Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak doszedłeś do takich wniosków?
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    kolejna niedokończona gra na xboxa bez kluczowej funkcji, która była w poprzednich grach
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  4. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hitami z abonamentu to można nazwać Forze Horizon czy Sea of Thieves z 30 milionami graczy. HiFi Rush to mniejsza gierka pokroju Oriego, które też dobiło do 3 milionów. Nikt nie oczekiwał po HiFi wykręci wynik jak Halo czy Forza. IMO najważniejsze żeby MS i twórcy byli zadowoleni i dalej mogli robić to co dotychczas
  5. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    było setki razy tłumaczone: played = uruchomiłeś grę
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  7. ASX odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    3 miliony graczy
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    tak, te gry które są w Play Anywhere a które kupiłeś cyfrowo na Xboxie, będziesz miał też zakupione na Microsoft Store na PC
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    trochę to przeszła bez echa ale wczoraj miał premierę Everspace 2 kosmiczny arcade'owy looter shooter
  10. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    I znów wszystko w żółtym filtrze A co do FH5, to jeśli dla kogoś Forza Horizon 5 w trybie 60 fpsów to nie jest już jedna z najładniejszych gier to brak mi słów. To są ustawienia graficzne gry na konsoli w trybie 60 i 30 fpsów porównane do ustawień z PC: różnice między obiema wersjami są minimalne. Ja sam ogrywałem Forze Horizon 5 na XSX w 60 klatkach i na PC z wszystkim na ultra w 120 fpsach i szczerze mogę powiedzieć że największą różnicą robiło te 120 fpsów i może cienie rzucane przez reflektory w nocy. Innych różnic typu tego że na konsoli miałem tekstury ultra, a na PC extreme nie byłem w stanie ani na pierwszy ani na drugi rzut oka zauważyć
  11. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no ale Bartq ci dobrze to już wyjaśnił. Gra wychodzi na PC, wiec nawet jakby XSS nie istniał to i tak gra byłaby zoptymalizowana pod słabsze niż XSX sprzęty. Gdyby Microsoft robił gry tylko na konsole to wtedy ten zarzut byłby bardziej sensowny. Równie dobrze mogę napisać że przez twojego RTXa 3060 nigdy nie zobaczę pełni możliwości mojej 3090 Baldur to inny przykład bo tutaj Microsoft wymusza by XSX i XSS miały parytet jeśli chodzi o rozwiązania gameplayowe. A Split Screen w takiej grze jak BG3 ma problemy z działaniem na XSS. Tego problemu na przykład nie ma Steam Decku, który jest przecież znacznie słabszy niż XSS a gra mimo to działa całkiem nieźle na sprzęcie Valve, bo nikt tam nie wymuszał na twórcach by splitsreen działał na Steam Decku
  12. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zapowiedzi PS5 i XSX też, ale jakie to ma znaczenie?
  13. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Przecież dokładnie tak samo jak screenshoty można przecież przerobić dowolny klip z gameplayem w Adobe Premiere zmieniając na przykład grading kolorystyczny. Póki nie wyjdzie gra, to wszystkie materiały mogą być odpowiednio obrobione i przygotowane.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    nie słyszałeś że Sea of Stars to prawdziwa perełka?
  15. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ale rozmowa była tylko o palecie kolorów. A przecież na tych screenach z photomode gra ma bardziej naturalne kolory niż te wszystkie ostatnie klipy które są przesiąknięte żółtym filtrem. Najprawdopodobniej to kwestia tego że wszystkie te fragmenty są z wieczora. Ale i tak powinni bardziej różnorodnie prezentować gierkę
  16. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dokładnie, w screeny gra się tak samo jak w klipy na Twitterze
  17. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    no można odnieść takie wrażenie, ale na szczęście screeny wciąż wyglądają normalnie
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    to prawda, ale odnoszę wrażenie (może być mylne) że w 1999 r. nie zwracano na tego typu serwisy takiej wagi jak w ostatnich latach
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    mniej więcej od momentu kiedy ludzie zafiksowali się na serwisach agregujących oceny w recenezjach i każda gra 7/10 ergo "żółtko na metarcitic" to crap nie warty ogrania.
  21. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    w Broforce grałem już na PC i Switchu, ale to taka gra że chętnie pogram i na xboxie
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nigdy o tym nie słyszałem, ale brzmi i wygląda bardzo fajnie
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To twoja szansa Donatello, możesz zapytać o to twórców
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport