Dlatego mamy co mamy
Czy wzmacniasz jakieś negatywne stereotypy dotyczące płci?
Czy niepotrzebnie wprowadzasz bariery związane z płcią i płcią do swojego kodu lub projektu?
Czy tworzysz grywalne postacie kobiece, które pod względem umiejętności i zdolności dorównują swoim męskim rówieśnikom? Czy Twoje postacie kobiece są wyposażone w ubrania i zbroje odpowiednie do ich zadań? Czy mają przesadne proporcje ciała?
Jeśli historia na to pozwala, czy pokazujesz postacie męskie, które okazują pełen zakres emocji, w tym radość, smutek i wrażliwość?
Microsoft



