Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Też nie rozumiem zarzutów o pingowanie. Fakt, że musisz faktycznie trafić w przeciwnika jest jak najbardziej słuszny - ping na wrogu pokazuje jego tarczę i zależnie od upgrejdów utrzyma się przez określony czas. Zawsze możesz dwa razy szybko pingnąć i masz wtedy ogólne info dla drużyny, że jest tam jakieś zagrożenie.
  2. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Mnie czasowość Cryo nie przeszkadza. Gdyby archiwa były cały czas dostępne, to nie widziałbym sensu grania czegokolwiek innego. Dzisiejsza aktualizacja za to fajnie podbiła Outpost. Centralny pokój na Pinwheelu naprawdę dobre fanty teraz ma. Potrafią nawet dwa klucze do Cryo leżeć sobie po prostu.
  3. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Arc Raiders oraz Marathon to są tak naprawdę dwie różne gry i podejścia do gatunku. W Arcu ten cały motyw "extraction" to jednak trochę dodatek do całej reszty. PVP też nie jest zbyt ciekawe przez balans broni i rzadko się w ogóle opłaca, a endgame to w sumie robienie trialsów i zbieranie materiałów do następnej ekspedycji. Marathon z kolei w całości opiera się na PVP. Tutaj czuć progres i wchodząc z dobrym sprzętem wycierasz ludźmi z free kitem podłogę. Do tego mamy Cryo Archives
  4. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Dzisiaj wieczorem można wreszcie będzie stracić najlepsze zebrane do tej pory rzeczy
  5. wrog odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Jak najbardziej można. Tyle że fabuła w podstawce to była kaszana, dopiero w dodatkach się rozkręciło.
  6. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Fajne zmiany. Co prawda gram zawsze w ekipie, więc poziom PVE mi nie przeszkadzał (może poza Grenedierami), ale rozumiem decyzję.
  7. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    U mnie 40+ level i dalej chce się grać. Cholerstwo strasznie wciąga, jak się już człowiek przebije przez ten wysoki próg wejścia. Bungo jednak dalej potrafi robić takie gierki. I zgadzam się, przydałyby się jakieś statystyki w grze.
  8. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Jeśli kogoś w tej grze AI klepie, to musi zrozumieć, że nie trzeba walczyć z każdym napotkanym robotem, szczególnie na początku. Filmik Nindży - szary shield, biała broń. Normalne, że go fioletowy commander pojedzie w moment jak nie spieprzy od razu. Jak już masz lepszy sprzęt, to te robociki są mielone, chociaż nadal warto uważać.
  9. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Osiągnięcia/trofea za samo granie, bez udziwnień - https://www.exophase.com/game/marathon-xbox/achievements/
  10. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Kontrakty co do zasady nie pokazują niczego na mapie. Są wyjątki, ale w większości przypadków masz tylko podaną miejscówkę i dopiero jak będziesz z 10m od panelu/komputera, to coś zobaczysz.
  11. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Z brakiem ikony postaci znajomy miał problem. U mnie pingowanie też chwilami nie chciało załapać, więc trochę bugów się trafia. Poza tym miałem sytuację, że nie chciał się czat tekstowy odpalić - ogólnie jest głupio zrobione, że enter na klawiaturze podpiętej do konsoli nie włącza od razu pisania na czacie, jak w Destiny, tylko trzeba wejść do niego ręcznie. Mi się całkiem dobrze grało od początku Slama, ale zażarło dopiero po paru godzinach i sprawdzeniu kilku postaci. Nie powiem, trochę jestem zaskoczony, bo po dwóch poprzednich testach miałem bardzo negatywne podejście do tej gry i nie mogłem się z nią polubić. Możliwe, że kilka miesięcy grania w Arc Raiders trochę oswoiło mnie z gatunkiem i zmieniło podejście, mimo że tam PVP co do zasady unikam. Przyjemnie się strzela, atmosfera sci-fi bardzo mi leży, jest szansa na ciekawy endgame, więc biorę na premierę.
  12. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ale po co? Mapy są na tyle małe, że przebiegnięcie z jednego końca na drugi nie zajmuje długo, jeśli coś Cię gdzieś przytrzyma. Do tego punkty wędrują po mapie, a przy 00:00 nawet jeszcze się ostatni pojawia.
  13. wrog odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Wbiłem 30 poziom podczas Server Slamu i ciągle mi mało, więc trzeba iść za ciosem.
  14. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Tak jest w Destiny, ale tutaj chyba nie. Grałem z włączonym crew fill i crossplayem na Xboksie - miałem w teamie ludzi z logo Steama. Edit: Ok, w opcjach jest wybór pomiędzy pełnym i konsolowym crossplayem.
  15. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja się wciągnąłem. Im więcej gram, tym coraz bardziej doceniam niektóre decyzje Bungie. Gameplay jest naprawdę satysfakcjonujący. W Arcu skupiałem się praktycznie tylko na PVE i dopóki ktoś nie robił problemów, to zaczepki sam nie szukałem. Fajnie teraz pobawić się w extraction shootera nastawionego całkowicie na PVP.
  16. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Przeczytałem gdzieś, że styl Marathonu przypomina teletext. No kurde, coś w tym jest
  17. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Pograłem wczoraj kilka godzin i bawiłem się zdecydowanie lepiej niż podczas zeszłorocznych testów. Swoje na pewno zrobiło to, że nie musiałem liczyć na randomów z matchmakingu. Niektórych problemów jednak nie udało się Bungie rozwiązać. UI jest strasznie wkurzający, nawalone wszystkiego, czytelność pozostawia wiele do życzenia. Zarządzanie ekwipunkiem też się nie zmieniło i nie jest zbyt przyjemne. Tutaj sprawę utrudnia fakt, że wszystko jest wymyślone. W Arc Raidersach sprężyna to sprężyna, kable wyglądają jak kable itd. W Marathonie widzisz kwadraciki albo kostki z pikselami... Trzeba na pewno spędzić z grą dużo czasu żeby ogarnąć co jest do czego. Mapy również są mocno sztuczne, "growe". Do tego mam wrażenie, że walka z robotami UESC wygląda cały czas tak samo. W Arcu głupia kulka czy Wasp/Hornet potrafią zaskoczyć, a tutaj to takie zwykłe, niezbyt satysfakcjonujące strzelanie do gąbek.
  18. wrog odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Wyników Valliate jako przykład nie ma co dawać, bo gość to niezły wariat. Poza tym nawet max solo pewnie mu nie wystarczył do pozostania w najwyższej randze. U mnie w tym tygodniu wyglądało to tak, że do ticków musiałem chyba z kilkanaście podejść robić żeby dobry wynik wykręcić, bo wszyscy za nimi biegali albo blokowali spawny. Skanery na Waspy miałem przygotowane (co za nuda je zbierać), ale ktoś na mojej instancji też się nimi bawił i musiałem czekać dłużej żeby użyć, więc skończyłem z wynikiem niecałych 50k. Coś nie pójdzie? Czekaj na kolejny slot bunkra/burzy/stelli nocą. Jak pisałem wyżej, za bardzo męcząca ta zabawa. Wchodziłem do gry w sumie tylko po to ostatnio. Teraz czas sprawdzić Marathon, extraction shootera nastawionego na PVP.
  19. wrog odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    W kwietniu. Udało się utrzymać Hotshota do końca sezonu. W następnym jednak odpuszczam trialsy, bo zbyt męczące to jest.
  20. wrog odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Mam to samo. Szkoda mi tych nagród z projektów/decka skoro zaraz wipe i przydadzą się na początku, a reszta rzeczy już gotowa, więc pozostaje czekać.
  21. wrog odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Z kosztem wytworzenia Wolfpacka to grubo polecieli.
  22. wrog odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Po przesunięciu premiery dodali opcję dla graczy solo. Do wyboru masz solo albo squady. No i jest jeszcze Rook (odpowiednik free loadoutu z Arc Raiders) - nim dołączasz sam w trakcie meczu i grasz przeciwko trójkom.
  23. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Australia ma chyba taki rating.
  24. wrog odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Nadal dobrze mi się w to gra, ale wsparcie popremierowe jest żałosne. Poprzedniego passa skończyłem, więc monetki są i pewnie wezmę nowego. Przynajmniej będzie dodatkowa motywacja żeby włączyć w tygodniu trochę się postrzelać.
  25. wrog odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Map packi były płatne.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.