Skocz do zawartości

Hela

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hela

  1. Hela odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    Słaby finał, a szkoda, bo był potencjał.
  2. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wyrywek z artykułu na Giant Bomb - CyberConnect2, along with other "various companies," are helping with development - http://www.giantbomb.com/articles/final-fantasy-vii-remake-will-be-a-multi-part-seri/1100-5309/ Nie widziałem tego wcześniej - jest szansa jednak, że system walki da radę, nawet jakby był nastawiony bardziej na akcje.
  3. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Square Enix's upcoming Final Fantasy VII Remake will be powered by Unreal Engine 4. - czyli jest jednak szansa, że wyjdzie, kiedyś.
  4. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tylko jak naprawdę jest "rozbudowane" Midgar patrząc na obecne standardy? Trzy domy na krzyż gdzie mieszka Aeris? Złomowisko pociągów na jeden ekran? To robiło wrażenie kiedyś, nie w roku 2015. Bronić S-E nie zamierzam, bo kto by bronił bezdusznej korporacji, która ma Cię w du.pie, ale jeśli mieliby zwyczajnie przełożyć to FF7 na nowe konsole zmieniając tylko grafikę - to każdy by to wyśmiał. Teraz wymagamy więcej, to i odpowiednie rozbudowanie dostępnego materiału zajmie więcej czasu/pieniędzy/zasobów ludzkich. Tym przecież przez lata się bronili, kiedy zarzekali się, iż jest to zbyt ogromne w swojej skali przedsięwzięcie, by opłacało im się to w ogóle robić, dlatego będzie to wyglądać tak, a nie inaczej. to wszystko zalezy od tego, czy beda chcieli rozszerzyc dostepne obszary w "korytarzu midgar", ktory przechodzilismy w ff7. Dadza wiecej mapek, wiecej domkow, wiecej sklepow i ciekawe czy sie nie skonczy jakimis gunwo-questami jak z fallout 4. Pytanie tylko, czy jest sens i zapotrzebowanie, na stworzenie rozbudowanego midgar na potrzeby fabuly ff7 idacej jak po sznurku. Pytanie czy jest sens rozbudowywac cos na sile, co bylo oraniczone w oryginale - ja tam tego nie potrzebuje, aby midgar byl niewiadomo jak wielka i mozliwa do zwiedzania metropolia, skoro ograniczony i stary wtek fabularny w ff7 zupelnie tego nie wymagal. Co nie zrobią, to dla kogoś będzie źle, niedobrze i w ogóle ch.ujnia z grzybnia. Nic nie zmienili - idą na łatwiznę; Rozbudowali? Ale po co? Zmieniają mojego ukochanego klasyka, który był taki piękny, idealny. Choćby stanęli na głowie, to część (większa lub mniejsza) będzie na nich wieszać psy. Ale w przypadku kiedy decydują się grę zmienić, odpowiednio (przynajmniej na papierze) rozwinąć na potrzeby roku 2016), to wydanie jej w paru częściach jak najbardziej ma S-E sens. Jakby mieli zrobić to na raz, w całości, pomijając już głupkowate tłumaczenia o pojemności płyty, to projekt pochłonąłby takie obrzydliwe pieniądze i produkcja trwała by tyle lat (2020?), że by do czasu wydania musieli albo projekt anulować albo zwinąć interes.
  5. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tylko jak naprawdę jest "rozbudowane" Midgar patrząc na obecne standardy? Trzy domy na krzyż gdzie mieszka Aeris? Złomowisko pociągów na jeden ekran? To robiło wrażenie kiedyś, nie w roku 2015. Bronić S-E nie zamierzam, bo kto by bronił bezdusznej korporacji, która ma Cię w du.pie, ale jeśli mieliby zwyczajnie przełożyć to FF7 na nowe konsole zmieniając tylko grafikę - to każdy by to wyśmiał. Teraz wymagamy więcej, to i odpowiednie rozbudowanie dostępnego materiału zajmie więcej czasu/pieniędzy/zasobów ludzkich. Tym przecież przez lata się bronili, kiedy zarzekali się, iż jest to zbyt ogromne w swojej skali przedsięwzięcie, by opłacało im się to w ogóle robić, dlatego będzie to wyglądać tak, a nie inaczej.
  6. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Piszesz to, jakby FF7 było jaką studnią bez dna jeśli chodzi o głębię systemu walki i jakby wymagała nie wiadomo jakiej koordynacji ruchowej żeby pokonać pierwszego lepszego moba, a tak zwyczajnie nie jest.
  7. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Podczas walki w oryginalnym FF7? Naciskałeś X, czasami krzyżak góra-dół.
  8. Hela odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    A to już ostateczna wersja? Szybko im poszło.
  9. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Nie przy-farmisz, zaczną się pojawiać częściej na mapie (i jako ochotnicy), jak odpowiednio wzrośnie twój heroism.
  10. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    How to access Bloodborne: The Old Hunters expansion http://blog.eu.playstation.com/2015/11/20/how-to-access-bloodborne-the-old-hunters-expansion/ Nie wklejam całości, bo spoilery dla nowych (bossowie/lokacje).
  11. Hela odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    Jeszcze 2 przecież, sezon 10-odcinkowy.
  12. Hela odpowiedział(a) na Tida odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Świetnie, będę miał co robić w grudniu.
  13. Hela odpowiedział(a) na Grabek odpowiedź w temacie w South Park
    Dobry mindfuck w tym tygodniu.
  14. Hela odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Stream potwierdził też (podobno), iż w grze będzie można wybrać sobie również dowolnie ścieżkę dźwiękową SO 1-4.
  15. Hela odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gra prezentuje się zacnie: Godzina gameplayu:
  16. Hela odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  17. Hela odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Przypadek?
  18. Hela odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    No Mako wróci:
  19. E-koledzy, czy Warzone spodoba się komuś, kto z gier multi wkręcił się tylko w Titanfalla? Nie jestem specjalnie wielkim fanem Halo - singla bym nawet przeszedł, ale multi wcześniej nie tykałem. Warzone przyciągnęło moją uwagę, bo przypomina mi strukturę rozgrywki Titanfall. Jak bardzo się mylę?
  20. Powtarzanie side opsów to zwyczajnie szybki sposób na GMP. Ranga dostępnych na mapie żołnierzy zależy od poziomu heroizmu, nie od tego, ze nagle się reaktywował side op po 20 godzinach.
  21. Hela odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Może obejrzysz, ale w moim kinie nie ma takiej opcji.
  22. Hela odpowiedział(a) na gekon odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Też już nabyłem, na 18-go. Szkoda tylko, że IMAX jedynie 3D, czego nie trawie.
  23. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Screen ode mnie: Fakt, że największe zużycie u mnie jest z słuchania audio - Podcastów, bo 33%, a zazwyczaj nawet więcej, ale jest nieźle jak na mniejszą baterię.
  24. Hela odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    I przedstawić zbierane z Side Opsów zdjęcia.
  25. Hela odpowiedział(a) na CoATI odpowiedź w temacie w Mobile
    Potwierdzam. Zaczyna mnie to wkur.wiać akurat, mogliby w menu dać opcję wyboru lekkiego opóźnienia.