
-
Donkey Kong Bananza
jak lubisz zniszczenia to powinieneś sprawdzić przede wszystkim Teardown
-
Donkey Kong Bananza
Dokładnie to jest napisane, że mogli dodać więcej obiektów, a to sprawiło że dodali automatycznie więcej obiektów do destrukcji. Bo sama destrukcja była już wcześniej, bo jak sami mowią destrukcja była fundamentem gry od początku, kiedy jeszczcze robili grę na Switcha 1.
-
Donkey Kong Bananza
Nintendo LifeHere's What Donkey Kong Bananza Looked Like On Switch 1Devs started thinking about moving to Switch 2 in 2021Switch 2 pozwolił dodać więcej obiektów, ale gra była oparta o tę destrukcję już od początku kiedy jeszcze pracowali na specyfikacji Switcha 1
-
Donkey Kong Bananza
Uciagnalby bo gra była robiona pierwotnie pod Switcha 1. Przejście na Switcha 2 wiązało się z tym że dodali więcej trawy, ładniejsze efekty, ale cały fundament rozgrywki nie uległ przecież zmianom. Już nie róbmy z tego zniszczalnego środowiska opartego o voxele jakiegoś nextgen ficzera, bo to coś co jest w grach od wielu lat, w tym w wielu indykach
-
Donkey Kong Bananza
Ale nie w każdej grze IMO dziwna drama, gra zebrała świetne oceny, ma problemy optymalizacyjne, ale wygląda na to że to wciąż bardzo dobra gra
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Sony już ma dane na temat sprzedaży na Xboxie, na podstawie Destiny i MLB. To jest pewnie główny powód dlaczego robią Helldivers 2 na xboxa. Gdyby te wyniki byly słabe to nie robiliby portu Helldivers 2. Ale pewnie tak, jeśli i Helldivers 2 sprzeda się dobrze, to nie ma powodu by był to ostatni port ich gry na Xboxa.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Już dawno kupiłem i wsparlem developerów także z mojego punktu widzenia jest mi to kompletnie obojętne czy gra wyjdzie na inne platformy. Rozmawiamy o sytuacji Bend
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
chodziło mi o zarówno o Swicha 2 jak i Xboxa. Na obu tych platformach są lub będa gry wydawane przez Playstation. A czy warto, to już decyzję podejmie Sony, ja nie jestem w stanie tego przewidzieć jaka konkretnie decyzja zapadnie w przypadku Bend.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Decyzję podejmuję wydawca, ale to nie znaczy że developerzy nie mają nic do gadania w kontekście swoich gier. To nie jest układ Pan - niewolnik. Tu jest przykład tego jak Cory Barlog mówił że to studia Sony przekonały Sony aby wydawać gry na PC
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pewnie tak, ale zdziwiłbym się gdyby takie pomysły wewnątrz się nie pojawiały, zwłaszcza stojąc przed kolejnymi zwolnieniami. Ten leniwy remaster Days Gone na PS5 i PC też powstał z tego powodu, by zapewnić sobie jakieś źródło dochodu dla studia. A było to jeszcze zanim 1/3 studia zestalała zwolniona, a ich ostatnia gra skasowana. Developerzy nie mają tak emocjonalnego stosunku do ekskluzywności jak gracze, nie mają problemu z tym by więcej osób zagrało w ich grę i bardziej cenią sobie żeby zachować pracę niż ekskluzywność.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tak swoją droga to jeśli Bend nie chce kolejnych zwolnień, albo chcę uniknąć zamknięcia, bo od wielu lat nie zrobili żadnej gry, to istnieje jeszcze jeden prosty trik który może pomóc tego uniknąć. Mogą wydać Days Gone na nowe platformy. Konsoli to i tak w żaden sposób nie zaszkodzi, a oni w szybki i łatwy sposób zarobią, co na pewno pomoże przetrwać ten długi okres zanim wyjdzie następna gra. I nie zdziwiłbym się gdyby takie rozmowy toczyły się też wśród innych studiów które od dłuższego czasu nie wydały żadnej gry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Odnośnie AI, to jest pewnie dopiero początek Pomogli zbudować model i ich zwolnili... Microsoft najgorsze korpo
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wysyp nowych IP w postaci 3 gier, z tego jedno wcale nie jest nowym IP.
- Clair Obscur: Expedition 33
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To już nie popadajmy w skrajność, nie ma najmniejszego powodu by konsole na którą wychodzą praktycznie wszystkie gry chować do szafy. N Wolverine z kolei nie wiadomo kiedy wyjdzie, więc nie wiem skąd informacja o ostatnim kwartale/początku 2026, bo to gra która wciąż nie miała podanej choćby przybliżonej daty premiery, a ostatni raz prezentowana była ponad 4 lata temu.