Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. jak czytam opinie takie jak czeskiego i yetiego, to ogarnia mnie pusty śmiech Rogue One ma wiele wad (chaotyczny montaż w pierwszej połowie filmu, stosunkowo nijacy bohaterowie, dziwna przemiana Jyn) ale krytykowanie filmu za brak charakterystycznej muzyki czy napisów jest dosyć śmieszne, obie te decyzje są całkowicie świadome i konkretnie umotywowane. Brak początkowych napisów, zaskakuje i uzmysławia widzom, że film definitywnie odcina się od konwencji baśni głównej sagi. To miały być od początku inne gwiezdne wojny, więc mogły sobie pozwolić na zmiane typowej konwencji Podobnie z muzyką, jasne mogli wziąć najlepsze kawałki Johna Williamsa, odpowiednio je zmiksować i malkontenci byliby zadowoleni. Ale otrzymany rezultat nijak nie pasowałby do pierwotnych założeń i ogólnego klimatu filmu.
  2. ASX odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    wojtek fortuna a tak serio, to również nie uważam żeby małysz był najlepszym sportowcem wszechczasów. Pamiętajmy, że mówimy tu o dyscyplinie stricte niszowej, którą uprawia zaledwie ułamek procenta ludzi na globie i na którą wiele narodów ma po prostu wywalone.
  3. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Ceasre Prandelli (trenrer Valencii) podał sie do dymisji #cyrk na kółkach #chińczycy wykonczą ten klub
  4. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Broforce szkoda, że nie było mi dane zagrać w co-opie
  5. Zdjęcia do 8 części już dawno się skończyły
  6. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Cancelo to zawodnik stworzony do grania w Barcelonie, świetny technicznie, szybki ma tylko jedną wadę, nie potrafi bronić (wielokrotnie zawalał krycie) Więc myślę, że powinien się sprawdzić w klubie z Katalonii. Podobno Valencia otrzymała ofertę 30 mln za Cancelo, niech dorzucą Vidala i nietoperze będą conent Paco Jemez w avatarze, szanuje Ludwes
  7. ASX odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
  8. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    miałem coś odpisać, ale... https://www.youtube.com/watch?v=9Q6M6WSboAA smutne jest to jak propaganda WC zatruwa umysły zwykłych userów...
  9. rozległy zawał serca 10 min nie oddychała teraz jej stan jest stabilny
  10. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    kupiłem gravity rush za 16 zł, zagrałem 30 min. i wywaliłem z karty
  11. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Steamworld Dig - gra oparta na jednym prostym, ciekawym i całkiem innowacyjnym patencie. Ja bawiłem się świetnie
  12. ja tez wydoroslalem z takich filmow
  13. ASX odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS Vita
    Darkest Dungeon
  14. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    xD
  15. z poziomu gry wszystkie poziomy mam zaznaczone jako ukończone na Legendary osiągnięcia właśnie nie są naładowane, zostaje chyba przejść te kilka poziomów jeszcze raz
  16. Jakiś czas temu przeszedłem kampanie na Legendary, część misji przeszedłem w trybie offline. Czy kiedykolwiek dostane osiągnięcia za ukończenie kampanii?
  17. każdemu czasami zdarza się przysnąć w kinie. Miękkie fotele, przyciemnione światło, długie reklamy... Pamiętam jak rok temu na nocnej premierze Przebudzenia nocy, koleżka obok mnie usnął i autentycznie chrapał. Jak już wspomniałem była to premiera na którą rezerwowałem bilety tydzien wcześniej, więc można przypuszczać, że zależało mu na tym aby film obejrzeć, ale jednak nie był w stanie oprzeć się potędze miękkich foteli
  18. ASX odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    ból d.upy dotarł nawet tu smutne
  19. ASX odpowiedział(a) na Hum temat w Graczpospolita
    Tym razem będe obie daty są tak odległe (12 i 17 stycznia, pisze dla pewności), iż na ten moment obie odpowiadają
  20. ASX odpowiedział(a) na Nemesis temat w Kącik platformówek
    oho ktoś tu nie grał w Banjo-Kazooie dla porównania screen z Nuts&Boltsw podobieństwa są nader widoczne, co jest naturalne biorąc pod uwage ze gra jest duchowym następcą Banjo Kazooie
  21. Byłem wczoraj na filmie i o ile początek ze swoim chaotycznym montażem, troche kulową ekspozycją bohaterów jest mocno średni, żeby nie powiedzieć nudny, To w momencie gdy trafiamy wraz z Jyn na Yavin to naprawdę nabiera tempa. Podobał mi się klimat, znacznie mroczniejszy od poprzednich filmów, Widać to zwłaszcza w zestawieniu do TFA, gdzie wesoła kompania z Hanem na czele postanawia od tak zniszczyć baze Starkiller, Tutaj natomast autentycznie, dane nam jest poczuć powage sytuacji, całe to stłamszenie i beznadziejną sytuacje Rebelii. Naprawdę duży plus Ogólnie widać, jak różny target miały oba ostatnie filmy. TFA to dobry film starający się powtórzyć (ze średnim skutkiem) sukces Nowej Nadziei, mający kłaść fundamenty pod nową trylogie (również mocno średnio). O tyle Rogue One, po początkowych obawach, jest filmem który, jest niejako esencją starych gwiezdnych wojen (pomimo całkiem różnego klimatu) składa on tym samym o wiele lepszy hołd klasycznym gwiezdnym wojnom niż film Abramsa
  22. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Była również wersja na n64 Genialna gra, lubie sobie czasami wrócic na psp
  23. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @nobody rozumiem Twoje wyobrażenie, ale Halo już od kilku lat jest czymś innym. Uniwersum Halo jako space opera jest bardzo pojemne, i jest tu miejsce zarówno na te trochę poważniejsze tony w stylu historii z Halo 4 jak i głupkowate i śmieszne krasnale. Całość powinna być sklejona gameplayem który w Halo zawsze jest na wysokim poziomie. Porównałbym to do takich gwiezdnych wojen, gdzie również mamy mnóstwo kiczu w stylu np. głupkowatych szturmowców czy lalki Yody ,
  24. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    czwórke ma najgorszy gameplay - w stylu: naciśnij przycisk, wejdź do killrooma, nacisnij następny przycisk i tak w kółko. Nie wiem co to za geniusz jest odpowiedzialny za ten schemat rozgrywki. Poza tym walki z prometheanami są potwornie nudne i nie umywają się do walk z przymierzem z oryginalnej trylogii, wynika to prawdopodobnie z tego, że w procesie developingu nie starczyło czasu na dopracowanie tego elementu, i z zaplanowanych 5(?) rodzajów przeciwników do gry ostatecznie trafiło tylko trzy: Crawler, Knight i Watcher. Wielka szkoda BTW polecam traktujący o Halo 4: https://www.youtube.com/watch?v=HMOWXHlxUM0&t=775s cała seria od tego kolesia o Halo 1, 2,3 i 4
  25. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No krasnale to może troche niefortunny przykład więc dam inne przykłady Elite z Halo 3 i z Halo 4 Battle rifle z Halo 3 i z Halo 5