Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. nie wiadomo
  2. ciekawe dane https://arstechnica.com/gaming/2021/02/sony-shipped-4-5m-ps5s-in-2020-but-is-struggling-to-speed-up-production/ wg $ony aż 63% sprzedaży pełnych wersji gier w 2020 to sprzedaż cyfrowa dla porównania w 2019 było to 55% a w 2018 43%
  3. osobiście jak popatrzyłem na stare gry Bethesdy których nie ma jszcze w gamepassie, to nic specjalnie mnie nie grzeje, bo to co było dla mnie najciekawsze już ograłem. Bardziej liczę na ich nowe gry, chciałbym wierzyć że taki Starfield wyjdzie jeszcze w tym roku jest
  4. tylko niektórzy insajderzy mają dostęp do tej przeglądarki na razie
  5. Jak już jesteśmy przy przykładach anegdotycznych to moja żona, kojarzy Mario jedynie z tej amatorskiej i darmowej gry na PC, o Nintendo nie miała pojęcia xd
  6. mi się Tomb Raider kojarzy z N-gage
  7. tomb raider kojarzony z marką Playstation? niby na jakiej podstawie?
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    https://www.microsoft.com/pl-pl/p/the-elder-scrolls-iii-morrowind/bz4wd43d8dts?activetab=pivot:overviewtab tak, dostał też darmowy remaster do 4K
  9. z tym złym PR to jest trochę tak, że zdarza się on głównie wtedy kiedy Microsoft próbuje zrobić z jakieś gry exa. Wystarczy przypomnieć sobie co działo się kiedy M$ ostatnio wykupił czasową ekskluzywność od Square na Tomb Raidera https://kotaku.com/people-are-pissed-that-tomb-raider-is-an-xbox-exclusive-1620094498 Natomiast gdy Sony wykupuje czasową ekskluzywność od Square Final Fantasty VII czy Final Fanatasy XVI, to nie zauważyłem podobnej reakcji.
  10. Xd
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Quake 2 z Ray trafieniem to fanowski projekt
  12. to jest właśnie ten problem o którym pisałem. Goście z resetery muszą spekulować i tłumaczyć o co chodziło Spencerowi kiedy użył terminu "some" bo ten potrafi jasno i klarownie się wypowiedzieć.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    lista gierek Bethesdy których aktualnie nie ma w w gamepassie
  14. Xbox ma problem z komunikacją, niby ogłosili że gry Bethesdy będą "exami" (to dziwny termin w kontekscie gier które wychodza na kilka platform), ale zrobili to w taki sposób że dalej nic nie wiadomo. Fani xboxa nie wiedzą które gry będą ostatecznie exami, a posiadacze playstation nie wiedzą czy mają w końcu zbierać pieniądze na te xboxy czy nie. Jeśli nie są w stanie jasno się określić, co do przyszłości. To powinni przynajmniej jasno wyklarować sytuacje już zapowiedzianych gier, jak Indiana Jones, Elder Scrolls czy Starfield.
  15. no rozumiem ten tok rozumowania i jestem gotów przyznać ci rację. Gry ekskluzywne są motorem napędowym dla sprzętów i usług. Taki Elder Scrolls czy Starfield gdyby nie wszyedł na Playstation pewnie przyciągnąłby miliony nowych użytkowników na xboxa. A większa baza użytkowników automatycznie przekłada się na większe zaintereowanie developerów do tworzenia gier na tę platforme. To wszystko oczywiste i ze wszystkim się zgadzam z drugiej strony jeżeli gry na których mi zależy, omijają moje platformy do grania, to nie mam problemu żeby po prostu kupić inną konsole i te gry ograć. Nie zależy mi na sukcesie xboxa za wszelką cene. Jak golf story nie wyszło na Xboxa to po prostu kupiłem Switcha i ten tytuł sprawdzilem
  16. a czy ja coś napisałem coś o optymalizacji? poważnie przestań sobie dopowiadać tezy do własnych teorii no pewnie masz rację, ale ja piszę z własnej perspektywy, a nie korpo, więc dla mnie nie ma tak naprawdę czy bedą exami czy nie. To już problem MS że mając najpopularniejszy system operacyjny na świecie, konsole która sprzedaje się dzisiątkach milionów i największy growy abonament na świecie nie potrafią zachęcić większej ilości devów (głównie tych japońskich) do pisania gier na swoje systemy. Więc nie ma co się żałować korpo
  17. Nie wiem jakie masz doświadczenie i wiedzę na temat produkcji gier (pewnie niewielką) ale gry na Windowsa i Xboxa powstają w spójnym i zunifowakanym systemie korzystającym z bibliotek DirectX. A PlayStation to raz że inna architektura, dwa korzysta z innych własnych bibliotek.
  18. domyślałem się, ale oficjalnie potwierdzenie, a domyślanie się to trochę co innego
  19. ehh znowu tylko Halo Gearsy i Forza
  20. dokładnie to jest tak naprawdę największa megatona dzisiejszego ogłoszenia
  21. oczywiście każde rozwiązanie ma swoje plusy i minusy. Jednak nie da się zaprzeczyć że od lat rozwój technologii, u każdego producenta, idzie w kierunku zwiększania ilości jednostek obliczeniowych, a nie żyłowania zegarów i chyba nie jest to przypadek
  22. co?
  23. tak
  24. Mesh Shaders pozwalają wyświetlać sceny z bogatą bardzo zaawansowaną geometrią. A SFS to technologia optymalizująca streaming tekstur
  25. Jeśli gdzieś miałbym się doszukiwać przewagi xboxa to nie szukałbym w słynnych terafankach, ale raczej postawiłbym na VRS (z tego co wiadomo PS5 nie ma hardware'owego wsparcia VRS), Mesh Shaders, SFS, i Machine Learningu (wiadomo że część CU w Xboxach ma odpowiadać za uczenie maszynowe)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.