Skocz do zawartości

ASX

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ASX

  1. ASX odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  2. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Czyli pewnie jutro zapowiedź
  3. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przenośny Xbox od odpalania gier natywnie w stylu Steam Decka najprawdopodobniej powstaje, ale to wciąż odległy temat. Za kilka dni jedyny jedyny nowy hardware jaki zapowiedzą to biały XSX bez napędu, nie wierzcie w te plotki że zapowiedzą już teraz przenośnego xboxa jeśli wyjdzie on za 2-3 lata.
  4. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zastanawiam się cały czas co Sony widzi w tej grze, że nie dość że ja sfinansowali i poświęcili na nią 1/3 ostatniego SoP, to w dodatku kupli niedawno to studio
  5. ASX odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spirala, ciekawe
  6. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    chwalą się pozytywnymi recenzjami
  7. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzecia zbierający pudełka i chorzy na OCD mogą nienawidzic xboxa za te ciągłe zmiany okladek
  8. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nowy wyglad pudelek
  9. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    oficjalne potwierdzone że użytkownik beelzebos ma mniej niż dwa zwoje w mózgu
  10. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    tak, te duże tytuły na 2025 to będą kontynuacje znanych IP. W międzyczasie będą przecież nowe IP AAA jak Concord, ale chyba nie o tego typu gry chodziło mario10
  11. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Sony powiedziało że dopiero po kwietniu 2025 coś się ruszy z większymi tytułami od nich. Wtedy wyjdzie pewnie Wolverine i Death Stranding 2, a w 2026 r. możliwe że wyjdą gry od Sucker Punch (Ghost of Thusima 2) i inne. Na ten rok mają jeszcze Concord i Astro bota, być może wyjdzie też ten długo plotkowany remake/renaster pierwszego Horizona i Gravity Rush 2. Z latami 2017-2020 nie ma porównywać, ale coś tam wychodzi i każdy coś tam dla siebie znajdzie.
  12. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Wolverine nie wyjdzie w tym roku
  13. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Kto jeszcze nie miał okazji grać w Kene, a tęskni za krótkimi, staroszkolnymi singlowymi gierkami to polecam obadać. Świetna, niedroga gierka, grałem na premierę i super się bawiłem
  14. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    no i potwiedzone, premiera 15 sierpnia
  15. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli sam mówi że chodzi o specyficznego youtubera to nie zdziwiłbym jakby mówił o Coltcie Eastwoodzie
  16. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    IMO znacznie większym problemem dla Rare i Everwild jest za duży sukces Sea of Thieves, bo mają grę którą cały czas rozwijają i stale pracują nad nią ok. 150-200 osób + kilka zewnętrznych studiów pomocniczych wg. wywiadów, a jednocześnie chcą rozwijać nowe IP, a nie jest to wcale jakieś wielkie studio,. W zasadzie prawie nikt tak w branży nie robi, bo jeśli ktoś ma GAASa który odniósł sukces, to zazwyczaj pochłania on w całości studio, bo cała para idzie w zatrzymanie graczy a do tego potrzeba nieustannego dopływu nowej zawartości czyli zapierdolu. Nawet Naughty Dog się na tym wyjebało i to jeszcze nawet przed premierą Frakcji, bo chcieli jednocześnie robić GAASa i inne gry. A Rare nie dość że nie wykazuje sygnałów spowolnienia z Sea of Thieves (na ten rok, zapowiedzieli mnóstwo nowości do gry) to jednocześnie mają to Everwild wciąż w produkcji które też ma być GAASem i ja osobiście sobie tego w ogóle nie wyobrażam by jedno studio miało dwie usługi na utrzymaniu
  17. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No zobaczymy, jeśli nie zobaczymy Everwild w tym roku to faktycznie będzie powód do zmartwień, a jeśli okaże się gra wygląda dobrze i wyjdzie stosunkowo niedługo, to nikt nie będzie miał pracownikom za złe że mają pszczoły produkujące ekologiczny miód czy nowy budynek, czy być może piją sojowe latte. A to że inwestują w Rare i rozbudowują studio mnie akurat nie dziwi, ich ostatnia gra jest największym sukcesem w historii studia i mimo iż wyszła 6 lat to gra w nią wciąż masa ludzi i przynosi kupę kasy (w ostatnim miesiącu 4 najlepiej sprzedająca się gra w USA)
  18. ASX odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Za bardzo wierzycie marketingowi, w wielu studiach jest zapierdol nie tylko w japońskich ale tego nie pokażą na promocyjnych materiałach, a takie filmiki jak ten chwalące warunki pracy i pokazujące jak fajnie się pracuję mają przede wszystkim na celu skusić potencjalnych pracowników.
  19. ASX odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    na tę gry pewnie trochę sobie poczekamy, ale to dobra informacja
  20. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozdzielczość też nie jest aż tak bardzo niska bo z pasami na konsoli jest to pomiędzy 1296p i 1440p czyli raczej standardowe wyniki na dziseijszych konsolach. Beka dotyczyła tego że są czarne pasy i gdyby je odjąć to wtedy wychodzi pomiędzy 974 a 1070 pikseli w pionie. A co do tego jak małe rozwodniona jest to gra, to być może wynika to z tego ze już zdziadzialem, bo nie mam tyle czasu na granie co kiedyś ale też mi się to podobało, że to taka krótka prosta gra na 7-8 godzin bez rozpraszaczy w stylu craftingu, misji pobocznych czy rozwoju postaci
  21. ASX odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Retro
    Dla mnie RG35XX H ma optymalny rozmiar, jest wielkości telefonu ( ale trochę grubszy) wiec nie ma problemu by pakować go do kieszeni i zabierać wszędzie. Co mnie najbardziej irytuje to za każdym razem trzeba włączać konsole, co nie jest natychmiastowe i trochę zajmuje. Nie ma żadnego sleep mode, znanego z pełnoprawnych konsol przenośnych.
  22. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    No coś za coś, trudno jest mieć wszystko. Pierwsza gra z taką oprawą w dodatku robiona przez mniejszy zespół, więc mogę trochę więcej wybaczyć, ale już po Gearsach oczekuje że i grafika i gameplay będzie na miejscu
  23. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.ign.com/articles/leaked-microsoft-documents-show-the-xbox-series-s-might-be-more-popular-than-you-think wracając do tematu Hellblade to ostatnio zacząłem grać w Jedi Survior i powiem wam że po tym co zobaczyłem w przygodach Senui, ten Jedi wygląda strasznie pastgenowo
  24. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    to były informacje z początku 2022, sprzed ponad dwóch lat. Od tego czasu udziały XSX wzrosły. Ale tak czy siak udział XSS w rynku jest znaczący, więc nic dziwnego że pudełka nie sprzedają się tak jak kiedyś. Ja osobiście, mimo iż z czasach Xboxa 360 czy One mam kilkadziesiąt pudełek na każdą z konsol, to ostatnio coraz częściej kupuje cyfrę, wygrała u mnie zwyczajna wygoda. Lubię też to ze kupując cyfrowo grę Microsoftu od razu dostajesz jednocześnie wersję na konsolę i PC.
  25. ASX opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Game Pass na pewno miał w tym jakiś wkład, tak samo jak Xbox Series S sprzedawanego bez napędeu, który stanowi około połowę bazy sprzedanych konsol, ale nawet przed tym w czasach Xboxa One sprzedaż cyfrowa na xboxie była wyjątkowo mocna na tle konkurencji i z roku na rok staje się ona silniejsza. I można się na to denerwować ale takie są po prostu tendencje na rynku.