 2 piętro stanowi niezłe wyzwanie. Najlepsze jest jak się sprawdzi ile się wykonało - ledwo 60% księgi mam zapełnione, a już 30 godzin z grą minęło. Jest dużo do roboty i nawet questy stały się wielowątkowe co cieszy . Doszły przywoływanie summonów, a także kasyno( szkoda że na razie nagrody są takie sobie). Teoretycznie idem na końcowego bossa ale to niemożliwe bo co najmniej dostępna jest jeszcze cała jedna wyspa w grze ( gdzie nie da się smokiem wylądować bo jest mgła). Chyba tylko do tego się mogę doczepić że mało dungeonów jest.
  12. kypq

    Rpgi na PC

    2 są na Steam , a 2 pozostałe maja fanowskie tłumaczenie. Lepiej ktoś by potruł dupę XSEED aby ten wydał LoH6:FC na Steam - tłumaczenie już mają.
  13. Na razie to to "mroczny dijin". Wady po 15h: - za łatwa - brakuje harda( choć może też być tutaj moja wina bo robię sub-questy na bieżąco ); - questy na zasadzie "bierz serce- daj serce"- robi się je od 30 sekund do 1 minuty; - wielka gwiazdka mówiąca gdzie masz teraz iść w wątku głównym, jak również wyróżnianie kolorem czego ktoś chce( Oliwer tej kobiecie brakuje odwagi, musisz użyć daj serce) i tak przy każdym queście; -glitche typu mój stworek po uderzeniu go przez przeciwnika znika w nicość i przelatuje przez tekstury na całej planszy( co zajmuje nawet 20sekund)- z 6 razy już to miałem w tym 2 razy na bossach; - niemożliwość zmienienia części rozkazów dla stworków( poco u maga atak jak nim zadaje 1 obrażeń gdy aby użyć technik trzeba podczas walki czas marnować); - zbyt szybka regeneracja przeciwników w podziemiach- wystarczy praktycznie kamerę odwrócić a wróg już stoi na drodze; - mamy zbyt dużo czarów których prawie nie używamy; - za mało wykorzystany potencjał przechodzenia miedzy światami( za rzadko to robimy, a jak już to to jest 5 minutowa scenka i koniec); - duża i piękna mapa ale jest na niej zbyt mało lokacji do odwiedzenia; - syndrom "Yakuzy" ( piękna cutscenka - mors - cutscenka) - to mi tak bardzo nie przeszkadza ale jak ktoś grał w talesy to tam cały wątek ma głosy; Zalety: - świetnie projekty postaci, miast, podziemi, stworków, menu, księgi -sama księga jest świetna. Ładuje się w mig, ma masę opowieści i anegdot. Sporo questów jest oparte na niej. Samo znajdowanie kolejnych jej stron daje silną motywacje do gry. -ciekawe questy. Od czasu do czasu trafi się nam naprawdę świetny quest w którym nie tylko musimy pomyśleć i użyć czaru, ale wykazać się wiedzą ze znajomości księgi. - patent z wpisywaniem odpowiedzi. Nie trafia się on często ale jest bardzo fajny: ukazuje się nam klawiatura ekranowa ( a są tam też runy-3 zakładka), a my musimy wpisić odpowiedź- nie zawsze krótka . Może to być wada dla mniej znających angielski ludzi. -Drippi. czyli najlepsza wróżka rodzaju męskiego która jest też najlepszym bohaterem drugiego planu. -Świetne teksty postaci. Dużo rymów w zagadkach. -Oliver i spółka są bardzo dorośli- tak jak typowe "dzieciaki" w produkcjach Studia Ghibli. -dotyk Studia Ghibli, czyli każde kolejne przygody mogą spokojnie być wykorzystane w kolejnej ich produkcji. Oraz świetne wstawki anime. - bonusy za robienie quewstów . Zadania mają różną ilość stempli które za nie otrzymujemy. Po uzbieraniu 10( 1 karteczki) otrzymujemy 1 punkt, który możemy przeznaczyć na różnego rodzaju ulepszenie gry ( szybsze bieganie, częstsze dropy itp.) - alchemia - jest naprawdę dobrze przemyślana i zabawna. Nie trzeba również używać gotowych przepisów- można powrzucać co się chce i zobaczyć co wyjdzie
  14. Jestem po zdobyciu statku. Gra ma dużo irytujących wad. Scenariusz się nie trzyma całości, magia jest przekombinowana- często potrzeba jej tylko kilka razy( a czasem i tylko 1). Qesty są standardowe (przynieść potrzebną ilość rzeczy , zabić kogoś), bądź nudne ( wszystkie z dawaniem "serc" - robi się je w 30sek). Co jednak z tego, gdy gra się wyśmienicie, a uczucie z grania jest takie same jak przy świetności jrpgów. Drippy jest moim kandydatem na najlepszą role męską i najlepsza postać drugoplanową.
  15. kypq

    PS VIta i co dalej ?

    Vita miała najlepszy rok ze wszystkich przenośnych konsol jakie kiedykolwiek powstały. Poza "dużymi grami" mieliśmy sporo mniejszych gier które są tylko na PSN. Obrazkowa zapowiedź gier na 2013: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=472361
  16. kypq

    Soul Sacrifice

    Demko zajmuje 1.1GB. Part1: Part2: Part3:
  17. kypq

    Soul Sacrifice

    Ktoś poza mną będzie grał online ? http://minus.com/mZVJOE6Wmzq56
  18. kypq

    Persona 4: The Golden

    5 to w Jp wersji wywiady.
  19. kypq

    Persona 4: The Golden

    Można też skorzystać z PA: http://www.play-asia.com/SOap-23-28-change_language-83-3ymr-71-1ab-49-en-84-j-70-4q5j.html
  20. kypq

    Persona 4: The Golden

    Te wywiady wyglądają tak:
  21. kypq

    Persona 4: The Golden

    Napisz czy wywalili wywiady i inne dodatki bo nie chciało się im tłumaczyć.
  22. kypq

    Tales of Xillia 2

    7 godzin z grą i jest to olbrzymi przeskok jakościowy( ale nie wszystko na plus). Jest krew, co oczywiście podniosło mroczność scenariusza( gra ma cero C). Nasz osobisty komornik. Ludger ma olbrzymi dług( a różne scenki nam to dobitnie uświadamiają), ale dzięki temu jest sens blokowania lokacji w grze. Spłacisz cześć sumy- dostaniesz dostęp dalej( system aby dłużnik nie uciekł). Nowe(wycięte z 1 części) miejscówki są naprawdę klimatyczne- mniej fantasy a więcej realności. A jak więcej realności to i bronie bardziej realne. Ludger ma 3 rodzaje broni do wyboru( podwójne miecze, młoty/laski, pistolety) które może swobodne przełączać podczas walki( a każda broń ma swój zestaw technik). Grając czuć że jest:
  23. kypq

    Okami HD

    1) 2)Prawdopodobnie nie. 3)Masz 4 rzeczy do ulepszeń: życie, tusz, Astral Pouch i sakiewke Tutaj jest wszystko wyjaśnione: http://www.ps3trophies.org/forum/okami-hd/178562-okami-hd-trophy-guide-roadmap.html
  24. kypq

    Okami HD

    Dasz- ba masz różne możliwości - albo lilie+ skakanie, albo lilie+wiatr, albo zwykłe pływanie z kierunek na dojo( niektórych tak tez nie dogonił). I tak będziesz robić wszystkie sub questy( dostaniesz więcej niż potrzeba). opis trofea jest mylny bo wymaksować mamy sakiewkę a nie statsy . Mniej niż 5 śmierci.( Wskrzeszenie przez Astral Pouch nie liczy się jako śmierć) 550 zabitych wrogów. 4 milliony yen. 300 demon fang. 4500 Praise. I tak do innych trofeów będziesz musiał robić te rzeczy więc i tak ranga będzie, 'From Imps to Demons - jest jeden przeciwnik który pojawia się tylko raz i tylko w 1 planszy do której nie możemy potem wrócić( ani niemożna z nim później walczyć).
  25. kypq

    Okami HD

    Polecam ten https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AtYKSbSzg0LAdFBJNV9ocV9TV040U1dYOE9PNk9JLVE#gid=8 poradnik ( bo ma tylko lokacje danych rzeczy a nie pełne przejście gry)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...