-
XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Bez przesady, tylko Halo kupiłem, bo to akurat seria którą każdą odsłonę mam w pudełku. Nie mam w planach powrotu do zbierania plastiku, ale kto wie może jak Positron ruszy to co jakiś czas coś jeszcze kupie i wesprę lokalną gospodarkę. Swoją drogą z tego dokumentu wynika że przeniesienie gier z X360 na PC, nie będzie wymagała żadnej pracy od developera. Całą pracę wykonuje Xbox
-
Gears of War RELOADED
Odpaliłem niby na chwile, by zobaczyć jak te Gearsy działają na Xbox Rog Ally X i jestem już w trzecim akcie gameplay zestrzał się bardzo. Czuć że obcuje się z grą, która ma kilkanaście lat na karku. Ale grafika (zwłaszcza na handheldzie) i klimat wciąż robią robotę.
-
XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nie ma złudzeń, nikt mnie nie kocha. Ale myślę że są takie które jednak traktują moją bibliotekę i wydane na nią pieniądze lepiej od innych
-
XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
w sumie człowiek miał farta że lata temu zdecydował się jednak kupować większość gier na xboxie. Jeśli uda się to zrealizować to mogliby nawet przestać produkować konsole i zrezygnuje z napędu (do czego dojdzie raczej wcześniej niż później) bo i tak nie będzie to jakaś strata. Ponieważ przynajmniej część kupionych gier z xboxa 360, xboxa one, XSX + licencje które kupowałem w pudełkach będę miał dostępne cyfrowo na PC, a to platforma, która przeżyje zapewne wszystkie konsole. Porównajcie sobie te plany z tym co ma do zaoferowania Sony, zwłaszcza swoim najstarszym i najwierniejszym klientom którzy od lat zbierali płyty.
-
Halo Campaign Evolved
- Halo Campaign Evolved
Tak to oficjalne. Gra pod spodem korzysta z AI z Halo Reach i bodajże silnika symulującego fizykę z Halo 3 Stąd takie wrażenie, że CE przypomina Reach/Halo 3- XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
- Zakupy growe!
- Halo Campaign Evolved
Ja zacząłem drugie przejście, tym razem na legendary i żeby zebrać pozostałe czaszki i terminale. Początek poszedł gładko, ale trochę obawiam się późniejszych poziomów z Floodem- XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
niezły insajder xd w tym temacie wszyscy już o tym wiedzą- XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nikt nie mówi że źle, tylko że po prostu gorzej niż na innych platformach btw. ktoś wyliczył że już około połowa nowo wydanych gier trafia do Play Anywhere. Widać coraz większe wsparcie, bo jeszcze 2 lata temu było to mniej niż 10%,- XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
- Halo Campaign Evolved
Zamówiłem pudełko za 200 zł zobaczymy czy wpłynie to na mój odbiór gry. O czym jeszcze nie wspomniałem a o czym nie wspomniałem, to w oryginale często towarzyszyło uczucie zagubienia z powodu zdających się nie mieć końca sekcji powtarzalnych korytarzy. Tutaj nie dość że sekcje te zostały skrócone (ale nie wyeliminowane) to domyślnie cały czas towarzyszy nam znacznik, gdzie akurat mamy iść. Przez co rozgrywka jest bardziej jak to się mówi streamlined ale jednocześnie nie ma nowy o uczuciu zagubienia.- XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Na pewno wolą Black Ops 2 Nie róbmy z posiadaczy PS5 jakiś koneserów- Halo Campaign Evolved
Skończyłem, na heroicu (na którym ginąłem dosyć często, bo wydaje mi się że wcale nie jest łatwiejszy od oryginału) zajęło mi ok. 14 godzin z razem z misjami dodatkowymi. Bardzo dobry remake, poza nową grafiką, która prezentuje się świetnie, nie ma tu może ogromnych zmian. Ale jeśli ktoś jest fanem i pamięta oryginał to pewnie doceni ilość niewielkich poprawek i ubogaceń. Choćby w poziomie the Maw gdzie uciekamy Warthog, w oryginale level ma ponad 3 kilometry, a kanonicznie statek przez który przejeżdżamy jest 2 razy krótszy, do tego sam design nie ma w oryginale zbyt wiele sensu, bo jadać we wnętrzu statku pojawia np. się dziwne most na zewnątrz. Remake stara się to poprawić, Pillars of Autumn jest teraz przepołowiony na pół co sprawia że odległość ma o wiele więcej sensu. Most zastąpiono zniszczoną fragmentem statku. Takich zmian jest naprawdę sporo, zwłaszcza w drugiej połowie gry z floodem, które w oryginale były najbardziej repetetywne jak np. ten niesławny poziom Library, gdzie zamiast sekcji niekończących się takich samych korytarzy zamieniono cały level w sekcję gdzie coraz głębiej schodzimy w dół bilbioteki. Dzięki czemu mamy cały czas podgląd jak głęboko musimy jeszcze zejść, a poszczególne poziomy różnią się wizualnie między sobą, bo im głębiej schodzimy tym jest coraz więcej narośli Potopu wokół. Zmieniono także ilość i rozstawienie przeciwników, musiałbym to zweryfikować dokładnie, ale wydaje mi się że ilość przeciwników jest o wiele większa niż oryginale w późniejszych levelach, które zamieniają się w prawdziwą rzeźnie w ciasnych korytarzach. Do czego bym się przeczepił to dźwięk a w zasadzie jego miksowanie. Muzyka jest zdecydowanie za cicha, przez co fragmenty w których przygrywa nie mają takiego kopa jak w oryginale. Poza tym jakieś drobne rzeczy jak te prerenderowane cutscenki w niskiej jakości, zbyt mocni jackale, ziarnisty obraz nawet na PC, przeciętne misje dodatkowe i Johnson zbyt często się uśmiechający i patrzący przy tym niepokojąco w kamerę. Ale jak sami widzicie, to raczej detale, w ogólnym rozrachunku bardzo mi się podobało - Halo Campaign Evolved