No można opisać tak prawie każda grę, ale trzeba też przyznać że struktura misji w grach Rockstara to coś co wyciągnięte jest z wczesnych lat 2000 i jak na gry które doskonale przecież kreuje iluzje żyjącego świata i chce być sandboxami oferują one bardzo mało swobody i różnorodności w zadaniach.