Skocz do zawartości

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PS3 nie było dobrym miejscem do grania w Fallouta 3 w 2008 r., a co dopiero mówić dzisiaj
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    ta podwyżka bardziej niż z czegokolwiek podyktowana jest słabością jena i faktu że Sony chcę zarabiać na każdej sprzedanej konsoli
  3. ASX odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wszystko to wygląda bardzo fajnie, ale mam obawy jak model free2play wpłynie na rozgrywkę, grind czy agresywne mikropłatności. Czułbym się spokojniej gdyby to był zwykły płatny tytuł
  4. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    no mają tyle niezależność na ile pozwoli im Microsoft, a teraz mają taką politykę że się nie wpiedzielają się studiom jak nie muszą, więc mają dużą niezależność
  5. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    5 dni streamów? Playstation Polska trochę jak orkiestra na Titanicu będą grali do końca
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obsidian nigdy nie należał do Zenimax. Obdisian należy do oficjalnie do Xbox Game Studios. A Bethesda jest pod Bethesda Softworks (ZeniMax). Ale to detale bo wszystkim zarządza jedna ekipa Xboxa
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W Cyberpunku mega robotę w kwestii naturalności świata robi to że dialogi są prowadzone w trakcie poruszania i wykonywania czynności. Więcej gier powinno skopiować ten patent, bo normalni żywi ludzie nie rozmawiają ze sobą w ten sposób, że stoją nieruchomo naprzeciwko siebie i wymieniają słowa.
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie na Creation Engine bo chcą zachować m.in. wsparcie modów. Co nie znaczy, że silnik ten nie będzie udoskonalany, najważniejsze to żeby popracowali zamaskowaniem loadingów przy wchodzeniu do pomieszczeń, to jest coś co jest największym artefaktem dawnych czasów.
  9. ASX odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ja ze starej trylogii cenię sobie z kolei najbardziej trójkę, przede wszystkim za bardzo fajne zagadki które nie rozwiązywały się same jak w poprzednich częściach i za mniejszą (tak mi się wydaję) ilość strzelania. Podobała mi się również ta różnorodność lokacji, nie analizowałem specjalnie czy miało to jakiś sens fabularny, bo zawsze traktowałem Uncharted jako taki odpowiednik Indiany Jonesa który miał mi dać pretekst do odwiedzania fajnych lokacji. Tutaj jest chyba też mój największy zarzut do czwórki, bo ponad połowa akcji tam rozgrywa się w jednym miejscu na Madagaskarze.
  10. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale to chyba ogólny problem dotyczący wszystkiego, Internet pomógł wykształcić i spopularyzował coś takiego jak kultura przesady, która premiuję żeby się wybić przede wszystkim skrajne osądy. Przez to coraz mniej miejsca na opinie bliżej centrum skali, bardziej wyważone i racjonalne. A coraz więcej rzeczy i produktów jest określanych do dupy, chujowych i totalnie beznadziejnych.
  11. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Początek nie jest zły IMO, Najgorszy jest cały środek wątku głównego, bo ogranicza się on niemal wyłączenie do schematu - poleć na planete, znajdź świątynie, zbierz artefakt za pomocą tej samej minigryy (powtórz kilkanaście razy). Końcówka też nie jest zła, bo wreszcie coś zaczyna się dziaći gra stawia nas przed dosyć nietypową rozterką moralną. Ale środek wygląda jak zrobiony całkowicie na kolanie i zmusza do eksploracji czyli robienia czegoś co w porównaniu do innych gier Bethesdy zrealizowane jest słabo. Zadania frakcyjne czy to dla gwardii czy dla piratów są przy tym o wiele lepsze i w zasadzie robią za gry w grze, pod względem tego jak ciekawie są napisane.
  12. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    mogę twoim zdaniem się się mylić, jak wszyscy. Ale fajnie byłoby jakbyś potrafił na forum uszanować opinię innych i nie przekonywać innych na siłę bo przecież ty i te "miliony" recenzji nie mogą się mylić. Dla mnie dodanie łazika, map w miastach czy 60 fpsów nie zmieniają wiele w całościowym odbiorze. Bo największe bolączki Starfielda są o wiele bardziej fundamentalne niż te wprowadzone zmiany. Łazik jest spoko dla osób których wciągnęła eskploracja planet, ale jeśli ktoś tak jak ja skupił się na głównym wątku i frakcjach to niespecjalnie on coś zmienia. Mapy w miastach spoko, jest to jakieś ułatwienie w poszukiwaniu jakiś sklepów. Największą zmianą jest dodanie trybu 60 i 40 fpsów bo to faktycznie wpływa to na odbiór całego gameplayu, z tym że nie spotkałem jeszcze osoby która grała grę w 30 fpsach nie podobała jej się, ale nagle po zmianie klatkarzu na większy stwierdziła że teraz jej się podoba. Chociaż być może takie osoby istnieją, nie wiem. Także jeśli ktoś lubił Starfielda to może uznać, że no faktycznie spoko są te zmiany, w 60 fpsach gra się przyjemniej, łazik to fajna opcja do eksploracji, a mapy w mieście są pomocne w znalezieniu jakiegoś sklepu który zapomnieliśmy gdzie się mieści. Ale jeśli ktoś odbił się od Starfielda to te rzeczy nic tu nie zmienią, ponieważ u fundmanentu to wciąż ta sama gra, z tym samym rozczarowującym (moim zdaniem) wątkiem głównym.
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    jedyny ból dupy jaki widze to u ciebie, bo ktoś wyraził swoją własną, inną niż ty opinie i aż musiałeś wymyślić sobie milion recenzji by spróbować udowodnić mi że się mylę.
  14. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    no tak wynika to z tego że jak wskazuje nagłówek tabeli, jest to porównanie gier ze Steam i Playstation, więc to normalne że gier których nie ma na Steam nie znajdą się w tym zestawieniu z grami ze Steama.
  15. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    proszę dane z ostatniego najświeższego raportu: Helldivers 2 dalej na 5 miejscu na PC. A na Playstation nieobecne. Trochę to się kłóci z tym co pisałeś. Na PC wiadomo z miesiąca na miesiąc gra coraz mniej ludzi, ale wszystkie dane wskazują że na konsoli jest jeszcze słabiej.
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ok, rozumiem że wg, ciebie nie mam prawa do własnej opinii pomimo 100h spędzonym w grze, bo ty i te wyimaginowane milion recek wiecie lepiej. Wyraźnie napisałem na początku posta że to tylko moje zdanie.
  17. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem co to za statystyki i skąd je wziałeś, ale patrząc na dane z NPD jest raczej na odwrót. Helldivers 2 wciąż trzyma się wysoko na liście najczęściej ogrywanych gier na PC, a na PS5 próżno jej szukać w pierwszej 10. Więc to raczej na PS5 było zagram a potem odpuszcze pod względem sprzedaży też było podobnie, po premierowym okresie kiedy Helldivers 2 sprzedawało się podobnie na obu platformach, z lekką przewagą PC, jak to ująłeś. To w kolejnych miesiącach to sprzedaż na PC była znacznie wyżej niż na konsoli wg danych z Circana. to taka mała dygresja, bo zauważyłem że lubisz naginać narrację tak aby przedstawiać PS5 w bardziej pozytywnym świetle:)
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja mam trochę inny punkt widzenia, moim zdaniem Starfield był od początku singlowym skończonym doświadczeniem jak wiele innych singlowych gier Bethesdy. A rzeczy które teraz dodają typu jakiś łazik, to raczej miłe urozmaicenie a nie coś co zmienia funkcjonalności i odbiór całej gry. Ciężko to porównywac np. z takim Sea of Thieves gdzie gra przez z każdym rokiem zaliczyła ogromne zmiany. Bo nie oszukujmy się jeśli ktoś nie polubił Starfielda wcześniej to dodanie łazika, po którym będzie mógł teraz jeździć po tych pustych planetach, mapy czy nawet możliwość budowy stacji kosmicznych nic tu nie zmieni.
  19. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    zapowiedź tvgry
  20. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jestem ciekaw jak wyglądały te frakcje, że poleciały do kosza, skoro Sony bylo zadowolone z Concorda, a w kolejce do wydania czeka Marathon będący w piekle developerskim (podobno mają go wypchnąc w przyszłym roku), a takie Fairgames jest przez nic dumnie promowane
  21. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Tak w 2021 r. była umowa na wydanie gry, a w 2023 r. Sony było tak zadowolone że kupili całe studio
  22. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    ciekawe ile z tych kilkuset osób co grało to pracownicy Sony?
  23. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No QR resume to chyba jedyna nextgenowa funkcja jaka przyniosla ta generacja konsol, która jednocześnie nie jest dostępna na PC, a szkoda bo możliwość włączenia konsoli i błyskawicznego powrotu do miejsca w którym zostawiło się grę, albo szybkiego przeskoczenia między tytułami robi robotę. I jak czasem coś się wywali i gra uruchomi się jak dawniej, z tymi ekranami startowymi, koniecznoscią przeklikania menusow to człowiek się czuje trochę jak średniowieczu.
  25. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    PS5 może być alternatywą dla Xboxa o ile nie mamy problemów by te same gry ogrywać później, drożej i bez podstawowych funkcjonalności, wiec no tak średnio bym powiedział