Też tak macie że jak gracie w jakiegoś rpga to pakujecie ile się da w zdolność hakowania/łamania zamków, by nie przegapić żadnych zamkniętych drzwi, szafek i sejfów?
Takie luźne przemyślenia: Czy istnieje choć jedna gra w której walka z duchami/bytami astralnymi jest zrobiona dobrze i sprawia przyjemność? Ja nie znam takiego przypadku. To kwestia charakterystyki tych bytów, która sprawia że ciosy zawsze będą przechodzić przez takich przeciwników, w związku z tym walka z nimi nigdy nie będzie mięsista i satysfakcjonująca jak w przypadku innych normalnych wrogów.
Od dziś Crash to oficjalnie maskotka Xboxa xD
Początek roku u Xboxa
Dzisiaj kilkanaście lat po premierze zamykają serwery oryginalnego Halo 3 [*] Gry, która ukształtowała całe pokolenie graczy
Powiem wam że człowiek bardzo łatwo się przyzwyczaja do 120 fpsów i powrót do 60 klatek potrafi być bolesny