Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. wpis sprzed kilku dni
  2. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    to jest życie
  3. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no to tym bardziej przerwa od FPSów jest dłuższa
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie chcę nic mówić, ale chyba właśnie coś takiego zrobili, dali spokój Master Chiefowi na ponad 6 lat (najdłuższa przerwa w historii serii), a w międzyczasie wyszedł spinoff w postaci Halo Wars 2
  5. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    według tego co piszesz, to nie przeszkadza ci Master Chief ale raczej brak zmian w serii
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Combat Evolved
  7. ASX odpowiedział(a) na damianos27 temat w PC
    10 komputerów na jednym game passie? kreatywność w cebuleniu na forumku nigdy nie przestanie mnie zadziwiać
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ja sobie chętnie zapisze bo będzie beka jeśli jednak okaże się lepsza xd
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Obejrzalem analizę Digital Foundry i generalnie bez zaskoczenia, twierdzą że wygląda znacznie lepiej niż zeszłoroczna prezentacja. Chwalą przede wszystkim poprawione materiały dzięki czemu gra nie wygląda już plastikowo, poprawiony indirect lighting dzięki czemu oświetlenie, a szczególnie obiekty w cieniu wyglądają znacznie lepiej, oraz poprawiony popup. Narzekają na brak globalnego ambient occlusion i raytracingu, przez co różne elementy zdają się "nie siedzieć" dobrze w otoczeniu, roślinność która nie rzuca cieni, animacje na dalszym planie w 30 klatkach (co przypomina Halo 5) i kiepskie efekty wizualne (brak motion biura, iskry wyglądające gorzej niż w Halo CE). Winę zganiają na konieczność utrzymania 60 klatek w grze z otwartym światem i dynamicznym cyklem dobowym. Co ciekawe cutscenki zdają się wyglądać nawet gorzej niż w 2019 r. Bo pomimo iż materiały, tekstury i shadery zaliczyły progres, to brakuje bardzo im subtelnej głębi ostrości, która nadawała im bardziej filmowego charakteru, no i zdarzały się spadki frameratu w czasie cutscenek. Także generalnie jest lepiej, choć nie wszystko zostało tak poprawione jak DF tego oczekiwało.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
  11. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Jeśli chodzi o grafikę 3d i tworzenie gier to jestem raczej ignorantem, ale wydaje mi się, że to nie jest takie proste. W większości przypadków chyba nie wystarczy zmniejszyc rozdziałke czy klatkaż by pozbyć się pop upu. Ale byłoby pięknie gdyby tak było.
  12. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Cofam swoje słowa, grafika jest lepsza niż zycie
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To tak jakby czepiać sie Nintendo czy Sony że dalej męczą Linka, Mario czy Kratosa. To po prostu postaci ikoniczne i gracze chcą ich widzieć w nowych grach.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    9 lat temu premierę miało Halo 4, które do dziś budzi skrajne emocje. Z jednej strony oferowało naprawdę świetną historię, będąca dużym skokiem względem gier Bungie. Przepiękną nawet dziś po 9 latach oprawę graficzną. Z drugiej strony duże kontrowersje wśród fanów wzbudził nowy mniej kolorowy kierunek artystyczny i nowa ścieżka dźwiękowa i próby Call od Dutyzacji multiplayera (perki, killstreaki i mocno zredukowany czas respawnu). Była to też część która kosztem lepszej grafiki mocno zdowngrejdowala to co zawsze było wyróżnikiem Halo, czyli świetne AI, fizykę i dużą skalę starć.
  15. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Pięknie to wygląda co na mnie z punktu widzenia grafiki 3d zrobiło wrażenie to fakt, iż poruszające się na niebie chmury rzucają cień.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie Tactics stoi jednak półkę niżej niż duże odsłony. Głównie ze względu na kiepską urywaną narracje i tą powtarzalność (szczególnie w misjach pobocznych) o której piszecie. Nie uważam że gra jest zła, bo grało mi się całkiem fajnie, ale jednak nie dorasta do głównych części.
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Z tego co widzę jesteś w mniejszości i ludzie mają diametralnie odmienne zdanie
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piątka i nawet czwórka to bardzo dobre odsłony, spokojnie stojące na poziomie tych z oryginalnej trylogii. Ci moim zdaniem jest wręcz ich wadą, bo tak bardzo starają się upodobnić do starszych odsłon, że cierpią na skostnialosc i konserwatywnosc. Co prawda w ostatniej części twórcy postanowili trochę zamieszać, ale zmiany moim zdaniem nie były wystarczające. Seria nie wywołuje już takiego poruszenia bo w obliczu niewielkiej ewolucji doszło do zmęczenia materiału. Ciekawe czy po odejściu Roda Fergussona byłego szefa studia, który z tego co wiadomo był głównym hamulcowym zmian (Rod był jednym z ojców serii, który pracował nad nią w Epicu) zmiany w następnych częściach będą większe? Jest taka nadzieja
  19. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Wygląda jak życie Tryb quality z XSS to taki tryb quality z XSX tylko z wyższą rozdzielczością Nie, 1440p vs 2160p
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Pisanie że to "tylko bonus", to bardzo naiwne tłumaczenie M$ który decyduje się na płatny wcześniejszy dostęp. Ja obawiam się jednak, że wydawcy mogą powoli przesuwać granice, by jak najbardziej wydoić graczy. Dzisiaj to moze być tylko kilka dni, ale kto wie jak takie "bonusy" będą wyglądać w przyszłości?
  21. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Region Filmowy
    To jak już piszemy o naszych propozycjach co do obsady, to ja przypomnę tylko rolę Toma Hiddlestona w Kongu z 2017 r.,
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Też nie jestem fanem tego typu rozwiązań. Oczywiście nie mam nic do osób które wykupiły sobie wcześniejszy dostęp. Ale takie praktyki wprowadzane przez Micro$oft w dłuższej perspektywie mogą okazać się szkodliwe dla graczy jeśli staną się powszechne i są zwykłym goleniem graczy którzy są gotowi zapłacić więcej, by zagrać wcześniej.
  23. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Niech mnie chuy
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
  25. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Już jest

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.