Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Sony konkuruje ze wszystkimi Xboxem, Nintendo, Nintendo, PC i rynkiem mobilnym, a wkrótce pewnie z chmurą To nie jest tak że mają monopol na czas graczy a ich konsole funkcjonują w jakieś osobnej bańce i mogą sobie robić co chcą, co zresztą sam udowadniasz zapowiadając że porzucisz Playstation dla PC.
  2. ASX odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    Teraz ten termin parzy, więc wielu twórców unika lub wprost zaprzecza że ich gra to będzie GAAS, mimo iż często po premierze okazuje się już inaczej.
  3. Sony powoli odchodzi od płyt więc w ramach protestu pójdzie na PC gdzie rynek fizyczny od dawna nie istnieje xd
  4. ASX odpowiedział(a) na Daffy temat w Xbox Series X|S
    Podobno to nie koniec inwestycji w chmure i pracują nad nowym padem, ktory będzie łączyć się bezpośrednio z chmurą żeby zminimalizować laga i poprawą jakości obrazu
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    tak, jest we fragmencie który wkleiłem, dokładnie to gameplay w 60fpsach, cutscenki w 30, na XSX
  6. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Na XSS będzie tylko 30 fpsów, Jeśli okaże się że ekipa ukraińców w kraju owładniętym wojną za ułamek budżetu którym dysponują zachodnie studia, zrobią dobrze działającą grę na UE5 w dodatku działającą na Series S, to trudno będzie znaleźć wytłumaczenie dla innych developerów gdy znowu zawalą optymalizację albo będą skarżyli się na Series S.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No działają, z tym że Driveclub działa w ograniczonym zakresie, bo odkąd wyłączyli serwery nawet tytułowych driveclubów nie doświadczysz
  8. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Forza to chyba nie taki trup, bo chyba wciąż działają serwery i można normalnie grać
  9. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    ciekawy wywiad z twócami. Jak to się stało że STALKER w ogóle trafił na xbox: o optymalizacji na konsolach szczególnie Series S:
  10. o brzmi naprawdę spoko, nawet nie zdawałem sobie sprawy z istnienia tego PTM. Dzięki
  11. Ten nowy xbox może być odrobinę cichszy nie tylko ze względu że jest nowy (wątpie by porówynali go z kilkuletnim egzemplarzem, byłoby to raczej mało profesjonalne), ale ze względu na że zeszli z 7nm na 6nm, dzięki czemu pobiera mniej prąd (około 10 watów) a co za tym idzie mniej się nagrzewa i łatwiej go schłodzić. Ale bądźmy szczerzy już bazowy XSX był już sprzętem absolutnie topowym pod względem kultury pracy. U mnie dopiero po kilku latach stał się minimalnie słyszalny, ale to już najwyższy czas wymienić pastę.
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przepraszam, mój błąd, opierałem się na danych ze starego artykułu. Faktycznie PC nie odbiega już biblioteką gier IMO niepotrzebnie Xbox wciska konsolowcom do każdego tieru opłatę za granie online. Wolałem stary system, gdzie w ramach konsolowego GP płaciło się 43 zł miesięcznie i dostawało się tylko pełny katalog GP bez Golda.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tym że PC Game Pass wciąż jest uboższy pod względem liczby gier od konsolowego odpowiednika.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Możemy się tylko domyślać, ale być może fakt że nie wyszły na konsole może być jednym z powodów
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Taki Ashen też już był i to chyba nawet na premierę. Ale jak ktoś nie grał jeszcze to polecam, nie jestem fanem soulsow, ale tu się wciągnąłem
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja to nic specjalnego nie ma co oglądać i czym się chwalić, pewnie około setki gier z PS3, X360 i Xboxa One, a od dłuższego czasu głównie cyfra z wygody. Teraz nawet nie mam nawet jak zdjęcia zrobić bo wszystko jest pochowane gdzieś w pudłach przed dzieckiem.
  17. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    w czwartek się wszystkiego dowiesz
  18. Gdyby chmura była bardzo popularna i jej infrastruktura nie opierała się o konsole, to może taki scenariusz miałby jakąś szansę.
  19. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Stare czasy, jeszcze jest napis "Tylko na PlayStation"
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    z każdą aktualizacją coraz więcej kolorów dźwięki silnika też poprawiają
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie, to wersja z PS4 Pro
  22. To byłaby idiotyczna decyzja: - po pierwsze dlatego że chmura wciąż dopiero raczkuję i nie wszyscy mają warunki by komfortowo z niej skorzystać. Korzystających z xboxowej chmury jest promil w stosunku do tego ile osób gra na konsolach - po drugie dlaczego mieliby rezygnować z konsoli i skazywać graczy tylko na cyfrowy abonament, żeby mogli grać we własne gry? Mają bazę kilkudziesięciu milionów klientów grających na konsolach, pozbawiając ich konsoli i zmuszając ich do porzucenia natywnego grania ryzykują że bezpowrotnie ich stracą. - po trzecie chmura Xboxa oparta jest o konsole. W serwerowniach MS mają podłączone do sieci XSX, które odpalają konsolowe wersję gier. Dzięki temu developerzy przygotowują jedną wersję gry która, działa zarówno na konsoli jak i w chmurze. To samo w sobie narzuca że rozwój chmury będzie odbywał się równolegle z rozwojem konsol. I nie da się olać jednego na rzecz drugiego.
  23. gość z SE na razie wypowiadał się tylko o FFX VI, ale remake'i VII też mają być, z tym że to zdecydowanie bardziej odległy temat.
  24. z tempem prac Square Enix które dopiero niedawno ogarnęło port na PC FFXVI to jeszcze sobie poczekamy na Finale. ale to że będą jest już praktycznie potwierdzone.
  25. No z multiplatformowości nie ma już odwrotu, jeśli już zaczął płynąć strumień dodatkowych pieniędzy to nikt z niego nie zrezygnuje. Nikt też kto zaczął już wydawać gry na innych platformach nie wróci już do modelu wydawania gier tylko na swoich konsolach, bo konsole to w tej chwili już dojrzały rynek który nie rośnie tak dynamicznie jak kiedyś, a w zasadzie pozostaje w stagnacji. Dlatego firmy szukając wzrostu (a wszyscy chcą rosnących słupków), jeśli chcą dotrzeć do nowych klientów są zmuszone wychodzić poza swoje konsole. Czy to na rynek PC czy chmurę, czy w przypadku Xboxa nawet na inne konsole. Ludzie często patrzą na to emocjonalnie przez pryzmat lat 2005-2012, ale rynek się zmienia i albo firmy będą się dostosowywać do zmieniających się realiów albo grozi im, że znikną. btw