Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    do 18 października powinno się to już ostatecznie zakończyć ale ta narracja że z powodu tego przejęcia, Microsoft czy Sony nie skupia się na grach, jest głupia. Bo to nie jest tak że developerzy są odciągani od robienia gier i muszą chodzić po sądach. Czy Jim Ryan albo Spencer są tak zaangażowani by zablokować/zamknąć przejęcie, że olali robienie gier tu i teraz. Gry tworzą się w zaciszu studiów i to co się dzieje wokół Activision nie ma na to żadnego wpływu. A że sprawa zakupu Activision stała się bardzo medialna przede wszystkim dlatego że jest to największy zakup z branży technologicznej w historii, ale również z powodu upublicznienia różnych poufnych wcześniej dokumentów czy nagrań z sali rozpraw, to nic dziwnego że duża część uwagi medialnej skoncentrowała się przez ostatnie miesiące właśnie na tym.
  2. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Wyciekły zdjęcia tego potworka
  3. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    o wiele większy zasięg rysowania cieni w dwójce
  4. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    przecież to tylko fanowski koncept
  5. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Jeśli sama lepsza bateria wystaryczalaby żeby uczynić z Dual Sensa wersję Pro, to wystarczyłoby skopiować rozwiązanie z Xboxa i pozwolić na wymienialne akumulatory, wtedy każdy mógłby sobie sam zrobić wersję Pro z pada. Niedawno UE zajęła się tym tematem w sprawie telefonów, mogliby wziąć się też za pady
  6. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Przeciez już ma
  7. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    będzie też można kupić skrzydła do PS5 osobno
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Promocja na GP za 4 zł wróciła, z tego co widziałem. A co do tego że coś się może zmienić, to moim zdaniem nic się nie zmieni w przyszłości. Game Pass to w tym momencie kilka głośniejszych wrzutek na których koncentruje się cały marketing abonamentu, jak w tym roku właśnie Starfield, Forza czy Lies of P. A w okresach, kiedy nie ma żadnej głośniejszej premiery będą serwować typowe zapychacze, czyli mniejsze indyki i starocie czyli tzw. "śmieciara", jak to się mówi na forumku. To jest już trend od dłuższego czasu i nie zapowiada się by coś się zmieniło.
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Z tym że wiemy że przynajmniej część zwolnionych pracowników pracowała właśnie nad tym contentem, który otrzymujemy teraz. A skutki zwolnień sprzed kilku miesiecy i jak wpłyną one na dopływ nowej zawartości do Infinite tak naprawdę zobaczymy dopiero za jakiś czas czas. Ja mam negatywne przeczucie i myślę że sezon piąty z 2 nowymi mapami i trybem firefight może być ostatnią dużą aktualizacją jaką dostanie Infinite. Widać to po zwolnieniach i po tym że w tym sezonie zabrakło kasy na cutscenki że Microsoft przyciął budżet. A szkoda, bo spędziłem już ponad 500 godzin w tym Halo i uważam że pod względem gameplayowym to moje ulubione Halo i żałuje że nigdy prawdopodobnie nie osiągnie swojego potencjału.
  10. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nowe informacje i concept art
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
  12. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja od decyzji CMA spodziewałem się że nie zamkną transakcji bez zgody UK. Wręcz niedawno byłem przekonany że przez decyzję CMA w ogóle nie dojdzie do przejęcia.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Zbyt dawno Pozdrawiam
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie konwersja z Golda na GPU była od dawana oficjalnie potwierdzona przez Microsoft, nigdy nie miała nic wspólnego z cebulą czy czymś nieuczciwym. Ba, sam Microsoft do niej zachęcał przynajmniej kilka razy, bo z jednej strony my dostawaliśmy GPU taniej, a z drugiej Microsoft miał zyskiwał klientów którzy opłacali im GPU na kilka lat do przodu z góry.
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Ten klip porównujący dwa przekazy AI na poziomie trudności ubeatable, miał pokazać że nowe AI będzie jeździć realistycznie i szybciej oraz nie będzie uciekać się do rubberbandingu by pozostać konkurencyjne. Ja jestem zbyt dużym noobem, żeby takie rzeczy zrozumieć, ale czytam czasami reddita Forzy i ludzie piszą że faktycznie spoko to AI. Podobnie jak reżyser opowiadał czym różni się system fizyki między FM7 a nową Forzą, tutaj mniej więcej od połowy filmu:
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba się podobało
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Podobno poprawili SI
  18. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No to trochę niezręczna sytuacja dla CMA, najpierw zablokowali przejęcie, a teraz sami probują się z tego wycofać xd eh a miało być dokręcanie śruby
  19. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Te wszystkie gry z core'a i tak są już w Game Passie, więc nie będą stanowić żadnej wartości dla tych z droższym abonamentem.
  20. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Od zawsze tak było, nic się nie zmieniło
  21. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://www.videogameschronicle.com/news/call-of-duty-will-reportedly-skip-an-annual-release-for-the-first-time-in-nearly-20-years/
  22. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Square ale właśnie przy Starfieldzie wyszło im że finansowo opłaca się robić na PS5, a mimo to jej nie robią. To nie koszty są tu problemem, ale polityka firmy. Którą chce mieć gry dla których ludzie przesiądą się do xboxowego ekosystemu, niezależnie czy to konsola, pc czy chmura. Gry takie jak CoD, Minecraft czy Destiny są zbyt duże by ograniczać do nich dostęp i przypływ pieniędzy. Ale zyski z takiego Starfielda i mniejszych gier Microsoft jest w stanie częściowo poświęcić w ramach promowania swojego systemu.
  23. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jasne, zwłaszcza że reorganizacja i posprzatanie tej stacji Augiasza jakim stało się Activision zajmie lata. Zwłaszcza że przez ostatnie okres byli skoncentrowani tylko podnoszeniu słupków sprzedażowych CoDa, że zagonili się trochę w ślepy zaułek, przenosząc coraz to więcej zespołów i ludzi do prac nad nowym Call of Duty. Zaniedbując inne projekty. Ale te inne gry niż CoS tez będą musiały kiedyś wyjść. Więc można sobie podyskutować o ich przyszłości nawet teraz.
  24. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tym gorzej to świadczy dla prognozy że mniejsze gry jak Crash czy Tony Hawk trafią na PlayStation. Skoro Microsoft może sobie pozwolić by bardzo droga gra, która sprzedałaby się dornze nie wyszła na daną platformę, to jaki jest argument ekonomiczny by mniejsze i tańsze gry miały wyjść?
  25. ASX odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z analiz wychidxilo im że Starfield sprzeda się w 10 milionach na PS5, a mimo to zdecydowali się że nie będą robić wersji na Plejke. A Crash i Tony Hawki nie mają nawet szans zbliżyć się do takiej liczby. Więc argument finansowy nie będzie się dla nich liczył. Call of Duty i popularne gry usługi jak Diablo czy Overwatch wciąż bedą wydawane na Plejstejszyn, ale patrzac na to jakie mają podejście w przypadku Bethesdy nie zalozyłbym się że następny Crash czy Tony Hawk trafi na PS