Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. Jeśli kasa się będzie zgadzała, a kasę robi się na sofcie a nie sprzęcie, to i z 4 milionów będą się cieszyć. Tak jak Valve jest zadowolone z 4 milionów Steam Deckdów, co dla zwykłej konsoli byłoby katastrofą.
  2. Porównanie ze Steam Deckiem jest trafne, bo SD też nie ma ekskluzywnej zawartości, ani nie jest też niezbędny do korzystania ze Steama.
  3. Gdzieś od 2016 r. znaleźli sobie znacznie większą bazę ponad stu milionów, gdzie też nie trzeba grzebać się ze sprzętem, a mimo to wciąż produkują konsole. Jestem wystarczająco stary, by pamiętać że już wtedy pisano że miał to być koniec konsol.
  4. Nie trzeba im nawet wierzyć, zaprzestanie robienie konsol i porzucenie bazy kilkudziesięciu milionów klientów na których najlepiej zarabiają, i gdzie jest najwięcej subskrybentów Game Passa z biznesowego punktu widzenia nie ma zadnego sensu. Także póki im się to opłaca jeszcze długo bedą produkować konsole. Jedyne co się zmieni to to że następne konsole będą droższe. Skończyła się już era dopłacania do konsol.
  5. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    SoD 3 pokazywali gameplay w czerwcu, więc nie zapadła się tak pod ziemię.
  6. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Jest w co grać, także niech klepią w spokoju i opóźnienie wyjdzie grze na dobre
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Tak jak podejrzewaliśmy, gra została opóźniona na 2026
  8. Nie powinno być to jakimś zaskoczeniem, ale wygląda na to ze następny Silent Hill od Blooberow jest w produkcji na Xboxy https://www.bankier.pl/wiadomosc/BLOOBER-TEAM-S-A-Zawarcie-istotnej-umowy-przez-Emitenta-8897811.html Remake 2 jest pewnie kwestią czasu i wyjdzie jak wygaśnie czasowa ekskluzywność wykupiona przez Sony.
  9. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    o Indianie akurat było bardzo dużo negatywnych opinii na długo przed premierą, dużo osób pisało że szykuje się średniak do Game Passa itp. teksty, dopiero bliżej premiery głosy te ucichły, , a część osób nawet zmieniło zdanie.
  10. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzeba się pogodzić z tym, że taka jest już specyfika forum i nic się nie zmieni. Użytkownicy też mają swoje własne preferencje i wcale nie silą się na jakąś bezstronność i obiektywizm i są już tym wieku że nic się w tej sprawie nie zmieni. Jeśli komuś to przeszkadza to nic nie stoi na przeszkodzie żeby po prostu przestać pisać, bo walka z tym nie ma sensu. Być może fakt że gry Xboxa zaczną wychodzić na Playstation, może trochę złagodzi tę sytuacje bo ludzie zauważą że te gierki wcale nie są takie chujowe i ludzie bardziej skupią się bardziej na samych grach, zamiast na tym na czym grają i na co wychodzą. Ale równie dobrze i co chyba bardziej prawdopodobne uczyni to sytuację jeszcze gorszą.
  11. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    teoretycznie powinno to to oznaczać ale nie widze Balatro, ani w Windows Store ani w apce Xboxa na PC xd
  12. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Sporo indyków i mniejszych gierek zapowiedzieli do GP lub podali daty premiery
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dobrze, poddaje się. Tak, to ja rozpocząłem ten temat, to moja wina.
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i spoko, ja też akceptuję że może ci odbierać to odbierać jakąkolwiek radość gry. Myślę tylko że patrząc na recenzję, czy opinie graczy to raczej powinieneś zaakceptować że jesteś w mniejszości. Bo najgłośniej i najwięcej w tej sprawie nie wypowiadają bowiem osoby grające, tylko ty z Joshem.
  15. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wydaje mi się też że niewspółmierne jest porównywanie klaktarzu, kluczowego aspektu rozgrywki, do możliwości bicia npców. Bo niski klatkarz, typu właśnie takie 17 fpsów, potrafi naprawde odebrać jakąkolwiek przyjemność z gry i uczynić tytuł niegrywalny. Są aspekty w grach które są fundamentalne jak np. właśnie ten klatkarz. Czy model jazdy w grach wyścigowych. Model strzelania w strzelance. Skakanie w plafrormówce. Czy fabuła, system dialogów, wybory i rozwój postaci w grach RPG. Bicie npców może być dla niektórych ważne i jego brak może boleć i obiektywnie można to potraktować jako wadę, ale ciężko mi traktować ten aspekt jako coś kluczowego, niezbędne do dobrej zabawy w grze rpg. W jednym z moich ulubionych rpgów czyli Knight of the of Republic, nie można zaatakować żadnego NPCa, chociaż nie powiem że nie chciałbym żeby była taka możliwość.
  16. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Swoją drogą tak całkowicie na uboczu, że cała ta dyskusja wokół "interaktywnosci" świata sprawiła że zacząłem bić NPCow w innych grach, czego wcześniej raczej nie robiłem i okazało się że w Indianie Jonesie, którego teraz ogrywam, też niestety nie reagują oni na ciosy Ale jakoś się tym nie przejmuje, bo sama gra jest całkiem dobra.
  17. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    uwaga zataczamy właśnie pętle
  18. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    wydaje mi się że nikt jednak nie wejdzie to tematu Residenta i nie napiszę czegoś w stylu "zniszczalne środowisko i dynamiczne oświetlenie to w survival horrorach absolutna podstawa i to nie do pomyślenia że tego świecznika nie można zestrzelić, już w grach z 2001 r. to przecież było". Bo jednak nikt chyba nie jest tak pierdolnięty.
  19. Pewnie gdzieś Twój mail wyciekł albo sam go udostępniłeś i teraz metodą prób i błędów próbują korzystając z niego by dostać się do Xbox Live, PSN, Steama, Ubera i innych kont.
  20. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mnie osobiście kompletnie nie przeszkadzało w Horizonie to że nie mogę wybić npców w obozie czy to że łyżka nie spada ze stołu. Największym problemem była dla mnie nieangażująca fabuła, nijakie postacie i dialogi które choć niby oferowały możliwość wyboru opcji dialogowej w stylu gier rpg to sprawadzały się ciągle do tego samego. A wybory w jakiś zadaniach pobocznych zapamiętałem jako całkowicie nieistotne. To są dla mnie ważne aspekty gry wideo, nie tylko gier RPG. Trudno żeby nawet spadająca z góry śrubka była w stanie mi to zrekompensować.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    co w takim razie z tym Wiedźminem 3? Tam przecież nie możesz ciachać npców mieczem i ci nic sobie z tego nie robią. Już nie będę podawała przykładów jrpgów i jakiś Finali, bo wiadomo że one są pod ochroną i najwyraźniej nie muszą spełniać tych samych wymogów odnośnie swobody i interakcji co inne gry rpg, bo mają fajne cutscenki czy coś w tym stylu.
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli jedna osoba opisuje swoje wrażenia, a druga, która choć nie grała, tłumaczy jej że się zagalopowała i nie może tak być. To znowu zaczynamy poruszać się w oparach absurdu. Wrażenia z gry są czysto subiektywne i jedni równie dobrze mogą uznać jakiś element lub całą grę za fantastyczną, a inny za przyzwoitą i oboje będą mieli rację. Co innego kwestie techniczne, jak rozdzielczość, czy słynna ta interaktywność, itp. te rzeczy można opisywać i oceniać w pełni obiektywnie.
  23. u mnie to samo, mnóstwo nieudanych prób logowania. Authenticator bardzo spoko apka, korzystam przy każdej okazji.
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ok, mogę ci oddać że jesteś przynajmniej trochę konsekwentny w tym podejściu.
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kupiony, ale czeka na swoją kolej. Co do obnizenia standardów to dziwi mnie że twoje jak domyślam się wysokie standardy nie zauważyły tego samego problemu w Horizonie, pełnowartościowej grze AAA za 350 zł, a nie jakieś gierce z Game Passa o obniżonych standardach i zanim ktośzacznie bronić Horizon to nie RPG, więc nie można mieć takich oczekiwań to przypomnę tylko jak Sony nazywało swoją grę:

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.