Skocz do zawartości

standby

Użytkownicy
  • Postów

    3 147
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez standby

  1. Mogliście oglądać 9 odcinek? Bo ja kurde nie:( 

    Obejrzałem 8

    Spoiler

    To jak Fring zabił lało to dla mnie kpina i kurwa z logiki, bardzo to źle napisane i przedstawione zostało :( ewidentnie zabrakło pomyslu

     

  2. 12 godzin temu, Il Brutto napisał:

    Ale co to ma do rzeczy? Tego typu grami na sile probuja sie inspirowac tworcy przy tworzeniu fabuly tak jak to mielismy w PoE czy nawet Divinity, gdzie ten smrod Tormenta czuc bylo az do przesady, z kulminacja w Tides of Numenera gdzie juz nawet gracze powiedzieli stop i powszechnie komentowali zenujace dialogi. 

    Nawet nasz temat na forum o DE to jest jeden wielki zart, gdzie sie na wyscigi goscie zarzekaja ze to najlepsza gra w jaka grali w zyciu bez zadnej refleksji i wypunktowania mocnych stron, ktorych tak na prawde jest malo. I tak dziala branza rozrywkowa, ze sila sugestii i sentymenty sa mocniejsze od zdrowego rozsadku.

    Tak w ogole to mam wiecej ciekawych teorii ktore wymyslilem siedzac rano na kiblu jak chcialbys poczytac. Np. postawilem taka hipoteze ze gracze w ogromnej wiekszosci w grach RPG przydzielaja wiecej punktow do INT bo utozsamiajac sie z postacia chca odwzorowac samego siebie i sa o wiele bardziej sklonni przyznac ze sa slabi fizycznie niz ze sa przecietni intelektualnie. Stad tez mi sie wydaje ze wynika ten brak balansu w buildach z INT. Chore? Byc moze ale wydaje mi sie prawdziwe. 

    Ja tam zawsze przydzielam punktu pod builda:D w Bg2 jak tworzyłem wojownika to zawsze dawałem pod niego punkty, jak złodzieja to ładowałem w zręczność jak maga to w inteligencję itd. z dupy ta teoria.

    W Fallout się lądowało w inteligencję bo dawało to określone bardzodobre bonusy do statystyk

  3. No niestety niektóre klasy i podklasy w D&D były beznadziejne, nic z tym nie zrobisz, wybierając je mogłeś sobie skutecznie tylko utrudnić rozgrywkę :D 
    Niektóre były ultra Op jak np zabójca albo Kensai/mag

  4. W dniu 9.07.2022 o 23:49, ogqozo napisał:

    Grałem w życiu w pewnie setki RPG-ów (głównie zachodnich, trochę japońskich) w których była klasa barda, i nie kojarzę jednej, w której był jakikolwiek sens grać bardem. W siumie tak samo z każdą klasą która nie polega na tym że robisz atak i ten atak zabiera HP przeciwnikowi i tyle. Był kiedyś jakiś wyjątek?

    W Baldurs Gate 2 z dodatkiem Tob był całkiem potężny:)

  5. Dopiero teraz pierwszy raz odpaliłem przez Topguna i o jenysiu. Jestem po 3 misji i jestem zachwycony, muzyka i grafika są niesamowite, piękne efekty zniszczenia samolotów, przecudne bombardowanka. Jestem zakochany.

    • Plusik 1
  6. W dniu 31.10.2019 o 07:27, balon napisał:

    @izon

    1) pod Switcha jak jest w doku słuchawki działają bezprzewodowo? 

    2) na ps4 nie ma problemów z połączeniem bt

    3) jest tu jakaś namiastka dźwięku przestrzennego?

    4) jak basy?

     

    Ja właśnie chciałem zmienić słuchawki, ale chciałbym mieć pewność, że z ps5 będą działać i nie będę musiał nowych za rok kupować :/

    Kupiłem też Marshall Monitory i mnie rozpierdoliły, przesiadłem się 3 klasy wyżej jeśli chodzi o słuchawki, dźwięk jest niesamowity, ciężko to opisać bo leciałem na sprzęcie za 150-200 zł dotychczas.

  7. Mam już dość rng w tej zjebanej kurwa grze. 95 % szans do trafienia i 3 postacie z rzędu pudłują, natomiast ja mając od 40-60 uniku przyjmuje wszystko łącznie z krytykami, naturalnie w momencie stresu kurwa losują mi się same negatywne cechy. Idźcie w chuj z tym gównem. Ja rozumiem rng ale to już jest po prostu oszustwo i tyle

    • Plusik 1
  8. DS3, jest moim zdaniem  trudniejsze do Bloodborne. Design DS3 też jest moim zdaniem lepszy ackolwiek niektóre lokacje są pojebane. Obecnie ogrywam dodatek Ringed city i jest masakra. Musiałem zrobić respeca i zmienić mój faith build na str build.

  9. Przysięgam że największą trudnością w walce z midirem jest jebana kurwa pierolona kamera kurwa mać , gdyby nie to że nagle gubi locka to walka byłaby 10 razy prostsza nie wiem jak takie kurestwo mogło przejść betatesty

  10. Gram w dodatek the ringed city i jak ashes of ariandel było w miarę to tutaj poziom trudności jest wręcz pojebany, udało mi się w końcu oczyścić że wszystkiego bagna ale ilość śmierci które zaliczyłem to masakra, dalej będzie jeszcze gorzej? Nie wiem czego tam brakuje, anioły napierdalajace czarami jak z karabinu maszynowego, klątwy, jakieś ogromne trolle z wielkimi mieczami, ringed knight, te stworki co się leczą i odbierają życie. Masakra.

  11. W dniu 27.05.2022 o 21:52, Czezare napisał:

    No właśnie, powiedzcie mi jak to jest walczyć z dwoma mieczami naraz. Wymaksowałem Claymore`a i próbowałem dołączyć do niego Wielki Miecz Pozszywanego. No słabiutko mocium panie :( Biło to razem wziąwszy bardzo kiepsko i tylko pod RB. Może ja czegoś nie wiem, jak tej kombinacji właściwie używać?

    Może ja odpowiem. Replayability to po pierwsze, po drugie długość samej gry rozumianej jako pierwsze przejście. Jeszcze jej nie skończyłem, a gram od dnia premiery. Na liczniku prawie 190 godzin, a gram dość intensywnie. Masz jeszcze jakieś pytania?

    Nie dzięki. W takim razie nie czekam na obniżkę tylko kupuje:)

    • Lubię! 1
  12. Ja trochę odbiegając od tematu. Jak to możliwe że ta gra kompletnie nie traci na wartości? Nadal chodzi po 2.5 bomby gdzie Horizona 2 i DYing light można wyrwać taniej :/

×
×
  • Dodaj nową pozycję...