Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ASX

Senior Member

Treść opublikowana przez ASX

  1. To oczywiste że nie ma crossbuyu między konsolami a PC, bo Valve nigdy nie zgodzi się by rozdawać swoje gry za darmo tylko dlatego że ktoś kupił je na konsoli, i na odwrót. Żeby coś takiego zaoferować trzeba mieć najpierw swój własny sklep na PC. A Sony dopiero raczkuje na komputerach, dopiero niedawno wprowadzili integrację trofeów między PS a Steam, potem powinni wprowadzićcrosssave'a (ciekawe czy pecetowcy będą musieli kupić plusa by przenieść zapisy? xd), a dopiero następnym krokiem byłoby stworzenie własnego sklepu, z crossbuyem. O ile w ogóle w to pójdą, bo osobiście myślę że będzie im ciężko i raczej zostaną przy third party i będą sprzedawać swoje gry tak jak teraz na Steam i Epicu.
  2. Tak jak wszystkich innych konsol;) Myślę, że przynajmniej w tej najbliższej przyszłości mają w planach zwyklą konsole stacjonarną, przenośną (które nie wyjdą jednocześnie) + licencjonowane sprzety third party z Windowsem i Xbox OS od Asusa, MSI itp. Ostatecznym celem będzie dla nich złączenie Windowsa i Xboxa w jeden ekosystem ze wspólnymi grami. Trochę podobnie jak Nintendo zrobiło ze Switchem łącząc swój biznes konsol przenośnych i stacjonarnych, za sprawą Switcha.
  3. Kto wie może dadzą nawet crosssave albo nawet crossbuy
  4. Wartwo przypomnieć że jeśli porównać analogiczny przedział czasowy od premiery to XSX i XSS sprzedaje porównywalnie, lub nawet trochę lepiej niż X360. 360-tka sprzedawała się na początku ok, ale bez jakiegoś wielkiego szału. Dopiero po kilku latach dostał ogromnego boosta do sprzedaży za sprawą Kinecta. XSX/XSS na takiego boosta nie majszą szans i sprzedaż coraz bardziej wyhamowuje. Co do rywalizacji z Sony to gdyby Xboxowi zależało na rzuceniu wyzwaniu i sprzedaży więcej konsol to nawet nie musieliby się specjalnie wysilać by to zrobić, wystarczyłoby odciąć Playstation od Call of Duty i Minecrafta. Ale tego nie zrobią, bo to już nie jest rok 2005, rywalizacja toczy się o większą stawkę niż sprzedanie kilku/kilkunastu milionów konsol więcej i nie ma powodu by przestać zarabiać na graczach z Playstation. Co do ich strategów, to tak jak wszyscy popełniali błędy. Chyba najbardziej dotkliwy i pamiętny to ten z 2013 r. kiedy myśleli że zrobią z konsoli multimedialne centrum rozrywki, w stylu smart TV przed smart TV. Ale kilka razy nie tylko trafnie przewidywali trendy, ale przekuwali to w życie. Np. w 2016 kiedy zrobili ekspansje na PC, co już wtedy prawie 10 lat temu miało być końcem xboxa, czy kilka lat później wejściem na konkurencyjną platformę czyli Steam. To ruchy, które gdy konsole stały w miejscu, zapewniały im wzrost. Co do Game Passa trudno jeszcze jednoznacznie oceniać, ale na pewno choć w ostatnich latach nie rozwija się tak szybko jak zakładały prognozy, to w obliczu tego jak zmieniają się nawyki konsumentów, tego że coraz więcej ludzi gra w kilka gaasów i ludzie kupuje coraz mniej gier to jest to na pewno ważne źródło dodatkowego dochodu. Co do tego że jakość i ilość gier poleciała na łeb, to co do jakości to indywidualna kwestia dużo zależy od wzlotów i upadków indywidualnego studia, jest dużo dobrych gier, są przeciętne tytuły i są też wpadki jak zawsze. Ale co do ilości to gier first party na pewno jest więcej niż wcześniej. Ale to akurat jest oczywiste, kiedyś mieli 6 studiów, a dziś ponad 20 więc trudno by było inaczej.
  5. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Wiadomo to jakiś random z Twittera więc z dystansem należy do tego podchodzic, ale gość pisze że spoko działa na konsoli. Więc może nie będzie aż tak źle
  6. Problem z porównywaniem sprzedaży generacji do generacji jest taki że przedstawiają one całego obrazu. Bo masa ludzi, w przypadku Sony jest to ok. połowa aktywnych użytkowników konsol, wciąż gra na starej generacji. I z perspektywy firmy są oni tak samo ważni jak ci co kupili nową konsole, bo kupują gry, akcesoria i abonamenty. I ten proces będzie tylko się pogłębiał. Gdy w 2026 czy 2027 wyjdą nowe konsole, wciąż będzie dziesiątki milionów ludzi grających na XSS, XSX i nikt się od nich szybko nie odetnie, jeszcze latami będą one wspierane nowymi grami, a crossgeneracyjność stanie się normą, a nie etapem przejściowym.
  7. ASX odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    DEI? Od zawsze moj stosunek do wszelkiej różnorodności w fantasy rpgach wygląda mniej więcej tak i tego będę się trzymał
  8. Steam rośnie, bo rośnie popularność PC, a sam Steam nigdy nie był powiązany z konkretnym sprzętem, nie trzeba np. steam decka by korzystać ze Steama. Nie ma jednej drogi do sukcesu, z tego co można przeczytać Xbox wolałby być jak Steam, czyli sprzętowo agnostyczny i dostępny wszedzie niż Nintendo z ekskluzywnymi grami i przywiązane do sprzetu
  9. No ale akurat z tym brakiem gier to w tym momencie dosyć nietrafiony argument, bo co by nie mówić to żadna konsola nie ma takiej końcówki roku. Zaraz wychodzi Stalker, MFS 2024, za mniej niż miesiąc Indiana, a wcześniej było Hellblade, AoM i największa tegoroczna premiera czyli BO6 które trafiło do GP. Z kolei początek roku to Avowed.
  10. No to chyba ogólny problem kapitalizmu, ta nieustanna chęć nieustannego wzrostu, zamiast zadowolić się po prostu tym co jest. No i gry ogólnie wciąż rosną, po prostu rynek konsol stał się dojrzały. Oba podejścia zreszta są w porządku, trzeba docenić to co robi Nintendo że mimo swoich trudności w przszlosci potrafią trzymać się swojej długofalowej, trochę konserwatywnej ale ostatecznie skutecznej strategii. Xboxa z kolei cały czas szuka, próbuje wyprzedzać trendy ale jednocześnie często miota w swoim podejściu. Sony jest gdzieś pośrodku, wciąż podchodzi do swojej konsoli dosyć konserwatywnie, ale na razie z opóźnieniem, ale też szuka wzrostu na PC i w chmurze. IMO na rynku jest miejsce na oba te podejścia, byłoby trochę nudno jakby każdy robił to samo.
  11. A niech wychodzi. Szczerze mówiąc jeśli miałbym wybierać między Xboxem z pieprzem i duszą przywiązanego tylko do swojej konsoli ale wegetującego na rynku tak jak kiedyś . A między Xboxem multiplatformowym tak jak teraz, ale wypuszczającego dużo gier, to wolę tę drugą opcje. Powodem do zmartwień byłby dla mnie brak gier, albo rezygnacja z konsoli, ale ani na jedno ani na drugie się nie zapowiada.
  12. No fani marki nie są zadowoleni, bulwersują się że MS traktuje Xboxa nie tylko jako konsole, ale to nie jest marketing skierowany do nich. A raczej do tych którzy nie mają konsoli. IMO te ruchy Xboxa są sensowne i kwestią czasu jest kiedy inni pójdą w ich ślady, zwłaszcza kiedy konsole stoją w miejscu. Ale pytanie czy klienci są na to gotowi? Xbox znów wyrywa się ze swoimi pomysłami przed szereg, próbując zaoferować cos co dopiero ma nadejść i albo na tym dużo zyskają, albo dostaną po łapach jak już kilka razy w historii. Ja z tym markietingiem mam jeszcze inny problem, bo Xbox reklamuje się w ten sposób, że mój PC, mój telefon to Xbox. Ale to tylko obietnica, wciąż nie można ogrywać własnych gier w chmurze, na PC wciąż nie ma wielu gier z biblioteki X360. Więc na ten moment trochę ułomne te nowe Xboxy panie Spencer. Jesli uda im się zrealizować te obietnice to spoko, ale na ten moment to tylko obietnica.
  13. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sifu bardzo fajny tytuł, zacząłem ostatnio w GP. Bardzo filmowy, ale ma przy tym wcale nie prostacki system walki
  14. nie będzie mieć żadnego znaczenia
  15. Następny przyszedł matematyką psuć święto graczy.
  16. Chyba wszystkim podoba się taka wizja, pytanie czy oni są w stanie takie coś ogarnąć
  17. No bo tak pewnie będzie. Dadzą lepsze CPU, GPU, ulepszą do tego czasu swój upscaler, jakość obrazu będzie lepsza, klatek będzie trochę więcej i to zasadniczo tyle. Wymiana konsol teraz to jak wymiana karty graficznej w PC, gry te same ale grafika trochę ładniejsza.
  18. Ciekawy wywiad odnośnie przyszłości konsol i kierunku w jakim zmierza Xbox o tym dlaczego nie zrobili ulepszonej wersji konsoli w stylu Pro:
  19. No konsolowcy wychodzą tradycyjnie najgorzej bo tylko oni muszą placić za mozłiwosć grania online, a konsolowy GP tzw. standard nie ma gier na premiere xd Ja nie mam nic przeciwko ekosystemowi, raczej chwałę sobie te wygodę i oszczędność, ale chciałbym być traktowany tak samo gdy gram na konsoli jak na PC.
  20. Dużo osób komentuje te akcje marketingową jakby zachodziła jakaś przemiana, ale to nic nowego. MS już dawno nie patrzy na Xboxa wyłacznie jako konsole, ale raczej calą platformę do grania. Z konsolami, handheldami, PC i chmurą. Zresztą wystarczy przypomnieć grafikę sprzed lat Konsolowym purystom, czy wierzącym w konsolowy pieprz może się to nie spodobać, że Xbox podchodzi do tego tak otwarcie, ale to jest kierunek za którym pójdą inni, by np. Sony nie po to rozwija rozwija swoją chmurę by docelowo nie uczynić ze smartfonów, telewizorów i lodówek PlayStation bez potrzeby kupowania konsoli.
  21. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawie zapwoadaiajaca się koreańska gierka action-adventure w realistycznych klimatach Trailer sprzed dwóch lat, ale ostatnio twórcy zapowiedzieli że trafi do GP w dniu premiery. Może będzie hit jak Lies of P
  22. Szczerze mówiąc nie wiem czy to będzie aż tak istotne. Rynek konsol upodobnił się do smartfonów. następna generacja jeszcze mniej się odetnie od poprzedniej. 4 lata po starcie teoretycznie nowej generacji jakaś połowa aktywnych użytkowników konsol jeszcze dziś gra na Xboxie One i bazowym PS4, wciąż wychodzą crossgeny, a do tego ludzi kupują coraz mniej gier, bo dla coraz większej grupy odbiorców ważne jest by konsola odpalała przede wszystkim Fortnite, Minecraft i Call of Duty, a nie techniczne wodotryski popychające branżę do przodu, więc dla bezpieczeństwa lepiej robić gry crossgenowe. A proces ten będzie tylko w przyszłości się pogłębiał. Nawet były szef Playstation Shawn Layden ostatnio wspomniał że pogoń za mocą to ślepy zaułek.
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3latxya7tnk2b?ref_src=embed kolejna odsłona danych dotyczących tego że ludzie kupują coraz mniej nowych gier, za to tytuły takie jak Fortnite zarabiają coraz więcej. W złą stronę to zmierza.
  24. Czy ja wiem, czy Series S jest taką kulą u nogi, jedynie chyba w Baldurze były problemy ze względu na split screen, z którego ostatecznie zrezygnowali i gra działa na nim w porządku. Jednocześnie jedne z najładniejszych i najbardziej zaawansowanych technicznie gier jak Hellblade, Forza czy MFS do tej pory bez problemu działają na konsoli za 1200-1300 zł. Jeśli będą robić handhelda to ja to widzę jako sprzęt o konfiguracji właśnie Series S, dzięki temu developerzy nie będą musieli robić dodatkowego portu. Do tego najlepiej byłoby dorzucić jakiś systemowy upscaler oparty o ML i wyszedłby z tego solidny sprzęt z tysiącami gier na start, począwszy od gier z pierwszego Xboxa i 360-tki po nowe tytuły. No ale w tej chwili to raczej ciężkie do zrobienia patrząc na to ile mocy potrzebuje Series S, więc pewnie czekają na rozwój technologii.
  25. Mogę się mylić ale Elon Musk nie jest raczej wzorowym ojcem. Unikałbym raczej bycia porównywanym do niego, jeśli chodzi o ojcostwo

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.