Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. tak było, kto czytał wojny konsolowe ten wie
  2. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    fajne podsumowanie tekstu jeżeli ktoś tak jak ja nie czytał całości xd
  3. Jedyna aguement przeciw przejmowaniu dużych wydawców z którym mogę się zgodzić, a który jeszcze nie padł to to że wiele osób w takich sytuacjach z pionu wydawniczego straci pracę, bo zdublują się stanowiska. Cała ta gadka o dostępności do mnie nie trafia. Bo weźmy taką Bethesde na przykład, przed przejęciem ich gry wychodziły z reguły na PC, Playstatation, Xboxa i czasami na Nintendo, w dosyć wysokiej cenie 250 zł za grę. Natomiast po przejęciu przez Xboxa wychodzić, ich gry będą na PC, Xboxa i z tego co wiadomo czasami na Playstation i Nintendo. Tak samo będzie można je kupić 250 zł jeśli ktoś będzie chciał. Ale będą też dostępne w tanim abonamencie za 40zł/miesiąc i dodatkowo dostępne do ogrywania w chmurze więc nie trzeba będzie kupować drogiego sprzętu Ergo gry Bethesdy będą bardziej dostępne niż przed przejęciem
  4. gdzie Microsoftowi do monopolisty xd ciekaw jestem czy 30 lat temu kiedy sony wchodziło na rynek z Playstation i wykupowało kolejne firmy i technologie to ludzie też pisali o zaburzaniu kruchej równowagi na rynku między Nintendo i Segą xd
  5. jak na razie to prawie wszystkie usługi (Xcloud od Microsoftu, Stadia od Google) są w dostępne w Polsce. Jedyna usługa niedostępna w Polsce to Playstation Now. Usługi Amazona jeszcze nie ma na rynku więc nie ma o czym gadać na razie, chociaż w tym wypadku oczywiście istnieje ryzyko że nie będzie jej od razu w Polsce. wiesz, to się i tak dzieje niezależnie od tego kto jest właścicielem. Każdy właściciel i każdy wydawca narzuca mniej lub bardziej swoje pomysły i polityke no to się wykupi inną usługe w czym problem? a wzrost cen za gry to akurat ma mało wspólnego z przejęciami, bo jak na razie jedyni wydawcy którzy podnieśli ceny gier to Sony, Activision i Take Two, a przecież żaden z nich nie został wykupiony.
  6. a dlaczego miałbym nie zagrać?
  7. inwestowanie i przejmowanie studiów nie jest niczym nowym w branży. Kiedyś robiło to Sony, dzisiaj Microsoft i inni. Rynek nie zostanie zabetonowany, a raczej odbetenowany bo na rynku jest teraz znacznie więcej graczy niż wcześniej
  8. to prawda i też chętnie zobaczyłbym ich w szeregach XGS, ale jeśli spojrzeć na historie to M$ rzadko kupuje firmy notowane na giełdzie. Wolą jednak robić zakupy za zamkniętymi drzwiami prosto od właścicieli jak to było z bethesdą
  9. jeśli to prawda to obstawiam Sege albo EA to tych firm jest im najbliżej
  10. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    nawet po forumowych wrażeniach widać dużą rozbieżność opinii xd
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    ze słów 343 wynika iż gra jest już skończona, i teraz trwa polerowanie grafiki, eliminowanie bugów i mniejszych błędów.
  12. Nadella chyba znów ruszył na zakupy
  13. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Muzyka rzeczywiście robi robotę i bardzo pozytywnie się wybija
  14. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nie zaprzeczali, sami przecież ogłosili że multi będzie f2p
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Mówię tylko że Staten dołączył do prac nad Crackdownem na rok przed premierą aby w końcu go skończyć i plan ten zrealizował (Nie mówię że sama gra była sukcesem). I ewidentnie w tej samej roli strażaka przychodzi pracować nad Halo
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Samo wydanie tej gry po tylu latach developerskiego piekła było sukcesem
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Łajbą pod nazwą Halo Infinite, kieruje teraz Joe Staten, ostatnio oddelegowany do ratowania Crackdowna 3 więc to prawdziwy strażak
  18. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Ostatni oddech życia wydała chyba latem minionego roku, kiedy dodali tryb rankingowy, 2 nowe mapy i nową postać. Swoją drogą minęło ledwie 310 dni od premiery. Ninja Theory boleśnie nauczyło się że na miejscu nie ma miejsca na średniaki i na rynku gier multi panuje olbrzymia konkurencja i tylko najlepsze gry potrafią zatrzymać przy sobie graczy latami. Więc jeżeli gra nie ma jakiegoś bardzo oryginalnego pomysłu na siebie, który sprawia że wyróżnia się z tłumu to w zasadzie jest się martwym już na starcie. Wrócą teraz pewnie do robienia singlowych gier w stylu Hellblade który był dla nich bardzo dużym sukcesem, również finansowym.
  19. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Trafnie opisane, dodam tylko że pomimo gry XSX gra wygląda mocno poniżej oczekiwań i zdecydowanie nie czuć tu "nextgenowosci". Szczególnie rażą w oczy kiepskie modele postsci
  20. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox One
    Gra przestala być wspierana, serwery dalej będą działać
  21. ASX odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Pierwsze wrażenia są niezbyt pozytywne Dokucza strasznie animacja pamiętająca czasy PS3, 30 fpsow. Sam gameplay to jak na razie drętwe chodzenie i oglądanie przedmiotów. No ale zobaczymy co będzie dalej. Wg opisów gra trwa ok 8h więc w weekend powinienem skonczyc
  22. ASX odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    W dzisiejszej aktualizacji do SoT oprócz nowego systemu progresji i nowego rodzaju zadań dla gildii kupieckiej dodali też tryb 120 fpsow
  23. Przed premierą konsoli chwalili się ulepszonymi gierkami jak Gearsy UE i Falloutem 4. Potem gdzieś to zaginęło ale wygląda na to że w tym roku wreszcie pokażą tą ulepszoną wsteczną
  24. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Nie wygląda to tak źle jak myślałem. Jak Cedric trafnie zauważył przypomina to trochę Bleeding Edge (artstyle i walka wręcz) i trochę Rocket League
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    gram ostatnio toszkę w Yooka Laylee Impossible Lair i uważam po pierwszych godzinach że to naprawdę spoko gierka i przyjemny klon Donkey Konga. Znacznie lepsza niż pierwsza część której nie dałem rady skończyć.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.