Skocz do zawartości

QstomPL

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez QstomPL

  1. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dużo wskórasz. Znajomośc języka w tej grze jest wyjątkowo mało potrzebna, bo to w końcu rasowy dungeon crawler
  2. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No i najgorsze te wielkie larwy, które blokują drogę i trzeba ja nawalać naprawdę sporo : d Mocno to irytujące : p Potem chyba jakiś sposób odkryłem, ale nie chcę pisać, żeby nie psuć zabawy w odkrywaniu własnych sposobów samemu : )
  3. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Broadsword rządzi ulepszany
  4. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    4-1
  5. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszyscy ludzie pytający o te wszystkie rady; nie wiem nie czujecie takiej chęci ogarnięcia wszystkiego samemu? Przecież to jedna z największych zalet tej gry... Grajcie po prostu idźcie dalej przed siebie, chyba aż tak ciężko nie jest, że nie możecie się dalej posunąć, a zawsze wiadomo gdzie iść, bo ta gra jest liniowa, więc przeszkodą są tylko pułapki i potwory. Traktujcie tę grę jako normalną, kolejną grę, a nie jako jakieś nasienie szatana, przy którym trzeba się o wszystko pytać. : /
  6. QstomPL odpowiedział(a) na SpacierShark123 odpowiedź w temacie w PS2
    Gran Turismo Devil May Cry Final Fantasy Dragon Quest Tekken
  7. QstomPL odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS2
    Ja jestem jedynym, który woli grać w wersje, że tak powiem oryginalne? Nie lubię wszelkiego rodzaju rimejków. Mam taki zdanie, że skoro pierwowzór był świetny, to czemu miałbym nie grać właśnie w niego?
  8. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja nie powiem, żeby dark souls sprawiał jakąś prawdziwą przyjemność z gry, to prawda. Ta gra tak naprawdę męczy, ale satysfakcja po udanej akcji czy coś jest nieziemska i każda giereczka, w która się łatwo i przyjemnie gra nie ma czego szukać w takich silnych emocjach. Ale rozumiem Red'a, to gra bardziej na hardcorowe nawalanie niż na odprężenie się. Do takich sesyjek po pracy to najbardziej mi się kojarzy Uncharted, jakieś GoWy na niskich poziomach trudności, jakieś ścigałki. Coś w ten deseń ; )
  9. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale szczerze powiedziawszy to niezły hardkor, bo capra demon to chyba najprostszy boss i jest on naprawdę banalny
  10. QstomPL odpowiedział(a) na MierzejX odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    http://youtu.be/hB669XXjnUg Najlepszy album jazzowy : )
  11. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja też odstawiłem na masę czasu, a potem kolega kazał mi zagrać i wsiąkłem : p
  12. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Da się zrobić
  13. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z tego co wiem, to te kamyki są bardzo tanie. Mi się wydaję, że zawsze warto podnosić +, ale tak jak juz pisaliśmy kilka razy, najlepiej jakbyś sobie sprawił broń ognistą (Fire), bo da Ci to najprawdopodobniej największy bonus do ataku (atak bazowy x2)
  14. QstomPL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja też trochę nie mam pojęcia co to będzie. Mam obraz jakiejś takiej normalnej gry fabularnej, tylko po prostu z mega gameplayem, ale ~ Souls miał magię!! Nie chodzi tu tylko o genialny gameplay : /
  15. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    No wiesz. W tej grze każdy bierze na 2 ciosy Na tym polega ta gra, że nie można dać się ciachnąć. To jak prawdziwa walka i to w tej grze jest świetne
  16. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spraw sobie broń Fire i powinno być już z górki
  17. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przyjemne : )
  18. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ale na pewno nawet najlepiej dopakowany bastard nie będzie lepszy od meat clevera : p Co prawda o wiele łatwiej jest się nim posługiwać, co jeśli ktoś woli może mu wystarczać jako argument, żeby posiadać jego zamiast cięższych broni. Ogólnie w tej grze to zależy od nas czym będziemy walczyć, bo głównie chodzi o to, żeby nam się tym walczyło jak najlepiej, a każda broń jak się ją mocno ulepszy jest mocna, tylko kwestia wyboru typu ulepszenia pod nasz build. Ja oprócz meat clevera bardzo lubiłem Knight Sword. Lubię jednoręczne, szybkie miecze, a ten chyba ze standardowych (można na niego rzucić czar curse weapon) jest najmocniejszy
  19. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A sry, ja pisałem bardziej z myślą o dark souls, o którym wiem trochę mniej niż o demon's souls. Pomieszały mi się tematy Tutaj dalej uważam, że 40 dex (endurance) to podstawa, bo przecież staminy więcej nie wbijesz, a stamina jest praktycznie najważniejsza, więc trzeba ją wbić na maxa No właśnie bardzo dużo zależy od buildu, ogólnie od broni jaką chcesz mieć Ja biegałem z Meat Clever, dodaje on bonus od siły, dexa, i chyba nawet faith jeszcze nie pamiętam, a bazowy dmg też ma bardzo silny wieć uważam, że jest genialny. Do tego można na niego użyc czaru curse weapon czy jakoś tak/enchanted weapon. Masakra PS.Aaa, no tak miałem na myśli endurance 40 : p
  20. QstomPL odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    dex do 40 to podstawa, to raczej na pewno masz strength nie jestem pewien czy warto, bo bronie z żywiołami spokojnie starczają jeśli mają wysoki + wydaje mi sie, że głównie vitality, na pewno żaden punkt nie jest stratą
  21. QstomPL odpowiedział(a) na Kimari odpowiedź w temacie w PSone
    Gra to Quake? : D
  22. QstomPL odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    Tak to RC Revenge, ale szczerze powiedziawszy to teraz nie wiem jaka to wersja. Aż tak dobrze tej gry nie pamiętam, ale wydaje mi się, że właśnie tak wyglądała No nic, Square zadaje
  23. QstomPL odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PSone
    No nieee, nikt nie zna? : d Myślałem, że to proste. Ja sam grałem w te grę całkiem sporo Dam narazie taką malutką podpowiedź, a jeśli serio nikt nie zna to drugi obrazek i może coś jeszcze dopiszę: - Ta gra to bodajże druga część dosyć znanej ścigałki
  24. QstomPL odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sądzę również, że możemy się spodziewać małej rewolucji w kwestii fabuły... Znaczy, że w końcu będzie? Co za brednie - zarówno Darks Souls jak i Demon's Souls ma całkiem zgrabne tło fabularne. Jak się okazało, problemem dla wielu stanowi sposób jej ukazania - tzw. lore (polecam przyjrzeć się np. opisom itemów). W sumie czemu tu się dziwić - społeczeństwo nie czyta... Ja również uważam, że fabuła jak na tego typu produkcję, w której chodzi o to, że nie wiemy o co chodzi, jest genialna Byłem w szoku jak np. przeczytałem opis pierścienia, który pozwalał chodzić po ogniu jak i ogólnie różnych sytuacji w świecie, np tego co mówią NPC. Wg mnie takie prowadzenie fabuły to wyższa liga niż normalne cutscenki mówiące najważniejsze rzeczy
  25. QstomPL odpowiedział(a) na zolwik777 odpowiedź w temacie w Hardware
    Haha, velius no fajne słuchawki : p