Skocz do zawartości

cithall

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez cithall

  1. To chyba graliśmy w zupełnie inne gry...
  2. Powiedziałbym, że większość chodzi lepiej bo są od tego wyjątki jak choćby seria Gearsów. Gearsy lepiej ograć na x360.
  3. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mnie najbardziej cieszy poprawiona szybkość dasha i to, że W KOŃCU ogarnęli możliwość wł/wył wibracji w padzie z poziomu systemu. Niesamowite że zajeło im to ponad 3 lata, no ale jest. Ten dash w końcu zaczyna przypominać starego z X360 którego bardzo lubiłem. :)
  4. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Własny gamerpic jest tylko w preview alpha, a oni tu piszą o oficjalnej marcowej aktualizacji dla wszystkich w której tego nie ma.
  5. cithall odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ja już osobiście wole stabilne 30 niż takie latające 60, bo to bardziej męczy.
  6. cithall odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No jak odblokowali tylko framerate, a nie zrobili optymalizacji pod prostaka, to nie dziwota, że skacze miedzy 30-60. XD Mnie osobiście nic nie dziwi, bo to from software a oni nigdy nie potrafili zoptymalizować żadnej gry...
  7. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dziwne, bo produkt by promowany na stronie Majora Nelsona. Dalej jest link, ale to było oznaczone jako Spothlight Sale, więc może tylko jednodniowa promocja? Nie, bo była to pomyłka.
  8. cithall odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jakbyś czytał uważnie to byś wiedział, że ten patch z ps4 i PC to ten premierowy, a wersja xbox one ma go już w sobie. Na Xboksie udostępnili szybciej bo dali do ea access wczesny dostęp. XD
  9. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    U mnie też słychać takie cykanie jak na pierwszym filmiku, ale jak gram to w ogóle tego nie słyszę. Konsole mam od listopada i głośność tego cykania się nie zmieniła. Ski po prostu tak mają i nic z tym nie zrobisz, proponuje olać temat i grać w gry. :)
  10. cithall odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak ktoś gra w Nier dla grafiki to faktycznie można się odbić. Tutaj pierwsze skrzypce gra klimat i miodność gierki.
  11. cithall odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, zrobiłem. Do niektórych zadań trzeba znacząco podnieść level plus dobierać specjalne umięjetności i wtedy idzie z górki. Grałem na normalu a całość skończyłem mając level 40 ginąc przy tym jeden raz w całej grze. Wszystko co zdobyte przechodzi do kolejnej gry.
  12. cithall odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie zajęło pierwsze przejście 25h. Nie zrobiłem 3 pobocznych questów i jestem ciekaw czy przy drugim będą nowe questy.
  13. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ceny gier Warnera na europejskim XBL są chore, masz globalną przecenę 50% i takie tego skutki potem. Przykład Mad Max, gdzie w USA gra normalnie kosztuje już 20$ (w przecenie 10$), a w Europie dalej premierowe 70 euro (w promocji więc 35). Tak to po prostu wygląda i nie wiem o czym chcesz tu dyskutować dalej. Oczekujesz, że MS wymusi na Warner za ile ma gry sprzedawać? Porównuję ceny za jakie mogę bez problemów kupić tę grę. I nie masz pojęcia o czym piszesz, jeśli uważasz, że na Xbox One są potrzebne jakieś kombinacje alpejskie do robienia zakupów w innych regionach. Skoro jednak wolisz płacić w złotówkach, to faktycznie możesz mieć nieciekawą sytuację. Z tego co kojarzę, to czasem gry bywają tańsze na XBL, czasem na PSN. Nie ma reguły (chyba że wydawcą jest Warner ). No i pamiętajmy, że europejski PSN jest odrębnie zarządzany przez SCEE, co pewnie też nie jest bez wpływu. Wiesz, jak chcesz porównywać ceny to porównuj na tym samym regionie. Na US psn store mad max był za 7.99$ (na black friday) także jeszcze taniej niż u MS. U ruskich czy brazylii niektóre gry to już w ogóle są tańsze, ale czy o to tak naprawdę chodzi żeby nabijać sprzedaż innym krają? Skoro mamy własny sklep to chciałbym kupować w nim. Patrząc na ceny psn i marketplace to niestety te różnice są zauważalne i sony jakoś to ogarnia a ms już nie. Nie rozumie tylko tego głupiego tłumaczenie że u nas ms nie może bo bla, bla. (pipi) prawda, mają nas w (pipi)e i to cała prawda.
  14. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Na Xboksie możesz kupić MM za 43zł. Doom był podczas Black Friday za około 86zł. Można? Można. Stary, ale co ty tu porównujesz? Cenę z US store Mad Maxa do ceny z polskiego PSN? W przypadku MS store są potrzebne jakieś kombinacje alpejskie żeby kupić to w normalnej cenie, a na polskim psn kupuje w złotówkach bez (pipi)enia. No trochę beka, że sony jakoś potrafi dobre ceny dla nas ogarnąć, a MS już nie? Mieszkam w polszy to chcę kupować w polskim store w dobrej cenie, a nie pierniczyć się ze zmianami regionu i nabijać sprzedaż hamburgerom.
  15. cithall odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Demko na Pro wygląda lepiej, nie widać tak poszarpanych krawędzi. Na zwykłym ps4 widać gorszą rozdzielczość. Sprawdziłem osobiście bo akurat mam obie konsole.
  16. cithall odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Do usunięcia, nie przeczytałem wcześniejszych postów. Nie ma tematu.
  17. cithall odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dziś pojawił się patch 1.06 naprawiający framepacing na ps4. W końcu będzie można normalnie pograć.
  18. cithall odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Mechanizm od wciągania płyt się wyrobił i nic z tym nie zrobisz sam. Też to miałem i się za wczasu pozbyłem zanim by przestał w ogóle to robić. Premierówki miały dość częsty taki przypadek.
  19. cithall odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czytałem już o tym dwa dni temu. Wyszło na to, że przez odejście Nomury i zrobienie z planowanej trylogii tylko jedną grę, cały scenariusz jest skiepszczony. Dlatego pisałem parę stron wcześniej, że gra ostatecznie nie jest tym czym miała być w założeniu. Klimat dark fantasy zniknął, a fabuła została spłycona i kupy się nie trzyma.
  20. cithall odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Też już skończyłem i zajęło mi to zaledwie 28h (grałem na normal). Robiłem też poboczne questy i hunty, także wynik nie jest najlepszy. Od połowy gry faktycznie jest rynna i zaczyna się fabuła. Nie będę się tu rozpisywał bo już w zasadzie wszystko zostało powiedziane. Gra dobra, ale final fantasy średni niestety. Myślę że fani będą jednak zawiedzeni, tym bardziej że gra była robiona 10lat a oczekiwania były duże.
  21. cithall odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    W przypadku Mad Maxa u nich cena regularna to 20 usd a u nas 289.99 zl xD Od tego masz obniżke % BF. Wine za to chyb ponosi nasz oddzial MS? Bo w sumie chyba oni to przeliczają (mogę się mylić). U nas po prostu cena regularna nie jest obniżona i te 289.99 zl to jakaś jawna kpina.
  22. cithall odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    U mnie jest identycznie jak u ciebie.
  23. cithall odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Twoje granie w jantarze.
  24. cithall odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W Gdańsku już też sprzedają.
  25. cithall odpowiedział(a) na Pawel_S5 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Fanek, demo nie ma trybu 60fps są tylko dwa tryby ps4 pro: lightweith i high quality oba mają locka na 30 fps. Te odblokowane 60 fps ma być w patchu do gry w grudniu xD.