Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Następny przyszedł matematyką psuć święto graczy.
  2. Chyba wszystkim podoba się taka wizja, pytanie czy oni są w stanie takie coś ogarnąć
  3. No bo tak pewnie będzie. Dadzą lepsze CPU, GPU, ulepszą do tego czasu swój upscaler, jakość obrazu będzie lepsza, klatek będzie trochę więcej i to zasadniczo tyle. Wymiana konsol teraz to jak wymiana karty graficznej w PC, gry te same ale grafika trochę ładniejsza.
  4. Ciekawy wywiad odnośnie przyszłości konsol i kierunku w jakim zmierza Xbox o tym dlaczego nie zrobili ulepszonej wersji konsoli w stylu Pro:
  5. No konsolowcy wychodzą tradycyjnie najgorzej bo tylko oni muszą placić za mozłiwosć grania online, a konsolowy GP tzw. standard nie ma gier na premiere xd Ja nie mam nic przeciwko ekosystemowi, raczej chwałę sobie te wygodę i oszczędność, ale chciałbym być traktowany tak samo gdy gram na konsoli jak na PC.
  6. Dużo osób komentuje te akcje marketingową jakby zachodziła jakaś przemiana, ale to nic nowego. MS już dawno nie patrzy na Xboxa wyłacznie jako konsole, ale raczej calą platformę do grania. Z konsolami, handheldami, PC i chmurą. Zresztą wystarczy przypomnieć grafikę sprzed lat Konsolowym purystom, czy wierzącym w konsolowy pieprz może się to nie spodobać, że Xbox podchodzi do tego tak otwarcie, ale to jest kierunek za którym pójdą inni, by np. Sony nie po to rozwija rozwija swoją chmurę by docelowo nie uczynić ze smartfonów, telewizorów i lodówek PlayStation bez potrzeby kupowania konsoli.
  7. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawie zapwoadaiajaca się koreańska gierka action-adventure w realistycznych klimatach Trailer sprzed dwóch lat, ale ostatnio twórcy zapowiedzieli że trafi do GP w dniu premiery. Może będzie hit jak Lies of P
  8. Szczerze mówiąc nie wiem czy to będzie aż tak istotne. Rynek konsol upodobnił się do smartfonów. następna generacja jeszcze mniej się odetnie od poprzedniej. 4 lata po starcie teoretycznie nowej generacji jakaś połowa aktywnych użytkowników konsol jeszcze dziś gra na Xboxie One i bazowym PS4, wciąż wychodzą crossgeny, a do tego ludzi kupują coraz mniej gier, bo dla coraz większej grupy odbiorców ważne jest by konsola odpalała przede wszystkim Fortnite, Minecraft i Call of Duty, a nie techniczne wodotryski popychające branżę do przodu, więc dla bezpieczeństwa lepiej robić gry crossgenowe. A proces ten będzie tylko w przyszłości się pogłębiał. Nawet były szef Playstation Shawn Layden ostatnio wspomniał że pogoń za mocą to ślepy zaułek.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3latxya7tnk2b?ref_src=embed kolejna odsłona danych dotyczących tego że ludzie kupują coraz mniej nowych gier, za to tytuły takie jak Fortnite zarabiają coraz więcej. W złą stronę to zmierza.
  10. Czy ja wiem, czy Series S jest taką kulą u nogi, jedynie chyba w Baldurze były problemy ze względu na split screen, z którego ostatecznie zrezygnowali i gra działa na nim w porządku. Jednocześnie jedne z najładniejszych i najbardziej zaawansowanych technicznie gier jak Hellblade, Forza czy MFS do tej pory bez problemu działają na konsoli za 1200-1300 zł. Jeśli będą robić handhelda to ja to widzę jako sprzęt o konfiguracji właśnie Series S, dzięki temu developerzy nie będą musieli robić dodatkowego portu. Do tego najlepiej byłoby dorzucić jakiś systemowy upscaler oparty o ML i wyszedłby z tego solidny sprzęt z tysiącami gier na start, począwszy od gier z pierwszego Xboxa i 360-tki po nowe tytuły. No ale w tej chwili to raczej ciężkie do zrobienia patrząc na to ile mocy potrzebuje Series S, więc pewnie czekają na rozwój technologii.
  11. Mogę się mylić ale Elon Musk nie jest raczej wzorowym ojcem. Unikałbym raczej bycia porównywanym do niego, jeśli chodzi o ojcostwo
  12. ASX odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    niedługo ma być patch który to naprawi. Póki tego nie ogarną ja odpuszczam ogrywanie
  13. A ja mam, bo od dłuższego czasu robią naprawdę solidne, dobrze wykonane i zaprojektowane konsole. I chciałbym i oczekuje że tak pozostanie Nie uśmiecha mi się przyszłość w ramach której zostaje tylko chmura, a ja jestem zmuszony płacić abonament by zagrać we własne gry. Także chmura spoko, jako dodatek, np. jak chce się pograć na Xboxie pod kolderką albo ma wyjeździe, ale na pewno nie kosztem rezygnacji z natywnego grania i konsol.
  14. Tu jeszcze ciekawa wypowiedź. Jakoś nie chce mi się w to wierzyć, ale gdyby udało im się coś takiego zbudować to wreszcie byłby prawdziwy ekosystem, a nie tak jak teraz gdy jedne gry mają Play Anywhere a większość jednak nie.
  15. Nie ma specjalnej różnicy
  16. Mówi że chcę posiadać studia w Azji, a jednocześnie zamknęli swoje jedyne azjatyckie studio...
  17. ASX odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    są i pierwsze oceny
  18. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja już kilka lat temu pisałem żeby wrzucić wszystko do jednego działu, bo odkąd wszystkie gry zaczęły lądować na PC ten podział na platformy jest śmieszny
  19. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Xbox Series X|S
    spoko że będzie można wyłączyć że poklatkowy system animacji. Wizualnie dodaje on uroku, ale obawiam się że po chwyceniu pada bardziej by przeszkadzał
  20. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Series S też podobno ma mieć tryb 60 fpsow
  21. Sam pisaleś że powoli się leczysz z tych osiągnięć to tylko nic nie warte wirtualne punkty, nie warto się tym przejmować
  22. Tak, to te słynne Play Anywhere czyli crossbuy, crosssave i crossplay pomiędzy Xboxem i PC. Głównie gry first party Microsoftu to mają, chociaż zdarzają się wyjątki jak np. ostatnio Death Stranding
  23. Rare tłumaczyło że zostawili te osiągnięcia celowo, bo chcą uhonorować tych którym udało się je zdobyć kiedy Arena była aktywna. Wiadomo że "dotyka" to tych którzy chcieliby je wbić po czasie, ale coś za coś. Jeżeliby je usunęli, lub podmienili na inne to "dotknięci" poczuliby się ci którzy wbili je w oryginalnym kształcie. Tak czy inaczej w każdym wariancie, goście którzy mają obsesje na punkcie wbijania osiągnięć byliby poszkodowani. Dlatego nie warto się tym przejmować. Zresztą Sea of Thieves to gra gdzie komplet osiągnięć interesuję tylko masochistów. Sam mam tam wbite 890 godzin, a odblokowanych osiągnięc ledwo 144 na 283.
  24. ASX odpowiedział(a) na Szermac temat w Xbox Series X|S
    Gameplay zapowiada się raczej standardowo. Ale to co pewno wyróżnia grę i co podkreśla zapowiedź to klimat południa USA i jego lokalnego folkloru z którego czerpie gra + oprawa graficzna i muzyka. No bardzo fajnie się zapowiada, zagra się z przyjemnością w taką singlową gierkę na 10 godzin jak za starych czasów.
  25. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Czyli chyba nic już nie opóźni premiery