Skocz do zawartości

wrog

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez wrog

  1. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie mają czego nadganiać. Właściwa promocja zacznie się pewnie wtedy, kiedy powinna, czyli we wrześniu.
  2. wrog odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A to spodziewałeś się kontynuacji normalnego Alana Wake'a? Przecież to spin-off dla Arcade, nastawiony na akcję. Od początku tak była gra zapowiadana.
  3. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Okaże się Na pewno zobaczymy zbuntowane resztki Covenantów. Uznają to coś rządzące Requiem za boga.
  4. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Niedługo ma być oficjalne ogłoszenie w tej sprawie
  5. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Będzie dostępna do kupienia przepustka z limitki za 2000 MSP, same mapki dojdą oczywiście później.
  6. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Spokojnie. Kampania marketingowa pewnie ruszy pod koniec września. Jeszcze jest za wcześnie.
  7. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    W Polsce nie będą rozdzielać bonusów do preorderów między sklepami i dostaniemy wszystkie - http://bit.ly/N272Be
  8. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Halo Biuletyn ze szczegółami o specjalizacjach: http://halo.xbox.com...etin-81512.aspx Nowy filmik:
  9. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Samo budowanie klas postaci nie czyni z Halo CoDa. To tak, jakby pisać, że każda gra wyścigowa jest GrIdem, bo ma cofanie czasu (to też już standard praktycznie).
  10. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nie wszystko, co Call of Duty zrobiło/wprowadziło do sieciowych FPSów jest złe. Poza tym Call of Duty nie jest pierwszą i jedyną grą, w której buduje się swoje własne "klasy" postaci. Jeśli 343 Industries zwraca uwagę na obecne trendy i jednocześnie przystosowuje je do stylu Halo, to ja nie widzę problemu.
  11. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Żeby urozmaicić rozgrywkę? Dodać coś nowego? Nie stać z multi w miejscu? Nie jest tak, że nic te specjalizacje nie zmieniają, ale nie są to zmiany drastyczne, "psujące" Halo.
  12. wrog odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowy gameplay z Gamescom
  13. wrog odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gameplay: Screeny: http://bit.ly/Nw16g6
  14. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Publikowali sample ścieżki dźwiękowej i były one utrzymane w dotychczasowym klimacie, więc po co zakładać co innego.
  15. Na forum bety na forums.xbox.com.
  16. wrog odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystko zależy kiedy schodzi embargo. Prasa ma zwykle krótsze niż media online. Może być tak, że recenzje w sieci pojawią się dopiero w dniu premiery.
  17. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Archiwum
    Coś słabo patrzyłeś na Ultimie - http://www.ultima.pl/itemnfo.php?&id=12206 . Zamówiłem już dwa dni temu. A druga płyta to pewnie te wszystkie making of i inne materiały dodatkowe.
  18. wrog odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Jeśli ban za theft/fraud, to na pewno po dokładnej weryfikacji, czyli nie z automatu.
  19. wrog odpowiedział(a) na .:marioo:. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Biorą, dopiero się zaczęła. A nie mogą (a przynajmniej nie powinny), bo jest NDA.
  20. wrog odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Recenzja Deadlight: http://www.onlinecenter.pl/Recenzje-Xbox-Live-Arcade/Deadlight.html Szybki konkurs, w którym można wygrać Deadlight: http://www.onlinecenter.pl/10106/Aktualnosci/Konkurs-Wygraj-kod-na-Deadlight.html
  21. wrog odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystko zależy od tego, co zamawiałeś. W przypadku Sleeping Dogs Cenega/Muve jest dystrybutorem, więc nikt wcześniej od nich mieć i tak nie będzie.
  22. wrog odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    W Sleeping Dogs nie ma takiego „flow”, jak w Batmanie, postać też nie „pływa” od przeciwnika do przeciwnika. System oparty na kontrowaniu ciosów oczywiście jest zaczerpnięty z gry Rocksteady, ale United Fronts dorzuciło od siebie chwytanie i kontekstowe, widowiskowe egzekucje.
  23. wrog odpowiedział(a) na k0ntra odpowiedź w temacie w Xbox 360
    3D jest również na Xboksie.
  24. wrog odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Na pewno nie. Na E3 zagrałem z 20 minut i to w sumie ciągle tutorial był.
  25. wrog odpowiedział(a) na niemrawy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pretensje w tym przypadku powinieneś mieć do Acti/Treyarch. Ciekawe czy w Black Ops 2 też takie kombinacje będą robić.