Skocz do zawartości

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Można też używać osobnego konta do zakupu - jedna osoba kupuje, druga przepisuje licencję. Obie osoby mają DLC, grę itd. u siebie offline, od razu.
  2. wrog odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli chodzi o zakupy, to nic się nie zmienia względem X360 - poza tym, że kupując coś u kogoś licencję konsolową przydziela i tak do naszego sprzętu. Gold za to wystarczy jeden na całą konsolę. Na X360 każde konto musiało mieć swój abonament (w niektórych krajach były jeszcze pakiety rodzinne).
  3. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Że co? Ja sobie nie wymyślam ceny, tylko podaję Ci oficjalną... http://www.microsoftstore.com/store/msusa/en_US/pdp/Xbox-One-Chat-Headset/productID.282109300
  4. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Bez przesady. 25$
  5. wrog odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Shadowrun jest w Niemczech i Japonii „za darmo” zamiast Crackdowna, który tam nie jest dostępny.
  6. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Xbox Live serwisem randkowym ;[
  7. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Nie. To jest po prostu darmowa wersja Killer Instinct, którą pobierze sobie każdy, plus Shadow Jago na wyłączność.
  8. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Tę kartę z Goldem już w takcie E3 zapowiedzieli, razem z resztą rzeczy Day One
  9. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    W tym przypadku pewnie najważniejszy będzie attach rate niż zwykła wysokość sprzedaży czy bilans finansowy. Jak się przyjmie, zbierze dobre recki, to może z tego wyjść marka na jeszcze ze dwa odcinki.
  10. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Trudno żeby na siebie zarobiła po tylu latach w produkcji. Ale Crytek biedny nie jest, MS też nie, do tego gra launchowa, więc tragedii finansowej nie będzie.
  11. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    Najważniejsze, że nie ma loadingów i można spokojnie przemieszczać się po mapie. To było najbardziej wkurzające. Niech do premiery zapanują nad frameratem i będzie dobrze.
  12. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    Widać, że gra tworzona z myślą o obecnych konsolach i jedynie przerzucona na next-gena. Taki już urok wielu pierwszych tytułów.
  13. wrog odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    5-6h.
  14. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    A gry z samym singlem są tańsze? Chyba w takim razie znasz odpowiedź.
  15. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Singiel jest, ale wkomponowany w multi Jest historia w tle, są set pieces i inne elementy charakterystyczne dla zwykłych kampanii, jednak w nieco innej formie.
  16. wrog odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ograniczenie czasowe będzie dalej, jak ktoś chce. Mnie się podoba zmiana klimatu na nieco bardziej poważny.
  17. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    To Q&A nie jest oficjalne, ktoś równie dobrze mógł je zmyślić.
  18. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Niekoniecznie. To może działać w ten sposób, że ta kolejna osoba nie zobaczy w udostępnionym katalogu Halo (bo dodatkowa osoba z „rodziny” gra), ale Forzę już tak, bo jest wolna. Major Nelson pisał na Twitterze, że za jakiś czas wytłumaczy u siebie na blogu to całe rodzinne udostępnianie.
  19. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    PPE... Może mi ktoś wytłumaczyć w czym jest problem? Walczysz z kolesiami, doprowadzasz ich do stanu, że mają B nad głową. Możesz wtedy odpalić finishera, polegającego na wciskaniu przycisków, a nie zwykłym pokazaniu widowiskowej animacji. Wciskasz w tempie - dostajesz różne bonusy, olewasz - po prostu ich zabijesz. Nie chcesz QTE? Dobijasz ich zwykłymi ciosami, co widać na poniższym filmiku. PS To demo ma ustawiony jakiś God Mode. Wyskakuje informacja „You have died”, ale może grać dalej
  20. wrog odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Xbox One
    O nowym systemie achievementów: Szczegóły o systemie osiągnięć na Xbox One Bzdura.
  21. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Polecam hangar, moja baza tam wyglądała tak: Nic mi nie zagrażało
  22. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Całkowicie kogoś zajechać to się chyba nie da - po prostu stamina robi się coraz mniejsza póki się nie odpocznie, a pasek energii skróci się jeśli zostaniemy ranni. Co do leczenia, to budujesz „przychodnię”, dbasz o to, by nie brakowało środków leczniczych i reszta sama się zrobi wraz z upływem czasu. Workshop z kolei naprawi Ci bronie i samochody (musi upłynąć jeden rzeczywisty dzień - w patchu zmienią to na dzień gry).
  23. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Szczegółowo o używanych grach, prywatności z Kinectem i połączeniu raz na 24h na Xbox One: http://www.onlinecenter.pl/11554/Aktualnosci/Xbox-One-szczegoly-o-uzywanych-grach-wymaganym-polaczeniu-i-prywatnosci.html W skrócie, zasadą blokowanie używek z wyjątkami pozostającymi w gestii wydawców.
  24. wrog odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Po prostu Amazon chciał umożliwić składanie preorderów. Regulamin u nich mówi, że cena z zamówienia może spaść, ale nigdy nie wzrośnie. Dlatego dali takie kwoty z kosmosu. Gdyby walnęli 50, a okazało się, że MS ustala na 70, to by się przejechali. Wniosek jest jeden - nowy Xbox według Amazonu nie będzie kosztował więcej niż 600 euro
  25. wrog odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
    Może miał na myśli polską premierę, rok później