Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. Chodzi, jak przypuszczam, o to, że w pierwszym Diablo były, owszem, zbroje wyglądające inaczej od dostępnych na starcie, ale pojawiały się dopiero w głębszych dungeonach i wymagały odpowiednio wysokich statystyk postaci. Jasne, ale czy Blizz oficjalnie ogłosił, iż IIIka będzie duchową spadkobierczynią pierwszej części w tej kwestii? Przecież już w Diablo II aspekt ten został rozwinięty, w 3ciej części może być tylko lepiej. Tym bardziej nie rozumiem skąd krytyka akurat tego elementu pod adresem DIII. Dla jasności, w DII wyglądo to następująco: Dla mnie brzmi to jakby były jakieś progi lvl odnośnie wyglądu (10lvl tak - 15lvl inaczej - 20lvl - jeszcze inaczej itp). Nie wiem też co masz na myśli pisząc "w takich grach", bo powtarzam, w tej kwestii mamy do czynienia z progresem w serii Diablo.
  2. Bzdury, totalne bzdury. Diablo II wprowadziło właśnie zmianę wyglądu bohatera adekwatnie do noszonych itemów, fakt buty, pas i rękawice nie wpływały na wygląd, ale już zbroja, hełm, tarcza oraz oręż były wyraźnie widoczne ( w DIII ten aspekt będzie jeszcze lepiej rozwinięty). Z tymi lvlami to też jakiś nonsens, niczego takiego w Diablo nie uświadczysz. Albo kompletnie nie rozumiem o co Ci chodzi albo sam nie masz pojęcia o czym piszesz (skłaniam się ku temu drugiemu).
  3. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Na początku marnowałem bardzo dużo spinek na zamki typu "hard" i "very hard", gdy zostało mi chyba z 5 sztuk wymyśliłem sobie taki patent, że podchodzę do włamania "do dwóch zgrzytów" jeśli wiesz o co mi chodzi potem opuszczam ekran włamania i powtarzam czynność, trochę schodzi ale w przypadku gdy mamy małe zasoby spinek nie ma innej możliwości ("force lock" + load sprawdza się dużo gorzej) a nikt nie lubi zostawiać za sobą nie otwartych skrzynek/sejfów/drzwi . Spinki znajduje się randomowo w przeróżnych miejscach, ale chyba najczęściej w apteczkach.
  4. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Heh, rzeczywiście, zwróćcie uwagę co te Lombaxy trzymają w dłoniach na bank
  5. stoodio odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Spokojnie, po prostu mylisz pojęcia. Nie wymagam burdelu, temat brzmi "HC ROOM'y a nie "fotka mojej konsoli, laptop + para kaloszy". Zaglądam zaintrygowany do tego tematu i co widzę? TV + konsola albo dwie okraszona trzema grami na krzyż... Hard Core jak cholera, nie ma co. Jak już pisałem, nie oczekuję bałaganu ale kolekcji past genów, starszych hitów, klimatu, nie... KLIMATU towarzyszącego graniu. Proponuję zmienić tytuł albo skończyć z zabiegami a la "na bezrybiu i rak ryba". Od 2005 roku . Obawiam się, że nie do końca wiesz o czym piszesz... ashka strzel foty swojej aktualnej kolekcji, niech "ciemnogród" zrozumie ideę HC ROOM'ów
  6. stoodio odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Niesamowity ten gameplay, widowiskowość i spektakularność to synonimy tej serii Animacja Nate'a po raz kolejny zachwyca, owszem nie wszystko jest w 100% naturalne ale w porównaniu do innych produkcji widać po prostu klasę
  7. Prozę Sapkowskiego uwielbiam, fenomen na skalę światową. Swojego czasu tytuł ten przeszedł mi koło nosa (jako, że mój PC ssie), kolejny raz jestem wdzięczny (po F3 oraz Dragon Age), że pogramy na konsolach w tego typu gry mimo iż Wiedźmin jest już starociem na PC czekam na niego jak na nowość, czasem warto przeoczyć dobry tytuł
  8. stoodio odpowiedział(a) na rastafuraj temat w Graczpospolita
    Że tak spytam, od kiedy HC Room to laptop & konsola albo drogi sprzęt i 0 (słownie: zero) feelingu? Osobiście czekam na foty od Ping'a
  9. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Ja sobie życzę jednego, mianowicie, aby system i fabuła dorównały przewspaniałym Baldurom. Grafika to rzecz drugorzędna, liczy się absorbujący system rozwoju postaci oraz walki, porządne dialogi będące szkieletem epickiej fabuły oraz, ten specyficzny dla BioWare, klimat fantasy. Jak sami twórcy podkreślają, ten tytuł skierowany jest raczej dla fanów takich właśnie gier jak BG. Ci którzy oburzają się na aktywna pauzę (wot da fak?) bądź oczekują widowiskowości, szczeniackiej, nudnej brutalności (vide F3) albo idealnej synchronizacji ruchu warg do wymawianego tekstu (!!) powinni sobie darować ten tytuł to nie są przymioty porządnego eRPeGa w świecie fantasy. PS: nie uderzam w Czekolade mój post odnosi się raczej do komentarzy na GT.
  10. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Pudło, ToD oraz QfB również mają w tytule słowo "Future" więc to żaden argument. Jak sugeruje podtytuł będzie zabawa czasem więc teoretycznie wszystko możliwe... choć design obydwu postaci według mnie jest zupełnie inny (to nie jest ten sam Ratchet parę lat później, zwróćcie uwagę na kolor oczu, nie ulega jednak wątpliwości, że to Lombax) Przyznam, że dla mnie seria stoi w miejscu (ToD mnie potwornie nudziło) i na gwałt potrzebuje powiewu świeżości... ta część może wszystko zmienić
  11. stoodio odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Jeśli miałeś styczność ze SF i poziom trudności Cie nie odstraszył to rzeczywiście masz dylemat, obydwie produkcje są najwyższej próby Jeśli natomiast jest to Twój 1szy SF to możesz się szybko zrazić i nie docenić tego tytułu, Zatem moja propozycja to Resident Evil 5
  12. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel temat w PS3
    Dragon Age: Origins Red Cliffs Gameplay 1 HD Dragon Age: Origins Red Cliffs Gameplay 2 HD Ciągle czekamy bardzo mnie cieszy, że tego typu gry zawitają na konsolach
  13. stoodio odpowiedział(a) na izon temat w PS3
    Uwielbiam baśniowe klimaty Zapowiada się naprawdę smakowity kąsek, szkoda tylko, że trochę jeszcze poczekamy...
  14. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Niektórzy nie mają problemów ze zrozumieniem gry w oryginale, co pozwala na bardziej obiektywna ocenę PLki (co nie przeszkadza mi zarazem w zrozumieniu racji użytkowników tejże wersji, nie zgadzam się jedynie z pochwałami, gdyż po prostu nie ma czego chwalić) Dokładnie, a Fallout (nieważne czy 1sza czy 3cia część) to przynajmniej w 50% klimat, i właśnie pod tym kątem oceniam obie wersje (stąd taka a nie inna opinia). Pierwszą część można było ukończyć w ~10min, czy świadczy to o tym, że gra była krótka? Nie. F3 można przejść bez znajomości fabuły, podążając jak ten ślepiec za markerem, to fakt, ale traktowałbym to jako ciekawostkę, bo naprawdę wiele tracimy grając w ten sposób.
  15. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Na początek proponuje zapoznać się z tym filmikiem : http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=232 Ja dla odmiany jestem wyznawcą angielskiej wersji, gdyż wersja PL jest całkowicie wyprana z klimatu (jak już kiedyś pisałem dubbing w F3 to nieporozumienie, można było zrobić kinówkę), jeśli jesteś za pan brat z angielskim to wybór jest oczywisty. Natomiast wersję PL traktował bym jako ostateczność, rozumiem, że nie wszyscy lubią/znają angielski (ja osobiście nie cierpię niemieckiego :catfight: ), w takiej sytuacji w F3 (potencjalnie) zagra każdy (ale żeby zachwycać się tą PLką, pisać, że daje radę... to już przesada Panowie).
  16. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    polecam także wykonanie mini questa z rurami w Megatonie (za jedną sztukę scrap metal dostaniesz 10 kapsli od Waltera, teoretycznie kicha ale w praktyce można się nieźle obłowić, gdyż tego ustrojstwa jest mnóstwo a waga wynosi 1)
  17. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Ad. 1 TRUE Ad. 2 TRUE ("wątek główny nie porywa" - eufemizm ) Ad. 3 TRUE (jako, że gra jest łatwa z powodzeniem można eksperymentować jeśli chodzi o postać, w kwestii terenu do eksploracji -> żebyś nie czuł się zagubiony na początku, podążaj za markerem, który prowadzi do danego questa) Ad. 4 FALSE (Dla mnie jest wystarczająco... ba, jeśli ammo miało by jakąś wagę, to bym był zmuszony sprzedawać/wyrzucać nadmiar główna zasada -> V.A.T.S > Real Time) Ad. 5 TRUE (poziom Very Hard nie jest wcale wymagający, zmieniłem go na niższy tylko dlatego, że za szybko lvlup'owałem)
  18. stoodio odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Jestem tego samego zdania. Nie rozumiem za bardzo polityki MM, kolejne level packi (na wzór MGS DLC) na bank znalazły by rzesze nabywców. LBP ma ogromny potencjał! Tyle światów mają do dyspozycji a bawią się tylko w krawców, lenie
  19. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Aaa chrzanić to, Gothic jakoś arcygenialnie nie wygląda pod tym względem (a Oblivion ??). Skąd takie porównania ?, ten tytuł pod jakimś względem przypomina mi starsze rpg'i z PC (nie aż tak stare jak Diablo czy Baldur's Gatte of course ). Ja chętnie sprawdzę ten tytuł, ale w wersji naszej, nie mam ochoty bawić się w sprowadzanie . Nie rozumiem o jakie porównania Ci chodzi?:> Nie uważam, że ten tytuł ssie po całości bo nawet nie grałem po prostu czekam na DS'a z mniejszym entuzjazmem (liczę na dobrą fabułę). Do Diablo większych podobieństw nie widzę (jedna z moich ulubionych gier na PC) ale patrząc na gameplay od razu przypomina mi się następujący tytuł : SEVERANCE BLADE OF DARKNESS Fajnie by było gdyby DS okazał się takim SBoD z fabułą i mechaniką godną miana rasowego RPG'a
  20. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Owszem, ale bardziej interesuje mnie to cudeńko CLICK przy tym pseudo artbook wydany przez cenegę wygląda jak broszurka...
  21. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    LBP + MGS DLC kapitalna sprawa MotorStorm
  22. stoodio odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Asian Version: Opening Cinema Asian Version: Boletarian Palace Gameplay HD Asian Version: Attack Gameplay Hum... czar prysł, bidnie ten gameplay wygląda. Jest lock'owanie pod R3 (niezbyt fortunne ustawienie) dobija mnie reakcja zwłok na postać, niedorzecznie to wygląda, wręcz żałośnie Przydałby się edytować nazwę gry w temacie na prawidłową -> Demon's Souls
  23. stoodio odpowiedział(a) na M2cl3k temat w Kącik RPG
    ja grywalem, ale od dawna juz nie mam z kim (znajomi nie graja, a obcych nie lubie xD wiec nie szukam na sile) strae dobre czasy , ksiazkowe rpgi potrafia sporo frajdy dac (pod warunkiem ze czlowiek nie stanie sie kompletnym nerdem i nolifem ktory idac do sklepu po bułki rzuca kostką czy mu sie udało ;p) Jeśli dobrze pamiętam, to jeszcze nie raz scenariusz rozdzieli Twoją drużynę. Moja drużyna wyglądała następująco: - Zidane (podczas trance'u miał dobre ataki, no i w sumie zawsze w FF zostawiam protagonistę) - Vivi (jedyny Black Mage i w ogóle jedna z ciekawszych postaci w serii) - Steiner (pamiętam, że z lvl na lvl robił się mocniejszy) - Dagger (summony i leczenie) W tej części naprawdę warto dbać o każdego członka drużyny. Po pierwsze dlatego, że ich rozdzielają z uwagi na fabułę, a po drugie, można mieć niewiele gorszy alternatywny team.
  24. stoodio odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Owszem, niektóre lokacje dosłownie zabijają klimatem:
  25. stoodio odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik RPG
    Nope. Steel Scythe 3700/1650 Buy: Baccarat, Neos, Savella Cathedral Drop: Fallen Priest Najprędzej kupisz w Neos, ale to dopiero po zdobyciu

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.