Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Koniec tego dobrego. Ostatnio coraz częściej gra mi się wiesza. W okolicach Tenpenny Tower mam gwarantowany zawias w momencie wejście w V.A.T.S. co skutecznie studzi mój pozorny entuzjazm.
  2. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    strzelam -> nie
  3. stoodio odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik RPG
    Heh, na tym właśnie polega expienie w DQ czekasz na Metal Slime'a, w końcu jak się pojawi... to spieprza Tu masz lokalizację źródła.
  4. stoodio odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik RPG
    Wiedziałem, że dasz radę Na tym etapie gry możesz expić w Trodain Castle, jznajdziesz tam owe slime'y: Oczywiście to czy dla Ciebie będzie to dobre miejsce jest zależne od umiejętności Twoich postaci (Hero - Lightning Thrust, Yangus - Executioner, Jessica - Accelerate, Angelo - Metal Slash).
  5. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    oraz mieszkańców tejże osady
  6. stoodio odpowiedział(a) na Zeratul temat w Trofea
    Nic nie trzeba od początku tzn. jeżeli masz na 49 otwartych zamków to przy otworzeniu pięćdziesiątek zdobędziesz trofeum, oczywiście jeżeli coś już zdobyłeś np. quest to od początku. Jeśli dobrze zrozumiałem, to grał w F3 kiedy jeszcze nie było obsługi pucharków, i pyta czy wszystko automatycznie się pozalicza. Więc Old Kyo ma rację, skoro masz save z końca gry to raczej musisz ponownie to wszystko zrobić.
  7. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    F3 oraz LBP, jak na pustkowiach wieje nudą, to ganiam Sackboy'em, fajne combo
  8. stoodio odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    Nakłada na strój kolorowe stickery i dekoracje.
  9. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    No spoko, tak też myślałem, że w Guide Book'u jest błąd, nie miałem tylko save'a żeby to sprawdzić.
  10. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Zamiast intense training proponuję , oszczędzisz 1 perk
  11. stoodio odpowiedział(a) na stoodio temat w Trofea
    Proszę o jakieś krótkie komentarze bo inaczej temat zmieni się w wyliczankę tytułów, gdzie w co drugim poście będzie wymienione Uncharted
  12. stoodio odpowiedział(a) na stoodio temat w Trofea
    Czy jak większość to się właśnie okaże
  13. stoodio opublikował(a) temat w Trofea
    No właśnie, która gra jako pierwsza pękła na 100% w Twoim przypadku? Wpisujcie tytuł wraz z krótkim komentarzem U mnie to była Uncharted Drake's Fortune, nie planowałem tego (1szy miał być Dead Space, mając 68% sprzedałem swoją kopię) ale szybko i bez większych problemów zdobyłem platynę a same pucharki oceniam na 6, różnorodne, wyciskają ostatnie soki z gry PS: jeśli jest już temat tego typu to proszę o usunięcie, niech mnie szlag trafi jeśli nie szukałem...
  14. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Może to Cię przekona:CLICK :potter: Swojego czasu sam się zastanawiałem nad efektywnością tego perka. Według oficjalnego Guide Book'a Finesse wymaga 6 luck (może ktoś sprawdzić w grze?) więc matematycznie coś tu nie gra, wymaga 6 a daje 5 (gdzie maksimum to 10) więc jeśli odnosiłoby się do inteligencji to w takim razie faktycznie daje tylko 4 pkt... same problemy z tym perkiem Tak z ciekawości... który Cię tak zniszczył?:>
  15. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Nie prawda, aczkolwiek rozumiem skąd całe zamieszanie, nie można sprawdzić wartości szansy na trafienie krytyczne w pipboy'u no i sam opis perka jest dwuznaczny (chłopaki z Beth niepotrzebnie namieszali ze Szczęściem w opisie). Jest to po prostu odpowiednik perka "More Criticals" z F2, dający dodatkowe 5% szansy na trafienie krytyczne, cecha ta nie ma żadnego progu (teoretycznie nie jest ograniczona), więc z powodzeniem może przekroczyć wartość 10. Czyli w skrócie warto wziąć tego perka (po pierwsze 5% piechotą nie chodzi i różnica jest zauważalna, a po drugie praktycznie nie ma żadnej konkurencji wśród perków na tym lvl)
  16. stoodio odpowiedział(a) na LiSoQuan temat w PS3
    Chyba nie mówisz całej prawdy Przeszedłeś grę jednokrotnie a ukończyłeś na 100% (vide sygnatura)? :>
  17. stoodio odpowiedział(a) na LiSoQuan temat w PS3
    Zapomnij o strzelaniu będąc przylepionym do osłony (nie mylić z ogniem spamującym), cover system służy do regeneracji hp i bezpiecznego orientowania się w terenie. Opanuj strzał z biodra (szczególnie przydatne jeśli chodzi o shotgun'y), pojedynczych oponentów załatwiaj za pomocą melee (najlepiej z zaskoczenia). Poznaj dobrze teren działań, liczbę oraz miejsca pojawiania się oponentów. Mądrze używaj granatów (nie marnuj na jednego napastnika). Opanuj gałkę headshot bardzo ułatwi sprawę. Zalecam tez odrobinę cierpliwości, nawet się nie obejrzysz a platyna wpadnie
  18. stoodio odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Że multi to jasna sprawa, ale brałem pod uwagę on-line, choć w sumie mam sprawnego brata a w demko całą noc hulaliśmy dzięki za fast odp
  19. stoodio odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Seigaku Ty chyba z bratem grałeś na jednej konsoli jeśli dobrze kojarzę? Mam zatem do Ciebie pytanie, split daje radę? Grałem z bratem w demko i w sumie źle nie było, ciekaw jestem jak jest na dłuższą metę?
  20. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w PS3
    Osobiście muszę przyznać, że zawiech nie miałem jak do tej pory (odpukać- puk, puk) raz po opuszczeniu Krypty 112 gra totalnie cieła (coś jak na słabym PC), non stop, wystarczyło jedynie "przeteleportować" się do innej miejscówki i już było ok. A co do NPC, według mnie przeszkadzają tylko, plątają się pod nogami, wprowadzają chaos a pomoc jest zbędna (gdyż gra jest banalna).
  21. stoodio odpowiedział(a) na LiSoQuan temat w PS3
    A ja dla odmiany tak nie uważam od początku spodziewałem się podobnego finału, zawsze za jakimś pradawnym artefaktem stoi straszliwa klątwa. Przyjemności z gry mi to nie odebrało także spoko, pozostaje czekać na powrót Nate'a
  22. O co mu chodziło to się dowiemy jak sam się wypowie To o czym Ty piszesz nijak się ma do kontekstu wypowiedzi stony, bo zarówno bone shield jak i grim shield wyglądają tak samo (jedna tarcza jest po prostu wyjątkową - exeptional wersją drugiej). Dostępność itemów na danym lvl to temat rzeka, ale głównie rozchodzi się o balans, który w D2 stoi na naprawdę przyzwoitym poziomie.
  23. Chodzi, jak przypuszczam, o to, że w pierwszym Diablo były, owszem, zbroje wyglądające inaczej od dostępnych na starcie, ale pojawiały się dopiero w głębszych dungeonach i wymagały odpowiednio wysokich statystyk postaci. Jasne, ale czy Blizz oficjalnie ogłosił, iż IIIka będzie duchową spadkobierczynią pierwszej części w tej kwestii? Przecież już w Diablo II aspekt ten został rozwinięty, w 3ciej części może być tylko lepiej. Tym bardziej nie rozumiem skąd krytyka akurat tego elementu pod adresem DIII. Dla jasności, w DII wyglądo to następująco: Dla mnie brzmi to jakby były jakieś progi lvl odnośnie wyglądu (10lvl tak - 15lvl inaczej - 20lvl - jeszcze inaczej itp). Nie wiem też co masz na myśli pisząc "w takich grach", bo powtarzam, w tej kwestii mamy do czynienia z progresem w serii Diablo.
  24. Bzdury, totalne bzdury. Diablo II wprowadziło właśnie zmianę wyglądu bohatera adekwatnie do noszonych itemów, fakt buty, pas i rękawice nie wpływały na wygląd, ale już zbroja, hełm, tarcza oraz oręż były wyraźnie widoczne ( w DIII ten aspekt będzie jeszcze lepiej rozwinięty). Z tymi lvlami to też jakiś nonsens, niczego takiego w Diablo nie uświadczysz. Albo kompletnie nie rozumiem o co Ci chodzi albo sam nie masz pojęcia o czym piszesz (skłaniam się ku temu drugiemu).
  25. stoodio odpowiedział(a) na _mike temat w Xbox 360
    Na początku marnowałem bardzo dużo spinek na zamki typu "hard" i "very hard", gdy zostało mi chyba z 5 sztuk wymyśliłem sobie taki patent, że podchodzę do włamania "do dwóch zgrzytów" jeśli wiesz o co mi chodzi potem opuszczam ekran włamania i powtarzam czynność, trochę schodzi ale w przypadku gdy mamy małe zasoby spinek nie ma innej możliwości ("force lock" + load sprawdza się dużo gorzej) a nikt nie lubi zostawiać za sobą nie otwartych skrzynek/sejfów/drzwi . Spinki znajduje się randomowo w przeróżnych miejscach, ale chyba najczęściej w apteczkach.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.