Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ukukuki

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ukukuki

  1. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Krafting w grze liniowej nie jest taki zły, w Plague Tale czy Last of Us jest to podane w całkiem przyjemny i nieskomplikowany sposób. Gierki mocno liniowe co jakiś czas z półotwartą lokacją mocno ułatwiają zbieractwo, tak zaimplantowana mechanika jest nieinwazyjna. Natomiast krafting w grze akcji w otwartym świecie to niesamowicie irytująca mnie rzecz. Po Horizon Zero Dawn jestem pewny ,że nie zagram w Forbidden West. Days Gone już pomijam inne problemy, również ma wszystkie bolączki współczesnych gier w otwartym świecie. w Gierki od Ubi to kompletnie nie gram bo tam praktycznie w każdej ich grze jest ten sam schemat jeśli chodzi o rozgrywkę. Obecnie w grach akacji na siłę wpycha się mechaniki gier RPG jak rozwój postaci, zbieractwo oraz kafrting jednak nie robiąc z tego RPG. Nawet Dark Souls 4 Elden Ring złapał tego raka i dzieje się w otwartym świecie zamiast w świetnie zaprojektowanych półotwartych planszach jak poprzednicy. A po co to wszystko? Żeby zatrzymać gracza na dłużej przy produkcie i zracjonalizować zakup. A później czytamy w ostatnio ukończyłem Assassin (wstaw dowolną część) po 3 latach grania. Wiem ,że obecnie rynek gier rozrósł się do olbrzymich rozmiarów i chce się sprzedawać gry w dziesiątkach milionów egzemplarzy a konsolę która sprzeda się poniżej 100 mln egzemplarzy traktuje się jako porażkę. W czasach X360 mogliśmy dostać po kilka części wysokobudżetowej gry AAA w ciągu jednej generacji. Halo 3/4/ODST/Halo Wars/Remake Halo 1, GoW 1/2/3/Judgment, Mass Effect 1/2/3. gdyby teraz wydać grę AAA za 350 zł bez multi na 10h to w internecie byłby niesamowity kwik. Oczekiwania większości graczy są aby najlepiej grać w dany tytuł miesiącami. Widać to po trendzie projektowania gier. Wielu zwali to na gry usługi ale to nie jest wcale problem. Na rynku jest bardzo ograniczone miejsce dla takich gier i bez unikalnego pomysłu na siebie nie masz szans na tym rynku. Tworząc klona DOTA2 skończysz jak dziesiątki jak nie setki innych takich tytułów. A czas życia takich gier to może być spokojnie dwie dekady. Najstarsza gierka usługa to pewnie WoW i Counter-Strike ale jest masa gierek które już świętowały dyszkę albo niedługo będą: Dota2, LoL, WoT, WT, Hearthstone. Te gierki cementują miliony na lata i nikt który gra w taką gierkę nie będzie angażował się w dwa takie tytuły. A co ma począć gracz wychowany na gierkach lat 80 czy 90? Jest jeszcze masa gierek w starym stylu które ciągle wychodzą. I takich gier na pewno jeszcze długo nie zabraknie - jeśli to w ogóle kiedykolwiek się stanie. Moją bezpieczną przystanią w świecie giereczkowa stało się na stare lata Nintendo i indyki. Masa liniowych gier, dopieszczonych, z masą smaczków czy mrugnięć do gracza. Stawiając przede wszystkim na rozgrywkę. Boli jedynie trzymanie się kurczowo kilku marek nie inwestując w coś nowego. Mocno skostniała firma pod tym względem jednak ma to zalety. W każdym razie wszelkie zbieractwo, krafting i otwarty świat w moim odczuciu ma na celu jedynie wydłużyć rozgrywkę (w sztuczny, miałki sposób) oraz zamaskować braki w rozgrywce. Pozostaje nam jedynie głosować portfelem.
  2. Ukukuki odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    @łom Ja grałem na 2060 Super lata temu i działało to o wiele lepiej niż wersja na PS4 Pro którą również mam ograną. Pewnie przez te lata grę połatali, grałem 2-3 lata temu.
  3. Pamiętajcie tez ,ze Sackboy sprzedał się bardzo słabo na konsolach.Więc ciężko o inny trend na PC zwłaszcza ,że gra jest źle wyceniona.
  4. Upada mit pożądanych exów Sony Wydali by w końcu BB i Returnala a nie Sackboya za 260 zł xD
  5. Ukukuki odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Giereczka skutecznie odciąga mnie od Bayo 3. Świetna gierka i do tego taka ładna. Co do skradania się, zabijam co mogę.
  6. Jeśli chodzi o terejony gorąco polecam Wilczą Jamę, świetne dania z dziczyzny (kaczka), mają też całkiem dobre wędliny z dziczyzny które można kupić.
  7. Tutaj Nintendo dobrze trafiło z sprzętem o mocy średniego telefonu a i tak niektóre gry kleją się latami (Metroid, nowa Zelda). Więc to nie tylko wina szczegółowości grafiki, narzędzia są co raz lepsze. A takie nowe A Plague Tale jest obecnie najładniejszą grą nowej generacji a robiło je tylko 70 osób. Co do fizyki, taka Zelda czy Luigi 3 ma fizykę lepszą niż każdy eks na PS4/5 czy Xboxie. Tutaj to akurat lenistwo wychodzi a nie moc sprzętu.
  8. Pierwszy Xbox to akurat było dymanie ostre graczy, po 3 latach od premiery był martwy.
  9. Grzybi widzę ostatnio mocno rozsierdzony na naszą gazetkę Na mnie gazetka już czeka w paczkomacie, co prawda mam nówkę oryginał ale potraktowałem to jako wsparcie pisma.
  10. Ukukuki odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Czemu tego na kompie nie odpalałeś? Z tego co kojarzę miałeś 3080.
  11. A w piśmie nie było mowy o tym?
  12. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Szczerze mówiąc jest ok, jak dźwięki w grze milkną to przy grach AAA słychać wentylator. Mniej wymagające tytuły nic nie słychać, ale mówimy o urządzeniu przenośnym które odpala nowego CoDa w 60 klatkach.
  13. Zapowiada się interesująco, wreszcie jest co czytać w dziale recenzji
  14. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Starszy człowiek to zmieniłem jak ma boleć.
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    E to za drogie ale figurka fajna
  16. Ukukuki odpowiedział(a) na Frantik temat w Switch
    Przenośnie na małym ekranie nawet jest ok.
  17. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ile to kosztuje?
  18. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś też ode mnie, ta sama gierka.
  19. Jak to przeszło testy xD
  20. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi Zuzia nie dała gratisów
  21. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Będzie grańsko przez weekend
  22. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Tak, działa bez problemów. Co do FreeSync nie wiedziałem, mogę sprawdzić w jakimś indyku jak to działa bo tylko tam będzie osiągalne 4k i więcej niż 60 klatek.
  23. Ukukuki odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Na oficjalnej stacji dźwięk leci bez problemu więc to może problem ze hubem?
  24. Ukukuki odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    Nintendo ma w miarę uczciwe podejście co do tego tematu. Jeśli gra wymaga dociągnięcia czegoś więcej aby działać to jest taka informacja na okładce gry. Tylko kiedyś (lewa strona) ta informacja była bardziej widoczna niż obecnie (prawa strona). Gorszą praktyką jest to gówno poniżej xD Niżej niż poziom tego CoDa: A wiecie dlaczego? Bo ta sama gra może istnieć w tej wersji z kartridżem i bez xD sam się na to raz naciąłem.
  25. Drukarnia ma wywalone na niszowe czasopismo dla wąskiego grona odbiorców. Prasa ogólnie umiera i jak kiedyś nawet przyjaciółka potrafiła mieć ponad milionowy nakład jakiś wydań specjalnych (a jest to tygodnik!) tak teraz ma nakład w okolicach 100k. Mniej niż CDA w złotym okresie. Jedynie wydawca mógłby bardziej podchodzić uczciwie co do terminu wysyłki i informować o tym podczas sprzedaży. Ja mam wywalone na ten termin, mogę dostać czasopismo i tydzień po kiosku. I tak tego nie kupuję dla newsów czy recenzji tylko publicystyki a recki czytam od czasu do czasu albo wyławiam jakieś mniej znane premiery co nawet nie mają tematu na forumku.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.