Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Jedyny sens takiego urządzenia to wspólny ekosystem i biblioteka gier z PS5. Robienie nowego przenośnego systemu wymagającego tworzenia osobnych wersji gier to w dzisiejszych czasach samobójstwo i konsola martwa na starcie, bardziej niż Vita.
  2. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Prawda jest taka że nawet photomode nie pomoże jeśli ujęcia są po prostu kiepsko skadrowane, nie ma kompozycji, a screen został zrobiony przy niekorzystnym oświetleniu
  3. Ludzie tak panikowali po wiadomości że idą w niezależność, a okazuje się że mają na tyle dobre relacje z MS że wciąż będą robić grę dla Xboxa. A to że zależało im na byciu niezależnym to w ogóle nie jest dziwne, po tym jak Activision zaciągnęło ich do pomocy przy Call of Duty. I Xbox mógł im obiecywać że to nigdy się już nie powtórzy, ale wszyscy wiemy że takie obietnice nie mają żadnej gwarancji. A niezależność daje im swobodę i pozwala, gdy nie będzie im się podobała współpraca z MS, poszukać sobie jakiegoś innego wydawcy.
  4. To tylko kwestia wyboru, jeśli powstanie ten handheld to wciąż będzie przecież PC i konsole stacjonarna dla tych którzy wolą grać na dużych monitorach czy ekranach TV. Ja sam jestem zainteresowany, mam Steam Decka, miałem Switcha, ale chętnie też dokupię Xboxowy handheld jeśli powstanie, bo już teraz mam kupionych dużo gier w ekosystemie Xboxa, a do tego wygoda związana z Game Passem.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    U mnie gierka już dawno skończona i gram w co innego, nie widzę sensu wracać po updejtach które naprawiają jakieś bugi i czy dodają nowe opcje do trybu fotograficznego. Ale chętnie zagram znowu gdy pojawi się zapowiedziany dodatek do singla, zwłaszcza jeśli pójdzie w eksploracje multiwersum.
  6. ASX odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    niezłe cwaniaki w tym Capcomie. Wyszły już recenzje, średnia na metacritic się zgadza, no to cyk wprowadzamy w patchu mikrotransakcje (płatna szybka podróż i możliwość edytowania postaci za dodatkowe pieniądze).
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jusant Eksploracja, ładna oprawa audiowizualna, fabuła opowiadana przez otoczenie, proste zagadki, bardzo niski poziom trudności, idealna gierka do wyluzowania przed konsolą
  8. ASX odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    ta animacja xd
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Jedynkę ledwo skończyłem, mimo iż nie gardzę ubisoftowymi grami, więc nie mam żadnego ciśnienia by grać w kontynuuacje. Zwłaszcza że jedyny interesujący wątek, co się wydarzyło na ziemi i skąd wzięły się te roboty, został wyjaśniony w jedynce.
  10. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    super nowości szykują się w tym roku.
  11. z tego co goście z Digital Foundry mówili to jest obawa, że z tym CPU może się okazać że nawet 60 fpsów w GTA VI nie będzie
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  13. To nie jest tak że te zmiany na rynku dotyczą tylko Xboxa. Sony czyli przecież teoretyczny zwycięzca tej generacji, mimo lepszej sprzedaży konsol, zalicza rozczarowujące wyniki finansowe. Co skutkuje masowymi zwolnieniami, zamykaniem studiów, kasowaniem gier, a szef PlayStation Studios mówi o konieczności przemyślenia strategii w jaki sposób robią swoje gry.
  14. Nie mają szans w wyrównywaną walkę na sprzedaż hardware'u. Dlatego stosują ucieczkę do przodu w obliczu stagnacji na rynku konsol, robiąc ekspansje na rynek PC i chmurę. Wciąż będą wypuszczać kolejne konsole, bo nie odpuszczą 30-50 milionów klientów, ale walka o klienta nie rozegra się na polu sprzedaży konsol, które z rok na rok będą stawać się coraz mniej istotne.
  15. Wydadzą konsole nowej generacji w 2026-2028, ale póki to możliwe bedą dalej wspierać XSX i XSS dokładnie tak samo jak teraz Xboxa One.
  16. Nie wydadzą trzeciej opcji. No i ani MS ani Sony wydając nową generację nie odetnie się od starych konsol , póki można na nich robić gry i zarabiać. Generacje konsol już jakiś czas temu stały się płynne
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    poziom detali całkiem ok
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Nie wiadomo
  19. ASX odpowiedział(a) na Godot temat w Graczpospolita
    bez sensu, mogli już zostawić demko dla tych którym udało się pobrać, to byłby dla nich darmowy viralowy marketing
  20. ASX odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Były szef Playstation Shawn Layden realiach rynkowych i ekskluzywności https://venturebeat.com/games/how-former-playstation-boss-views-gamings-tumultuous-time-shawn-layden-interview/.
  21. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    https://www.theguardian.com/games/2024/mar/08/sea-of-thieves-playstation-5-launch-rare w marcu pojawi się tryb offline nie wymagający subskrypcji
  22. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    raz na ruski rok jest jakaś promocja na Steamie
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    całkiem spoko gierki zostały zapowiedziane na dzisiejszym streamie Szczególnie wpadło mi w oko Atlers od polskiego 11 bit studio
  24. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    16 maja premiera na PC będzie grane na Steam Decku

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.